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总时数 10.2 小时
Stories : The Path of Destinies est un jeu typé "die and retry" dans le sens littéral du terme.
Chaque "choix", destination que vous effectuez mène vers une fin unique.
Cet aspect est très important, durant ces différentes fins, vous découvrirez 4 vérités qui permettent de débloquer le chemin vers la véritable fin.
Cela peut paraître complexe, mais c'est assez simple, avec 10h de jeu , j'ai débloqué 15 fins et la véritable fin. Il y a 24 fins en tout. Je n'ai pas fais les autres car après avoir débloqué la véritable fin, le jeu se considère comme finit, du coup le héro a toutes ses compétences de débloquées à fond, ce qui rend le jeu extrêmement facile.
J'ai adoré l'histoire et le scénario , un univers charmant et des personnages intéressants.
Le défaut de ce jeu est la répétition, chaque fin est sur un chemin, parfois il y a 3 fins par chemin en choisissant des choix différents, ce qui fait que l'on refait les niveaux énormément de fois. De plus les niveaux sotn toujours les mêmes peu importe les choix que vous faites. Il y a certes de légères alternations (une fois un chemin est bloqué, olbigeant le joueur à passer par un autre) mais la répétition se fait sentir au bout de 10h et c'est pourquoi je n'ai pas fais les autres fins.
Concernant le gameplay, c'est un hack 'n slash assez basique, le personnage évolue selon nos choix dans l'arbre de compétences. Les armes sont facilement optimisables (j'avais tout a fond au bout de la 5ème fin).

Je conseille ce jeu si vous êtes fan d'univers de conte d'enfant, de gameplay simpliste. Je vosu conseille d'attendre les soldes pour vous le procurer :)
发布于 2017 年 11 月 24 日。
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总时数 11.7 小时
Avant de dire mon avis détaillé sur ce jeu, voici mon avis général : j'ai adoré ce jeu.

Runaway est un point and click assez simple. Le jeu peut se jouer uniquement à la souris ce qui est assez agréable. Le fait de sélectionner un item, le diriger vers le haut pour sortir du menu et ensuite intéragir avec le décor permet de ne pas sortir du jeu.

L'ambiance générale ainsi que l'histoire du jeu sont bien malgré quelques problèmes de rythme. En effet la première moitié du jeu, le joueur sera complétement lâché dans la nature alors que dans la seconde moitié, il sera tenu par la main afin de facilité l'avancement du scénario.

Quelques énigmes sont assez dures et mêmes loufoques mais dans l'ensemble, assez rapide à résoudre.

Enfin aux niveaux des personnages, déjà les voix fr qui sont bonnes sans avoir un jeu d'acteur excellent, je passerai outre les accents des personnages italiens ou d'origine cubaine qui font cheap mais qui ne crée par forcément des personnages stéréotypés. La plupart des personnages sont en effet originaux, drôles et charismatiques (mention spéciale au trio de travelos sympathiques pour un jeu datant de 2001).

Runaway est un jeu qui offre une expérience unique, parfois avec des surprises assez fun. Le jeu a peut être un peu vieilli mais pour moi c'est un incontournable dans le domaine du point and click.
发布于 2017 年 5 月 6 日。 最后编辑于 2017 年 5 月 6 日。
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总时数 128.9 小时 (评测时 5.2 小时)
Ayant moddé et faisant tourner le jeu original en ultra, je n'ai vu aucune différence entre la spéciale édition et le jeu original. J'ai rencontré même plus de bugs de quêtes/intéractions avec les pnj et de soucis graphiques que dans mes parties sur le jeu original. Certaines textures sont retravaillés mais dans l'ensemble ce n'est pas extraordinaire.

Si vous avez déjà l'édition légendaire, continuez de jouer avec cette dernière, ceux qui veulent acheter cette version "remasterisée" ne le faites pas. Attendez les soldes Steam, achetez l'édition légendaire vous ne serez pas déçu.
发布于 2016 年 10 月 29 日。
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总时数 1.7 小时
Audiosurf 2 m'a déçu. Je l'ai trouvé sympa du fait que Soundcloud gère la base de données des musiques mais niveau gameplay et graphisme je suis resté perplexe.
Le gameplay est moins bon que le premier jeu. Les modes de jeux, même si variés grâce au Steam Workshop, ont au final le même but, du scoring. Durant une partie, on se confronte avec le score d'autres joueurs et l'on doit les battre (je suppose).
Les graphismes m'ont déçu. J'avais vu des screens de la bêta du jeu, qui me paraissaient plus beau que le produit final actuel.
Même si le jeu est plus adapté pour le communautaire et le partage de musique, ayant joué au premier, je trouve juste que ce second jeu est une pâle copie du premier avec une API en plus.
Je le recommande poru les fans de musiques et de scoring mais achetez le en soldes ou alors achetez le premier jeu, qui pour moi est bien meilleur.
发布于 2016 年 6 月 30 日。
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总时数 138.4 小时 (评测时 92.8 小时)
CS:GO 评测
COME ON TCHOK TCHOK

BOMB HAS BEEN DIFFUSED

THE ANTI TERRORISM WIN
发布于 2016 年 1 月 25 日。
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总时数 3.0 小时
Je viens de finir le jeu et que dire....Je ne parlerai pas des graphismes qui sont pour moi peu important pour ce type de jeu.
Tout d'abord, je vais parler du gameplay. Dans Borthers A Tale of Two Sons vous incarnez deux frères (incroyable non ?) , chaque frère correspond à un stick et une gachette de la manette avec laquelle vous jouez. Au départ (et si vous jouez tout seul comme moi) il va y avoir un temps d'adaptation, car on fait deux choses différentes avec chaque frère (surtout dans les séquences de "boss"). A part cela, le gameplay est assez rafraichissant et la difficulté est presque inexistante. Et pour défendre cela, je vais parler tout de suite du point fort du jeu, le scénario !

Alors, le scénario sans vous spoilez, est assez simple, on doit trouver un remède pour guérir notre père malade (d'une grosse toux, à l'époque toplexil existait pas) et pour cela on doit parcourir la moitié de l'île à pied. C'est avec cette problématique que l'on découvre un monde fantastique, peuplé de créatures magiques. Mais le ton euphorique disparait très vite ! Le jeu parle de beaucoup de sujets que ce soit directement ou indirectement, on peut voir dans un passage des exclaves en train de miner ou être emprisonner par des gardiens, on voit la mort de créature et la violence du monde sauvage mais aussi humain. Et chose encore plus incroyable pour un jeu qui ne fait que raconter une histoire, c'est que les personnages parlent une langue inconnue et pourtant on (enfin personnellement je) comprend parfaitement le sens des discussions que les protagonistes ont, et ça c'est magique.

Deuxième point fort, les musiques. Les musiques sont incroyables, ça doit être le meilleur OST que j'ai jamais entendu...on se croirai dans un autre monde (ou dans un reportage en terre inconnu sur France 5 mais ça c'est mon ressenti). La découverte est le maitre mot de ces musiques.

Ces deux points forts rendent le jeu attrayant et magnifique. J'ai passé 3 magnifiques heures à m'émouvoir, à découvrir et à rêver avec ce jeu. Ce jeu est un voyage initiatique que l'on effectue avec joie et tristesse.
发布于 2015 年 6 月 18 日。 最后编辑于 2015 年 6 月 18 日。
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总时数 1.2 小时 (评测时 0.1 小时)
Même si je n'ai presque rien comme heure sur ce jeu, j'y ai jouer de bonnes heures (version crackée pas tapé svp), j'ai donc décidé de l'acheter.
Long Live Queen, est un jeu extrêmement difficile. Le gameplay est simple pourtant, on clique sur les cours que l'on veut suivre, que ce soit pour apprendre le maniement des armes, les complotes politiques dans le pays ou en dehors, l'apprentissage de la musique ou de comment se comporter en publique, on a juste à cliquer. Mais le point fort de ce jeu est son scénario et ses retournements de situations (vous allez recommencer le jeu plusieurs fois, car beaucoup de pièges sont présents dans le scénario) c'est une sorte de die and retry, sauf que là pas de plateforme qui disparait mais plutot des gens qui vous tue.

Le systeme de compétences est très complet, le choix des cours est extremement important et permet la progression de l'héroïne. Attention aussi à son humour lors de grands événements, si elle est énervée, soyez sur que vous allez mourir (la princesse, pas le méchant).

Sinon pas de choses spéciale pour la BO ou le graphisme, tout est correct.

Je vous le conseille fortement !
发布于 2015 年 6 月 14 日。
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总时数 24.4 小时 (评测时 17.2 小时)
Enfin finis ce chef d'oeuvre ! Je tenais à dire avant de commencer cette critique , que j'avais finis fable 2 et fable 3 avant de connaitre fable anniversary / lost chapter, et donc que mon avis à pu être influencer par cette expérience passée, bref commençons !

Bienenvue Héro ! Choisis ton destin, soit bon ou mauvais, tout tes choix sont importants et auront des conséquences ! Au début de l'histoire vous êtes un garçon banale, pour finir à la fin en héro légendaire ( spoil ? pas du tout , c'est logique, c'est comme ça a peu près dans tout les RPG).

Fable Anniversary est le remake de Fable The Lost Chapter, et niveau graphisme, c'est joli sans pour autant être magnifique, Fable 3 reste bien sur le plus beau graphiquement.

Niveau musiques sans surprise, les mêmes musiques que les autres opus, une musique agréable et épic. Concernant le "problème" des voix, cela ne m'a dérangeren aucuns cas, cela donner presque du charme.

Niveau gameplay, j'ai été surpris de la difficulté des combats dans Fable Anniversary, certains combats se finissent même avec 10 hp et 2 fiole de ressurections. L'arc est surement la phase de gameplay la plus dure du jeu (et pourtant essentiel pour les deux grosses phases des boss finaux) et le mode visée manuelle est une horreur. Je n'ai pas testé la magie donc je ne pourrai rien vous dire dessus.

Niveau scénario, du classique, mais pour l'époque ça équivalait à un petit skyrim sympathique avec des blagues (oui , il y a des blagues parodiant le jeu lui-même, sa m'a fait beaucoup rire).

Le gros défaut je dirais, et surtout car c'est un remake, est qu'il y a des temps de chargement entre chaque zone, sa casse un peu l'immerssion (comparé à Fable 2 qui est jsute énorme à ce niveau là).

Voilà, donc ceux qui ne l'ont pas, je vous le conseille même si le prix est un peu élevé, sa en vaut la chandelle !
发布于 2014 年 12 月 31 日。 最后编辑于 2014 年 12 月 31 日。
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总时数 0.2 小时 (评测时 0.2 小时)
No time to writ...OH ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
发布于 2014 年 12 月 28 日。
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