Zelda Merda
Lucas Gabriel   Sao Bernardo Do Campo, Sao Paulo, Brazil
 
 
:re0greenherb: Xbox Gamertag: LGDMF :re0redherb:
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"A cada dez pessoas, metade são cinco"
João Paulo II, 1983
Screenshot Showcase
SILENT HILL 2
2 1
Favorite Game
48
Hours played
43
Achievements
Review Showcase
48 Hours played
Decidi dividir os pontos positivos e negativos do jogo em tópicos porque tenho muitas coisas para falar e fica mais fácil de visualizar a quem estiver lendo, mas já adianto que curti demais o jogo e pra mim é um dos melhores do ano, senão o melhor.

Pontos positivos:

- Gráficos excelentes, mesmo sem ray-tracing. A névoa característica dos jogos da série Silent Hill tá muito bem feita aqui e os detalhes de ferrugem no cenário quando você entra no Otherworld estão muito bonitos (me lembrou bastante o primeiro filme do Silent Hill). Ouvi gente falando que mesmo no low o jogo fica bonito, mas não cheguei a testar. Não tinha nada a ver com o que foi mostrado nos trailers (aliás o marketing desse jogo foi horrível, corrobora com o relato da Bloober que a Konami não estava mostrando nos trailers o que o jogo era realmente. Eu mesmo detestei como estavam os models dos inimigos nos trailers iniciais, parecia que eram feitos de massinha). Três ocasiões em específico me surpreenderam no quesito gráficos: Entre o trecho que você pega a chave para acessar o Woodside Apartments e a chegada até lá (que o clima do jogo literalmente muda), o pátio externo do Woodside Apartments que você percebe com maior nitidez a oclusão de ambiente que o jogo apresenta e o trecho noturno de Silent Hill que você percebe também com maior nitidez o excelente trabalho que fizeram com relação à iluminação do jogo. Posto tudo isso, acho que é um dos jogos mais bonitos graficamente que já joguei nos últimos anos.

- Ótima trilha sonora. Não supera a do original, mas curti essa diferenciação, pois no fim das contas uns podem ter como preferida a trilha sonora do original, já outros podem ter a trilha sonora do remake como favorita. Das novas músicas que estão no remake, a que eu mais curti é uma que não sei o nome e toca logo antes de a gente acessar a Historical Society.

- Quanto à gameplay, o combate é o melhor já feito na série Silent Hill. O jogo está mais difícil em relação ao original, ainda mais por conta da ação de esquiva, que não tinha no original. Pode não ser exatamente fluído igual você vê nos Resident Evils atuais, mas você consegue sentir o impacto dos danos que você causa nos inimigos, principalmente ao matar os inimigos com as armas melee. O recoil das armas também está excelente, principalmente no rifle, dando uma sensação de como elas "são poderosas". Também curti muito usar a combinação atirar na perna de um inimigo com a pistola (que fazia ele ficar vulnerável por uns instantes) e finalizar com a melee. Todas as boss fights também foram reformuladas e agora estão muito mais dinâmicas e divertidíssimas em relação às do jogo original, o que é uma boa notícia para quem achava as boss fights do jogo original um tanto chatas (e algumas são mesmo).

- Foram adicionados novos cenários, cutscenes e novas falas de personagens, sem estragar a essência do original, o que eu achei muito massa. Curti também que alguns coletáveis do jogo são localizações ou objetos do jogo original que você precisa revisitar ou interagir (e fora isso, ainda tem muita referência dos outros jogos da série que você acaba encontrando no decorrer do jogo). Além disso, no original tinham apenas seis finais e nesse remake adicionaram mais dois, que ainda não tive tempo de vê-los, mas com certeza irei eventualmente.

Pontos negativos:

- A parte do labirinto é MUITO LONGA. Já era uma parte que eu não curtia muito no original, mas lá levava uns 30 ~ 40 minutos, e aqui no remake leva 1h30 ~ 2h. Achei meio desnecessário, mas nada que me faça achar o jogo mediano por conta disso. Não chega muito a ser um problema no NG+, porque você já vai conhecer a área e acaba passando ela rapidão.

- Performance horrível. Meu PC é uma RTX 3060 12GB + Ryzen 5 5600 + 16GB de RAM, e em vários momentos meu jogo caía para menos de 40fps, principalmente quando eu subia ou descia algum andar na parte do hospital, isso com o jogo em DirectX11, DXVK instalado, em 1080p com DLSS em modo qualidade, sombra no low e shader no médio. Mas isso já é típico de jogos feitos na Unreal Engine 5. Se você liga pra isso, recomendo mesmo jogar a versão de PS5 no momento.

Outra coisa que não considero exatamente um ponto negativo foi a música do final boss, que poderia ter sido mais impactante, ou que pelo menos deveriam ter deixado a música do jogo original mesmo, mas sei lá, vai de gosto.

Posto tudo isso, até o momento pra mim esse aqui é um dos melhores jogos do ano, e pra quem não conhece a série Silent Hill é a melhor porta de entrada para a série no momento. Acho que não supera o original, mas comparando com outros remakes de outras franquias de terror como Resident Evil, acho que curti Silent Hill 2 Remake mais do que Resident Evil 2 Remake. A Bloober fez um trabalho sensacional aqui e se ela queria ser reconhecida como uma desenvolvedora de jogos de respeito, ela conseguiu. Fico na expectativa de um Silent Hill 1 Remake, porque hoje ele tá muito datado, ou até mesmo do Silent Hill 4 Remake, que inclusive tá rolando uns rumores aí que ele poderia vir. Mas curti demais a experiência, pode mandar Silent Hill nessa qualidade aí à vontade que eu jogo (estando bem otimizado, né). E torço para que esse jogo tenha a oportunidade de concorrer ao GOTY na TGA 2024.
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𝙼𝚒𝚔𝚊𝚜𝚊 26 Dec @ 2:54pm 
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Rafa90 24 Dec @ 7:59pm 
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nicolasreload 24 Dec @ 10:59am 
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CyberHeaD 30 Nov @ 11:42am 
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a Gabriel! Santos, Mariano. 23 Nov @ 6:39pm 

Kinda strange
Feeling sorrow
a Gabriel! Santos, Mariano. 23 Nov @ 5:12pm 

Not today.
Not tomorrow.