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Tercatat 11.8 jam (Telah dimainkan 3.9 jam saat ulasan ditulis)
Slay the Spire verbindet zwei Genre: Rogue-like und Trading Cards und interessanterweise funktioniert diese Kombination recht gut. Ich selber habe erst ein paar Stunden mit diesem Spiel verbracht und gerade mal die Spitze des Eisbergs (der Möglichkeiten) angekratzt.

Ich kann mir gut vorstellen, dass dieses Spiel schnell süchtig machen kann. Es ist meiner Meinung nach recht unterhaltsam (u.a. witzige Gegner), absolut herausfordernd und besonders zu Beginn wirkt es ein wenig unfair, aber vermutlich mangelt es mir noch an Erfahrung … und u.U. an der letzten Prise Glück (für einen Lauf). Aber dennoch macht es mir Spaß und ich werde es sicherlich regelmäßig spielen, damit ich endlich mal ein Spiel abschließen kann.

Zum Glück gibt es viele Wege (bzw. Strategien) zum Sieg. Dabei gibt es mit der fortgeschrittenen Spielzeit immer mehr Karten-Decks (ich glaube 3 zum Schluss) mit vielen verschiedenen Spielmöglichkeiten (bei über 70 Karten pro Deck). Ich freue mich schon auf weitere Stunden im Spiel und auf die neuen Karten und Möglichkeiten, die mir bis dahin begegnen werden.

Wenn man eine Herausforderung braucht, dann sollte man diesem Spiel mindestens eine (Test-) Chance geben.
Diposting pada 7 Juli 2020. Terakhir diedit pada 7 Juli 2020.
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Tercatat 2.4 jam (Telah dimainkan 0.5 jam saat ulasan ditulis)
it looks like a personality test, but it's different ... even though you only answer questions, you still have the feeling of being in a game - it's fun if you want to ..

My secret word is "Appreciate" and now I'm looking for someone with the same word in the reviews - maybe i'll find someone

5/5 ^^
Diposting pada 4 Juni 2020.
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Tercatat 4.5 jam
Sie sind echt gross... o.O
Diposting pada 30 Juni 2019.
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Tercatat 4.7 jam (Telah dimainkan 3.8 jam saat ulasan ditulis)
Somehow boring.

Background music: futile and inappropriate.
Game Content: "Go broke Simulator"!
Tutorial: Not helpful.

Purpose of the game: Find out by chance how to progress in the game, to get a blow in the face again by the random generator...
Diposting pada 30 Juni 2018.
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Tercatat 2.0 jam (Telah dimainkan 0.3 jam saat ulasan ditulis)
*** This review is still in progress - there are still a few things to think about ***

No, no, no...

this was promised:
a strategy-oriented tactical RPG!
https://www.kickstarter.com/projects/829559023/confederate-express

and now:
it's a 2D shooter with MOBA/RTS-like control mechanics... WT...

Examples for what is not in the game:

- Every time a new delivery mission begins, a world map is randomly generated around you.
- You are presented with multiple options of deliverable goods.
- Before every mission you are debriefed on your delivery task.
- You are presented with a portfolio of potential crew members for hire.
- Moddable Weapons.
- Every character in Confederate Express has a specific set of skills.
- Every character in Confederate Express game comes with a set of perks.
- A variety of loot is scattered throughout the game.
- Destructible environment.
- Playable Mech vehicles.
- Body implants.
- Customizable vehicles.
[...]

The 2013 Kickstarter video:

https://www.youtube.com/watch?v=O1vayggszdo
Diposting pada 7 Mei 2018. Terakhir diedit pada 14 Mei 2018.
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Tercatat 115.6 jam (Telah dimainkan 109.1 jam saat ulasan ditulis)
imho: milking the cash cow and kicking the fair community in the nuts (first Bethesda, now Rockstar - it's truly a dark (gamer) world)

It's probably time to move on and find other video game publishers who go a reasonable way against cheaters...


http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=950724962

Translate the comments:
https://translate.google.com/translate?hl=de&sl=auto&tl=en&u=http%3A%2F%2Fgtm.you1.cn%2Fid%2FHolar%2Frecommended%2F271590
Diposting pada 19 Juni 2017. Terakhir diedit pada 21 Juni 2017.
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Tercatat 0.0 jam
It is fun to ride the ATV through the woods - it makes indescribable noise ;) and it is certainly not meant to sneak in on your prey - but getting from A to B is so much faster and much more fun - once you have started your first jaunt or the first time you pulled the ATV out of the lake or you step on the gas, then you know that you have your money well invested in this DLC ... it is really fun ^^

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=947590604
Diposting pada 15 Juni 2017. Terakhir diedit pada 15 Juni 2017.
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Tercatat 1,455.1 jam
(431.3 hrs at review time and 783.4 hrs at update) -- sollte ich mal wieder updaten...

2020 (Oktober) und es ist längst mal an der Zeit mein Review zu aktualisieren. 12 Updates gibt es mittlerweile (mit „unzähligen“ Patches und Bug-Fixes). Die Namen der Updates klingen vielsagend und spannend: Foundation, Path Finder, Atlas Rises, NEXT, The Abyss, Visions, Beyond, Synthesis, Living Ship, Exo Mech, Desolation und Origins. Und ich werde auf jedes einzelne unten näher eingehen. Zum Schluss des Reviews (im Kommentar, da das Review sonst zu lang wird) gibt es dann noch die Zusammenfassung der Ereignisse aus dem Jahr 2016 (welche ich in meiner ersten Fassung dieses Reviews 2017 zusammengeschrieben habe).

tl;dr - 2020:
Wie schon 2017 geschrieben, nach (damals) „nur“ drei kostenlosen Updates, kann ich auch jetzt (heute 2020 nach 12! kostenlosen Updates) aus voller Überzeugung eine Kaufempfehlung für No Man's Sky aussprechen. Wenn Du Spiele mit Überleben, Erforschen, Weltraum-Thema und Community-Erlebnissen magst, dann machst Du auch zum Vollpreis bei diesem Spiel keinen Fehler.

„We know there is a huge appetite in the community for No Man’s Sky content, and the team has worked our socks off this year [2020] to deliver in difficult circumstances. We have been quiet, but we are always listening and focusing on improving the game that our team loves and feels so passionately about.“ – Sean Murray

Review (der Updates):
Inhaltlich brauche ich glaube ich kaum etwas zu NMS sagen, wer dieses Review liest, wird glaube ich ungefähr wissen, um was es in dem Spiel geht! Nur kurz: No Man’s Sky ist ein Weltraumspiel in einem (von vielen) nahezu unendlichen prozedural generierten Universum, zu Lande, zu Wasser, in der Luft und im Weltall. Im Coop oder Solo, im Überlebens-Modus, oder Permadeath, kreativ oder aggressiv. Als Entdecker, Erforscher, Händler, Geld-Scheffler, Baumeister, Handwerker, Sammler, Flotten-Kapitän, Farmer, Pirat oder einfach nur Gamer (der die Story und unzähligen Missionen spielt). Wichtig dabei ist nur, dass Du einen Hang zum Science Fiction hast, sonst brauchst Du keine Voraussetzungen für dieses Spiel.

So, jetzt zu den einzelnen Updates:
Das Foundation Update beinhaltete Basis-Bau, einen neuen Überlebens- und Kreativmodus.

Das Path Finder Update brachte das „Hover Bike“ und den „Land Rover“, wie auch den fantastischen Fotomodus. Auch konnte man sich nun ein großes Frachtschiff zulegen, zusätzlich zu dem eigenen (kleineren) Sternenschiff (von dem man nun mehrere besitzen durfte).

Das dritte große Update Atlas Rises, hat es dann noch mal in sich gehabt. Dieses erschien nach einem recht umfangreichen und von der NMS-Community eifrig mit verfolgten und vieldiskutierten ARG (Alternate Reality Game). Die Neuerungen waren für das Spiel sehr positiv, es gab nun Portale, eine bessere Hintergrundgeschichte und mehr Missionen die man durchführen kann. Das Universum von NMS fühlte sich nach den drei Updates nicht mehr so leer und wiederholend an, sondern auf lange Sicht greifbar, atmosphärisch und abwechslungsreich.

Im Juli 2018 folgte das NEXT Update mit einem erweiterten Basisbau, einer besseren Spiel-Umgebung (mit Wolken, Stürme und Planetenringe) und der Verbesserung des Multiplayers. Auch wurde das „Crafting“ mehr oder weniger eingeführt. Das Erforschen der Welten war nun in first-person und third-person möglich. Auch konntest Du jetzt Deinen Spielercharakter anpassen und als Vy'keen, Gek, Korvax, Reisender, oder Anomaly (Mensch im Raumanzug) spielen.

Mit dem The Abyss Update bekamen die Unterwasser-Welten der Planeten eine Erweiterung. Nun konnte man unter der Wasseroberfläche auch eine Basis errichten und mit einem U-Boot die Welten noch weiter erforschen.

Mit Visions wurden neue Biome für Planeten eingeführt und mehr POIs (also mehr interessante Orte auf Planeten, die es zu entdecken gilt).

Mit Beyond erschien im August 2019 ein weiteres großes Update. Nun konnte man NMS auch im VR spielen und der Multiplayermodus wurde stark verbessert und sinnvoll erweitert. Man konnte nun mit bis zu 32 Spielern zusammen Zeit verbringen, ob in einer Mission (mit Quecksilber-Währung als Belohnung) oder nur im „Nexus“, der neue Treffpunkt für den Kontakt zu anderen Spielern. Außerdem war es von nun an möglich von Alien-Tieren Milch oder ähnliche „Produkte“ zu erhalten und damit zu Kochen. Und es konnten diese Kreaturen gezähmt werden, um dann sogar auf ihnen zu reiten. Stromversorgung und der industrialisierte Abbau von Ressourcen wurde eingeführt. Die NPCs bewegten sich von nun an auch etwas natürlicher in ihrer Umgebung.

Mit dem Synthesis Update konnte man nun seine Sternenschiffe individueller ausbauen. So musste man sein geliebtes Schiff nicht mehr weggeben, nur weil ein anderes mehr Frachtraum besitzt.

Das Living Ship Update fügte eine neue Schiffsklasse hinzu und eine neue Möglichkeit Schiffsteile für dieses zu suchen und einzubauen. Im Weltall gab es nun interessante Begegnungen und POIs (z.B. riesige Weltraumquallen), die den Raum zwischen den Sternen (und Raumstationen) wesentlich interessanter machten, als nur die Asteroidenfelder bisher. Auch gab es gleichzeitig zu diesem Update die ByteBeat-Erweiterung eine Art „Synthesizer“ mit dem man selber Musik erstellen konnte, die dann auf der eigenen Basis abgespielt wird.

Nun konnte man in NMS Raumschiffe, große Frachter, lebende Schiffe, Hoverbikes, U-Boote, Motorräder, Trucks und Rover fahren und fast sogar jedes Alien-Tier reiten. Aber was noch hier fehlte, brachte das Exo Mech Update, nämlich die Nutzung eines Mechs als Fahrzeug.. Flugzeug.. Exoskelett… Anzug!

Das Desolation Update brachte die Möglichkeit verlassene Frachter im Weltall zu entdecken und mit ein wenig Space-Horror (Alien lässt grüßen) für besondere Belohnungen zu erkunden und den Gefahren dabei wieder sicher zu entkommen. Auch konnte man von nun an plattformübergreifend mit Xbox, PS4 und PC Spielern zusammen die Tiefen des Alls erkunden.

Origins das jetzt vor kurzem (09/2020) erschienen ist, gibt dem Spiel den „letzten Rest“ zur Wiedergutmachung des katastrophalen Starts zum Erscheinen des Spiels 2016 (siehe letztes Review Kapitel). Mit diesem Update sind meiner Meinung nach alle angekündigten Features des Spiels erfüllt. Das Update verdoppelte noch einmal die Möglichkeiten und Begebenheiten des Spiels und fügte eine Unmenge an Neuerungen hinzu, wie „Multi“ Sternensysteme, größere NPC Gebäude auf Planeten (Archives), Blitze in Stürmen, Vulkane, neue Alien-Tiere (Riesenkäfer oder Drachen-Schmetterlinge..), Tornados, fallende Meteore, wilde Roboter-Aliens, Sümpfe und gigantische Sandwürmer. Diese neue Vielfalt wurde besonders dadurch erreicht, dass neue Planeten in schon existierenden Systemen hinzugefügt wurden.

So, das war bis Stand Oktober 2020 das letzte Update. Und eigentlich braucht man diesem Spiel nun keine Updates mehr hinzuzufügen, aber laut Hello Games, soll es noch mehr Erweiterungen geben. Wir sind weiterhin gespannt.

Fazit:
Das Hello Games sich mit ALLEN Updates so ins Zeug gelegt hat ist bewundernswert. Dass sie trotz der „Hetze“ (2016) an das Spiel geglaubt haben und es mittlerweile schon vier Jahre erlebbar verbessert haben, verdient imho Respekt und Anerkennung. Und NMS ist genau jetzt das Spiel, was man sich zum Veröffentlichungstermin erhofft hat und sogar noch mehr.

Daher: Absolute Kaufempfehlung -> 9/10



Hinweis:
Das Review wurde 2017 in Anlehnung an einen PCgamer-Artikel geschrieben - da ich alle Fakten nicht mehr so gut im Kopf hatte und es in dem Artikel eine recht gute Zusammenfassung gab.
http://www.pcgamer.com/one-year-later-no-mans-sky-is-a-better-game-but-still-lacks-magic-and-mystery/ (2019)

Auch jetzt im Update 2020 habe ich mich besonders mit Hilfe der Artikel von pcgamer.com über die Entwicklung und den aktuellen Stand informiert. OK, das meiste habe ich natürlich selbst erlebt, aber eine schriftliche Zusammenfassung gibt dem ganzen mehr Übersicht. - Holar
Diposting pada 14 Agustus 2016. Terakhir diedit pada 27 November.
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Tercatat 9.4 jam
Was soll ich sagen? Irgendwie hatte ich mir mehr versprochen. Ich habe als Kind diese "Abenteuer-Bücher" (.."lese" Dein eigenes Abenteuer, sozusagen) geliebt. Ich hatte einige davon, und daher dachte ich, dass die "Choice" Spiele hier auf Steam ähnlich sind. ... sind sie auch, aber.. ich komme darauf zurück. Erst einmal die guten Seiten:

Pros:
- guter Schreibstil
- eine umfangreiche Geschichte
- ein interessanter Hintergrund
- das Spiel merkt sich "Werte", also Entscheidungen summieren sich zusammen, um später besondere Ereignisse auslösen zu können

Aber die schlechten Seiten überwiegen bei mir, leider... hatte mir wesentlich mehr erwartet:

Cons:
- Langweilig; die Geschichte packt mich überhaupt nicht
- "leer"; das Spiel/Buch kommt mir zwischenzeitlich wie eine wissenschaftliche Lektüre vor, es fehlt eine "echte emotionale Tiefe" - imho
- Moralaspekt; das Spiel/Buch möchte zeitweise gesellschaftskritisch sein... bäh, doch nicht in (m)einem Computerspiel ;)

Umsetzung: 8/10
Story (Art): 6/10
Inhalt: 4/10

Gesamt: 6/10

.. kann es leider trotzdem nicht empfehlen..

tl;dr Wer eine moralische Sci-Fi Geschichte mit etwas mehr "technischen Aspekten" *lesen* will, der ist mit diesem Spiel gut bedient - für alle anderen: lasst es, lohnt sich nicht!
Diposting pada 17 Juni 2016.
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Diposting pada 15 Mei 2016.
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