ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
แนะนำ
0.0 ชม. ในสองสัปดาห์ล่าสุด / 32.5 ชม. ในบันทึก (4.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
โพสต์: 2 ม.ค. 2020 @ 5: 13am
อัปเดต: 22 มิ.ย. 2024 @ 10: 07am

บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Обзор игры после полного прохождения в релизе

После доработки Зена стало понятно, ради чего всё затевалось: в оригинале мир пришельцев был очень небольшой локацией и довольно слабой, а два босса шли буквально один за другим.

Тут же игра повторяет оригинал только до путешествия в Зен: там же что-то знакомое будет только до первого босса (и то значительно расширенное), ну и битва с последним боссом, как и его внешний облик, напоминают оригинального. По объёму новый Пограничный Мир Зен тянет на половину игру, и после Гонарха начинает изрядно душнить, хотя оригинального там довольно много, взять тех же изначально дружелюбных вортигонтлов. Да, создаётся ощущение проползания канализациями и вентиляциями на вершину башни Самого Большого Босса, но по-моему, создатели малость тут перестарались, ибо все эти головоломки на внимательность под конкретно так душат. Хорошо хоть немного экшончика оставили на конец.

В общем, в нынешнем виде в игру уже можно играть. Хотя всё ещё «польский шутер» :)
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล