11
Arvostellut
tuotteet
625
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Harrier viimeaikaiset arvostelut

< 1  2 >
Näytetään 1–10 / 11
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 5.9 tuntia (5.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
По сути вкусно.
Julkaistu 30. marraskuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 40.0 tuntia
Отличная игра, мне понравилась! Не такая сложная как все говорят.
Julkaistu 21. syyskuuta 2024 Viimeksi muokattu 23. syyskuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 23.2 tuntia
Превосходный ремейк легендарной игры. Как фанат 1 части ставлю 10 палок колбасы из 10.
Julkaistu 3. joulukuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 7.1 tuntia (7.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Помогите Даше-путешественнице найти портал на карте.
Julkaistu 22. marraskuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 2.8 tuntia (1.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Спустя столько лет, ты всё еще прекрасна!
Julkaistu 16. syyskuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 22.2 tuntia (15.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Это лучшая игра, в которую я играл за ближайшие 5 лет! Эта игра буквально - лучше се*са. потому что пое**ться вы можете с цепочками производства и моё самое любимое - с поездами! Настроить правильно станции, условия для поездов и ЖД сигнализацию сравнимо с подвигом. Поездки на танках под музыку из фильмов про вьетнамскую войну, да еще и с хорошей компанией, полный кайф. Игра действительно заслуживает вашего внимания, она заставит вас подумать! Честно говоря, потраченного времени НЕ жаль! 10/10.
Julkaistu 13. syyskuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 8.9 tuntia (1.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Помойное ведро с батлпассом.
Julkaistu 11. elokuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 23.4 tuntia (22.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
— В чем разница между комаром и вампиром? — Комар перестает сосать, когда его прихлопнешь.
Julkaistu 23. marraskuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
7 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 12.0 tuntia (5.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Скучно и ещё раз скучно.

Предисловие: Знаете, этот обзор не будет похож на мои типичные обзоры, потому что игра мне не понравилась, к тому же игру я не прошёл даже на 50%, мне просто стало скучно спустя 2 часа. Геймплей очень скучный и однообразный, и со временем он не старался быть лучше или как-то меняться. Люди, которым понравилась игра, задумайтесь, возможно, вы что-то делаете в своей жизни не так...

Геймплей

Из вышесказанных слов, можно понять, что такая важная и основополагающая вещь как геймплей сделана убого (я не пытаюсь как-то унизить или оскорбить разработчиков игры, просто мне сложно найти более подходящее слово). Как вообще кому-то будет интересно в 2018 году закликивать практически одних и тех же мобов, раз за разом? Ладно, давайте обрисую всю картину вкратце, геймплей заключается в том, что вы зачищаете локации от различных мобов и боссов, попутно собирая карточки, которые в свою очередь наделяют главного героя пассивными и активными навыками. Так же в игре есть нпс с которыми можно торговать, говорить, улучшать карты и т.п. Возможно в игре есть нпс у которых можно брать квесты, но скорее всего я их просто-напросто не открыл. Собственно и всё, эта вся игра, если не брать сюжет в расчет конечно, звучит скомкано, но поверьте, играется она ещё хуже. Никаких крутых механик, локации одни и те же, мобы тоже очень однообразные, различаются они только текстурой и подходом к сражению. На этом с геймплеем всё.

Графика

Графика выполнена в картонном стиле, и хочу сказать, такой стиль лично мне зашел. Я знаю, что возможно, такой стиль кому-то не нравится и т.д, но лол, если вам не зашёл данный стиль то зачем вы вообще интересуетесь игрой?

Сюжет

Сюжет абсолютно тривиальный, как и для всех подобных игр. Главный герой возвращается в свою родную деревню после нескольких лет отсутствия, и оказывается, что в каком-то еб*ч*м храме какие-то странные культисты совершили страшный ритуал, из-за которого на землю обрушились злые силы ада. Конечно же они начали творить лютую анархию на земле, красть и убивать людей, разрушать дома, осквернять земли и т.д Ну как говорится: –А х*ле нам чертям? Главному герою буквально нужно пройти все круги ада для того чтобы спасти мир и победить самого сатану.

Вывод

Несмотря на то, что сюжет вроде бы чуть-чуть интересен, да и игра выполнена в довольно редко встречающемся стиле, который лично мне симпатизирует, геймплей очень отталкивает, а на геймплее строится сама игра, без хорошего геймплея никуда. Лично я, не рекомендую игру, но если вы пи*дец какой странный человек, который готов прое*ывать своё лично время на однообразную хе*ню, то welcome. Делайте выводы сами, я всего лишь делюсь своим мнением. Спасибо за внимание!
Julkaistu 19. kesäkuuta 2020 Viimeksi muokattu 1. marraskuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
12 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
4 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 11.8 tuntia (9.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Лучший рогалик 2019 года?

Предисловие: Всем привет, несмотря на то, что прошлый обзор на Swords & Souls: Neverseen получил мало внимания, я всё равно не потерял интерес к написанию обзоров… Сразу скажу, что эта игра вызывает у меня смешанные чувства, и я не могу понять, нравится мне она или нет. С одной стороны, меня сильно бесит темп повествования лора и относительно скучный геймплей, но в то же время игра непонятно чем притягивает меня. Ладно, мне кажется, я достаточно за*бал вас своей пустой болтовнёй, так что давайте пройдёмся по каждому пункту.

Геймплей

Геймплей очень примитивный для жанра roguelike, вам дают на выбор 6 героев, которыми вы будете зачищать различные закрытые локации, по типу всяких пещер, странных маленьких городов и т.д. Разумеется у всех этих героев разный набор способностей, и другие незначительные различия по типу, разного пула маны, хп, урона от способностей(х*й знает зачем я это вообще суда написал) и другие мало важные моменты. По мере прохождения локаций, ваш герой будет получать различные активные и пассивные предметы, и повышать уровень выбранного героя и общий уровень. Давайте пройдемся по общему уровню, объясняю, этот общий уровень даёт небольшие бафы всем героям сразу, правда этот общий уровень нельзя получить, играя только за одного персонажа, он качается всеми героями сразу, т.е это подразумевает то, что вы должны играть за всех героев сразу. Как по мне эта концепция одновременно аху*нная и ху*вая, она создаёт определенные проблемы, ведь игрок зачастую выбирает одного фаворита из всех героев и проходит игру только за него, наплевав на других, эта система принуждает играть на всех персонажах сразу, создавая для игрока некий дискомфорт в области жепы. Помимо этих двух уровней, в игре после каждого забега набираются деньги, которые можно потратить на бафы, они немного улучшают всех персонажей, эти бафы не сильно влияют на баланс игры. Некоторые добавляют всем героям немного броню, другие чуть-чуть увеличивают урон и т.д. Знаете, это весь геймплей, несмотря на то, что я описал его очень скомкано, ощущается он очень” громоздким”. Все эти улучшения героев одновременно очень интересные и муторные, но если вы привыкните ко всей этой системе, то вы начнёте кайфовать от всего процесса. Так же я не описал все способности героев, о них вы узнаете, когда начнёте играть в игру.

Сюжет

Мой самый не любимый пункт в обзорах, несмотря на то, что сюжет в этой игре очень, по моему мнению, большой, я попытаюсь описать его вкратце. Есть некая семья Бергсонов, эта семья пытается сохранять мир на всей земле. И как вы уже поняли, однажды на мир напали некие злые силы, которые начали приносить порчу на землю и остальные миры. Эта семья начинает спасать и очищать мир от порчи. Кстати семья Бергсонов использует некую машину, которая делает всю семью бессмертной, что объясняет бессмертие героев в отличие от других игр. Семья зачищает локации от порчи, попутно знакомясь с различными нипами. Дальше описывать сюжет, я не вижу смысла, если я сейчас перескажу весь сюжет, то зачем вам играть в эту игру?

Графика

Я как гуманитарий, который не смыслит ничего в игровой индустрии, не знаю, как описывать графику вообще. Так что постараюсь описать её предельно понятно. Игра выполнена в пиксельном виде, и в основном все говорят, что пикселизация выполнена “дешёво”, от части это так, но лол, как по мне, ну пиксели и пиксели что бубнить то? Как все определяют дешевость пикселей, мне не понятно. Короче говоря, графика пойдёт, в некоторых моментах выглядит не очень, но в основном на эти моменты никто не смотрит.

Вердикт (лол мы, что в суде?)

Игра очень занимательная, несмотря на мою личную неприязнь, игру я описал достаточно объективно, описав её + и – и рассказав мои впечатления от этой игры. Игра мне не сильно зашла, хотя я и люблю жанр roguelike. Как по мне игра заслуживает вашего внимания, правда сначала проверьте её на пиратке, а потом уже определите для себя стоит ли покупать её в стиме или нет. Несмотря на то, что я описал всё очень скомкано и на гуманитарном языке, я надеюсь, что обзор вам понравился. На этом у меня всё, спасибо за внимание! /
Julkaistu 12. huhtikuuta 2020 Viimeksi muokattu 12. toukokuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2 >
Näytetään 1–10 / 11