21 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
0.0 horas nas últimas duas semanas / 16.3 horas registradas
Publicada: 31/jan./2021 às 5:23
Atualizada: 16/jun./2021 às 6:30

Mass Effect - начало легендарной трилогии.

Предисловие.
Долгое время я игнорировал первую часть трилогии. Причин тому было несколько: непривычная для глаз графика, неудобная стрельба и, в целом, не самое привычное управление. Мы было физически больно играть в неё.
Мое знакомство со вселенной Mass Effect началось со второй части, а потом вышла и третья часть. При этом я все ещё не прошел первую часть, считая её «ненужной». Да, это было большое заблуждение.
Игнорирование этой игры продолжалось до тех пор, пока я не понял, что без переноса сохранений, невозможно было принять некоторые судьбоносные решения в последующих играх трилогии. И первое время это даже не останавливало меня, пока не начали умирать уже полюбившиеся персонажи. Кроме того, мне явно чего-то не хватало, а именно самого начала этой истории, потому что некоторые детали истории игры мне были совершено непонятны.
После этого я твёрдо решил. Первую часть обязательно надо пройти.


Игра посвящена космосу и будущему. В 22-ом веке люди обнаружили на Марсе технологии древней цивилизации. Это позволило им путешествовать по галактике с помощью, так называемого, эффекта массы, с которым нас знакомят в начале игры, что, соответственно, и легло в название и основную идею игры.
Немного позже люди обнаружили инопланетную жизнь и множество разных миров.
Теперь же человечество не только научилось жить в мире среди новых цивилизаций, но и старается находить дорожки для взаимовыгодного сотрудничества и занять своё место на межгалактической арене.
Впрочем, не все так гладко, как кажется на первый взгляд. Галактику терзают локальные конфликты: войны, пираты, работорговцы, группировки, деление территорий. Но что самое мрачное в этом будущем – это нарастающие слухи о таинственной расе Жнецов, живых машин, уничтожающие все живое раз в 50 000 лет.

Основной сюжет игры расскажет самое начало истории капитана Шепарда и поведает о его противостоянию Спектру Сарену, напрямую связанного с этой таинственной расой машин. Отправляясь на, казалось бы, самое обычное боевое задание, капитан и представить не мог, во что это может обернуться, как для него, так и для галактики в целом. Сам же капитан на начало игры уже успел отличиться в некоторых боевых операциях. А предыстория капитана напрямую зависит от того, что именно выберет игрок. Mass Effect открывает огромное поле для создания своего личного Шепарда. Биография, внешность, класс. Благодаря системе морали можно отыгрывать роль героя-идеалиста или же дерзкого задиру. Все в руках игрока.

Персонажей, с которыми предстоит познакомиться в первые часы игры, можно смело назвать проработанными. Наблюдать за их историей и развитием крайне интересно. Все они становятся членами экипажа космического фрегата «Нормандии», в целях противостояния общему врагу. Все они представители разных рас, разных возрастов со своим уникальным прошлым, которые не готовы сразу делиться своим опытом и историей. Их доверие и дружбу предстоит завоевать по ходу всей игры. После задания с каждым членом экипажа можно поговорить, узнать что-то новое из их жизни и даже оказать помощь в каком-либо деле. При желании можно даже завести роман.

Дабы добраться до своей заветной цели, Шепарду предстоит посетить несколько совершенно разных планет с разным климатом, окружением и историей. Хочется отметить, что геймдизайн сюжетных локаций выполнен на уровне: Цитадель, Новерия, Вермайр и т.д. Иногда даже глаз радуется.
Но стоит только взяться за побочное задание, как ситуация меняется в противоположную сторону. Все планеты, доступные для высадки, выглядят до боли однообразно и скучно. На них нет ничего интересного, кроме пары каких-либо точек и баз, в которые можно зайти, но и внутри они практически все однообразны. Изучать их не доставляет особого удовольствия. Как и поездки на «Мако», в отличие от сюжетных заданий, на таких планетах становятся душными.
Большинство побочных заданий выполнены максимально примитивно: из точки «А» придти в точку «Б», зачистить локацию, вернуться в точку «А», получить награду. Спасает положение текстовая часть задания: каждое задание - это маленькая интересная история. Но есть и положительная сторона: в случае прохождения определенных заданий и при переносе сохранений они имеют свои не особо значительные последствия в следующих играх серии. Мелочь, а приятно!

Геймплей первой части - это боль. Уж простите за откровенность, но это так. Проходя в очередной раз игру, каждый раз мне с трудом приходится привыкать к механикам первой части, уж слишком они специфичны: огромный разброс оружия, перегрев, нет перезарядки, плохо реализованные укрытия и т.д. К сожалению, геймплей далек от идеала. Для своих лет, наверное, лучше и не придумать, но для 2021 года все же уже не так хорошо.
Кроме того, существует еще одна проблема в виде перегруженности инвентаря. В игре просто невероятное множество различных предметов, которые буквально захламляют инвентарь. Чтобы экипировать всех членов экипажа максимально эффективно просто не хватит терпения, как и превращать это все в уни-гель. У торговцев нет сортировки по предметам. Приходится или долго выбирать конкретные предметы для продажи, или продавать сразу все что есть. Но самое главное то, что 80% всего найденного просто бесполезно.
С прокачкой персонажа, к сожалению, дела обстоят не лучше. Из-за огромного обилия разных навыков хоть и можно настроить игру под свой стиль, но из-за того же обилия возникает путаница: что пригодится, а что нет. И многие из навыков лично для меня также оказались бесполезными.

В любом случае, немного поиграв, ко всему этому можно привыкнуть. Ведь сюжет первой части - это и на сегодняшний день самая сильная часть игры, и именно сюжет по-настоящему увлекает.

Плюсы:
  • Отличный нелинейный сюжет.
  • Живые и интересные персонажи.
  • Атмосфера.
  • Система диалогов и морали.
  • Замечательный саундтрек.
Минусы:
  • Устаревшая графика.
  • Не самый отзывчивый геймплей.
  • Пустые несюжетные планеты.
  • Иногда встречаются баги.
  • Лифты.

Нужна ли эта игра? Безусловно, да.
Хоть у игры множество недочетов, но великолепная работа команды сценаристов легко перекрывает все минусы.

Иногда бывает такое, что если пропустить одну часть из какой-либо игровой трилогии, то ничего сюжетно-важного можно и не пропустить, а все необходимое, при желании, расскажут в последующих играх серии.
Но это не тот случай. Это одна из тех игр, которая напрямую связана со всеми последующими играми трилогии. Без переноса сохранений не получится принять некоторые судьбоносные решения дальше. Если просто пропустить эту часть, то потеряется большой кусок повествования и куча важный деталей, необходимые для понимания всей истории.
Пропускать такое нельзя ни в коем случае, если хочется получить полную картину всего происходящего во вселенной Mass Effect. Для еще большего погружения, можно почитать кодекс, представленный в игре, который более детально раскрывает лор игры.

Замечательная игра, которая положила начало захватывающей и масштабной космической оперы. Крайне рекомендуется к прохождению. Особенно перед выходом в ближайшем времени ремастера трилогии с улучшенной графикой и вероятно переработанной боевкой.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 comentário(s)
Fotin 1/mar./2021 às 11:59 
-“Минусы: лифты”
вот тут прям согл
Moonrey 31/jan./2021 às 13:04 
Да, но только если Шепард женщина.
Dillonra 31/jan./2021 às 6:06 
Фамилия Шепард не склоняется.