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29.7 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Das spiel setzt ja ach so viel auf Realismus. Aber man rennt eigentlich nur seinen Werten hinterher. Du kannst nicht einfach mal ein wenig erkunden, bauen oder entdecken. Ständig ist einer deiner Werte im Keller und du musst wieder suchen. Und sorry, aber nach drei Bananen, einer Krabbe und einer Kokosnuss habe ich nicht gefühlt 5 Minuten später wieder Hunger. Unerträglich. Wer Spaß haben will, stellt die Werte aus. Ist dann nur leider zu langweilig..
Posted 13 June, 2024.
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125.8 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Völlig frustrierend..

Du spawnst an der Küste und läufst erstmal 5-10 Minuten rum, bevor du ein Dorf findest. Denkst dir ''super, endlich loot'' aber nein.. ein ganzes Dorf von Häusern die alle gleich aussehen und in denen maximal Hotpants oder ein Anglerhut zu finden sind.. wir waren dann in Solnichniy, einem größeren Ort. Wir haben den gesamten Ort gelootet. Raus sind wir mit folgenden Loot:

1x Fleischpastete, 1x Armeeweste, 2x verrottete Zucchini und 4x Menschenfleisch, was wir nirgendwo braten konnten.

Nach 80 Minuten sieht die Bilanz so aus, dass wir effektiv keinen Spaß hatten, 2 mal gestorben sind und null Loot gefunden haben. Sofort eine Rückerstattung beantragt...
Posted 27 December, 2021.
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67.8 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Early Access Review
Ja das Setting ist mega. Aaaber:
-stundenlanges grinding
-stundenlanges wandern zu quests
-99% der Gebäude ist in den ersten Stunden noch gesperrt
-tote Spielwelt
-zombihafte Dörfer
-kein leben in der Tierwelt

Aktuell kann ich es nicht empfehlen

update ca. 1 Jahr danach:

Es hat sich leider nicht viel getan. Die o.a. Probleme sind nach wie vor da. Zudem sehe ich irgendwie keinen Entwicklungsprozess für Quality of life updates oder verbesserung der NPC-Struktur. Nach wie vor nicht mehr als ein kleiner ''Zeitvertreib
Posted 25 July, 2021. Last edited 2 September, 2023.
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9.8 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Ich kann das gute Feedback und die vielen ausgesprochen guten Reviews nicht nachvollziehen. Fangen wir beim Start an:
Die Tutorials sind zwar ganz sympatisch, aber ich habe keinen Bock 5 mal Irgendwas zu ''lernen'', was man sich in 5 Minuten selbst erklären kann. Das Tutorial zieht sich wie ein geschmackloser Kaugummi und erklärt wenig.

Im eigenen Zoo angekommen:
Wenig Ahnung vom Start. Keinen wirklichen Plan, wie ein Gehege nun versorgt wird, da man Pfleger wohl alle einzeln einteilen muss. Forschung wird nicht vorangetrieben, da der eingeteilte Techniker lieber umher läuft. Für den Anfang viel zu wenige Gebäude. Keinerlei Erklärung, warum jetzt etwas so ist, wie es ist. Ein Tier hat kein Spielzeug? Prima, keine Ahnung, wo ich das finden soll. Man möchte meinen, dass das unter Gehege ist und dann unter Lebensqualität. Dort befinden sich allerdings nur 3-4 Kletterhölzer. Es wird gesagt, dass das Gebäude einen geringen Fortschritt hat, toll und warum?

Der Bau:
Kurz gesagt: Um himmels Willen, was ist das für ein beschissenes Bautool. Warum kann ich Wege und Längen nicht wie bei jedem vernünftigen Baugame mit der Maus ziehen. Warum muss ich die Länge rechts unten immer wieder anpassen? Resultat: Es passt nie wie gewollt. Zudem gibt es haufenweise Bugs, andenen sihc Wege nicht mit bereits bestehenden verbinden wollen. Gebäude bauen- Super aber wo gibt es Farben, Gebäudearten oder Unterschlüpfe? Auch nach 8 Std nicht gefunden.

Kurz gesagt:
Ich habe keine Lust erstmal 10 Std zu investieren um überhaupt einen Schimmer zu haben, was dieses Spiel jetzt von mir möchte. Bauen ist komplett schlecht und unübersichtlich und überladen wirkt es ebenfalls.
Posted 28 November, 2020.
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282.9 hrs on record (229.1 hrs at review time)
Einfach geil, wat soll man da sagen
Posted 30 October, 2020.
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89.6 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Dieses Spiel ist...

Nein anders. Es hat noch kein Spiel.. jemals.. geschafft, mir Tränen in die Augen zu treiben. Doch dieses Spiel mit seiner Atmosphäre, seinem Charme und seiner einzigartigen Verliebtheit in das noch so kleine Detail, lässt mich aus dem Staunen und Mitfiebern nicht mehr los.

Hier wird bewiesen, dass Charaktere nicht durch aufgezwungene Merkmale und krampfhaftes Wiederholen von Namen im Gedächtnis bleiben. Es braucht einfach nur einen kleinen normalen Alltag, welchen man miterlebt, eine liebe Geste hier und ein paar besondere Worte dort. Und schon hat man Charaktere geschaffen, welche sich im Kopf festsetzen und einen nicht mehr loslassen. Es braucht kein ultimatives Kampfsystem, es braucht kein Grinding für tolle und noch tollere Spezialartefakte und genauso wenig braucht es ein Riesen Budget und einen riesen Publisher um ein Spiel rauszubringen, welches so überzeugt. Es braucht lediglich ein wenig Liebe zum Detail und Vertrauen in das, was man tut. Und das hat Kingdom come Deliverance geschafft.

Für alle, die noch rätseln, ob sie es sich kaufen sollen. Euch kann ich mit gutem Gewissen sagen, tut euch diesen Gefallen. Nehmt euch Zeit für das Spiel und probiert es aus. Es wird euch wie mich, der es seit der Beta spielt nicht mehr loslassen.
Posted 13 June, 2020.
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1,321.9 hrs on record (235.3 hrs at review time)
It is so uncredibly hard to understand and frustrating. When you are playing for 3 hours and finally attack poland and move to france and your men die like flies. It is just frustrating how you earn no teritory but loose men till you have none left.
Posted 27 May, 2020.
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19.7 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Too unbalanced so far.
I was a big fan of 911 Operator so obsly i was curious about 112. But today there are a few things which i dont like about this game.
Here are some Pros and Cons:

Pros:
-its hella fun controlling the units and manage it to prioritize
-great ''Minigame'' during calls

Cons:
-there are waaay too many incidents! Sure Just play easy mode instead, but i want those massive callouts, i want thos special units. But the normal mode and above are way too unrealistic and stressful to play with so many incidents. I would like to have a like controlpanel to control, how many incidents are maximum in one minute.
-no need to read the calls. Just send untits, it will be fine. For example the bombs. You need the robot or a special bomb squad, that would be great. But no, just send in the cycle cops and with a bit of time, they manage it.

If they fix that, i will rewrite the review

If these
Posted 26 April, 2020.
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A developer has responded on 18 Feb, 2021 @ 6:54am (view response)
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167.8 hrs on record (37.2 hrs at review time)
Wow this game is great! I loved Red Orchestra but this game is even better. Can recommend it absolutely if you like MilSim!!
Posted 23 January, 2018.
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0.0 hrs on record
Stürtze jedes mal ab als ich in Far Harbour eintraf... scheiße
Posted 21 March, 2017.
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