11
Products
reviewed
625
Products
in account

Recent reviews by Harrier

< 1  >
Showing 11-11 of 11 entries
19 people found this review helpful
12.2 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Инди-проект, который заинтересует вас ничуть не меньше, чем любой AAA-проект.

Предисловие: На этот, возможно корявый с точки зрения игровой журналистики, обзор вдохновил меня мой товарищ под ником Zhoparus, а точнее Роман, привет, если ты это читаешь. Так вот, я хочу сразу предупредить тебя, мой случайный читатель, не смотря на то, что я активно увлекаюсь играми примерно 6-7 лет, в области обзоров я ничего не смыслю, и это, собственно, мой первый текстовый обзор. Я бы даже назвал это экспериментом, так как, если этот обзор никому не зайдёт, я заброшу это сложное дело навсегда. Короче, не судите этот бред сумасшедшего слишком строго, как-никак, я в этом деле новичок. С предисловием закончили, можно, пожалуй, приступать к обзору.

Геймплей
Геймплей заключается в том, что вы, как главный герой, должны зачищать локации с несколькими волнами врагов, тем самым проходя сюжет, но зачистка локаций не зависит от скилла самого играющего, а зависит она как раз таки от прокачки героя. У героя нужно прокачивать 5 характеристик, которые отвечают за силу героя: Ближний Бой, дальний бой, колдухство, защита и ловкость. В этом цикле и есть вся игра, если конечно говорить простыми словами. Если мы не можем зачистить локацию, то куда мы идём? Правильно, мы идем опять прокачивать свои умения, и так проходит вся игра. Понимаю, это может показаться очень скучным и однообразным, но это отнюдь не так, геймплей разбавляют такие вещи, как:
-локации и противники, которые меняются в зависимости от местности.
-улучшение дома, от прокачки вашего дома зависит множитель опыта который вы получаете.
-рыбалка, которая как по мне выполнена очень скучно и уныло, в этом вы убедитесь сами, если будете играть в эту игру.
-торговля. Ничего необычного, это просто торговля.
-приручение пэтов, прирученных вами пэтов, можно будет брать с собой в бой.
-вооружение, за накопленную сумму вы сможете купить оружие у кузнеца, вам даётся не одно выбранное оружие, а сразу набор, чтобы вы смогли выбрать, какой вид оружия вам больше импонирует. В оружии с каждым походом к кузнецу меняется только текстура и характеристики, вообще, по идеи по такой системе сделаны почти все игры, но лично меня это начинало бесить, не очень сильно конечно, но всё же. То, что вы поменяете оружие, изменит только анимации атак и всё, хотя было бы лучше, если бы от выбранного оружия менялись перки, но нихрена не меняется.
-броня, её вы сможете найти в сундуках после битв, на самом деле с бронёй дело обстоит точно так же как и с оружием, меняются только текстуры и характеристики. Валюта, я бы не сказал, что это сильно разнообразит ваш геймплей, короче вид валюты меняется со временем.

Энд-гейм контент, как сказал мой вышеупомянутый товарищ Zhoparus, - он однообразный и достаточно скучный, но он есть, сказать об этом стоит. Просто знайте, что энд-гейм контент в игре есть.

Сюжет
Мне лень это все описывать, сюжет тут не главное, поверьте мне на слово, сюжет в этой игре можно считать как дополнительный аспект, типо есть и есть *вставить фото Артемия Лебедева*. Лично я, да мне кажется и не только я, играл в нее далеко не ради сюжета. А вообще стоит упомянуть о персонажах, которые будут сопровождать вас всю игру. Трактирщик, который и даёт нам все сюжетные задания, он мне, показался, достаточно забавным. Тренер, который вводит нас в курс дела, и продолжает нас обучать на протяжении всей игры. Персонажи из таверны, каждого естественно я описывать не буду, просто скажу, что каждый из них имеет свой характер и некую я бы даже сказал харизму. По мере прохождения сюжета, между персонажами из таверны и главным героем строятся дружественные отношения.

Графика
Опишу графику одной фразой, - графика выглядит так, как будто Флеш-Плеер сделан не криворукими уе*анами.

Вывод
Игра, как по мне, занимательная, и её хватит на пару вечеров. Геймплей не очень сложный и в нём разберется любой бумер. Стоит ли её покупать по полной цене? Как по мне, нет, это вам не The Binding of Isaac: Rebirth в которую можно играть хоть всю жизнь, в этой игре нет реиграбельности, а это весомый аспект в инди-проектах. Как-то оценивать игру по баллам, я не вижу смысла, я просто выразил своё мнение, которое может не совпадать с вашим. Если вы не согласны в каких-то пунктах моего обзора, то добро пожаловать в комментарии, я постараюсь ответить всем, если конечно этот обзор хоть кого-то заинтересует. Так же, я не упомянул, что игра раньше была браузеркой, и ее допилили и перенесли в наш любимый стим. Я думаю, историю игры приплетать в обзор было бы лишним, просто знайте этот факт, что она давным-давно была браузерной игрой.

Всем большое спасибо за ваше проё*анное время, надеюсь, мне никогда не хватит смелости выложить это в сеть, ну а если я всё таки выложил этот обзор, то извиняюсь. Прошу заметить в своих обзорах, я постараюсь не давать оценок играм, как по мне сам читатель должен понять по моему обзору стоит ли покупать эту игру или нет.

Идейный вдохновитель: Zhoparus (Роман), его стим: https://gtm.you1.cn/id/zhoparus/ У этого парня вы найдёте нормально сформулированные обзоры на различные игры, не то, что у меня.
Posted 11 February, 2020. Last edited 12 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  >
Showing 11-11 of 11 entries