37
Productos
reseñados
544
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Hrzy

< 1  2  3  4 >
Mostrando 1-10 de 37 aportaciones
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
1.8 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
Tohle je budoucnost FPS
Publicada el 27 de noviembre.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 4 personas les pareció útil esta reseña
12.5 h registradas (9.6 h cuando escribió la reseña)
Dvojka je prostě lepší. Tohle je takový nemastný neslaný.
Publicada el 28 de septiembre.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
0.5 h registradas
BASED , but a very short campaign. I buy again on sale.
Publicada el 16 de enero.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 19 personas les pareció útil esta reseña
94.7 h registradas (92.3 h cuando escribió la reseña)
(BEZ SPOJLERŮ)
Pro milovníky Western žánru je tato hra mravní povinnost

Je to tříáčková open-world hra od Roskstar Games. Takže o kvalitu celé hry si myslím že nemá cenu moc spekulovat. Téměř ve všech ohledech se hra výborně povedla. Grafické zpracování je naprostá špička. Kompletní nastavení grafiky s dobrou optimalizací, dohled a panorama je úžasné. Jak říkám, hra je opravdu masterpiece mezi western hrami. Jen bych něco málo řekl k příběhu.

Příběh

Je opravdu perfektní. Těch prvních 5 hodin byly zajímavější, potom je to takový stereotypnější. To ale nic nemění na tom, že se příběh povedl. Herecké výkony jsou úžasné. Akorát co mě trochu mrzí je to, že Arthur zemře. Přeci jenom sem si ho za tu většinovou dobu co příběh trvá oblíbil, a je my i více sympatičtější než John. Co mohli vývojáři udělat je to, že v "poslední" misi, kde buď musíte pomoct Johnovi a sobě s útěkem, a nebo se vrátit pro peníze, by mohl Arthur přežít. Takže by příběh nebyl tak lineární a mohlo by se mezi Johnem a Arthurem přepínat jako v GTA V. Což by sice zabralo nějakejch těch desítek GB navíc s dalšími příběhovými misemi v alternativním timelapsu výběru dalšího pokračování.

A ještě Vám doporučím pro maximální šmakfeel jako v KcD apod. na hru vůbec nespěchat. Nehrnout příběhovou misi jednu za druhou. Ale v klidu dělat vedlejšáky, pořádně prolízt svět atd. ;)
Publicada el 22 de febrero de 2021. Última edición: 2 de abril de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
9.7 h registradas
(BEZ SPOJLERŮ)
Tak tu máme na PC už přes rok PlayStation "EXkluzivitu" Beyond: Two Souls.

Rovnou vám říkám že je to dost dobrá hra.. no spíše to je interaktivní *David Cage* filmohra.

Nemá cenu vám sem tady vypisovat příběh. Ten děj je vlastně Magnum Opus této hry. Jenom vám řeknu že hrajete za holku jménem Jodie, která má imaginárního kamaráda Aidena, který může hýbat předměty, vstupovat do mysli, či vyvolávat telepatii. A vlastně se strádate Jodiem životem do nějakých 24 let. A nebojte se, není tam žádnej Japonskej anime weebshit. Je to dost povedený drama-thriller, kde mi několikrát ukápla i slzička. (nokappa). Nesmí chybět také špičkový soundtrack od Hanse Zimmera který dodal hře ty největší koule.

Hru můžete hrát ve 2 režimech. A to buď to mít kapitoly pomíchané k původnímu vyprávění, anebo normálně za sebou od dětství do konce hry. Asi bych spíše doporučil to hrát normálně za sebou.

Jen dvě nejhlavnější postavy Nathan Dawkins kterého ztvárnil Willem Dafoe a Ellen Page jako Jodie Holmes, jsou jako jediný real herci udělány motion capturem, (o zbytku nevím). Jodie je mi velmi sympatická. Dawkins je jako ve většině filmů spíš chladnější osobnost. Herecké výkony těchto dvou herců jsou úžasné.

V cutscenách jsou ty nejvíc nejvedlejší npcčka příšerný. Vypadaj jak diváci z trybun Fifa her. Taky když je záběr na velké prostranství nebo město, tak to vypadá dost zastarale a lacině, protože by to Psko neutáhlo :) Ale to je to největší co můžu hře vytknout. Jsou to víceméně maličkosti grafického rázu. Nastavení grafiky a celkově grafické zpracování je lehce podprůměrné. Chápu že je to z roku 2013 a ještě přetáhnutý z konzole. Ale mohli nám dát nějaký HD "remaster" na PC.

Celkem má hra 24 kapitol. Nějaké jsou slabší, nějaké jsou naopak lepší, víc akce a adrenalinu. Hra zabere přibližně 9 hodin.

Bohužel životnost hry je velmi krátká. Je to totiž samozřejmě interaktivní film, takže na jedno dohrání a potom už víte co jak je. I když to odinstalujete a za 2 roky si znovu stáhnete a zahrajete, pamatujete si 75% věcí.
Ale i za to jedno dohrání to stojí za to. Velmi doporučuji.
Publicada el 18 de septiembre de 2020. Última edición: 25 de septiembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 29 personas les pareció útil esta reseña
4
3
1
149.0 h registradas (19.0 h cuando escribió la reseña)
NEJKRVAVĚJŠÍ DÍLO CO JSEM KDY HRÁL!

DOOM Eternal budu hlavně srovnávat s DOOM 2016, jelikož jde o pokračování
V podstatě vzali výbornej DOOM 2016 a předělali ho do ještě lepšího spielu.

Gameplay a gunplay o tom se snad nemusíme ani bavit. Je to DOOM, dědeček všech FPS her. Takže po této stránce je vše na špičkové úrovni, jako z předešlého DOOM 2016. Celkově je ve hře 11 zbraní, pokud nepočítáme Equipment Launcher a Blood Punch. Pistole zmizela protože byla useless, ale můžete si jí equipnout v příkazovém řádku. Jedná se ale o jedny z nejlepších a nejzábavnějších zbraní co kdy v DOOMu byly. Perfektní upgrady a modifikace zbraní. Avšak v boji musíte více přemýšlet než v DOOMu 2016, každá zbraň má totiž své specifické použití k zabití jednotlivých moonster.

Jediná věc co mě opravdu štve je ta, že BFG se řadí do klasických zbraní ve weapon wheel menu, a nejde aktivovat jen specialní klávesou jako třeba Crucible. Tudíž se mi dost často stávalo, že jsem v rychlosti boje rychle změnil kolečkem myši na další zbraň, a ihned sem v zápalu boje vystřelil právě tím BFG, aniž bych to tušil. Takto jsem třeba vyplencal několik takových vzácních nábojů do BFG, na jednu Imp mrdku. Nikde v nastavení to nejde překonfigurovat.

Optimalizace je perfektní. Základní hra má jen 41GB! Což jsem se opravdu divil že tak málo. Čekal sem tak 120GB+ na dnešní standard. Hra běží krásně plynule, vše nastavení grafiky na ultra nightmare, až na stíny medium a textury high. Stálích 60fps. Celkové kompletní nastavení skoro všeho co ve hře jde.

Po grafickém zpracování je to ten nejlepší DOOM co kdy vyšel. Hezky "štavnaté" monstra, lepší kolize těl, můžete ustřelit části těla, brutálnější popravy apod. Také si můžete povšimnout toho retro nádechu hry. Pick up itemy na zemi, pohyby monster (speciálně Marauder) atd. Nejde to přesně popsat, ale pokud jste pravý DOOMař a hrávali jste klasiku, tak víte o čem mluvím. Nově jsou také pokročilé cutscény, které rád vítám.

Level desing je výborný. Početná rozmanitost map. Peklo, vesmír, město v troskách apod. Nově se můžete setkat s pokročilím platformingem, který je téměř všude mezi bojištěma. Je to spíše takové na odreagování a na odpočinutí. Hojně se využívá k dosažení různých secretů.
Nově taky máte přístupné Fortress of doom. Což je Slayerova pevnost na obězné dráze naší Země. Jedná se o safe house mezi misema, kde schromaždujete své nalezené předměty, odemykáte různá vylepšení atd. Něco jako ve Wolfensteinovy ponorka.

MULTIPLAYER

Možná se poučili z multiplayeru DOOM 2016 že to byla sr*čka. Ten v Eternalu mě ale taky nějak extra moc nepřesvědčil. Ano, sice je o dost lepší než v 2016 ale i tak ho moc nehraju. Nebaví mě. Počkám na jiné hratelné mody. Nyní je tam pouze PvP Slayer VS. 2 Monsters. Mod to není špatnej, ale za Slayera je to dost hard a Monstra jsou celkem op jak hovado, chtělo by to určitě balanc.

Uvítal bych rád zpět Snap map a podporu modifikací.

Určitě DOOM Eternal doporučuji. Vše co bylo slibováno se splnilo a já jsem více než spokojen. Nebojím se říct, že Eternal nyní určuje standard FPS her pro tuto dekádu.
Publicada el 30 de marzo de 2020. Última edición: 25 de noviembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 6 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
246.6 h registradas (244.7 h cuando escribió la reseña)
Nejlepší hra z První světové války ze západní fronty

Historicky přesná a autentická hra, čistě mutliplayerová bez singleplayerové kampaně.
Hra obsahuje 4 hrací mody: Frontlines, Attrition Warfare, Squad Defense a Rifle Deathmatch. Nejhranější a zároveň nejlepší mod (kvůly kterému by jste to taky měli hrát) je Frontline, kdy hrajete "až" s 64 hráči na velké mapě a zabíráte control pointy až k nepřátelskému HQ. Vyberete si squad, loadout k dané armádě a jdete válčit.

Graficky je hra nádherná, na to že to je indie. Ozvučení, soundtrack, optimalizace, chování a vzhled zbraní výborně udělané. Akorát drobnost kterou bych vytknul jsou ty plastově směšné postavy.
Publicada el 10 de noviembre de 2019. Última edición: 10 de noviembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 6 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
88.7 h registradas (63.8 h cuando escribió la reseña)
(BEZ SPOJLERŮ)
HOLY MONTANAA!

Kdo po vás jde tentokrát?

Militantní křesťanská sekta Eden's Gate, jejímž vůdcem je Joseph Seed, takzvaný "Otec".
Mapa je rozdělená na 3 území. Každou z nich má na starost Josepha blízcí. John Seed má na starost propagandu, Faith Seed - výrobu drogy "Bliss" a Jacob Seed - armádu, zbraně a střelivo.

Dost mě překvapilo, že hra není nějak moc politicky korektní, což od Ubisoftu je kurva co říct. Ve hře si dělaj postavy p*del z Americkejch demokratů a z Obamy.

Mapa a grafické zpracování je opravdu nádherné. Překrásná digitální Montana, kde se můžete s přáteli v co-opu vyblbnout na několik desítek hodin. Příroda a lov zvěře je krásné na odreagování.

Pokud hrajete sami, tak doporučuju si hru namodovat podle svého gusta. Například změna FoV zbraní, DLC unlock, odstraňovače apod. Protože co-op hraní bohužel nepodporuje modifikace.

Customizace a výběr zbraní je podřadné. Jen 6 optik, 2 tlumiče a extended magazine. To je vše, co můžete na zbrani upravit. Zbraní je k dispozici celkem 42, včetně melee a DLC. Takže taky nic moc. Pocit ze střelby je dostačující. Není to žádnej haluz, ale oproti předchozím Farcry mírné zlepšení. Chybělo mi dost vyklánění. Můj oblíbení loadout s AR-C, SPAS-12 a střídání RPG s M249 či lukem je ideální.

Samozřejmě syndrom Farcry jsou nascriptované únosy, které nemůžete nějak ovlivnit. Častý zdrogovaný sekvence, které mě fakt srali. Byly tak častý, až mi to kazilo immersion ze hry. Naopak se Farcry vyléčilo z rakoviny, jménem otravné, šablonovité rádiové věže. Ale zas třeba takové to vtipné vydloubnutí projektilu z ruky kusem klacku tu bohužel není. Stahování svěře zmizelo. Do pštrosa musíte vypálit 2 zásobníky full auto, aby jste ho zabily... Takže pokud zabít zvíře, tak jedině lukem.

Už to ale není takový ten pocit bezmoci. Protože už během prvních 2-3 hodinách čistého hraní tvoříte docela velkej odboj. Taky to nemá ten typickej survival feeling. Nutno ale podotknout, že je to zabydlená Montana a ne odlehlá oblast, jako předchozí díly.

Ubisoft neumí dělat přátelské charaktery. Záporáci jsou vždy od nich perfektní, ale friendly postavy jim nejdou. Sympatickej mi byl Hurk a Hurk Sr. , Šerif, Zip Kupka, Sharky Boshaw a to je všechno. Zbytek mizérie, bezduší NPCčka. Kam se podívám, tam samá nudná ženská.

Se zakončením příběhu sem byl zklamaný. Vůbec mi to nesedělo. Hra nabízí new game+ takže o nudu není nouze.
Publicada el 15 de septiembre de 2019. Última edición: 6 de febrero de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 8 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
69.5 h registradas (57.5 h cuando escribió la reseña)
(BEZ SPOJLERŮ)
Vemte combat z DOOMu, open world z Just Cause a zasazení z Mad Maxe. To je Rage 2

Postapo cyberpunk open-world hra s opravdu šmakózním gunplayem od Id Software.

Grafické zpracování je opravdu nádherné. Pěknější hru sem dlouho nehrál. Optimalizace je fajn, až na VSync. Když sem ho měl zapnutý, tak sem měl 20fps i na ultra low configu. Tak sem to teda vypnul, a běží mi to na ultra nastavení 60fps+. Byť bez VSync s občasným trháním obrazu.

Příběh sem ani nějak nevnímal. Nezajímavá zápletka. Opravdu kraťoučkej příběh, kterej byste zvládli dohrát za jedno odpoledne na speedrun. Je to spíše takové to plnění questů v open worldu. Hra nabízí i New Game+, za co je velké plus.

Gunplay a gameplay je samozřejmě výborný. Máte dostupných 8 zbraní (deluxe 9 a pre-order 10). Z nich je nejlepší Combat brokovnice. Její zvuk a pocit ze zabití je suprovej. Bohužel nemůžete zbraně nějak upravovat, přidávat attachmenty apod. Jen jdou vylepšovat pomocí speciálních skill pointů, jako například rychlejší nabíjení, rozptyl atd. Za Deluxe edici dostanete Big F*cking Gun 9k z originálního Dooma, kterej mi přijde o dost slabší, a ty plazma kapsule jsou do něho drahý.

V combatu máte na výběr ze 4 abilit. Dash, Slam, Shatter a Barrier. Dále pak Double jump, Defibrillation a Rush. Všechny tyto ability a zbraně musíte najít v ARKách po mapě.

Obtížnost doporučuju hrát na medium nebo hard. Na Nightmare a Ultra Nightmare jsou NPCčka zbytečně moc bulletsponge. Na Easy je to naopak až moc lehký.

Mapa je velká. Rozlehlé biomy především džunglí a pouště. Jelikož je fast travel omezený, musíte tedy dojet na většinu míst růčo. Naštěstí jsou ve hře rychlá vozidla a můžete se hezky projet. Kdyby jste šli pěšky, tak se hezky projdete :)

Vozidla a závody jsou ve hře zábavné. Nečekal sem že mě budou bavit závody v takové hře. A nejsou tam jakože aby tam prostě byly.

Velká škoda že triple A hra za 60€ neobsahuje aspoň Co-op nebo MP. Byla by to velká zábava s přáteli. Tohle je ten typ hry kde by coop seděl jak poklička na hrnec.
Upřímně se ta Deluxe edice za těch 20€ (nebo kolik) ani nevyplatí. Za BFG 9000, cheat pack a quest navíc, to fakt ne.
Publicada el 26 de agosto de 2019. Última edición: 15 de febrero de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 11 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
328.4 h registradas (125.2 h cuando escribió la reseña)
Rising Storm 2 je momentálně nejlepší a nejhranější hra z období Války ve Vietnamu. Protože Vietnam a obecně Studená válka je v mainstream FPSkách velké tabu, je velmi málo dobrých her, které toto období dobře ztvárnili. Rising Storm 2 je jedna z nich.

Rising Storm 2 je hardcore multiplayer FPS "až" pro 64 hráčů na bitevní mapě. Hraje se na bázi 2 týmu v conquestu a obrana/útok.

Největším mínusem Rising Stormu je integrovaní free floating aiming system. Je to vlastně to, že vaše postava drží zbraň volně oproti kameře. Pohybujete celou zbraní a ne jenom kamerou když míříte. Musíte si na to zvyknou protože to nejde vypnout a ze začátku se vám
s tim bude blbě mířit.

Naopak největším tahákem hry je atmosféra Vietnamské války. Grafické zpracování je nadprůměrné, byť na prdel si z toho nesednete. Perfektní audio výbuchů bomb, praskání kostí, křik hořících vojáků, zvuky džungle apod. Samozřejmě soundtrack 60. a 70. let. a prostředí. Mapy jsou výborné, některé jsou naopak slabší.

Asymetrické frakce a jejich výbava (zbraně, uniformy, scorestreaky) je plně autentické. Rozvržení týmu na pěchoty (cca 5 v plném počtu 64 na každé straně), velitelé pěchot (v každé pouze jeden), a kapitána celého týmu (vždy jeden). Velitelé pěchot markují svým dalekohledem lokace na mapě, kam pak může kapitán vyslat například napalm a pod.

Komunita je velmi přátelská. A najdou se borci, co mluví do public voice chatu a napodobují ruzné generály a filmové postavy spojené s Vietnamem. To se pak člověk zasměje :D
Publicada el 29 de junio de 2019. Última edición: 29 de agosto de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3  4 >
Mostrando 1-10 de 37 aportaciones