28
Productos
reseñados
0
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de M.C.S.M.vsME

< 1  2  >
Mostrando 21-28 de 28 aportaciones
A 8 personas les pareció útil esta reseña
4.9 h registradas (1.0 h cuando escribió la reseña)
Лично для меня Мор это не игра про эпидемию и выживание, как говорят сами разработчики.
Мор - это более чем на 50% симулятор Гобсека, бомжа и подбирателя всего, что плохо лежит.

Если бы меня спросил человек, ни разу не игравший: "А на что похожа игра?". То я бы сразу сказал: Vampires The Masqurade bloodlines с элементами сериалов Твин Пикс и Лост.
Из вампиров взята темная стилистика, мания собирательства и закрученный сюжет с камерным городом, в котором свои порядки и традиции. Из Твин Пикса взята завязка игры и противостояние сторон в пределе одного поселения+мистика. Ну а самое главное - эффект Лоста: чем больше Мор раскрывает свои секреты, тем меньше хочется играть дальше.

Первый раз стартуя в игре, испытываешь настоящий шок от обилия неясного и загадочного, все это доводится до абсурдного уровня музыкой и больными на голову персонажами. Но уже спустя часов 10 игры, вопросов без ответа становится не 100%. И вместо новых игра предлагает обыскать мусорки и выменять патронов у копипастных детей или грабануть дом с рандомной кастомизацией. А генерация домов тут, как редактор лиц в обливионе. Как вам комната посреди которой стоит ведро...

К римейку отношусь скептически, поскольку:
1) Во главе угла сюжет, а его не забудешь.
2) А если сюжет не изменить, то что тогда добавлять?
3) Разработка на движке Юнити...

Честно говоря, без понятия, зачем я купил ХД версию, эти самые текстуры ничего не дают, только снижают фреймрейт.
Рука сама нажала кнопку купить. Судьба, не иначе.

Первые 10 часов - 10/10
Publicada el 7 de noviembre de 2015. Última edición: 24 de mayo de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 6 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
2.3 h registradas
Минусы:
-Герои подростки на любителя. "Мы не рокеры не панки, мы подружки лесбиянки", - первое, что мне вспомнилось после прохождения эпизода. Персонажи - американские подростки до кончиков волос, прямиком из кинофильмов. С дурацкими мыслями и тягой к наркотикам, сексу и убийствам. Хорошо, если бы такими и были, но они слишком киношные и картонные и как поется в одной из песен в игре: "... американская девушка, с пластмассовой кожей и белоснежной улыбкой". Видно что их сделали такими. Мол, вот смотрите, курящая девушка в депрессии, какая она бунтарка и ее надо пожалеть. Или эгоистичная стерва, которая всех достает, какая гадина, ее надо наказать. Нет взрослых неоднозначных героев, все либо черное, либо белое.
-Обещали влияние на сюжет, но на деле, конечно же, отличий от игр Telltale очень мало.
-Очень слабая реализация идеи перемотки времени. Во-первых все предельно линейно - повлиять на что-то можно только одним способом, во-вторых моментов с перемоткой до смешного мало и они слишком простые.

Плюсы:
+Отличная графика, музыка и атмосфера. С формой у игры все в порядке.
+Все-таки неплохой сюжет, очень интересно, что будет дальше.
+Много приятных мелочей.

Life is strange, как и его герои - жертва своего времени, вместо игры с открытым миром и взрослого сюжета уровня Твин Пикса/Алана Вейка, приходится довольствоваться тем, что есть.
Publicada el 3 de febrero de 2015. Última edición: 3 de febrero de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
10.9 h registradas
Со скидкой игра стоит своих денег. Спасибо разработчикам за то что передали дух серии, уровни сделаны с той же тщательностью, что и в предыдущих частях. В наличии среднего уровня сюжет и персонажи.
К недостаткам я бы отнес спорную систему рейтинга. Так же в новой части абсолютно абсурдная маскировка, при которой вас узнают люди в такой же одежде. Да, классная фишка, добавляющая сложности, однако иногда просто выводит из себя, когда тебя за километр замечает какой-то повар в самый ненужный момент.
Проходить советую на уровне профи. Так как только в этом случае ваша задница пригорит до золотистой корочки.
Publicada el 27 de junio de 2014. Última edición: 20 de febrero de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
111.1 h registradas (54.4 h cuando escribió la reseña)
Один из лучших экшенов за последние несколько лет. Самое главное, что выделяет DSII из прочих игр - это чувство удовлетворения от своих побед и открытий, то чем малое кол-во игр подобного плана может похвастаться.

У DS2 свой уникальный стиль во всем. Что мне не нравится в некоторых рпг - это обилие ненужных цифр и лишней информации. Здесь же подобного нет, все самое главное видно на экране и в игре в первую очередь имеет значение твое умение в совокупности со знаниями. Это одновременно усложняет и упрощает геймплей,

Играя, я вспомнил старые игры на консолях где не работали сохранения вообще. Конечно тут они есть, но между ними нового игрока ждет настоящая мясорубка. Начав играть, начинаешь усваивать прописные истины этого мира, где каждая твоя оплошность и желание халявы будут заканчиваться надписью YOU DIED. Игра не нереально сложная, а не прощает ошибок в некоторых местах.

На мой взгляд ко-оп слишком упрощает некоторых боссов. Большинство из них очень хороши, огромные твари на лапах разрывают на куски все, что не находится в слепой зоне под ними, есть босс, бой с которым проходит в воде, где медленней восстанавливается стамина. Зная эти важные детали они становятся выполнимыми.

Однако есть некоторые спорные сражения, когда на тебя бросают сразу пачку врагов, или какое-нибудь заклинание крайне упрощает битву.

Очень понравилась онлайн составляющая, Пятна крови и заметки других игроков создают ощущение сообщества внутри игры. Плюс есть возможность для отыгрыша с помощью ковентатов, каждый из которых имеет свои цели.

Заключение
Игру я совсем не ждал, предыдущие части не видел, но остался доволен, это одна лучших игр за последние несколько лет в плане челленджа и простора для исследования.
Publicada el 8 de mayo de 2014. Última edición: 8 de mayo de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
8.6 h registradas (6.7 h cuando escribió la reseña)
Лучший шутер с сюжетом за последние несколько лет.
Publicada el 31 de marzo de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
4.1 h registradas
Этот фильм будет хорош для тех, кто ничего не смотрел про первый International. Я же видел интервью и ролики со многими другими игроками и комментаторами. Так что FtP скорее про жизнь 3-х людей, нежели рассказ о турнире.

Что касается победы Na 'vi, то она была закономерна, так как реальных противников тогда было всего несколько, собственно те, кто пробился в полуфиналы. Среди остальных же некоторые запускали доту 2 во в 2-й или даже в первый раз. Денди скорей всего успел наиграть больше всех на тот момент, по крайней мере на уровне с топ китайцами.

Сейчас же многое изменилось, команд претендующих на победу с каждым годом все больше. И игроков уровня денди тоже. Так что посмотрим, кто выиграет TI4 в этом году. Я надеюсь, что это будут Na' Vi или же C9.
Publicada el 19 de marzo de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
4.5 h registradas (3.5 h cuando escribió la reseña)
Не знаю любить BA или ругать.

-Короткая первая часть, проходиться максимум за 3 часа.
-Очень простые задачки.
-Как следствие, настолько простые, что невыполнимые, когда можно по полчаса обыскивать одни и те же места.

+Шикарное внимание к деталям в плане саундтрека, озвучки, и дизайна. Полное погружение.
+Простоватый, но очень приятный юмор.
+Классные персонажи и история.

Игра стоит своих денег, очень симпатичная, приятная сказка.
Publicada el 3 de febrero de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
30.5 h registradas (28.1 h cuando escribió la reseña)
Яркий пример того, как надо делать экшены. В игре на высоком уровне выполнено практически все, начиная от сюжета и до физики плаща бэтмана.

Из главных фишек стоит отметить взаимодействие с окружением, за счет которого и ощущаешь себя темным рыцарем: противники бегут на крики напарников, сами не подозревая, что до такого же бессознательного состояния им остались секунды. Однако же, в этом кроется и минус, скрипты повторяются из раза в раз, вплоть до реплик. Еще понравились изменения костюма главного героя, после крупных сражений на нем появляются прорехи и порезы.

Анимация полета, прыжков и лазанья на нереальном уровне, лучше не видел нигде. Ни в одном месте в игре нет ощущения деревянности модели героя, что еще больше усиливает эффект погружения.
Поначалу казалось, что камере чего-то не хватает во время драк, но на самом деле, просто надо самостоятельно ее передвигать, чтобы охватывать всех противников.

Но все это мелочи, потому что сюжет, геймплей и персонажи при все своей незамысловатости затягивают на добрый десяток часов, а может и больше.
Publicada el 1 de enero de 2014. Última edición: 9 de mayo de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  >
Mostrando 21-28 de 28 aportaciones