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4.6 hodin celkem (3.4 hodin v době psaní recenze)
Also für einen (kleinen) Indie-Puzzle-Titel ist das Spiel echt geil. Hat schon fast Adventure Charakter. Schöne Puzzles, geniale Atmosphäre, cooler Char und so minimalistisch genial. Es ist voller Herausforderungen und Rätsel. Man kann gar nicht aufhören zu spielen und die Lösungen sind abwechslungsreich. Echt faszinierend. Manchmal ist es echt brutal und man leidet mit dem kleinen Jungen echt mit... AUA ^^ Ich vergebe 8/10 Punkten...
Odesláno 15. října 2013.
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1.0 hodin celkem
Ein Hack-&-Slay/Action-Rollenspiel im Stil von Diablo 3 ^^ . Es gibt 4 Charakterklassen: Berserker, Glutsteinmagier, Ingenieur und Vagant. Das Spiel besteht aus Charakterentwicklung und der Suche (u.U. auch Craften) der besten Gegenstände. Das Spiel führt durch 4 Akte und besonders der Multiplayer-Modus ist (im Vergleich zum Vorgänger) jetzt neu dabei. Hier können sogar bis zu 6 Spieler miteinander die Welt von Torchlight durchstreifen. Leider habe ich noch nicht viel Zeit für das Spiel aufwenden können. Der Grafikstil ist eher Comic-Grafik, aber das macht das Spiel sympathisch und nimmt sich dabei nicht so ernst wie D3. Das Item-Design und der Spielfluss scheinen auch ganz gut zu sein. Besonders gut finde ich noch den Steam Workshop, hier kann sich die Community richtig austoben, so dass das Spiel nie langweilig wird. Von mir als Wertung: 7.5/10 ^^
Odesláno 13. října 2013.
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59.6 hodin celkem (54.5 hodin v době psaní recenze)
So, ich versuche mich mal auf ein kurzes Review von TSW. Das Spiel ist ein "massively multiplayer online role-playing survival horror video game" also ein MMO mit einem "dark fantasy" Hintergrund (so beschreibt es der Entwickler und ich hätte es nicht besser formulieren können). Ich bin leider kein erfahrener Spieler von MMOs, aber ich habe das Gefühl, dass TSW ein etwas anderes Spiel in diesem Genre-Bereich ist. Auch wenn ich häufig im Internet gelesen habe, dass Funcom es nicht hinbekommt Bug-freie (MMO)Spiele zu entwickeln, denke ich habe die Entwickler hier ganz gute Arbeit geleistet. Leider hat das Spiel (wohl) nicht so den finanziellen Durchbruch geschafft, sodass das es von einem monatlichen ♥♥♥ umgestellt wurde auf Einmal Bezahlen, Immer Spielen (Pay once; play forever.- und das hat mich erst zum Kauf bewogen ^^). Der Spieler erhält eigentlich ein ganz normales Rollenspiel, dass man auch getrost im Single-Player spielen kann. Der Fun kommt aber sicherlich erst in der Multiplayer-Erfahrung ^^.
So, komme ich jetzt zum eigentlichen Spielinhalt. TSW spielt in der Jetzt-Zeit, also kein Fantasy oder SciFi Setting (obwohl es dazu Bezüge gibt). Die Spielewelt bezieht aber den Hintergrund aus Mythen, (urbanen) Legenden und Verschwörungstheorien. Ich als alter Fan der 90er Jahre (und auch 80er... aber das passt hier nicht her) mit Büchern wie Illuminatus (von Wilson und Shea) oder von Lovecraft und Stephen King (hey, jetzt nicht meckern, dass ich die in einem Satz nenne), und von TV Serien und Filmen wie Akte X und Indiana Jones, finde den Hintergrund des Spiels einfach genial. Ich bin zwar noch nicht ganz hinter den Plot gestiegen, aber das ist auch wohl Sinn des Spiels ;) - oder wie sagt man so schön, "Der Weg ist das Ziel" und der Weg in TSW ist echt interessant und auch grafisch ansprechend :) .
Das Spiel teilt sich in verschiedenen Bereichen auf, zum einen in Fraktionen (Dragons, Illuminati und Templer), zum anderen in Zonen (heißt also der jeweilige Bezirk in dem man spielt) z.B. Kingsmouth (ein Dorf voller Zombies), New York, London oder die ägyptische Wüste (und noch mehr). Weiterhin gibt es keine Level oder Klassen (obwohl man typische Klassen schon "irgendwie" spielen kann, wie Tank oder Healer), sondern Decks. Zitat: "In The Secret World könnt ihr ein solches Deck zusammenstellen, indem ihr bestimmte Kräfte erlangt, die ganz besonders gut zusammen funktionieren. Solche Decks zu erfüllen bringt euch Erfolge und einzigartige Kleidungsstücke." Diese sind aber nicht Charakter-gebunden und können auch einfach gewechselt werden. Oder man sucht sich die Fertigkeiten selber aus, und spielt so, wie man Lust hat. Der Spieler kann magische Sprüche, Schusswaffen, Schwerter oder einfach nur Kampfkünste benutzen, um sich im Spiel zu verteidigen. Nichts ist an einer Klasse gebunden. Weiterhin gibt es noch PvP Bezirke, diese habe ich aber noch nicht ausprobiert.

So, jetzt habt ihr einen ganz kleinen Einblick vom Spiel gewonnen. Ich finde es ist grafisch und spielerisch gelungen. Ich habe noch nicht viel MP-Erfahrung machen können, werde dies aber nachholen und im Kommentar weiter beschreiben.

Viele Elemente des Spiels habe ich noch gar nicht benannt, wie das Crafting System, nette Zwischensequenzen, Horror-Elemente oder die verschiedenen Missions Möglichkeiten (Haupt- und Nebenquests, Dungeons- oder Puzzle-Quest, bei denen man sogar das Internet nutzen muss...), aber das würde hier den Rahmen sprengen.

Fazit: 7 von 10 Punkten (ich hätte gerne 8 vergeben, aber angeblich gibt es noch einige Bugs, die noch immer nicht ganz ausgereift sind).
Odesláno 13. října 2013.
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0.9 hodin celkem (0.6 hodin v době psaní recenze)
Auch dieses Spiel habe ich bisher nur "kurz" gespielt, aber ich finde es echt gut. Etwas Retro und Old-School vom Spielprinzip (aber was in den 80ern gut war, muss heutzutage nicht schlecht sein... achja Commando auf dem C64.. lang, lang her), aber von den Machern von Just Cause 2 mit jede Menge Action, Waffen und Explosionen. Auf kurz oder lang reizt mich auch der 4 Spieler Coop Modus. Sound und Grafik sind auch gut. Am Besten ihr spielt es mit einem X-Box (360) Controller. Habt einfach Spass ein paar Sachen in die Luft zu jagen... ^^ 7/10
Odesláno 12. října 2013.
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0.7 hodin celkem (0.7 hodin v době psaní recenze)
Also, was soll ich sagen. Das Spiel ist nicht so ganz mein Ding (besonders der Märchen-Erzähler-Stil). Die Idee mit den drei Charakteren, die durch ihre unterschiedlichen Fähigkeiten Rätsel und Puzzles lösen, ist gut, aber die Umsetzung ist irgendwie nicht so gelungen. Ok, ich gebe zu, ich habe dem Spiel nur 60 Minuten an Zeit gewidmet, aber mehr ging leider nicht: Der Funke ist nicht über gesprungen. Die Grafik ist nett, aber schon fast zu übertrieben nett. Was mir irgendwie gefehlt hat ist eine logische Story (vielleicht kommt die ja noch) und einen Bezug zu den Charakteren (Sympathie oder Antipathie, aber in diesem Spiel wirkt der Kontakt zum Spieler eher steril und nicht greifbar). Also, ich vergebe mal: Zwei Punkte für die Grafik, einen Punkt für die Idee und noch mal 2 Punkte dafür, dass ich nur 60 Minuten gespielt habe und vielleicht etwas verpasst habe, was meine Meinung ein wenig "verbessern" könnte. Also Fazit: 5/10 Klingt doch fair, oder?
Odesláno 6. října 2013. Naposledy upraveno 27. listopadu 2013.
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