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บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Kyame

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7.0 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Steamであなたが積み上げたゲームを使ってゲーセン部屋を作ることができるゲーム

あなたのSteamライブラリで眠っているゲームたちをゲーム機としてお部屋に配置できます。
筐体から実際にゲームを起動することもできます。
スクリーンショットや自分の好きな画像や動画を壁にポスターやテレビのように立て掛けることもできます。
家具や小物も充実しており、部屋の規模も決めることができます。

あなたのSteamライブラリのゲームで埋め尽くされたゲームセンターを作って雰囲気に酔いしれるのも良いですしみんなに自慢するのも良いと思います。
自分の好きなゲームや画像、動画で溢れた部屋を作ることができる素敵な無料ゲームです。
โพสต์ 4 กันยายน 2014 แก้ไขล่าสุด 9 มิถุนายน 2017
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
164 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
39 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
9.5 ชม. ในบันทึก
●大ボリュームすぎるバトル
他のRPGなら30秒で終わる雑魚戦でもアガレスト戦記では3~5分は確実というほどの凄いボリュームです
バトルが面倒だと思う方のためにオートモードが用意されています
オートモードは自動進行するだけでバトルを早送りやスキップはしません
なので数分ほど自分側のAIの操作を眺めるか応援するぐらいしかやることがありません
さらに自分側のAIはとても弱いのでしょっちゅうゲームオーバーになります

●探索しがいがありすぎるマップ
背景だと思ったら壁だった、壁だと思ったら段差だったなど、とてもわかりづらいマップになっています
プレイヤーはゲームのバグチェックのお仕事のように、何度もかべに頭をぶつけるという作業を行いながらどこが通れるのか探すことになります
マップはランダムエンカウントシステムを採用することによってさらに鬼畜仕様となっています
迷路のようなマップでウロウロさせてエンカウントするごとに3~5分ほどのバトルが始まる
アガレスト戦記はこのような斬新すぎる方法でゲームのボリュームを爆発的に増やすことに成功しています

●余分な部分は削ぎ落として精錬したシナリオ
プレイヤーに理解など求めずにすっ飛んでいくストーリー、不自然に感情がコロコロと変わる主人公達の言動
感情移入することを許さない難解なシナリオでプレイヤーを翻弄します

●声優陣の演技が凄い
「ウギャー(棒読み)」「ばかなー(棒読み)」「そこだー(棒読み)」
ありふれた台詞と棒読みは敵に攻撃されたかのような痛みを精神的苦痛をという形でプレイヤー本人にお届けします

●英語の教材としても使える
英語テキストのみ、音声は日本語のまま
アガレスト戦記は優秀な英語の勉強ソフトとしてもお使い頂けます
日本語テキストに戻すという甘えを断ち切るために日本語テキストのデータは削除してあります


普通にシナリオを読みながら一回ゲームクリアするには最低70時間はかかるらしいです
購入しようとしている方は本当に70時間もこのゲームに注げるか確認してからのほうが良いかと思います
โพสต์ 6 มีนาคม 2014 แก้ไขล่าสุด 1 มีนาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
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