30
평가한
제품
909
계정에 있는
제품

J.D 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 >
1-10/30개 항목을 표시 중
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 110.4시간 (평가 당시 81.0시간)
Как минимум, одна из лучших игр для прохождения на Steam Deck.

Часто слышал про серию игр Yakuza и все никак не было настроения знакомиться. В одном из новостных пабликов прочел что Yakuza: Like a Dragon, отличный способ познакомиться с серией , при том что официально, русской локализации в прошлых играх серии не было, а тут хотя бы появились субтитры.
Забегая вперед ,скажу что не зря начал знакомство именно с этой частью, так как серия попала под различные изменения , как в сюжетной так и в геймплейной части .

Основной плюс, ради которого стоит пробовать эту игру , это сюжет. От начала и до конца он будет катать на эмоциональных качелях , меняясь от криминальной драмы до комедии. История про хорошего человека , волю которого очень сложно сломить , не смотря на внешние обстоятельства, которые , к слову, довольно трагичные.

Самый большой минус этой игры , это ее аркадность. Открытый мир , абсолютно мертвый , сделанный только для перехода ГГ из точки "А" в точку "Б" . При том что в нем есть сотни различных мини игр , все равно чувствуется картонность, как будто вы играете в игру для игровых автоматов.

Основной геймплей это пошаговая , партийная JRPG. Все классические элементы , такие как прокачка , профы, гринд уровней, дебафы , стихийный урон , толстенные боссы, заточка шмота, здесь присутствуют. Члены отряда , имеют шкалу дружбы с ГГ, и насколько сильно вы дружите с тем или иным персонажем , настолько он будет иметь доп плюшки при очередной битве. Чтобы увеличить показатель дружбы , потребуется водить своих сопартийцев по барам или ресторанам , бухать с ними пиво, слушать их истории и водить в кино.

По итогу , смело рекомендую. Буду брать вторую часть.
2024년 11월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 42.5시간 (평가 당시 38.9시간)
Оценивал игру строго сравнивая ее с оригиналом. Как фанат оригинала , могу сказать , что ремейк вышел добротным. Видно что девелоперы очень ответственно отнеслись к проекту, не забыли и учли все сюжетные тонкости. Изначально , было очень много ,не без основательных, сомнений . Польская студия , которая до этого делала довольно посредственные хорреры, категории Б . Сомнительные презентации , на которых присутствовали , скажем , не совсем качественные (дешевые) анимации . Сомнительные визуальные решения. Казалось что разработчики держат в руках атомную бомбу, которая снесет их сразу после выхода игры, ибо они взяли на себя слишком сакральное творение , которое имеет слишком большую аудиторию придирчивых фанатов, готовых растерзать за любой косяк. По итогу , можно , с уверенностью, сказать, что игра удалась . Если сравнивать с оригиналом, то для себя я приметил следующие вещи:
1. В отличии от оригинала , ремейк старается очень подробно объяснить сюжетные нюансы . Кто то может это посчитать за минус , ибо как раз , старая игра , многим нравится своей недосказанностью .
2. Боевая система , хоть и на презентациях выглядела посредственно , работает очень даже не плохо. В какой то момент, я даже задумался, и пришел к выводу , что ни в одной игре серии СХ , не было вменяемой , боевой системы . Сейчас же , не побоюсь сказать, что тут боевая система, лучшая в серии, хоть и визуально можно было бы еще немного побольше поработать с анимациями.
3. Звук в игре проработан хорошо. Однако считаю что не нужно было ремиксить половину оригинального саундтрека под новый лад. Обновленные версии мне не понравились . Лучше бы запилили старый саундтрек без изменений. Акира хоть и учавствует в проекте , но ничего , свежего, к сожалению, он в игру не привнес.
4. Игра дольше оригинала , и локации проработаны тщательнее . По началу , было ощущение что разработчики немного не понимают , что СХ это не какой то заброшенный город , в тумане , а СХ это именно что е....тый город, от которого можно ожидать абсолютной невменяемости. Но к середине игры , все к этому и начинает подводится.
5. Визуально, это лучшая часть на данный момент . Такого атмосферного тумана на данный момент нет ни в одной игре по СХ.
По итогу , мне больше понравилось , чем не понравилось. Оригинальную игру у нас никто не забирает , а это точно достойный , новый член семейства СХ.
2024년 10월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 6.0시간
Одобряю. Настоящий русский арт хаус. Геймплей примитивный , но визуальный стиль , сюжет и посыл зарешали. Имхо , можно пройти и на youtube, но уж очень хочется поддержать отечественный проект. За 2024 год , пока первая игра которая реально удивила своей оригинальностью и стилистикой.
2024년 5월 29일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 15.5시간 (평가 당시 14.0시간)
У этой игры есть много проблем , но она абсолютно не заслуживает такого хейта в свою сторону. В ней есть целостный , логичный и интригующий сюжет .. Наличие клиффхэнгеров . Потрясающая кинематографичность, в совокупности с грамотно поставленными сценами и общей атмосферой. Игра отполирована , и за прохождение , лично я , не столкнулся ни с одним багом , а это большая редкость в наши дни. В игру можно было бы добавить грамотно, проработанного бектрекинга , но его тут нет , что делает игру очень коридорной. Немного неправильно работает баланс оружия. Абсолютно не работают стелс механики, так как ты , в буквальном смысле , убиваешь противника , производишь овердоуя шума , а моб , который , стоит в 5 метрах от всего этого, никак не реагирует на это. Во всем остальном , довольно качественный продукт . С учетом ограничености бюджета , выдает намного больше свежих решений , чем большенство других продуктов на рынке. Сегодня и так нет грамотных , атмосферных, не франшизных сурвайволов , так что цените последних представителей.
2023년 12월 15일에 게시되었습니다. 2023년 12월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 93.0시간
Отличный убиватель времени, в хорошем смысле.
2023년 11월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 30.3시간 (평가 당시 28.9시간)
Лучшая сюжетная игра 22го года, хоть и с банальным геймплеем.
2023년 9월 3일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 127.6시간 (평가 당시 101.0시간)
Elden Ring , как и предыдущие игры Миядзаки , притягивает несколькими факторами . Это сугубо геймлейная игра в которой очень интересно разбираться. В мире Elden Ring , в буквальном смысле , тонна информации , которую тебе придется переваривать самостоятельно . Никто тебе не будет объяснить , что , куда и зачем. Не будет маркеров с вейпоинтами , не будет квест логов, не будет внятных объяснений от местных НПЦ .В 80 процентах случаев , ты не будешь понимать что делать с тем или иным квестовым предметом. Будучи маленьким и слабым ,тебя кидают в огромный открытый мир , безумно сложный и запутанный , в котором, буквально, каждое, местное создание способно, без особых сложностей, унизить тебя . Мир Elden Ring постоянно испытывает игрока. Решение того или иного испытания может быть основано на нелепом везении или абсолютно уникальном череде действий . Только благодаря опыту , миллионам неудачных попыток, ты начнешь приспосабливаться и понимать местные условия выживания. Один поворот не по назначенному маршруту , и ты уже вплетен в совершенно другую череду событий, в условиях которой, правила выживания могут кардинально измениться. Разработчики частенько играют на твоих ожиданиях , и пытается тебя обмануть , поэтому чрезмерная уверенность в себе, может сыграть с тобой в плохую шутку . Иногда испытания бывают чрезмерно сложными . Настолько сложными что у некоторых происходит инсульт жопы и они,в порыве ярости, начинают ломать все вокруг себя. Уровней сложности нет, поэтому , независимо от скила , ты будешь страдать так же как и все остальные . Иногда решение той или иной задачи, находится прямо перед носом , но оно часто совершенно не очевидное . И тут на помощь приходит второй , огромнейший плюс, и это асинхронный мультиплеер. Другие игроки ,находясь в своих сессиях, постоянно окружают вас , появляясь , на мгновение , в виде силуэтов . Они могут призываться , на время , для совместного прохождения , а так же вторгаться в вашу сессию , для того чтобы напасть на вас, и часто это происходит в самый не подходящий момент. В игре нет чата, и люди общаются путем , шаблонного текста , которые они могут написать на земле. Текст появляется ровно в том месте где его оставляет игрок . (при условии того что вы подключены к серверам ) Некоторые игроки , зачастую пытаются сбить вас с толку, ложной информацией в таких сообщениях. К примеру , могут сообщить о том что в пропасти перед вами находится уникальный лут. Верить или не верить, решение вы принимаете сами . Таким образом , в одиночной игре , создается ощущение "живого" мира, в котором люди помогают и обманывают. Ты наблюдаешь как , на мгновение , появившиеся силуэты перед тобой умирают, или пытаются увернутся не понятно от чего, и ты мысленно понимаешь, что в данный момент, нужно быть предельно осторожным . Подачи сюжета в игре практические нет. Ты собираешь информацию о мире через обрывистые фразы местных персонажей . Все диалоги , достаточно абстрактны и запутаны , поэтому большинство игроков пойдут искать разбор сюжета на ютубе, не поняв и половины . Но вся эта запутанность и недосказанность придает игре уникальную атмосферу , чего то философского и таинственного . Но как я и говорил раньше, игра все таки сугубо геймплейная. Самые яркие эмоции , ты испытаешь , именно от преодоления того или иного , жоподробительного челенджа . Этот геймлейный опыт , не для всех подойдет, но в том что он уникальный , сомнений нет.
2022년 12월 27일에 게시되었습니다. 2022년 12월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 54.4시간 (평가 당시 38.8시간)
Одна из лучших игр 2021г. Проседает по геймплею, но вытягивает очень хорошим сторителингом , повествованием ,богатым лором, диалогами и грамотно прописанными персонажами. Герои , в буквальном смысле , не затыкаются ни на секунду, прямо до конца игры. Художникам / дизайнерам отдельный привет. Визуальная составляющая просто оргазм для глаз. Рекомендую.
2022년 1월 7일에 게시되었습니다. 2022년 12월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 19.6시간
Лучшая ко-оп игра на 2021 год .
2021년 11월 24일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
270명이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
2
기록상 32.0시간 (평가 당시 0.7시간)
Одна из самых недооцененных игр DICE. Лично для меня, по сей день , остается одной из самых красивых игр в принципе. Просто бегать, фрираном, или стоять на краю здания , смотря на ослепительно яркое солнце ... Ходить по краям крыш , любоваться неоновыми вывесками ночного города. Ловить нотки меланхолии и чудеснейшего чувства полной свободы. Эта игра именно для фанатов. Для тех кто проходил первую часть , затирая ее до дыр. Для тех кто спидранил каждый уровень .Для тех кому просто приятно ставить самому себе челенджи а не ждать пока игра тебе их предложит.
2020년 6월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 >
1-10/30개 항목을 표시 중