5
Products
reviewed
345
Products
in account

Recent reviews by KitKat

Showing 1-5 of 5 entries
20 people found this review helpful
2
2
622.9 hrs on record (185.0 hrs at review time)
Общая картина:
Игра-гриндилка в стиле Warframe/Destiny 2, которая точно так же кого-то затянет на сотни или тысячи часов, а других наоборот отпугнёт количеством гриндинга. Ну как бы... В гриндинге и суть такого жанра, да? Будь то шутер, РПГ, кликер, да что угодно. Нравится - играй. Не нравится - иди дальше. Ничего плохого ни в том, ни в другом выборе нет. А раз такие игры делают (аж начиная с первой Диаблы и явно ещё раньше неё), то есть спрос на такое, верно? Гнобить игру за "гринд" глупо, если это де-факто часть жанра этой самой игры. Его не выкинешь из уравнения.

Да, есть сюжет. Какой-никакой, но сюжет. Подача этого сюжета чуть хромает много где, но что поделать. По сути, формула та же, что Destiny 2 - ты изначально не пойми кто, не пойми где, а тебя не пойми зачем кидают против не пойми кого, потому что они злые враги "потому что". Вот на тебе пушку, стреляй-убивай-остальное по желанию. А уже по ходу дела, по ходу всей цепочки тебе НПСшки накидывают тонны стен текста и контекста о том, что вообще происходит. А если нет желания разбираться и слушать - пропускай болтовню и ничего по сути не потеряешь. Если суммировать сюжетку в двух словах и без спойлеров: типичное аниме. Только без анимешной "рисовки" :D Тема - пост-апок, пришельцы из других измерений, супер-геройские ГГшки со способностями, они же спасители остатков человечества. Такие дела.

С двух ног заходим в вопрос про F2P модель и донат:
Игра бесплатна и играется без доната в неё тоже прекрасно. Единственное, что не добыть без доната это скины - остальное требует лишь вашего времени... а это и есть сам геймплей любой подобной "гриндилки". Тут нет Pay2Win, не ведитесь на нытьё и дезинфу. По факту "win'ать" в чисто ПвЕ игре нечего - а если платить, то только по сути за пропуск самого геймплея. Позже разрабы уже подтвердили, что добавят торговлю между игроками. Какой она будет - неизвестно, но если нечто похожее на систему в Warframe - "проблемы" со скинами только за донат решатся и тут. При чём полностью. А всё остальное можно и так нафармить - просто оплата временем, а не деньгами.

По поводу производительности и подобных проблем:
Немало народу придираются к производительности или вовсе проблемам с запуском... Таким людям хочется сказать - "время идёт, всё меняется, только ты остаёшься позади". Увы и ах, игра требует современное железо. А картошка 15-20 летней давности уже просто не запустит её. А если и запустит, то будет жутко тормозить. Это Unreal 5, чего вы хотели? Понимаю, дорого. Понимаю, не все могут осилить апгрейд. Но если вы отстаёте, не значит, что вас кто-то будет ждать. Просто примите тот факт, что современные игры не по зубам вашему железу. Засирать рейтинг игре из-за этого не стоит.

Мои личные придирки:
У меня их мало. И самая большая относится к... Переводу. При чём как на Русский, так и даже на Английский. Ведь игра то изначально Корейская. А значит и даже на Английский у них тут перевод. Благо тот язык гораздо проще нашего и ошибок понаделать тупо возможностей меньше. Но они и там умудрились накосячить много где. А уж что говорить о Великом-и-Могучем... тут таких "Трудностей Перевода" понакуралесили, это ужас. Особенно в системе моддинга персонажа/оружия - там некоторые моды имеют ну очень кривые переводы, которые запутывают даже Warframe-ветеранов. Не потому, что сама система сложная, а потому что перевод описаний кривой! Я очень надеюсь, что со временем все эти ошибки будут исправлены - дадим им время, совсем недавно был релиз же.

Остальные придирки на самом деле полная мелочь и даже смысла нет писать о них. Пофиксят, улучшат, это явно недоделки тут и там.

Итого:
Людям, уходящим из Warframe/Destiny 2 по их личным причинам - рекомендую к ознакомлению. А там сами решите, понравится или нет. Я сама "беженка" из Warframe, после 4.5к часов. Недавние обновы в нём окончательно добили моё желание продолжать играть в него. Нужна была замена "гриндилки". Вот, нашлась. 184ч на счётчике и продолжаю, ещё очень многое впереди.
Posted 3 July. Last edited 16 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.6 hrs on record (10.6 hrs at review time)
1.0 Release version review, 08 Feb 2024.
BUYER BEWARE! WAIT FOR PATCHES BEFORE BUYING! FULL OF GAMEBREAKING BUGS IN ITS CURRENT STATE!

I admit, before buying this myself, I tried the "free version", if you know what I mean - to test this out and see for myself if it's finally finished or I should still keep it in my watchlist. Since there is no demo, you know? I played that for around 3 hours without any major bugs impacting my experience and decided... why not, why shouldn't I buy the full legit version, right? Seems good enough! And so I did. Bought the game.

10 hours into the "legit" version of the game here, on Steam... And I feel like I can't play anymore. Because of game-breaking bugs that prevent progression or otherwise affect the gameplay. Stuff that didn't pop up in the "free" version, because I didn't go all that too far back then. But once you go past super early gameplay, bugs stat popping aplenty, one after another, all sorts and kinds, which either ruin/spoil the experience or literally prevent you from progressing.

This game claims to be Release 1.0 version. But it really is not. It's raw, undercooked, to a point that even Gordon Ramsey would be mad. It needs more patches before it's fully out and ready for comfortable and enjoyable play. Hopefully some day it will be... But not today, not yet.
Posted 8 February. Last edited 8 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1,357 people found this review helpful
72 people found this review funny
94
26
17
15
23
44
5
9
7
12
6
6
5
5
4
4
2
151
1,233.2 hrs on record (1,006.1 hrs at review time)
(Season 3 review)
TL;DR:
Cycle is an example of two things:
1) The phrase "When you try to please everyone, you end up pleasing no one";
2) Lots of good ideas, great potential and developer skills - but all wasted by bad management choices up top.

A lot of in-depth details are left out - too limiting review size. :(

Short verdict:
Sure, go try it - it’s FREE after all. And you might even have fun at the start AND especially if you have friends to play in Duo/Trio. But when the "honeymoon phase" passes and you start digging deeper than the surface level… You’ll quickly realize how bad this game is on so many levels. Don’t spend money here, don’t repeat my mistake. You can earn premium currency in-game anyway.

And if you’re a purely Solo-player? Just stay away. The developers are doing everything in their power to drive out solo-players by many questionable balancing choices, yet without ACTUALLY committing to the idea of properly advertising the game as Duo/Trio focused (see Apex, Hunt, etc).

Oh and… a little warning: If you absolutely dare to talk about game’s problems (HOW DARE YOU?!) here on Steam forum or their official Discord - be ready to get perma-banned for this sort of noncompliance. That’s what happens to people who have an opinion different from the army of “Yes-men'' that their Community Managers are gathering.

That’s what happened to me after all the hours I’ve put into my feedback, bug-reports, walls of text on how to improve, screenshots and videos made for them. Reason for ban? “Contributing to a negative environment” - yeah, by talking about the issues instead of blindly praising the “perfect” devs and their “perfect” game.


Long version:
> I've spent over a 1000h post-release and over 400h during both betas.
> I was invested in it and supported with in-game purchases. So I’m also a “customer” too.
> I gave this game another chance again and again through its life (betas & post-release), despite the issues. I’ve stayed with it when others left.
> I’ve tried to contribute to this game’s development and becoming better with walls of text in feedback, bug-reports, posting screenshots and vids of problematic things too. Long, detailed, explaining the “why’s and how’s” of it all.

What did I get in return? Perma-ban on Steam-forum and Discord. For “Contributing to a negative environment” - by talking about the issues instead of blindly praising the dev-team and their “perfect” game.

Am I mad about it? Yeah, a little. Is this negative review made “out of spite”? No.

Because I truly wanted the game to be good - otherwise I wouldn’t have spent this much time and money on it. I truly believed that it can become better, with the contribution of the community - with our feedback, with our help. But nope. Yager did not listen to us. Or rather… The management up top - they only look at numbers, without a human-factor behind it. Just raw statistics behind specific happenings in-game - which don't tell the full story. I'd tell more, but limited in how much I can write here.

What Yager did absolutely great, was the addition of “Trusted lobbies” and “Cheater Compensation”. Did they entirely eliminate cheaters? No, they still appear even in Trusted lobbies. Did it slow them down? Yeah. And even if they do appear in Trusted – they get banned and you get your items back. Yager didn’t win the “war”, but certainly won quite a few fights against cheating in online FPS games.

Good, but now they base most of their advertising on this “little victory”. A good ad-strategy, but...

What about THE GAME ITSELF?

> The game has no coherent and proper direction of its own - all changes are all over the place, adding stuff that nobody asked for, instead of improving what’s lacking. It has no unique “identity” - just a mish-mash bundle of features from other games, slapped on top of re-cycled assets from previous iteration of Cycle.

> The game does not know who its target audience is - the Casuals or Sweats. Yager tried to please both radically different crowds and obviously failed at every step. Because you can't please both - it’s impossible. Casuals and Sweats are way too different in what they want from the game. You either focus on making things 100% casual, easy, “in and out” chill gameplay, with lots of safety nets and quick solutions to problems aka “Casual alternative Tarkov”, which is a perfect marketing direction, tbh… Or you go pedal-to-the-metal full sweaty Tarkov way and focus on the try-hard 24/7 grind-hard squad instead. It’s impossible to mix both in one game. But Yager tried and jumped around from one extreme to the other in many of their mechanics, quests, gear balancing, economy, TTK and more - in futile attempts to try and cater to both at the same time in one game. Which resulted in an unbalanced mess now, in S3. And it will only get worse.

> The game does not know who its target audience is - the Solos or Duos/Trios. Same story as above. This both applies to PvP and PvE in the “PvEvP” formula. In PvP, having +1 person on your side is an automatic victory in over 90% cases(1v2/2v3). In PvE, having more people on your side trivializes the challenge. As a result, we FINALLY(in S3) have all maps split by team size (1v1/2v2/3v3), so the PvP problem is sorted. But the PvE – quests, armor’n’guns balance in PvEvP environment, creatures, dungeon and more – all of it is neither here, nor there. Too difficult for most Solos and too easy for most Duos/Trios. And it just feels like they are doing everything in their power to drive out Solo-players by many questionable balancing choices, yet without ACTUALLY committing to the idea of properly advertising the game as Duo/Trio focused (see Apex, Hunt, etc).

> There is no actual endgame, once you’re done with the progression. And yet they remove seasonal wipes now. So now, only 4 days after the “last wipe” aka release of S3… Several streamers ARE in the endgame already - they're done with quests. So they have nothing to do now, other than run around and force PvP on others who are still trying to progress.

> Prioritization of problems/fixes/changes is all over the place. Game-breaking issues aren't fixed, but more stuff is added instead - with new problems on top of old ones. Bugs, exploits, balance issues and more - left in the game for months. They also don’t test things enough before releasing it on live. WE are the “testers”. The live server, the live audience – we test the game for them. Update filled with bugs, performance issues, glitches to abuse and more? We goin live!

> The community - the Steam forum and Discord server - are moderated poorly. Community Managers issuing bans based on personal dislike for certain users, but also practicing favoritism for others. One person is banned for saying something, while another person saying literally the same thing is left untouched for doing it. Literal blatant trolls sitting in their Discord chat for months, teasing and poking at people to break rules and get banned on a daily basis - yet Mods/CMs do nothing about them.

Any sort of criticism towards the game or devs is instantly met with an army of “Yes-men” who will call your feedback "crying", "complaining" and "skill issue", ganging up on a single person for "spreading negativity". They would blindly praise devs, while ignoring the issues.

All I see is encouraging and praising absolute incompetence.

To put it bluntly: Talking about problems is not allowed. Only rainbows, friendship and unicorns. Everyone smiling to each other like idiots, nobody with opposing points of view, no discussions/arguments appearing - not allowed. Tolerance, coexistence, utopia. The ideal world! Or rather... An absolute surreal mess.

28 June UPDATE: We told them. They didn't listen. NOW THE GAME IS SHUTTING DOWN. Ha. Who would have thought, eh?
Posted 2 March, 2023. Last edited 28 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1,708.5 hrs on record (1,683.5 hrs at review time)
Game itself? Good. Not without flaws or some minor balancing issues, but overall - good game deserving of an upvote.

Why the downvote though?
1) Devs refusal to region-lock China or just region-lock everyone in general, to provide a smooth ping experience;
2) Devs refusal to handle cheaters (they EVEN moved from paid to free version of EasyAntiCheat);
3) Devs soon adding aim-assist to controllers on PC too (which means anyone will be able to get "free cheats" on KB+M by just emulating a controller);
4) An almost 1 whole second(0.8ms, I think was the number mentioned?) "trade window", where you killed someone and then die to them AFTER they are dead - and it's not the case of bullet travel time, I'm talking shotgun range(which is basically instant) or literal melee. You stab someone, they die, then 0.7sec later, YOU die as wel - to the person who's already dead;

Game is going to go downhill from now on.
Posted 24 November, 2021. Last edited 20 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
2 people found this review funny
4,434.5 hrs on record
Больше 4к часов. Играла с самых ранних дней и до недавних пор.
- Сначала у нас отобрали транзакции(донат), с громкими заявлениями что это именно из-за "ненужного насилия на Украине". Не просто молчком, под санкции, а именно с заявлениями и ударами кулака в грудь;
- Затем прошерстили множество русских аккаунтов, что привело к бан-волне немалого кол-ва по причине "негативного баланса платины". Потому что оказывается дофига народу - не будучи даже в курсе, а часто и вовсе через третие руки - торговали платиной со всякими нехорошими людьми и значит надо отобрать "незаконную" платину;
- Акк из негативного баланса не вывести - донат то отключён;
- Был способ спросить у саппорта оформить возврат скинов или ещё чего, чтоб вывести баланс из минуса, так и это прикрыли - к суппорту не подключиться теперь с русского айпи, только через ВПН. А когда говоришь, что ты Русский и хотел бы оформить возврат, чтоб вывести баланс из минуса - тикет в суппорте просто закрывают;
- Затем обрубили создание новых акков из Крыма и ЛНР/ДНР, а так же обещали и в России/Беларусии обрубить этот функционал. Не в курсе, дошло до этого или нет

- А теперь вот прошёл ТенноКон 2024... Показали дэмо Warframe 1999... Где нам показывают, как "злая рюськая" по имении "Майор Русалка" приказывает "злому рюському" танкисту по имени "Виктор" убить ГГ и всякое такое. А можно было ещё более стереотипное направление выбрать, чем "злые Русские"? И это в игре про космо-ниндзя, космо-магию, космо-корабли, клонов, роботов, лавкрафтовских монстров из параллельных измерений что питаются эмоциями, альтернативные таймлайны, теперь ещё и путешествия во времени... Да, ох уж эти "злые Русские", и тут умудрились оставить свой след. ПОПАДАНЦЫ видимо, да.

Игра сам по себе не потеряла своего шарма и качества. Продукт проверенный и допиленный годами. А вот разработчики и их очевидное негативное отношение к России и Русским *ПО НАЦИОНАЛЬНОМУ ПРИЗНАКУ* как раз таки отбило окончательно желание иметь дело с ними и с их продуктом. Какой бы хорошей игра ни была - разрабы с откровенно Русофобскими движениями обивают на корню любое желание продолжать.

Прощай, Warframe. Было весело, но руководство свернуло не туда. Ну и земля тебе стекловатой, я считаю.
Posted 17 October, 2017. Last edited 20 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries