Сa†holiс
Alferio Pappacarbone
 
 
(͡° ͜ʖ ͡°)
Не в сети
Витрина иллюстраций
Bless you <3
12 7
Витрина иллюстраций
Crucifix
8 2
Витрина иллюстраций
Kids
25 1 4
Витрина скриншотов
Помоги мне...
10 2 1
Витрина редчайших достижений
Витрина наград
x5
x8
x10
x34
x34
x13
x11
x19
x8
x2
x15
x14
x12
x10
x5
241
Полученные награды
113
Выданные награды
Витрина обзора
6,5 ч. сыграно
«Страх в крови порождает страх в плоти»
(с). Цитата из игры Silent Hill


«Puppet Combo[puppetcombo.com]… Я правда не ожидал, что увижу вас в Steam… Я временами грезил, что смогу запустить ваши игры в Steam. Пускай пока и одна игра, я буду ждать остальных и следующих, всех тех, что когда-либо смогут появиться…»

Murder House – хоррор-слэшер на выживание во времена 80-х в стиле PS1 (на данном моменте описания игры у меня уже потекли слюни от покалывающего мозг экстаза). У меня была и есть жажда по такого рода хоррорам, а когда я наткнулся на данный проект, а когда до меня дошло, что это Puppet Combo (!!!), я не успел моргнуть, как моя рука списывала мои деньги с карточки, попутно планирую подр…. Так, успокоились.

Плюсы:

Сюжет:
Скажу откровенно, вот вспоминайте сюжеты кинофильмов «Пятница 13-е», «Хэллоуин», «Техасская резня бензопилой». Эти фильмы об ужасе, крови и тому подобном, но не о сюжете. Везде есть 1-4 маньяк/а, незадачливые студенты/молодая пара/семья (нужное подчеркнуть) попадают в поле зрения маньяка/ов, и начинается игра на выживание.
Касательно сюжета самой игры, нас встречают выбором: «Пролог» и «Основная игра».
«Пролог»:
События разворачиваются в 1985 г. Вы - мальчуган Джастин, лет 13-14, ждёте в Торговом центре своей очереди для фотографии с аниматором в жутком костюме Пасхального кролика. *Щелчок*, фото сделано, вы просыпаетесь уже в фотобудке, а в Торговом центре ни души. Подумав, что вероятнее всего вы заснули, вы ищите свой путь к выходу, но везде всё заперто, выхода нет, то тут то там попадаются плакаты о пропавших детях, в воздухе витает напряжённая атмосфера…
«Основная игра»:
События происходят в 1988 г. Четыре человека из съёмочной группы прибывают к заброшенному дому где-то в лесной глуши, снять жутковатый материал для своего низкосортного мистического шоу (напомнило мне видеокассеты из Resident Evil 7, про съёмочную группу). Вы – молодая «девочка на побегушках» Эмма. Вас должен встретить агент по недвижимости, чтобы впустить в дом, но его нигде нет, только его старая калымага стоит припаркованной. Вам ничего не остаётся, как самой найти способ пробраться внутрь и начать уже съёмки этого несчастного шоу.

Атмосфера:
Самый главный и всеобъемлющий плюс. То, что накрывает тебя, как плотное одеяло и ты вязнешь в нём, но даже не пытаешься вырваться. Ты ждёшь, когда она поглотит тебя с головой, ты сам бежишь навстречу этой кровавой, ухмыляющейся пасти гротескного Левиафана.
Здесь всё, от кончиков пальцев до частицы мироздания, пропитано страхом, кровью, смертью, ударами сердца в голове. Это - сок, это – зависимость, это нужно ощутить.

Визуальная составляющая:
PS1, любовь, угловатость, фильтр «VHS». Всё, как в старых добрых играх тех времён. Разве нужно продолжать? Ах да, добавлю, что фильтров там ещё хватает: камера наблюдения, ч/б и тому подобное. Присутствует также фильтр CRT в разных вариациях.

Геймплей:
Вид от 3-го лица, но можно переключиться на вид от 1го, что забавно, а может даже и вполне неплохо, но мне хотелось видеть всю картину. Управление «танковое»: w – всегда прямо, s – всегда назад, независимо от поворота камеры. В инвентаре присутствует фотка, пульс (как в классическом Resident evil, ога) и собственно сами предметы. Всё, как я люблю, к слову никогда не напрягала ни фиксированная камера, ни «танковое» управление и тому подобное, дело привычки, но у кого от подобного «горит», будьте готовы.

Музыка/Звук:
100 баллов.
Нагнетают как черти, расслабляют, чтобы обмануть. Вопли, кровь, сочность бьёт алым фонтаном по твоим ушам, ты вздрагиваешь, потеешь, но улыбаешься. Актёры озвучки работали с душой, собственно как и композиторы, которые собирали музыку для этого шедеврального слэшера.


Минусы:

«Эту игру я прошёл давно, но крайне жалею, что не описал сразу весь спектр эмоций, что получил от неё. Откладывая в долгий ящик, теряешь ощущение вкуса того, что хочешь сказать, но данная игра оставила глубокий алый отпечаток, поэтому вспомнить те ощущения не составило никакого труда. Если вы ждали чего-то подобного, то берите и не задумывайтесь.»

======================================================

Пациент:
ClickomaN

Психологическое состояние:
Выглядит безумным, всё время носится по Кафетерию и Игровой комнате с безумной улыбкой. Обмазался красной краской (проверить подсобку, возможно смог украсть оттуда пару банок). Своровал варёные яйца из Кафетерия. Также покрасил яйца и подкладывал под двери другим пациентам.

Лечение:
Несмотря на относительно безобидное поведение, следует усилить наблюдение за пациентом. Необходимо принести в палату побольше бумаги и фломастеров, банки с краской изъять.
Из еды и питья подавать: Клубничное варенье и Клубничный коктейль (компенсирует красную краску – кровь).
В еду подмешивать лёгкие релаксанты.
Дать посмотреть старые слешер-фильм, чтобы выплеснуть нарастающую негативную энергию.
Витрина обзора
2,3 ч. сыграно
«— Боюсь только, ты не сможешь переломить свою судьбу.
— Не смогу. Но погну обязательно.»
(с). Из игры Darksiders II


Bloodwash – низкополигональный хоррор-слэшер с элементами мистики в любимом визуальном стиле PS1, вобравший в себя самый концентрат ужаса.
Игра от создателя Jordan King была издана лэйблом Torture Star, которым в свою очередь владеет… Puppet Combo(!!!)[puppetcombo.com]. Положа руку на сердце, для меня это уже звоночек, явный сигнал о том, что ко мне в руки попала годнота, а запустив её я понял, что не ошибся.


Введение:
Вы – девушка по имени Сара. Возвращаясь поздно домой с учёбы, обнаруживаете, что ваш парень опять напился и заснул, не соизволив кинуть грязные вещи в стирку, а ведь у вас завтра собеседование на работу. Чистой рубашки на завтра похоже не предвидится, поэтому вы решаете собрать все грязные вещи, разбросанные по квартире, и спуститься в подвал, чтобы постирать, однако… Чёртова стиральная машинка сломалась! Каковы шансы в такой час найти работающую прачечную?
«На этом месте, дорогой читатель, ты отправишься в это путешествие в одиночку».

Плюсы:

Атмосфера:
Всегда, абсолютно всегда, в проектах подобного визуального стиля, атмосфера выстреливает на 10 баллов из 5. Помещения, пустынные улицы в поздний час, случайные персонажи (многие из которых какие-то отталкивающие, не вызывающие доверия), туман, таящий неизвестность – всё очень адекватно и пронизывающе въедается к вам в память, душу, выискивая обитель «страха» внутри вашего естества, дабы сыграть своё мрачное, душераздирающее танго с вашим сознанием. Все составляющие игры работают на 200%, и это восхитительно.

Музыка/Звук:
На высоте. Ощущение, что смотрю старый фильм ужасов категории В, все актёры озвучки работают прекрасно, каждый пытается вжиться в свою роль. Звуки, призванные испугать, заставить бегать холодок по вашему телу, работают в отличном темпе. Господи, да я там в самом начале чуть не обос*ался и далее по списку в течении всей игры. Я так скучал по таким ярким пугающим виражам во время игрового процесса, что, несмотря на то что дико боялся каждого неизвестного поворота, получал бесконечное удовольствие, врезающееся усиленными децибелами мне уши.

Визуальный ряд:
Любимый PS1 и VHS стиль в сердце навсегда.
Помимо этого, крайне понравились уличные локации, окутанные зловещим туманом, укрывающим что-то злое и неестественное.
Я упоминал подобное в других обзорах, но повторю: «Прелесть подобного графического решения и стиля – это возможность разогнать свой воображариум до уровня максимум, нагоняя тем самым ещё больший страх в своё сердце вперемешку с удовольствием». Ты никогда не видишь (из-за графена), кто там вдалеке на дороге, или в машине, подъехавшей неподалёку, в этом весь чистейший кайф.

Персонажи:
Каждый по отдельности, даже эпизодический, очень ярко и гротескно проявляются в течении всего игрового процесса и остаются в памяти.

Экстра плюшки:
Целых две мини-игры ( на портативной консоли и на игровом автомате), обожаю подобные штучки, особенно в недорогих нишевых проектах.
Неплохой такой пак комиксов, которые находишь во время игры. Семь штук комиксов = примерно 105 скриншотов (с обложками), вот и думаешь: почитать посидеть или играть. Но я решил оставить чтиво на потом, ибо к сюжету оно никак не относится.

Геймплей:
Вид игры происходит от 1-го лица. Интерактивность с окружающим миром происходит посредством левой кнопки мыши. Собираемые предметы по ходу игры отображаются в руке и переключаются колёсиком мыши, что хоть и простенько, но вполне приятно. Хотя порой и хотелось бы просто выбрать из менюшки нужный предмет, а не перекручивать их с помощью колёсика, но у меня получилось к этому привыкнуть, не раздражаясь.
Маленькая деталь, которая очень порадовала, это кликабельность многих объектов (особенно в магазине у Peepow), что в свою очередь добавляло лишь больше удовольствия от процесса.

Минусы:


«Чистая квинтэссенция страха, «грязного» страха, неудобного страха. Любовь и похеренные, удовлетворяющим страхом, нервные клетки – участь поигравшего в эту игру. Посмотрите в лицо бездне, но не моргните»

======================================================

Пациент:
ClickomaN

Психологическое состояние:
Бегает по помещению и кричит, что стиральные машины не работают, ибо «там в каждой из них болтается чьё-то чрево» (проверили прачечную, всё в работе кроме пары машин… Странно, надо будет сказать технику, чтобы посмотрел). Своровал мелочь у медсестры, говорит, что она нужна для стирки. Очень взволнован, хотя выглядит воодушевлённым.

Лечение:
Ромашковый чай (доза – чефир) 3 раза/день. Сильных нейрорелаксантов 5 кубиков 2 раза/день в область позвоночника в шейном отделе.
Любимая игра
63
Часов сыграно
38
Достижений
Любимая игра
61
Часов сыграно
82
Достижений
Любимая группа
Resident Evil Fan Arena - Открытая группа
Сообщᴇᴄᴛʙо, ᴨоᴄʙящённоᴇ ᴄᴇᴩии иᴦᴩ 𝐑𝐄𝐒𝐈𝐃𝐄𝐍𝐓 𝐄𝐕𝐈𝐋           Рᴇᴧиз 𝐑𝐄𝟗 ожидᴀᴇᴛᴄя ʙ нᴀчᴀᴧᴇ 𝟐𝟎𝟐𝟓 года
1 838
Участники
33
в игре
225
в сети
135
В чате
Недавняя активность
1,6 ч. всего
последний запуск 17 дек
7,5 ч. всего
последний запуск 17 дек
1 ч. всего
последний запуск 17 дек
Комментарии
Ooslof 15 дек в 9:21 
   :GAThell::heart86::GAThell:         :GAThell::heart86::GAThell:
:heart86::Pentagram::scstar::Pentagram::heart86:   :heart86::Pentagram::scstar::Pentagram::heart86:
:scstar::GAThell:      :scstar::GAThell::scstar:      :GAThell::scstar:
:heart86::Pentagram:         :Pentagram:         :Pentagram::heart86:
   :GAThell::scstar:               :scstar::GAThell:
      :heart86::Pentagram:         :Pentagram::heart86:
         :GAThell::scstar:   :scstar::GAThell:
            :heart86::Pentagram::heart86:
               :GAThell:
Ooslof 10 дек в 11:36 
   :GAThell::heart86::GAThell:         :GAThell::heart86::GAThell:
:heart86::Pentagram::scstar::Pentagram::heart86:   :heart86::Pentagram::scstar::Pentagram::heart86:
:scstar::GAThell:      :scstar::GAThell::scstar:      :GAThell::scstar:
:heart86::Pentagram:         :Pentagram:         :Pentagram::heart86:
   :GAThell::scstar:               :scstar::GAThell:
      :heart86::Pentagram:         :Pentagram::heart86:
         :GAThell::scstar:   :scstar::GAThell:
            :heart86::Pentagram::heart86:
               :GAThell:
hilo4ik 10 ноя в 7:21 
чел хорош
:csgoanarchist:
6aHkoMaT_Ha_Py6JleBKe 1 ноя в 19:17 
ничтожество
Redf!eld 31 окт в 13:21 
С Хэллоуином, Сa†holiс :DSTghost:
Redf!eld 31 окт в 13:21 
:wbox::wbox::wbox::wbox::wbox::toadPepe::toadPepe::toadPepe::SNF4::SNF4::SNF4::SNF4::SNF4::SNF4::SNF4:
:wbox::wbox::bbox::bbox::wbox::wbox::toadPepe::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5:
:wbox::wbox::bbox::bbox::DreamStar::wbox::SNF5::SNF5::bbox::bbox::DreamStar::SNF5::SNF5::bbox::DreamStar:
:wbox::wbox::bbox::bbox::bbox::wbox::wbox::SNF5::bbox::bbox::bbox::SNF5::SNF5::bbox::bbox:
:wbox::wbox::wbox::wbox::wbox::wbox::wbox::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5:
:bbox::bbox::bbox::bbox::wbox::wbox::wbox::SNF5::SNF5::bbox::bbox::bbox::bbox::SNF5::bbox:
:bbox::bbox::bbox::wbox::wbox::wbox::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5::bbox::bbox::bbox::bbox::bbox:
:bbox::wbox::wbox::wbox::wbox::wbox::toadPepe::toadPepe::SNF5::SNF5::SNF5::SNF5::bbox::bbox: