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1.8 hrs on record
海绵宝宝:“你猜我手里有几颗糖?猜对了两颗全给你。”

派大星:“5颗!”

海绵宝宝:“猜对了!我先给你两颗,剩下的下次再给你~”
Posted 31 July, 2021.
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26.4 hrs on record (9.0 hrs at review time)
推荐给未成年的小朋友们玩,有助于成长。
Posted 30 July, 2021. Last edited 12 August, 2021.
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14 people found this review funny
28.3 hrs on record (19.4 hrs at review time)
人体构造学4 爆蛋精英?拿来吧你!
Posted 30 July, 2021.
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63.1 hrs on record (40.6 hrs at review time)
安娜是真的可爱,不想看着安娜老婆跟别的男人跑了,就打个好结局吧!



首先,我先说明一下,游戏极为硬核,如果你是个喜欢突突突的玩家,那么这个游戏不太适合你(不论什么难度啊)因为游戏里面的枪支都是一点一点后期摸索出来的,除此之外本作还需要定时清理武器,否则会沾染很多的沙子和泥土,而且会容易卡壳,而且打几枪枪管就会发红,突出一个真实本系列作品的细节一项向是朝着真实方面走的,用打火机烧掉蜘蛛网,可以用打火机照明驱散怕光变异生物,阿囧随身带一个手动充电器 头灯,夜视仪都需要他来充电 如果没电了 自己要狂按扳机键给他们充电 代入感十分高 。 是叙事的你每一步做的事情跟后面的剧情有很大的关系,而且游戏属于是半开放世界。在一周目的时候玩不懂打的坏结局,见人我就突突突感觉很爽,然后四处捡垃圾见到人就给杀了不管他是奴隶还是投降的人都给杀了。只要每次你这要做了就会扣道德点数,好结局跟你没啥缘分了。

我二周目打的是好结局,全收集+游骑兵难度,作为硬核玩家是不是,从头到尾除了强制战斗是让你突突突以外,剩下的全程是潜入状态,最高难度下你想突突突没什么可能敌人3枪你就没了,而且存档点和物资都是极少每次潜入也必须看时机,能不杀人就不杀人想要打好结局的话。在白天敌人各个都是千里眼,而在晚上基本都是瞎子,(当然也有敌人带了夜视镜比如里海那的狙击手,晚上隔着老远就开枪打你)。所以晚上潜入是最好的方法,同时游戏非常依靠光源,几乎游戏里面所有的火把和灯都能够熄灭,带上夜视镜,晚上偷偷的潜入营地,熄灭能看到的每一盏灯,如入无人之境,把敌人全部击晕是最好的选择,游戏有道德点这个东西非常烦人,当你杀了一定数量敌人或者杀了投降的敌人就会扣除道德点,会导致该章节的队友死亡或者队友出走,最终导致坏结局


不得不说游戏的画面和剧情是真的好,你会慢慢的融入到这个末世废土的世界中去,生存压力、文明结构坍塌、政府崩溃的大背景下,整个“地铁”中充满了对人性阴暗面的解剖和不同政治与思想的碰撞。在各种外部压力的紧逼中,“地铁”展现出了一幕幕或悲或喜,深沉又滑稽的戏剧。《地铁:离去》可以说是整个系列迄今为止画面风格最明亮,场景也最宏大广阔的一作。
Posted 29 July, 2021.
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35.1 hrs on record (28.0 hrs at review time)
本人求生之路高手死亡岛资深玩家,丧尸围城老修理工,杀丧尸像割韭菜,能把燃烧弹当伏特加喝,就算是尸潮来了也面不改色,敢徒手和Tank大战三百回合,现在人在浣熊市警察局, 被两个丧尸堵在门口不敢出去,有没有人能来救救我
Posted 27 July, 2021.
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21 people found this review funny
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17.6 hrs on record (10.4 hrs at review time)
莎拉:泰坦BT-7274,资料记录显示,原来的铁驭已阵亡...
BT:正确,泰 拉斯提摩沙上尉已阵亡。
BT:现在连线到的是代理铁驭,步枪兵杰克 库伯。
莎拉:等一下,拉斯提摩沙要你连线步枪兵?
BT:对,他没有别的选择。
莎拉:了解,我们会将你转给合格的铁驭。
BT:反对,库伯是我的铁驭,我们现在的作战效能评分超过%90。
BT:请求授权此链接
莎拉:准许授权,库伯有台机器很赞许你!


库伯:别担心BT,我就在这
BT:收到
BT:协议三保护铁驭
库伯:BT你要做什么?
BT:相信我
库伯:BT..
Posted 25 July, 2021. Last edited 25 July, 2021.
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19.5 hrs on record (11.2 hrs at review time)
WDNMD是哪个小可爱(NT)设计师整的这个坦克关卡,本来想兴致勃勃的打一个全收集白金周目,有个成就是坦克生命不低于%80,过那关简直要我老命一个成就打了两个小时,键盘快让我砸了! 草!!!!!!!!
Posted 21 July, 2021.
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41.0 hrs on record (9.9 hrs at review time)
《生化奇兵:无限》,她在我的心中的至高地位至今都无法撼动,如果说《使命召唤:现代战争》告诉了我游戏也可以很精致,那《无限》则让我知道了游戏也能成为一种艺术,一种无法替代的艺术。
Posted 16 July, 2021.
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6.0 hrs on record
自从玩了《爱上火车》学到了很多火车的知识,每次上车都信心满满!
Posted 12 July, 2021.
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15.4 hrs on record (6.1 hrs at review time)
游戏评价

游戏性:感觉看的剧情的比玩的要多,不过每个章节还是有几场战斗的,游戏射击手感适度,搭配主角的各种能力还是蛮爽快的,活用各种时间能力搭配下来战斗难度其实不高。游戏的难度设置方面处理不是特别恰当,即使困难难度下有TPS经验的玩家基本都没什么压力。

剧情:算是一部情节不错的科幻美剧,虽然一些情节上出现了同类美剧剧情里常见的老套内容,不过游戏本身处理的不错。剧情内容上完全做到可以从头看(玩)到尾,让人欲罢不能。而且游戏末尾里埋下的伏笔,也让人有续订“第二季”的打算。

画面:《显卡破碎》很早就是这个游戏在各种争论必被提及的内容,换做现在0102年画面依旧眼前一亮,但是游戏除去官方为了凸显这款互动游戏而采用的特殊渲染流程导致图像锐度下降和阴影锯齿,各种特效以及光影粒子的运用搭配上还是处理的值得肯定的,感觉没少下功夫。

音效&配乐:还是比较给力的,各种声效都能表现都不错,同时音乐也是随着游戏各种状况随时变换。

总结:其实游戏不错。可以一试。综合分数的话8分吧。
Posted 12 July, 2021. Last edited 12 July, 2021.
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