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总时数 7.9 小时 (评测时 7.5 小时)
Concept and Gameplay was great but sadly nobody is playing this game.

RIP Lawbreakers
发布于 2018 年 1 月 5 日。
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总时数 496.9 小时 (评测时 127.3 小时)
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░░░▀▀ ░ UBISOFT ░▐▄▄▄▀░░░
░░░░░░SERVERS ░░░░░░░░░░░
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发布于 2017 年 7 月 19 日。
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总时数 6,428.9 小时 (评测时 3,961.2 小时)
I played it abit,it's pretty good.
发布于 2017 年 7 月 19 日。
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总时数 18.9 小时 (评测时 11.0 小时)
"Where the hell did i get shot from?"
发布于 2017 年 7 月 19 日。
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总时数 18.8 小时 (评测时 12.6 小时)
抢先体验版本评测
Pros:
- Loadout/Card system that changes the way skills work so matches aren't always the same
- In-game item shop that provides slight counter measures against enemy team lineup
- Updates more often than blizzard with new heroes and hero changes.
Cons:
- Business model makes it VERY grindy unless you pay real cash
- Champions(characters you play as)lack creativity and doesn't give a sense of satisfaction when i played them.It feels like a variation of another champion in the game or it is HEAVILY insipred by other characters from other games.

I played overwatch before playing paladins so this review might be biased but in my honest opinion, if you can't afford overwatch and REALLY want to play a moba-styled fps game then you can try this out, but the free-to-play elements(such as the business model) and champions are really discouraging.The only reason why i really played this game for a few hours is because i paid $20 to try out all the champions lol.


发布于 2017 年 7 月 19 日。
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总时数 1,001.9 小时 (评测时 769.7 小时)
CS:GO 评测
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░░░▀▀ ░ CSGO ░░░░▐▄▄▄▀░░░
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发布于 2015 年 7 月 28 日。 最后编辑于 2017 年 7 月 19 日。
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总时数 128.5 小时 (评测时 117.8 小时)
Playing KF2 helps me with my anger management issues
发布于 2015 年 5 月 6 日。 最后编辑于 2020 年 1 月 18 日。
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