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4.2 uur in totaal
啃老本的作品,实在没那味,就是以原版二代为基础删删改改拿旧素材东拼西凑出来的东西,与其说叫加强版,我觉得还不如叫同人阉割版,原版二代好好的线性剧情被改成低龄化RPG简版,沉浸感直接没了,剧情线跟场景都差不多,探索感还不如原版二代,玩了一会实在无趣,孤胆枪手这个ip还是好好活在经典回忆里吧。
Geplaatst 1 september 2022.
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7.5 uur in totaal (7.4 uur op moment van beoordeling)
越玩越绷不住,多次尝试入坑多次放弃,新作再做成这样还不如把几个经典老作品重制一下得了。

画面高清了,细节多了,但玩法感觉还退步了,前期(说前期是因为中后期能解锁一些功能性场景,同样没有探索性)地图小到干脆是直接没野外了,农场到城镇两点一线,毫无探索感,出农场就是镇上,出镇上就是农场,矿洞这种地方直接被整合到农场里头去,乡村田园的味道都没了,地图设计是真的垃圾啊。同时角色最灵魂的立绘也没了,制作组也许是觉得这作建模已经媲美甚至可以平替掉立绘了吧(其实并没有),总之本体的花嫁角色我是一个都看不上,DLC季票更是敷衍,DLC里面的场景就只是个场景,只能跟里面的角色NPC对下话多几个花嫁候补,其他啥事都干不了,而且地方特别小,花两百多大洋买的捆绑版真是亏死我了。

创新之处。。。也有吧,工业化设备的加入玩起来还挺新鲜,但也就仅此而已了。后期重复度高,自由度低,交互方面更是退化严重,节日少,内容也很敷衍,各个人物感觉塑造不够强,对话没有感情,加上立绘没了,导致有种灵魂缺失的陌生。

不太建议入手这作,如果没接触过牧场物语系列,建议买重聚矿石镇,游戏性比橄榄镇高一大截。
Geplaatst 30 augustus 2022. Laatst gewijzigd 27 september 2022.
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1.3 uur in totaal
由御宅计划发行的又一精品RPG黄油,《梦魔猎手》讲述了身为梦魔猎手的女主角“夜”为了拯救被梦魇始作俑者抓走的姐姐与城镇居民们的故事,本作世界观与题材十分有趣,并且可玩性很高,值得尝试。

◆剧情
现实与梦境交错,基于梦魇猎手这一身份展开剧情,梦魇通过人们的睡眠在梦境中作祟,而玩家则需要扮演女主角夜去寻找并击溃这些梦魇,同时跟寻主线拯救亲人伙伴与居民。游戏提供了两个大型场景,分别为现实世界与梦境世界,具有一定自由度,在梦境世界中探索并进行任务,在现实世界歇息并观看剧情,主支线内容丰富,玩起来很有意思。

◆系统
本作新手指引做的很贴心,几乎每个系统例如操作、战斗、剧情触发、任务等都有一定量的提示,主线与支线任务NPC头上分别有不同颜色对应的感叹号,如果不清楚任务如何进行下去,还可以前往回想屋查看提示,对于新手以及RPG新人来说非常友好,系统层面也做的很完整,无可挑剔。

◆H事件
《梦魔猎手》的游戏性与H内容比重大概为6/4,清晰明了的主线剧情与数量颇多的支线任务加上高自由度玩法使得本作玩起来很有意思。而H内容触发条件则与主支线息息相关,也就是说想看涩涩之前得把相应任务与剧情过了,加上还有欲望等级这一设定,导致前期只能看一些比较浅的事件CG,不过随着游戏的进行,过完前期任务后,待欲望等级上来,后续只需要做些剧情就能解锁更高等阶的H事件了,总之虽然慢热,但并不无聊。
H事件量大管饱,不仅有女主的,也有其他角色,当前Steam版本还有后期更新追加的H事件,虽然没配音,但是《梦魔猎手》的人物立绘精度质量很高,战斗时人物立绘能够根据血量变更损伤程度(破衣),细节周到,CG实用性也很不错。

◆总结
整体而言,《梦魔猎手》既能涩又能玩,属于不可多得的精品黄油,新颖的世界观设定与有趣完整的剧情线加上高自由度RPG玩法成就了本作游戏性之高,同时作为核心的R18部分也做到了数量质量兼并,贴心的指引也能使玩家更快上手,推荐感兴趣的玩家尝试一下~

并非只有太阳和白羽能与天空作伴
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Geplaatst 19 augustus 2022. Laatst gewijzigd 20 augustus 2022.
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0.8 uur in totaal
最初看到这款《异世界的回响千雪之歌》的时候,我还以为是利用RM引擎制作出来的日系角色扮演游戏,收到评测版本的时候才发现还有个补丁,瞬间就懂了,根据商店页面的描述,作为一款抢先体验游戏而言,本作存在许多不足,至少带给我个人的体验还是比较糟糕的。

先点出《异世界的回响千雪之歌》的优点,从商店页面也看的出,本作的人物立绘相比大部分黄油来说已经十分精致了,估计开发成本大部分都花在美工上,这个方向没错,一款再好玩的黄油,关键部分做的不行也白搭,而《异世界的回响千雪之歌》的关键部分则可圈可点,立绘的精致保持到了CG上,虽然是静态图片式演出,但每个CG都很涩,实用度自然也算不错,且还带有音效(无cv配音),至于数量我无法判断,因为本作还未开发完成,如果制作组能够将回忆列表中全部填充完的话,那么CG数量是很丰富的。

剧情层面
◆文本有待加强:《异世界的回响千雪之歌》的剧情文本毫无深度,可以看的出文本大纲都是冲着“涩”这一个目标而立的,做爱做死这个开局也比较特别了,为淫神工作化身各个种族前往对应世界收集生物能量(做爱)更是简单粗暴,如果制作组真的想把这款作品做出高质量并且展示更多不同风格的东西,建议文本可以再写的有深度一些,目前的剧情包括对话已经是普通甚至低廉黄油烂大街的水平了。

地图层面
◆场景过于简陋:精灵世界看不出有精灵种族的特色,城镇场景里更是简陋到让我误以为进了什么贫民窟,不仅空旷,互动性也差,RM引擎做互动的下限还是很低的,哪怕给场景里一些摆设物件添加点文本互动都好。

◆不够美观·无特色:这个问题关系到场景制作人员的审美造诣与想法,点出来有些苛刻,但目前版本这个场景美工水平......未来可期

总之《异世界的回响千雪之歌》的底子很好,制作组的想法也很不错,两者加以结合,剩下的交给时间,加油!
至于值不值得入手,我的建议是先观望,等本作达到一个比较合适甚至完整的版本再入手。
ps:考虑到未来更新版本之间的差异,本篇评测仅供首发版本参考,且之后会根据游戏更新进行修改。

并非只有太阳和白羽能与天空作伴
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Geplaatst 17 augustus 2022. Laatst gewijzigd 28 oktober 2022.
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2.1 uur in totaal
作为御宅计划姊妹发行商玩家计划发行的第一部作品,和风ARPG《罗刹封魔传》掀开了崭新的起点,对此我的评价是:非常好游戏,继续保持代理更多,爱来自瓷器!

游戏的世界观设定在妖魔,人类,神共存的江户时代,玩家需要扮演鬼族公主罗刹来希,探索于各个地点击溃妖魔,剧本对话风格较为幽默,整体氛围偏日常轻松且带点搞笑趣味。3D场景搭配下的像素小人也显得十分可爱,立绘质量很高,重要NPC都有立绘,还有很多精致的CG,不过需要注意的是,本作为全年龄向游戏。

战斗方面,除去普攻外比较有趣的就是属性多样化的结界术,相较于普通与法术攻击而言,结界术的伤害更高,并且具有一定的观赏性,打起来很爽,敌人散布在场景中的各个地点,攻击方式也很多种,包括了近战、远程、敏捷型等怪物,十分具有挑战性。可惜的是游戏中手柄布局与教程中对应显示的按键我没研究透,导致全程战斗下来用最多的还是普攻。

《罗刹封魔传》的地图设计比较简单,但范围很广,不特意去记的话很容易迷路,各个角落都摆放着宝箱,存档点通常存在于地图传送点旁边,需要手动存档,也可以利用存档点在各个场景之间进行移动。“八实村”充当了大本营的作用,可以在这里歇息、进行剧情任务、购买升级装备,日系游戏的传统艺能“钓鱼”自然也有,但是钓鱼机制个人感觉有点难,鱼逃脱速度过快。除了野外探索打怪之外,还可以在村庄某处找到迷宫入口进行挑战,也是为后期提供了额外的玩法。

整体而言,《罗刹封魔传》提供了一场有趣的和风动作游戏体验,值得感兴趣的玩家入手品尝一番。

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Geplaatst 12 augustus 2022.
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1.8 uur in totaal
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欢迎关注:白羽夜茶会 ,与我们一同探索游戏世界的千奇百态。
内测的时候参与过,制作组属于是那种跟玩家直达式交流的,建议跟反馈多多少少都参考了,EA版本相较于内测版看的出来做了很多优化,也有一款模拟经营游戏的胚子样了,接下来好好打磨即可。
游戏本身吧,缝了很多,结合了很多同类游戏的影子,也正因如此玩起来颇有一番趣味,捏人环节感觉改收敛了不少(明明有可以发展成黄油的潜质(bs),建筑物种类齐全,并且能对建筑物内部进行改装建造,涉及的范围同样齐全。各种天气效果做的比较应景,小人稍微有些鬼畜,新手教程好评,做的很详细。
如果喜欢天际线那一类游戏的话可以尝试一下房地产大亨,同理如果对房地产发家这一设定感兴趣的话也可以尝试一下。
Geplaatst 8 augustus 2022. Laatst gewijzigd 8 augustus 2022.
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0.2 uur in totaal
美术风格与立绘都非常漂亮!
Geplaatst 5 augustus 2022.
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0.1 uur in totaal
所以这就是最终版本了吗?
我曾一度吐槽旧版本《旅行恋恋》更新速度过慢,因为Steam上并无过多同类二次元桌宠竞品,并且相较于其他桌宠软件而言《旅行恋恋》的质量在其中也算矮子里拔大个,只要制作组能好好更新下去把画的饼做完绝对是款高品质桌宠软件。后来制作组貌似也重新拾起《旅行恋恋》将其更新到了2.0版本,每个月都会发些公告,但好景不长,某天《旅行恋恋》与制作组其他游戏一同被Steam给ban了,于是更新自然也没了下文,颇为可惜。直到再一次看到地霊研究院的作品上架Steam,我就期望《旅行恋恋》能够复活,现在也回来了,可回归的版本却是阉割版。

《旅行恋恋: 桌面少女》相比旧版本《旅行恋恋》有什么区别?
1:地图探索部分删除,老用户应该都了解,尽管《旅行恋恋》的地图探索部分尚未完善,但闲暇之时用来挂机消磨时间也很不错。
2:花盘部分删除,相当于功能盘没了,由于旧版本《旅行恋恋》有着桌宠与探索部分双重玩法,因此还有着人物状态、睡眠或苏醒等功能。
其他一些小改动不太重要,《旅行恋恋: 桌面少女》目前仅拥有最主要的功能,也就是桌宠玩法,旧版本需要购买的Live2D扩展DLC直接被整合进去了。

回到开头的疑问,如果这就是最终版本,那么个人觉得挺可惜的,当初选择购入处于抢先体验版本的《旅行恋恋》为的就是能有一天看到完全体,现在看来制作组更多的只是想把这款带有纪念意义的作品公开给大家品鉴,免费推出我也没什么吐槽的,毕竟对于新玩家而言肯定是好事情.........
对老用户呢?老用户全当支持东方同人的大业了罢。

并非只有太阳和白羽能与天空作伴
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Geplaatst 2 augustus 2022. Laatst gewijzigd 2 augustus 2022.
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187.0 uur in totaal (18.8 uur op moment van beoordeling)
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不错的挂机游戏,抽卡保底500抽,但是官方福利给挺多的,基本上很好攒,不追求排名慢慢挂机玩的很安逸,角色的立绘是真的好看。

------------------------------187小时后追评

前期挂着玩玩还挺有意思,也能享受升级的快感,玩到后面通了章节与任务的时候就有点坐牢了,角色战力后期不氪金升的非常慢,跟氪金玩家没法比(可能玩一个月还不如别人一天升的多),每天上线就是重复清体力,签到打竞技场,然后抽卡升角色,陷入死循环了,非常无聊跟上班一样,浪费时间浪费精力,退坑了。
Geplaatst 30 juli 2022. Laatst gewijzigd 14 februari 2023.
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Een ontwikkelaar heeft op 31 jul 2022 om 21:14 gereageerd (reactie weergeven)
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0.1 uur in totaal
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《蛟龙号探险记》与常规游戏相比,更像是一款带有模拟科普意义的教育类软件。在本作中你能体验到驾驶蛟龙号从海面沉入海中逐渐探索海底的过程,该作给人的体验也尤为新鲜,但除此之外作为一款游戏来说还存在许多不足,过于硬核的流程模式,几乎没有什么游戏性的关卡,糟糕的UI互动体验都使得游戏整体体验较为枯燥,三分热度新鲜感一过就没意思了。我暂时还无法看出制作组是想朝着游戏方向走还是模拟器方向走,而我更建议向后者发展,因为这个题材以及设定是前所未有的,十分新颖且独特。
PS:吐槽一下主菜单的背景音乐,古风味太出戏了。

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Geplaatst 22 juli 2022. Laatst gewijzigd 22 juli 2022.
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