Jed Lu
Kazakhstan
 
 
No information given.
Currently Offline
Review Showcase
914 Hours played
7 days to die - типичный пример скрытого таланта, который долгое время оставался в тени своих более успешных и шустрых товарищей: день-зины, руст и других.
Долгое время 7 days, квадратный, убогий, неоригинальный и глючный смотрел на своих собратьев и скурпулезно присматривал фичи для успеха, пока те собирали тонны денег на пустышках, корректировал баланс, дополнял контент.
И вот, уже упали продажи дня-зины, потому что зажравшиеся разработчики перестали его делать, утих интерес к выживалкам с двумя пистолетами и топором, пришло разочарование в раннем доступе.
Начинается расцвет 7days.
Выкатывается большой патч на графику, балансируется и приводится в порядок контент, переосмысливается система рецептов, в течении еще года доделываются и расширяются навыки, увеличивается количество контента, разработчики прикручивают все больше и больше вкусностей для окончательного выхода проекта.
А нужен ли он?
В отличии от других игр где обновления выходят раз в полгода и не содержат ничего значителнього - это реально не нужно.
Мало того, каждый раз я захожу в игру и смотрю на версию и я жду обновлений.
И эти обновления очень заметны - это какое-то блин рождество!
Возможно игре не хватает реализа в графике (картинка очень спецефична), но это единственный минус, который я могу выделить.
Зато плюсов - тонна! Тут вам и готовая огромная проработанная карта и рандомная генерация (интересна даже больше готовой карты, хотя генерация все еще кривовата), и открытый, полностью разрушаемый мир, и системы навыков, развития, крафта, большое количество контента(лут, оружие, постройки - да-да можно сделать много различных блоков для пострйки а не стены-пол-потолок-вотвамтипастроительство), физика предметов, куча дополнительных приблуд в виде квестов-кладов-торговцев, транспорт(один, зато какой!), полностью интерактивный мир, все это завернуто во встроенный настраиваемый (сложность, лут, приват) сингл/кооператив/мультиплеер сервер и без каких либо багов!

Серьезно, за более чем 400 часов игры с другом на сервере вылетов-крашей замечено не было.
Все это за цену втрое ниже чем за схожие проекты (контента в которых просто нет.
Ты покупаешь ранний доступ - сервера лагают, разновидностей лута мало, строительства почти что нет, обновление раз в полгода - все это за овердофига денег), а тут цена как пива после работы купить - при этом игра превосходит все этип проекты наголову.
#Все совпадения со сторонними наименованиями неслучайны.
Favorite Game
914
Hours played
43
Achievements
Recent Activity
15.8 hrs on record
last played on 25 Jan
124 hrs on record
last played on 24 Jan
312 hrs on record
last played on 20 Jan