11
製品を
レビュー
625
アカウント内に
製品

Harrier の最近のレビュー

< 1  2 >
11件中 1-10 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:5.9時間 (レビュー投稿時点:5.8時間)
По сути вкусно.
投稿日 2024年11月30日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:40.0時間
Отличная игра, мне понравилась! Не такая сложная как все говорят.
投稿日 2024年9月21日. 最終更新日 2024年9月23日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:23.2時間
Превосходный ремейк легендарной игры. Как фанат 1 части ставлю 10 палок колбасы из 10.
投稿日 2023年12月3日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:7.1時間 (レビュー投稿時点:7.0時間)
Помогите Даше-путешественнице найти портал на карте.
投稿日 2023年11月22日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:2.8時間 (レビュー投稿時点:1.6時間)
Спустя столько лет, ты всё еще прекрасна!
投稿日 2023年9月16日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:22.2時間 (レビュー投稿時点:15.3時間)
Это лучшая игра, в которую я играл за ближайшие 5 лет! Эта игра буквально - лучше се*са. потому что пое**ться вы можете с цепочками производства и моё самое любимое - с поездами! Настроить правильно станции, условия для поездов и ЖД сигнализацию сравнимо с подвигом. Поездки на танках под музыку из фильмов про вьетнамскую войну, да еще и с хорошей компанией, полный кайф. Игра действительно заслуживает вашего внимания, она заставит вас подумать! Честно говоря, потраченного времени НЕ жаль! 10/10.
投稿日 2023年9月13日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:8.9時間 (レビュー投稿時点:1.8時間)
Помойное ведро с батлпассом.
投稿日 2023年8月11日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:23.4時間 (レビュー投稿時点:22.8時間)
早期アクセスレビュー
— В чем разница между комаром и вампиром? — Комар перестает сосать, когда его прихлопнешь.
投稿日 2022年11月23日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
7 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:12.0時間 (レビュー投稿時点:5.1時間)
Скучно и ещё раз скучно.

Предисловие: Знаете, этот обзор не будет похож на мои типичные обзоры, потому что игра мне не понравилась, к тому же игру я не прошёл даже на 50%, мне просто стало скучно спустя 2 часа. Геймплей очень скучный и однообразный, и со временем он не старался быть лучше или как-то меняться. Люди, которым понравилась игра, задумайтесь, возможно, вы что-то делаете в своей жизни не так...

Геймплей

Из вышесказанных слов, можно понять, что такая важная и основополагающая вещь как геймплей сделана убого (я не пытаюсь как-то унизить или оскорбить разработчиков игры, просто мне сложно найти более подходящее слово). Как вообще кому-то будет интересно в 2018 году закликивать практически одних и тех же мобов, раз за разом? Ладно, давайте обрисую всю картину вкратце, геймплей заключается в том, что вы зачищаете локации от различных мобов и боссов, попутно собирая карточки, которые в свою очередь наделяют главного героя пассивными и активными навыками. Так же в игре есть нпс с которыми можно торговать, говорить, улучшать карты и т.п. Возможно в игре есть нпс у которых можно брать квесты, но скорее всего я их просто-напросто не открыл. Собственно и всё, эта вся игра, если не брать сюжет в расчет конечно, звучит скомкано, но поверьте, играется она ещё хуже. Никаких крутых механик, локации одни и те же, мобы тоже очень однообразные, различаются они только текстурой и подходом к сражению. На этом с геймплеем всё.

Графика

Графика выполнена в картонном стиле, и хочу сказать, такой стиль лично мне зашел. Я знаю, что возможно, такой стиль кому-то не нравится и т.д, но лол, если вам не зашёл данный стиль то зачем вы вообще интересуетесь игрой?

Сюжет

Сюжет абсолютно тривиальный, как и для всех подобных игр. Главный герой возвращается в свою родную деревню после нескольких лет отсутствия, и оказывается, что в каком-то еб*ч*м храме какие-то странные культисты совершили страшный ритуал, из-за которого на землю обрушились злые силы ада. Конечно же они начали творить лютую анархию на земле, красть и убивать людей, разрушать дома, осквернять земли и т.д Ну как говорится: –А х*ле нам чертям? Главному герою буквально нужно пройти все круги ада для того чтобы спасти мир и победить самого сатану.

Вывод

Несмотря на то, что сюжет вроде бы чуть-чуть интересен, да и игра выполнена в довольно редко встречающемся стиле, который лично мне симпатизирует, геймплей очень отталкивает, а на геймплее строится сама игра, без хорошего геймплея никуда. Лично я, не рекомендую игру, но если вы пи*дец какой странный человек, который готов прое*ывать своё лично время на однообразную хе*ню, то welcome. Делайте выводы сами, я всего лишь делюсь своим мнением. Спасибо за внимание!
投稿日 2020年6月19日. 最終更新日 2020年11月1日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:11.8時間 (レビュー投稿時点:9.0時間)
Лучший рогалик 2019 года?

Предисловие: Всем привет, несмотря на то, что прошлый обзор на Swords & Souls: Neverseen получил мало внимания, я всё равно не потерял интерес к написанию обзоров… Сразу скажу, что эта игра вызывает у меня смешанные чувства, и я не могу понять, нравится мне она или нет. С одной стороны, меня сильно бесит темп повествования лора и относительно скучный геймплей, но в то же время игра непонятно чем притягивает меня. Ладно, мне кажется, я достаточно за*бал вас своей пустой болтовнёй, так что давайте пройдёмся по каждому пункту.

Геймплей

Геймплей очень примитивный для жанра roguelike, вам дают на выбор 6 героев, которыми вы будете зачищать различные закрытые локации, по типу всяких пещер, странных маленьких городов и т.д. Разумеется у всех этих героев разный набор способностей, и другие незначительные различия по типу, разного пула маны, хп, урона от способностей(х*й знает зачем я это вообще суда написал) и другие мало важные моменты. По мере прохождения локаций, ваш герой будет получать различные активные и пассивные предметы, и повышать уровень выбранного героя и общий уровень. Давайте пройдемся по общему уровню, объясняю, этот общий уровень даёт небольшие бафы всем героям сразу, правда этот общий уровень нельзя получить, играя только за одного персонажа, он качается всеми героями сразу, т.е это подразумевает то, что вы должны играть за всех героев сразу. Как по мне эта концепция одновременно аху*нная и ху*вая, она создаёт определенные проблемы, ведь игрок зачастую выбирает одного фаворита из всех героев и проходит игру только за него, наплевав на других, эта система принуждает играть на всех персонажах сразу, создавая для игрока некий дискомфорт в области жепы. Помимо этих двух уровней, в игре после каждого забега набираются деньги, которые можно потратить на бафы, они немного улучшают всех персонажей, эти бафы не сильно влияют на баланс игры. Некоторые добавляют всем героям немного броню, другие чуть-чуть увеличивают урон и т.д. Знаете, это весь геймплей, несмотря на то, что я описал его очень скомкано, ощущается он очень” громоздким”. Все эти улучшения героев одновременно очень интересные и муторные, но если вы привыкните ко всей этой системе, то вы начнёте кайфовать от всего процесса. Так же я не описал все способности героев, о них вы узнаете, когда начнёте играть в игру.

Сюжет

Мой самый не любимый пункт в обзорах, несмотря на то, что сюжет в этой игре очень, по моему мнению, большой, я попытаюсь описать его вкратце. Есть некая семья Бергсонов, эта семья пытается сохранять мир на всей земле. И как вы уже поняли, однажды на мир напали некие злые силы, которые начали приносить порчу на землю и остальные миры. Эта семья начинает спасать и очищать мир от порчи. Кстати семья Бергсонов использует некую машину, которая делает всю семью бессмертной, что объясняет бессмертие героев в отличие от других игр. Семья зачищает локации от порчи, попутно знакомясь с различными нипами. Дальше описывать сюжет, я не вижу смысла, если я сейчас перескажу весь сюжет, то зачем вам играть в эту игру?

Графика

Я как гуманитарий, который не смыслит ничего в игровой индустрии, не знаю, как описывать графику вообще. Так что постараюсь описать её предельно понятно. Игра выполнена в пиксельном виде, и в основном все говорят, что пикселизация выполнена “дешёво”, от части это так, но лол, как по мне, ну пиксели и пиксели что бубнить то? Как все определяют дешевость пикселей, мне не понятно. Короче говоря, графика пойдёт, в некоторых моментах выглядит не очень, но в основном на эти моменты никто не смотрит.

Вердикт (лол мы, что в суде?)

Игра очень занимательная, несмотря на мою личную неприязнь, игру я описал достаточно объективно, описав её + и – и рассказав мои впечатления от этой игры. Игра мне не сильно зашла, хотя я и люблю жанр roguelike. Как по мне игра заслуживает вашего внимания, правда сначала проверьте её на пиратке, а потом уже определите для себя стоит ли покупать её в стиме или нет. Несмотря на то, что я описал всё очень скомкано и на гуманитарном языке, я надеюсь, что обзор вам понравился. На этом у меня всё, спасибо за внимание! /
投稿日 2020年4月12日. 最終更新日 2021年5月12日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2 >
11件中 1-10 を表示