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yhteensä 0.6 tuntia
Un juego en el que te pondrás en la piel de un profesor desarmado, que puede lanzar bombas eléctricas. Estupendo. A la media hora me ha terminado aburriendo. La pachorra del protagonista es digna de mención, cómo puede caminar tan lento con unos robots que le quieren freír vivo, ni que fuera la hora del té.

¿Qué me ha gustado?
  • Está traducido a varios idiomas, eso siempre está bien.

¿Qué no me ha gustado?
  • Pachorra del protagonista, así no se puede salvar algo.
  • Niveles que no suponen ningún reto, conseguir completarlo con las tres bolas es coser y cantar.
  • Los diálogos con el tipo entre niveles solo aumentan la agonía, no puedes saltarlos, no puedes seguir leyendo hasta que termine uno de hablar.
  • La historia de única tiene bastante poco, buscar a la damisela a la par que salvas la ciudad.

Desde luego no entiendo la ristra de premios de los que alardea.
Julkaistu 19. helmikuuta 2018 Viimeksi muokattu 25. marraskuuta 2020.
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6
yhteensä 5.4 tuntia
En Guacamelee controlaremos a un aguacate que se convierte en luchador por azares del destino, también conocido como raptan a la mujer.

¿Qué me ha gustado?
  • La ambientación, la verdad que el Día de Muertos de México es bastante interesante, diferente.
  • La música está bastante bien también.

¿Qué no me ha gustado?
  • No me he hecho a los controles, los combos me resultan incómodos y ha terminado siendo un machaca-botones. No disfruto con el control.
  • La historia, sin llegarla a terminar, resulta algo cliché. Diría que está por estar.

La verdad que le tenía bastantes ganas, la mayoría lo pone bastante bien, pero en mi caso el control me ha parecido mediocre. Lo que ha lastrado toda mi experiencia de juego convirtiéndolo en el machaca-botones que comentaba, sin tener una sensación de disfrute al hacer combos.

Lo mejor del juego sin duda es golpear a las gallinas y romperle las cosas a la cabra loca.
Julkaistu 17. helmikuuta 2018 Viimeksi muokattu 25. marraskuuta 2020.
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6
yhteensä 9.5 tuntia (7.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
En Glass Masquerade irás por diferentes países del globo resolviendo puzzles de vidrieras representativas del lugar. Entretenido, para pasar el rato, no es algo espectacular ni creo que lo pretenda.

¿Qué me ha gustado?
  • Puedes quitar la ayuda inicial de cada vidriera.
  • Los DLCs que hay actualmente (soundtrack y puzzle extra) son gratuitos.
  • No está España, de que metan fútbol o toros, mejor que no esté.

¿Qué no me ha gustado?
  • Pocos puzzles, en una tarde te lo pasas.
  • La música me terminó aburriendo, al final quité el sonido y me ♥♥♥♥ música por mi cuenta.

No cuenta con modo historia ni nada por el estilo, lo cual está muy bien. Hubiera sido una chorrada desde mi punto de vista, aquí se viene a hacer puzzles.
Julkaistu 17. helmikuuta 2018 Viimeksi muokattu 25. marraskuuta 2020.
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8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
6
yhteensä 14.2 tuntia
En Ori and the Blind Forest controlamos a Ori, un pequeño bicho blanco, al que le sigue una bola que será quien ataque por él. Momentáneamente controlaremos también a un bicho gordo que apenas salta fruto de su obesidad. Las plataformas y el metroidvania siempre son bienvenidos también.

¿Qué me ha gustado?
  • Diseño y banda sonora. Poco puedo decir, es bastante bonito y está muy bien acompañado.
  • El control. Alguna que otra habilidad costó más para acostumbrarme, pero una vez hecho el movimiento está bastante bien. El hacer uso de los enemigos para desplazarse también lo veo muy bien aprovechado.
  • Guardar. Aunque no puedes guardar en cualquier lado, siempre y cuando tengas maná lo podrás hacer. Es tremendamente útil para no comerte dos veces la misma parte de historia, o por si te quedas trabado en alguna parte.
  • Explorar. Ir rincón por rincón encontrando todo lo que pueda es algo que me gusta, y a medida que iba avanzando la historia siempre volvía con nuevas habilidades para poder acceder a nuevas zonas.

¿Qué no me ha gustado?
  • Progresión de habilidades. A medida que vas matando bichos o encontrando ‘experiencia’ vas obteniendo puntos de habilidades, y sí que hay mejora, pero no tienes sensación de ello.
  • Huidas. En este juego no hay un jefe final esperando, en su lugar, tendremos que escapar de diferentes lugares. No me desagrada el hecho de no tener un bicho gigante esperando para partirle en dos, es que escapar de los sitios es frustrante. Al principio lo confundí con dificultad, no es difícil, es pura prueba y error.

La historia como tal, pues ni bien ni mal. Tratan de crear momentos de tristeza, que en mi caso, no consiguen: si un bicho se muere al poco de comenzar la aventura, pues me importa bastante poco, más mataré dando vueltas por el mapa. Aunque como conjunto no me desagradó, y el final da mucho juego para la ya anunciada segunda parte.

Poco más que añadir, la edición física muy bien también.
Julkaistu 27. tammikuuta 2018 Viimeksi muokattu 25. marraskuuta 2020.
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7 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
6
yhteensä 0.7 tuntia
Early Access -arvostelu
¿Los peores desarrolladores de la historia? Yo creo que lo de Hello Games y No Man's Sky se queda pequeño al lado de este proyecto.

Un juego pésimamente optimizado, que priorizó el contenido (dinosaurios por un tubo) antes que la optimización. Y hace tiempo que ni lo toco, pero si quería un buen framerate ya podía ir mirando al suelo como si me fuera la vida en ello.

A continuación la primera gran broma, es inadmisible que un juego en Acceso Anticipado tenga el descaro de querer colar un DLC de 20 pavos, teniendo el juego roto. Y sí, tiene DLCs gratuitos, pero hechos por la comunidad. Y también, tuvieron que pagar una multa millonaria, pero no es culpa de la comunidad que depositó su confianza y dinero en este proyecto.

Y ahora esto, han decidido subir el juego base a 70 pavazos, y aún no ha salido del Acceso Anticipado. Al menos, y todo hay que decirlo, ahora el DLC no estará más caro en rebajas que el juego base.
Julkaistu 6. heinäkuuta 2017
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9 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
6
yhteensä 4.9 tuntia (2.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Call of The Mighty Warriors es un juego de defensa de torres, un género que particularmente me llama mucho la atención, pese a la explotación que se le ha dado al género. Porque sí, hay tower defenses para aburrir.

Y no lo malinterpretemos, que haya variedad es bueno, porque podremos encontrar joyitas como esta. Y, cuidado, es un juego que está muy verde, pero que tiene un diseño espectacular. Una mirada atrás con un diseño que te atrapa, una belleza píxel que te hará creer que es un juego fácil.

¿Qué me ha gustado del juego?
  • El aspecto artístico.
  • Varios niveles para jugar.
  • Cromos y guardado en la nube.

¿Qué no me ha gustado del juego?
  • La música... se debería mejorar.
  • Necesita mucho balanceo, las torres de flechas no apuntan al enemigo, por ejemplo.
  • Pocos personajes, más variedad vendría mejor para aumentar la dificultad.
  • No hay tutoriales, te sueltan a lo loco, búscate la vida.

Un juego con increíble potencial y del que me encargaré de que vaya estando en perfecto castellano. Pero, tal y como está actualmente, se podría decir que es injugable.

Y no es para menos, ha salido del Acceso Anticipado y sigue prácticamente igual.
Julkaistu 16. kesäkuuta 2016 Viimeksi muokattu 25. marraskuuta 2020.
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6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
6
yhteensä 3.7 tuntia (3.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Moustache Mountain es un juego de plataformas en el que controlaremos a un fornido bigotudo que ha escuchado acerca de un gel mágico para bigotes, solo escalando la montaña, podrá conocer la verdad.

La historia es así de simple, al igual que su jugabilidad y todo lo que es el juego en sí.

¿Qué me ha gustado del juego?
  • El pixel art combina bastante bien con el género del juego.
  • Miltijugador local.
  • Cromo y logros de Steam.

¿Qué no me ha gustado del juego?
  • La música, simple y repetitiva.
  • Pocos niveles, y los pocos que hay, repetitivos. Es cierto que aparecen aleatoriamente, pero de unos niveles ya prediseñados.
  • Al igual que los pocos niveles, poca cantidad de trampas, 4 en concreto.
  • La historia es breve, para eso, mejor que no tenga.

Para un amante de las plataformas, mejor buscar otra cosa. Y si te empieza a atraer este género, mejor decántate por otro. Es un juego donde la historia te la cuenta básicamente la descripción del juego.

Me deja un mal sabor de boca, y es una pena. No hay mucho más que valorar, aunque he de decir que el desarrollador ha mejorado ciertas cosas. Si decide añadir más contenido, o mejorar las carencias que tiene, puede llegar a tener potencial.
Julkaistu 17. huhtikuuta 2016 Viimeksi muokattu 25. marraskuuta 2020.
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11 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
6
yhteensä 13.4 tuntia (7.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Hypersensitive Bob es un juego en cual controlaremos a Bob, una criatura encerrada en una burbuja de aire para evitar alergias no deseadas. ¿Y qué mejor manera de librarse de las molestas alergias que eliminándolas? Bob no dudará en sacar su arma para aniquilar a toda bacteria que vea.

Y es que, todo es un peligro para su salud. Terminaremos exterminando caracoles, abejas, hongos, mofetas... ¿Y qué ganamos con todo esto? ¡Vacunas! Dichas vacunas nos ayudarán a lo largo de nuestra aventura, porque aquí el oro acuñado está fuera de lugar. Las vacunas serán nuestra moneda de cambio para obtener mejoras, subir el nivel de las máquinas de vacuna, ¡o hasta revivir!

¿Qué me ha gustado del juego?
  • Variedad de enemigos, y al azar en cada nivel (Aunque algunos niveles sí que tienen unos enemigos fijos).
  • El diseño me encanta, islas flotantes cargadas de detalles, pero sin llegar a saturar.
  • La música está bien, tampoco es un juego que requiera de una gran banda sonora.
  • Poder comprar (o no) mejoras al azar tras cada nivel.
  • Cromos, logros y guardado en la nube de Steam.
  • Compatibilidad para mando.

¿Qué no me ha gustado del juego?
  • Disparar en diagonal es toda una odisea.
  • No está traducido.

He probado el juego tanto con teclado, como con mando. Pienso que con mando va algo mejor, pero desde luego con teclado se controla bastante bien. Lo digo porque he visto que algunas personas han tenido algunos problemas, yo no he experimentado nada similar, salvo el disparar diagonalmente, prácticamente imposible.

Como curiosidades que me han venido a la mente con este juego, Bob, nuestro pequeño personaje me ha recordado tanto a los Tenryuubito de One Piece, aunque el motivo de la burbuja de aire sean diferentes. Así como al travieso Dr. Fetus de Meat Boy, de hecho, solo le falta el traje.

A parte de lo que me haya transmitido el personaje (aprovechar para decir que se pueden desbloquear dos personajes más), algo que se podría comparar con las aventuras del pequeño Isaac, son las mejoras tras cada nivel. Pienso que le añade ese toque de suerte tan maravilloso para frustrarnos en caso contrario, lo cual provocará nuestros malabares alrededor del mapa para evitar percances.

Es tu turno, ya que la decisión final depende de ti, ¿te adentrarás en las aventuras del delicado Bob?
Julkaistu 30. maaliskuuta 2016 Viimeksi muokattu 25. marraskuuta 2020.
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22 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
6
yhteensä 5.1 tuntia
Villagers es la nueva apuesta de la desarrolladora alemana bumblebee, en esta ocasión nos meterán en la piel de Auberlin, un joven que no ha tenido una infancia nada fácil. Y su futuro es incierto, porque dependerá de nosotros.

El juego cuenta con una campaña en la que una especie de trovador adicto a la bebida nos irá narrando las aventuras y hazañas de Auberlin mientras vamos progresando en la partida. No está mal, aunque pienso que lo que le da realmente horas al juego es su modo libre.

¿Qué me ha gustado del juego?
  • El juego está traducido en varios idiomas, y eso se agradece.
  • Los gráficos pienso que son ideales, detallados, pero sin crear una saturación visual.
  • La música y ambientación, pienso que acertadas.
  • Cuenta con estadísticas de cada cosa, algunas innecesarias desde mi punto de vista, pero ahí están.
  • Modo libre, el cual pienso que es lo que lo salva.
  • Logros, cromos y guardado en la nube de Steam.

¿Qué no me ha gustado del juego?
  • La traducción tiene erratas, y pienso que si la empresa se gasta un dinero en una localización, deberían asegurarse del resultado final.
  • No puedes ir planificando las estructuras, dado que si no cuentas con los recursos suficientes, no te dejará colocarlo.
  • La campaña es corta, y las misiones son sencillas.
  • A veces la IA se vuelve un poco tonta a velocidades altas de juego.
  • Tiene ciertos errores, no es que molesten mucho, pero ahí están.

Se podría decir que es un análisis neutro, pero entonces, por qué he decidido levantar el pulgar. Por una sencilla razón, el juego en sí me ha gustado, aunque no tenga tanta profundidad como otros juegos como Banished o Age of Empires.

Sin embargo, la comunidad se ha alterado bastante, llegando a decir que es una copia de Banished y, la verdad, yo no lo veo así. Banished es una locura, a la mínima se mueren todos de frío o de hambre, y Villagers es para disfrutar, desconectar.

El juego parece que esté vivo, las personas salen, trabajan y se duermen. Detalles que me han gustado, y pienso que marcan la diferencia, son la llegada de circos, gente que se duerme en el suelo si carece de hogar, o el simple hecho de ir a beber agua al río.

Ahora te toca decidir a ti, ¿te sumergirás en esta pequeña historia medieval?
Julkaistu 26. maaliskuuta 2016 Viimeksi muokattu 25. marraskuuta 2020.
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19 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
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yhteensä 3.6 tuntia (3.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Mimpi Dreams es un juego de plataformas en el que controlaremos a Mimpi, un pequeño perro que aprovechará nuestro mínimo descuido para 'marcar su territorio'. En este juego, deberás salvar a diversos animales (¡o princesas!) a la par que resuelves puzzles sencillos.

Al igual que su predecesor, Mimpi a secas, viajaremos por diversos lugares: un bosque, una central eléctrica, a través de barcos en una botella y un castillo medieval. Cada 'mundo' o 'nivel' con su propio diseño, ambiente y sonido; así como mecánicas propias para avanzar.

Mientras avanzas por el juego, podrás ir comiendo huesos y recolectando lámparas, las cuales... solo servirán para completar logros en Steam. Además, cada nivel contará con un atuendo diferente con el cual podrás vestir al chucho.

¿Qué me ha gustado del juego?
  • El poder contar una pequeña historia sin palabras, solo con imágenes y diálogos animados.
  • El diseño que tiene es espectacular, simple y colorido.
  • La música y los sonidos te meterán completamente en el ambiente.
  • Logros y cromos de Steam.

¿Qué no me ha gustado del juego?
  • El poco texto que hay, no está completamente traducido.
  • Pocos niveles, cuando te das cuenta, has terminado el juego.
  • Pésimo control del juego con ratón, por lo que únicamente podrás jugar con el mando.

Este juego es algo para disfrutar, si buscas unas plataformas complejas, o puzzles que sean verdaderos quebraderos de cabeza, este juego no es para ti. Se podría decir que es un juego enfocado para niños, aunque eso no quita que te lo puedas pasar bien con él.

¿Te sumergirás en los sueños de Mimpi, para poder ser un héroe canino?
Julkaistu 22. maaliskuuta 2016 Viimeksi muokattu 25. marraskuuta 2020.
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