241
Products
reviewed
568
Products
in account

Recent reviews by KAT_Editor

< 1  2  3 ... 25 >
Showing 1-10 of 241 entries
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.9 hrs on record
В 2015 хотел писать отрицательный обзор, т.к. множество подобных браузерных игр было в разы лучше, в 2025 же полно подобных телефонных игр в разы хуже, так что я в какой-то момент хотел писать положительный обзор

Примерное время прохождения (40 волн): 4 часа.

Плюсы:
+ Участие героя в бою Если изначально вкладывать золото в героя, то можно даже будет им одним ломать портал, но потом вы только сможете прятаться за армией, выходя только с активным щитом (временная неуязвимость), не имея урона и живучести (с пары ударов будет падать герой, а его потеря равна поражению);
+ Базовый набор юнитов Есть юниты ближнего и дальнего боя, юниты с уроном по области, лекарь, танк, тощий дамагер. Не то чтобы выбор большой, но есть.

Минусы:
- Управление Всё управление только левым кликом мышью, разве что только Esc позволяет выйти. Достаточно неудобно одновременно двигать героя, нанимать войска, кидать навыки и тратить расходники. И требование "нажать на экран для передвижения" на первой волне смотрится халтурным портом;
- А где зомби? Почти что все враги это скелеты, есть один зелёный, но он больше похож на вурдалака из-за клыков. Да и тут атаковать надо, а не защищаться;
- Плохой баланс Юниты плохо сбалансированы, помимо обычного всадника качать кого-то нету смысла, как и юнитов на башнях. Конечно, вначале ещё поможет простой мечник. Сложность волн повышается скачками;
- Проблемы с золотом Основная награда даётся за прохождение волны, но если вы ещё и сломаете портал, то дадут в 2 раза больше золота (к чему стоит обязательно стремиться), из врагов же редко выпадают монетки, которые ещё надо успеть поднять. Учитывая предыдущий минус с балансом, если вы начнёте вкладывать золото во всё подряд, то не успеете уничтожать портал, и вам будет не хватать золота. Никаких заданий и наград за вход нету;
- Не показаны характеристики врагов У врага больше разных боевых единиц, но пока их не потыкаешь и не получишь по голове от них, то ничего об них не узнаешь;
- Расходники Герой начинает без маны и имеет медленную её регенерацию, так что приходится постоянно глотать бутыльки. Бесконечный режим через несколько минут превращается в бесконечный запуск булыжников, которые в этом режиме не окупаются. При использовании удержания позиции (почему-то это дорогой расходник) все юниты стоят в линию, так что лекари и стрелки не прячутся за другими юнитами;
- Повторное прохождение При прохождении игры возможно повторное прохождение, вот только с каждым разом у врагов повышаются характеристики, и это повышение характеристик распространяется на бесконечные режимы. Если вы увлечётесь перепрохождением для прокачки, то потом не сможете выдержать 10 минут в бесконечных режимах ради достижений;
- Только одна локация На всех волнах и режимах вы играете на той же небольшой локации;
- Нету облачного сохранения Хотя, это может быть и к лучшему. Если вы не на то потратите золото, то просто можете переустановить игру.

Вечерами по одной волне ещё можно поиграть, но если знать в кого вкладывать золото
Posted 26 January. Last edited 27 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1.0 hrs on record
Сразу к минусам:
- Нет кооператива На странице игры в магазине указан кооператив, но его тут нету. Гробницы проходятся без помощи, все только друг другу мешают;
- Плохой неткод Вот вы видите, как кого-то оттолкнули, а тот оказывается за вами, и сталкивает вас. А ведь нельзя создать комнату с паролем, и лагающий засранец может вас преследовать, хоть и в момент написания обзора у этой игры совсем нет онлайна;
- Непонятный смысл игры У игроков нет коллизий, и все бегут толпой, так что толчок только ускорит других, а ловушки срабатывают не сразу, и не достанут первого бегущего. Даже если на карте надо возвращаться в место старта, избавление от собравшего алмаз игрока не вернёт алмаз;
- Долгие паузы Заход состоит из 9 уровней разделённых на 3 локации, вот только между локациями зачем-то сделаны долгие паузы, которые дольше чем прохождение уровня;
- Ачивки не работают? Собрал персонаж красный алмаз, стал мстительным духом, а ачивки нет.

Конечно, со своими может получиться немного похихикать, но я качал ради некого кооператива
Posted 11 January. Last edited 12 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2.2 hrs on record
Зажравшийся деревобатя отправляет только что родившегося пенькасына собирать чужую воду, хотя, у самого она в достатке

Примерное время прохождения: 1 час

Плюсы:
+ Приятная графика Несмотря на свою простоту, графика смотрится приятно.

Минусы:
- Камера Очень неприятные положения камеры, а ведь пенёк сразу падает с краёв, и телепортируется в начало уровня. Ещё и без теней под врагами/объектами непонятно где ты, а где враг/объект. В какие-то моменты видно только стену;
- Оптимизация С виду игра совсем нетребовательная, но иногда у неё в разы увеличивается нагрузка без каких-либо причин;
- Сбор ягод Увидев "стенд" с листиками (оружие) и повязкой за ягоды, вы начнёте собирать все ягоды (ругаясь на камеру), но у открываемых листиков просто атака разной дальности, в то время как стандартный листик вполне хорош (все листики разбираются с врагами с 1-го удара), а повязка вообще ничего не делает. Бессмысленное достижение на сбор 3'000 ягод, это в разы больше ягод, чем на всех уровнях игры;
- Сюжет Режем листиком мирных обитателей, а потом топим деревобатю;
- Странное расположение порталов уровней Уровни расположены не в своём порядке, и сделав паузу, можно забыть где был;
- Дизайн уровней По 1'000 раз заметно натыканные друг на друга одинаковые модельки;
- Музыка В игре есть неприятные треки (особенно тот, где долбят несколько нот), но музыку нельзя отключить;
- Нет облачных сохранений Может кто-то захочет закончить достижение на 3'000 ягод, а сохранений нет.

Забирал на какой-то раздаче в 2014
Posted 28 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
3.4 hrs on record
А что, ведь неплохая головоломка без лишней беготни и диалогов

Примерное время прохождения: 2 часа

Плюсы:
+ Разнообразные загадки Одно крутим, другое тыкаем, третье передвигаем, четвёртое вставляем/достаём. Потом с помощью камеры на проводке залазим в какую-то щель, чтобы понять как что-то крутить, тыкать, передвигать и вставлять/доставать. Загадки не сложные, но на некоторых моментах я зависал в поисках подсказки на уровне;
+ Неплохая графика Лично мне бы хотелось постилизованее графику, но это уже придирки;
+ Переведён даже текст Приятно видеть, что в письмах переведены печатный и прописной шрифты.

Минусы:
- Проблемы взаимодействий То с чем можно взаимодействовать никак не подсвечивается, и иногда приходится обтыкивать области мышкой;
- Ни ачивок, ни облака Можно было бы подумать, что игру просто закинули в Steam, но в главном меню реклама продолжения с ссылкой на Steam.
Posted 24 December, 2024. Last edited 25 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
25.6 hrs on record
Мальчика на побегушках гоняют по пустым дорогам

Примерное время прохождения: 15 часов

Плюсы:
+ Некий выбор оружия Пулемёты, дробовики, пушки, ракеты ... Вот только вы будете использовать однотипное оружие, чтобы максимально эффективно использовать модули урона, дающие бонус к одному типу;
+ “Мягкая” графика Благодаря простоте текстур графика и сейчас смотрится неплохо;
+ Визуализация повреждений Получая повреждения машины становятся помятыми, а их колёса забавно болтаются.

Минусы:
- Наглейшим образом растянутый сюжет В игре достаточно много поселений, но игрока гоняют по множеству раз между всего несколькими поселениями, причём, приходится ездить через несколько локаций, не имея возможности быстрого перемещения, ещё и, обычно, за задания платят копейки. Напрягают дурацкие невидимые стены, которые много где не позволяют срезать путь. Непонятно почему невидимыми стенами блокируется короткий путь из Либриума в рощу Друидов. Даже сам главный герой возмущается, почему ему приходится подолгу кататься туда-сюда;
- Проблема свободы путешествий Если вам надоест сюжет, и вы просто захотите покататься по игровому миру, то персонаж будет отказываться перемещаться в локации, в которых ещё не был по сюжету;
- Бои с врагами Враги редко рандомно спавняться метрах в 300 от игрока, при том что радар работает только на 200 метров, а враги могут незаметно начать стрелять в вас через деревья. Враги могут появляться на горах, но у игрока всегда ограниченные углы прицела, вне зависимости от угла наклона машины, в то время как враги могут стрелять под любым углом. Из врагов может ничего не выпадать, а на вас могут напасть сразу 2 отряда, уведя вас в минус из-за ремонта. Если у вас полон кузов барахла (а кузов забивается быстро), то с врагами нет смысла вступать в бой, ибо с них не выпадает валюта и какая-либо репутация. Во время встречи с оракулом все текущие группировки становятся союзными, и никто больше не появляется рядом, и разве что можно по кому-то первым открыть огонь (ладно хоть бандитские турели респавнятся в Роще). Странный "босс" кран, которому надо стрелять в бочки, пока они в клешне, что непонятно как наносит ему урон, ибо взрыва незаметно, клешня далеко от корпуса и бочки не красные (это самое важное);
- Нету перестрелок группировок Хотя, группировки враждуют между собой, враги спавнятся только около вас, а союзные машины катаются только в самой первой локации;
- Нет автосохранений Приходится часто сохраняться, ведь можно потерять машину от какого-то бага, а игра может предложить только начало с 0;
- Нету облачных сохранений Придётся проходить за раз, или таскаться с сохранением;
- Всего 5 машин для игрока Нету разветвления на классы машин, чем машина дороже, тем она быстрее, прочнее и с большей огневой мощью, НО, скорее всего, вы остановитесь на Белазе (4-ой машине), потому что на него можно поставить 3 модуля пассивного ускорения и 1 активное, что сделает его почти в 2 раза быстрее (на ровных дорогах, с которыми проблемы) Миротворца (5-ая машина). При пересадке на новую машину у вас может быть меньше слотов, и вам придётся кататься по поселениям, ища подходящую кабину и кузов;
- Проблемы вооружения В большие слоты нельзя устанавливать оружие меньшего размера. Оружие само группируется (разные кнопки для стрельбы) в зависимости от размера слота, а ведь как в малый, так и в большой слот есть скорострельное оружие с мгновенными пулями, а также оружие с медленной скорострельностью и медленными пулями. Если вы поставите 3-4 пушки, и одновременно выстрелите из них находясь в наушниках, то придётся записываться к лору, из-за наслаиваемого звука. Оружие может поворачиваться только на определённый угол, и стрельба из всего оружия на машине может быть доступна лишь в небольшом угле, а вам ведь надо уворачиваться от выстрелов врагов;
- Дополнительные задания Есть повторяющиеся задания, типо сопровождения за копейки какого-то дурня, который врезается в каждую ограду и дерево или отлова бандитов за копейки, которые неохотно спавнятся во время этого задания, а есть разовые задания, которые обычно не оправдывают своё время. Если сменить локацию, то все дополнительные задания становятся проваленными. В барах можно встретить персонажей с непонятными диалогами, после которых можно подумать, что нужно будет вернуться позже, но нет;
- Взаимодействия с группировками Атака дотов/турелей поселения сделает его враждебным, но вы ничего с этого не получите, и не сможете больше въезжать в поселение. Торговля с поселением ни на что не влияет (например, могли бы начать выезжать торговцы);
- Проблемы физики Если наехать на обломки уничтоженной машины, то можно получить сильные повреждения и взлететь в воздух, тоже будет если наехать на сбитое дерево. Во время прыжков машину сразу начинает наклонять вперёд;
- Заправки Заменить бы все заправки на посёлки. На заправках можно починиться и заправиться, но нельзя продавать барахло с бандитов, а ведь локации изначально покрыты туманом войны, и поблизости могут быть только несколько заправок, так что вы начнёте уходить в минус от боёв с бандитами;
- Карта Зачем такие огромные надписи у поселений, что можно потерять свою машину под ними? Почему при смене локации на карте забываются все товары в посёлках, если товары не меняются?;
- Недоделанные модули Дымовая завеса выпускает какой-то небольшой пук, которые ничего не делает, модуль управляемости ни на что не влияет;Неработающие модули типо дымовой завесы и повышения управляемости
- Ролики Во время ролика машиной игрока управляет бот, и его могут расстрелять бандиты, либо бот может во что-то врезаться
- Мирные жители В статистике игрока есть убитые мирные жители, которые активно давятся во время роликов, ибо они просто ходят туда-сюда, но это никак не влияет на что либо;
- Баги Основное задание “Кеф нуждается в нефти” не выполнить, не зная о баге это задания. В Вахате посёлки начинают стрелять тебе в спину, если подъезжают бандиты. Выезжая из посёлка Сет машина может врезаться в потолок и взорваться. ...;
- Концовка А где ответ на вопрос, который задаётся на протяжении всей игры?:

Увидев данную в игру в магазине, я представлял её намного интереснее.
Posted 22 December, 2024. Last edited 24 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
3.7 hrs on record
Это что, версия 0.01?

Примерное время прохождения: 45 минут

Недовольства:
- Всего 1 враг Хотя есть маленькие, средние и большие дёргающиеся сферы (враги), они отличаются только здоровьем;
- Всего 3 уровня На всех этих маленьких уровнях те же самые 25 волн. Ещё и вместо путей какие-то странные чёрточки;
- Всего 3 башни Поджигающая огненная башня, замедляющая ледяная башня и ядовитая башня, у которой не работает отравление. В остальном башни между собой одинаковые. У них всех есть дорогой вариант, который вокруг себя устраивает некий метеоритный дождь, но эти метеориты могут не наносить урон врагам;
- Взаимодействия с башнями У башен можно бесконечно улучшать урон, вот только улучшения всегда одинаковые (бонус и цена), и имеют паузу между собой, так что на последних волнах игра превращается в неприятный кликер. Чтобы переключиться на другую башню надо зачем-то закрывать меню взаимодействия с текущей;
- Раздражающие звуки У атаки огненной и ледяной башни звук бьющегося стекла, а у ядовитой какой-то трясины. А звуки нельзя отключить отдельно от музыки. И как тогда получать указанное в описании игры расслабление?
- Нет достижений В самой игре есть "достижения" на прохождение уровней на разных "сложностях", но до Steam-а достиженяи не дошли;
- Непонятный опыт и энергия За победу дают опыт и энергию, но это просто какие-то цифры. Даже на стартовую валюту не влияют.
- Также нету привычных возможностей Нету ускорения времени, нету раннего запуска волны, даже нету паузы;
- Проблема с сохранениями У игры нету облачного сохранения, и я не нашёл папку, куда игра сохраняется. Хотя, сохранять особо нечего;
Posted 14 December, 2024. Last edited 15 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.5 hrs on record
Игру патчили, но не решили все проблемы

Примерное время прохождения: 1 час.

Список непослушных минусов:
- Голодные текстуры Эльфы могут застревать в текстурах, из-за этого приходится лупить их шваброй, марая всё вокруг. Конечности эльфов могут вылазить из контейнера, марая всё вокруг, и не позволяя вывалить всё из контейнера в камин, оставив при этом контейнер;
- Раздатчики Есть раздатчик вёдер с водой (единственный источник воды) и раздатчик контейнеров для сбора, так вот, оба раздатчика могут с некоторым шансом выдавать окровавленные конечности, причём, шанс может сработать несколько раз подряд, а раздатчик вёдер может выдать динамит, который можно потушить только в ведре с водой;
- Физика Ведро с водой может опрокинуться без какой-то причины, пройдя по какому-то предмету можно полететь в неизвестном направлении;
- Щётка Непонятно зачем нужна щётка, она моет хуже швабры, а толкает (я планировал ей всё дотолкать до камина) также как швабра;
- Детектор У детектора фэйковый экран, который не сканирует местность, так что выискивать оставшиеся проблемы можно только по звуку, который не зависит от направления взгляда;
- Всего 1 камин Даже одному игроку будет мало 1-го камина, т.к. он сжигает не сразу и небольшой;
- Нельзя присесть Чтобы утилизировать динамит, нужно положить его в ведро с водой, и в ведре поместить в камин, но в камине дурацкая ступенька, из-за которой вода разливается, а без приседания поставить ведро проблематично. Также без приседания сложно достать завалившиеся вещи;
- Проблемы с достижениями Реальные мачете и дробовик Санты считаются игрушками, а патроны к дробовику - нет. Голова эльфа может провалить через текстуры из-за багованного колокольчика на шапке;
- Нельзя идти пешком с предметом в руках Без предмета в руках можно идти пешком, но когда несёшь полный контейнер, который вот-вот напакстит, пешком идти нельзя;
- Непонятно зачем нужны флешки Их можно засунуть в компьютер у входа, но прочитать нельзя как в мастерской, так и в офисе.

В весёлой кампании может получиться похихикать, а может и нет. С одиночной же игрой ради ачивок всё печально.
Posted 13 December, 2024. Last edited 13 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1.9 hrs on record
Всего лишь 2 комнаты, в которых придётся однообразно возиться час. Если всё отмыть, и вообще всё что можно сжечь (я даже радио сжёг, которое проигрывает музыку), обойдя каждый угол со сканером, то дают 99% выполнения. При этом игра издевается кровью на красных поверхностях, багами физики (то ведро захочет разлиться, то коробка отправляет игрока в полёт) и сканером, который помогает только звуком, а не своим экраном.

И да, игру дают бесплатно при покупке соответствующего Shadow Warrior.
Posted 13 November, 2024. Last edited 13 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2.0 hrs on record
Сразу к недовольствам:
- Плохая заметность игрока Кружочек (игрок) небольшой, и имеет тот же цвет что и кольца, из-за чего за ним сложно следить;
- Резкая и запаздывающая камера Камера перемещается резко и не всегда сразу, из-за чего можно не успеть разглядеть что будет дальше;
- Непонятные траектории шипов и колец Шипы могут как неожиданно вылазить, так и крутиться, из-за чего можно слиться просто не зная что будет дальше. Кольца тоже двигаются без указания траектории, и могут крутиться в разные стороны, то замедляя игрока, то ускоряя;
- Долгие уровни В игре всего 4 уровня, их можно было бы пройти за несколько минут, но вполне можно где-то застрять. Куда лучше было разделить уровни на маленькие;
- Невозможность продолжить с чекпоинта На уровнях есть чекпоинты, но если вы выйдите с уровня, то не сможете продолжить с этого чекпоинта;
- Ожидание нужного момента На последнем уровне вам много раз по нескольку секунд придётся ждать подходящего момента для перехода в следующее кольцо, что противоречит активному геймплею предыдущих уровней.

Конечно, игра стоит 1$, но всё равно могла бы быть поприятее. Под 1'000 раз слился, пройдя основные уровни.
Posted 28 October, 2024. Last edited 28 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
15.4 hrs on record
Одно дело было давным-давно бесплатно играть в браузере, другое же дело когда насильно заставляют купить всех донатных героев

Плюсы
+ Приятная графика Мягкие цвета, отчётливое отличие как врагов между собой, так и башен.

Минусы
- Башни строятся только в строго выделенных местах Из-за этого вы сразу же выбираете определённую область и стоите там;
- Баланс башен Играя на высокой сложности вы будете строить те же самые башни снова и снова, что вместе с предыдущим минусом лишает игру разнообразия;
- У башен нет приоритетов атаки и выбора цели Обычно, башни стреляют к самого близкого к выходу врага, но могут и стрелять по разным врагам, если накладывают какой-то эффект. Из-за этого нельзя нормально скоординировать атаку башен для борьбы со слабыми врагами и толпами врагов;
- Затянутые карты Некоторые волны (либо карат целиком) конкретно затянуты, но у игры нету ускорения времени, а начало следующей волны доступно лишь с определённого момента предыдущей волны;
- Нет информации о всех волнах На одной из последних волн может быть множество жирных врагов на реактивных ранцах, с которыми можно не справиться, если не подготовиться заранее. А ведь у игры нету чекпоинтов и сохранений;
- Боссы В бою с парой боссов ещё надо что-то на карте потыкать, остальные же это просто жир;
- Постоянные улучшения за звёзды У этих улучшений нету нормально описания, нету нормально перераспределения (можно только сбросить сразу все), звёзд в разы больше, чем улучшений;
- Непонятные улучшения башен Улучшения могут звучать так, будто изменяется основная атака, но всякие там выстрелы в голову являются навыками с перезарядкой, про которую ничего ненаписано;
- Непонятые сопротивления врагов У врагов сопротивления к определённому типу урона описываются словом, числовое значение которого совершенно непонятно;
- Мало горячих кнопок Есть только горячие кнопки для выбора героя и магии, улучшать башни и передвигать солдат приходится кликами;
- Герои У героев нет описания их навыков, навыки они применяют сами, характеристики героев описаны полосочками. Баланс героев (учитывая, что сейчас доступны все) очень хромой. Игнуса не починили, он может улететь в недоступную для "хождения" зону, и там навсегда застрять, без возможности атаковать и агрить;
- Не работают облачные сохранения Запустил игру на другом ПК, и пришлось играть с 0;
- Слишком много пасхалок Все фразы героев и овучкая улучшений башен, это разные пасхалки, что является явным перебором.

Ожидал пропатченную версию браузерной игры, но нет.
Posted 25 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 25 >
Showing 1-10 of 241 entries