Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
The radio just works sort of like a "voice chat beacon". So if the radioman uses the voice chat, or if a non-radioman is within distance of the radioman and use the voice chat, then everything they say will be transmitted to all the other radios on the same team, and the voices coming out of the receiving radios can be heard by anyone who is within hearing distance - again, by both friendlies and enemies.
It sounds a lot more complex than it is. It's really very simple, I'm probably just bad at explaining - and English also isn't my native language, so that doesn't help either, lol. Anyway, I hope this made things at least a little bit more clear.