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Évaluations récentes de Kiefy

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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
87.6 h en tout (82.7 heure(s) lors de l'évaluation)
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Very good
Évaluation publiée le 27 juillet.
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27.9 h en tout (9.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Very good!
Évaluation publiée le 11 mai.
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8.9 h en tout (3.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Really good would recommend especially for free! cant wait to see what they do i hope they release more drivers maybe for $ to continue development
Évaluation publiée le 20 janvier.
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3.3 h en tout
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very good
Évaluation publiée le 25 novembre 2023.
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5.1 h en tout (5.0 heure(s) lors de l'évaluation)
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Its good
Évaluation publiée le 30 novembre 2021.
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34.1 h en tout (29.0 heure(s) lors de l'évaluation)
best roguelite i have played to date, really great game if you are into roguelites wont disappoint.
Évaluation publiée le 6 mars 2021.
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20 personnes ont trouvé cette évaluation utile
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117.0 h en tout (12.8 heure(s) lors de l'évaluation)
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Some of the glaring negatives can be seen in the fact that larian want to make a half dnd game half divinity game, and it doesnt work. Surfaces worked because of the armor system in DoS2 but it does not work in this one for that reason alone. it makes combat broken and wizards even at level 1 overpowered compared to their power scaling coming later when you gain spells like fireball at lvl 5. Im referring to ray of frost, AoE frozen ground, its unlimited CC, or Scorching Ray; once again AoE, if you miss them thats okay it will crate a patch of fire on the ground underneath that will tick you for 2x-3x more than the spell would have done damage for after trying to move out of it.

Jump / disengage is broken! Jumping shouldn't be more optimal than movement to get around thats not how dnd works.
Jumping is extremely hard to do but you can leap bounds with little to no effort in this. https://www.dandwiki.com/wiki/5e_SRD:Jumping

They also hide alot of the math behind the skill checks, would like to see more information rather than just you need to roll X.

End of the day, i enjoyed most of what i played but why did i give it a negative? They need to make a DnD game or a DoS 3 dont try to mix the 2 systems you will end up making a sub par game.
Évaluation publiée le 16 octobre 2020.
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4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
2.1 h en tout
for it being the last open beta... they need alot more work, the world is way to big for the content it has; quantity of quality.
Évaluation publiée le 25 décembre 2019.
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Un développeur ou une développeuse a répondu le 6 janv. 2020 à 6h55 (voir la réponse)
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1,043.1 h en tout (877.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Yeah its pretty good, when you finished it a couple times trying different play styles google "Terraria Calamity" its an overhaul and opens the game up again with fresh content so you can feel like you did the first time you played.
Évaluation publiée le 22 décembre 2019.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
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1,227.3 h en tout (357.6 heure(s) lors de l'évaluation)
TLDR: devs are lazy, and like making paid ugly cosmetic hats more than actual content.
Évaluation publiée le 8 décembre 2019. Dernière modification le 31 mai 2020.
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