Мать зайчиха
Николай   Bishkek, Kyrgyzstan
 
 
未提供信息。
当前离线
1 个记录在案的 VAC 封禁 | 信息
上次封禁于 1982 天前
最稀有成就展柜
评测展柜
已运行 19.2 小时
Плюсы:
+ Есть кооп до 3х (Хост+2друга), который доступен после пролога.
+ Анимации чувствуются плавными.
+ Стрелять приятно. Выстрелы ощущаются.
+ У каждого моба или минибосса свои уязвимые точки и это далеко не всегда голова.
+ Графическая составляющая неплоха, глаз не режет, но и ничего особенного. Можно разглядывать свой вельветовый плащик по ниточке.
+ Атмосферно. Что-то где-то скребёт, ходит на верхних уровнях и от этого сыпется пыль. Звук вяжется с обстановкой и можно почувствовать локацию самому.
+ В кишке данжей есть закаулки и есть что посмотреть. Игра награждает найденным лутом.
+ Оружие меняет внешку от вставленных в него активных умений. Его все можно прокачат, но нужно думать на что тратить ресурсы.
+ Дизайн локаций под постапок, приятно. Фентези-элементы выглядит как китч, но после дестини уже и простительно.
+ Навыки раскрываются постепенно и игра не перегружена доп прокачкой характеристик. Только таланты, которые открываются постепенно.
+ Интерфейс в принчипе понятный хоть и не без огрехов.
+ Есть разнообразие миров от прохождения к прохождению.
Начинал соло, потом продолжил уже в коопе и у нас местами отличались комнаты, был абсалютно другой данж, хоть и состоящий из тех же тайлов и нападал другой лут.

Минусы:
- Анимация мимики персонажей, тут есть проблемы. Они могут не открыть рот и чревовещать. Варианты диалогов что мне встречались особо не влияли на результат. Нас все же тянут по сюжету, пусть не исключаю что где-то будут развилки.
- Сами Нпс тупое ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ тупого ♥♥♥♥♥♥♥♥а.
- Микрофризы и просадки на конфигурации выше рекомендованных. Они редки, но имеют место.
- Некоторые решения по размещению различных вещей спорны.
- Прогресс мира, в отличии от кача героя, сохраняется только у хоста. Но это сделано скорее намеренно, чтобы люди смогли посмотреть вариативность миров и боссов, выдаваемых игрой.

7 монолитов из 10, игра добротный среднячок, нацеленный на командную работу. Надергала моменты из дьяблоидов и соулс игр, но сочетание получилось все-таки приятным. Это никак не замена бордерлендсам, не замена соулслайк играм.
Скорее это интересный эксперимент в котором можно неплохо провести время, купив его на распродаже.
最新动态
总时数 135 小时
最后运行日期:2024 年 2 月 29 日
总时数 16.7 小时
最后运行日期:2023 年 10 月 25 日
成就进度   24 / 78
总时数 16.5 小时
最后运行日期:2023 年 9 月 29 日
成就进度   18 / 43