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“欢迎来到食物链的顶端”——Alex Mercer
虐杀原形这款游戏恐怕是很多人小时候最喜欢玩的游戏吧,当然还有GTA、CS、SIMS等,虐杀原形的操作没有别的,就是为了让你爽,这在2009年那个玩家还沉迷在大爆炸、大场面的"使命召唤时代"来说,玩起来可是视听盛宴。
游戏剧情:
一代的剧情没什么好说的,我想很多玩家都是冲着虐杀原型的爽快感来的,游戏剧情方面其实更像是附属品,主要讲述了Alex Mercer被“黑光”感染后发现自己拥有了很多能力,其中一个就是可以吸收他人并获得他人的记忆,Alex Mercer也是靠这种方式想要查出真相。
游戏操纵:
虐杀原型的操纵真的就只能用一个字“爽”来形容,在游戏中,你可以从摩天大楼一跃而下,在空中滑行一段时间后重重的摔在地上,也不用担心死掉,因为你是连RPG都干不死的A哥,就算没血了,你也可以通过吸收路人来回血,那虐杀原形这满大街的路人就是移动的血瓶啊,而且杀死平民也不会有罪恶感,因为如果你被带入了剧情,你会发现Alex他从来不认为自己是什么超级英雄,他只是想要一个真相。关于A哥,这里推荐B站UP主Mo默明[space.bilibili.com]做的视频:【那些游戏里的人#8】虐杀原形——A哥[www.bilibili.com]
其他:
游戏并没有什么特别的亮点了,但是虐杀原形系列造就了一种“虐杀原形式游戏剧情”,及游戏初代描写了一个人气人物,在二代却被当成大反派干掉,其实这也是影响二代销量的原因之一吧动视你还我A哥!!!!,当然,现在的游戏几乎不会这么设计,这么设计除非是因为游戏是基于小说或者指定剧本的话,因为假如一款游戏,初代有个人气角色,且人气非常高,但是二代突然被一个不认识的主角干掉,那么不光二代主角是不可能有特别高的人气,二代销量也会受到影响。

总之还等什么?赶紧买买买吧,下载游戏来体验各种清屏大招的快感吧。

  • +爽快的游戏操纵
  • +优秀的游戏画面

  • -游戏细节过于粗糙

  • 评分:8.1/10
Publicada em 1 de fevereiro de 2017. Última edição em 9 de fevereiro de 2017.
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“恶就是恶,不管它是大还是小都没有区别,恶的界限因人而异,变换莫测,如果要从中选其一,我宁可什么都不选;这个世界需要的不是英雄,而是专家。”——杰洛特

steam版巫师2有启动bug,解决办法是下载:
{LINK REMOVIDO} 密码: 99vi
解压后得到base_scripts.dzip,用这个文件替换掉“ \%Steam%\SteamApps\common\the witcher 2\CookedPC” 中同名文件即可。

当初买巫师2完全是因为打折加上巫师3有非常好的剧情所以想体验下承上启下的2代才买的。游戏整体感觉非常不错,画质非常棒,加上优秀的分镜效果给人一种在看电影的感觉,相比一代可以看出波兰蠢驴确实是投钱想要搞好游戏。
游戏剧情也不错,就是节奏太慢,太多东西都需要玩家去探索,我没说这不好,毕竟育碧游戏那么多收藏要素都看到有人手动集齐的,只是说假如你是现在才入这款游戏,你一定要确定自己是否有时间来深入去玩、去探索,否则很有可能没过几个任务就把你逼的弃坑了,也别想用作弊器来快速通关剧情,我尝试过,游戏的乐趣不止减半。
剧情:
巫师系列的剧情一直可以说是RPG类游戏里最棒的,毕竟是波兰国宝级的小说改编的,游戏剧情的推动方式比较巧妙,想要完成这个任务可能对方会给你另外一个任务,当你去完成另外一个任务可能又会在路上遇到其他任务,游戏取消了快速传送这类功能,我觉的目的就是让玩家去体验路上随时随地可能遇到的支线任务,比如游戏第一章你在去任务点的路上会遇到被士兵拦住的一个非常漂亮的女精灵,她在山洞杀了一些士兵,但是你毫不知情,此时士兵希望你去调查,这时候你发现了精灵的箭,出去后可以选择举报女精灵或者不举报,假如你不举报这个女精灵,她会要求和你在瀑布见面,很多玩家包括我第一次都以为遇到了啪啪啪的剧情了,结果到了哪里发现这是一个陷阱,你被松鼠党包围之后的剧情大家可以自行体验,因为这类支线任务都是非常自由的结局,看你的对话选项了,不做过多剧透,单说剧情方面,巫师2是不错的选择。
操纵:
巫师二代的操纵可以说是一大黑点,人物动作过于僵硬毕竟不是育碧,什么游戏来个“自由奔跑”就行了然后就是操纵,游戏的操纵过于依赖鼠标左键,包括跳下、攀爬、打开、拾取、攻击等,基本上重要的操纵全部依赖鼠标左键,同时游戏作为沙盒游戏却犯了操纵自由度极低的错误,很多一跳就能过去的路,被空气墙挡的死死的,很多杰洛特迈个步子就能上去的地方,强行加了空气墙,但是经过游玩一代,我发现可能只是制作组第一次制作ARPG游戏初代是纯的RPG游戏犯了个错误,就是直接套用了大多数一代的操纵方式,然而玩一代的大多数都是在高低等角,其实也就是2.5D视角下玩的,所以,在2.5D视角下,游戏过度依赖鼠标是合情合理的,而这种操纵方式沿用到了二代,就明显感觉操纵上会有些别扭了。
其他:
巫师2拥有非常好的游戏原声,非常建议大家去把游戏BGM调大,欣赏下酒馆的音乐,非常优美。
巫师2的游戏画质是相当不错的,尤其体现在光影上,同时从一代就开始的色调变化在二代也体现出来了,不同场景的色调不同,可以让欢庆的场景更欢庆,阴沉的场景更阴沉。
巫师系列一直特有的啪啪啪场景,建议不要再大庭广众之下玩。

总而言之,巫师2是一款非常值得一玩的游戏。

  • +优秀的游戏剧情
  • +优秀的游戏画面
  • +优秀的游戏音乐

  • -人物动作僵硬
  • -Steam版本有启动bug,需要手动更换文件。

  • 评分:8.9/10
Publicada em 28 de janeiro de 2017. Última edição em 17 de fevereiro de 2017.
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我宁愿去玩大海战初代(也就是大海战2)也不愿意碰这个,这个游戏初代当初是多么出名,作为一个大海战的粉丝,我真心不能接受这个游戏内容的事实。情怀都无法改变我给差评的事实。我不是针对酷派天空如何如何,酷派天空吹GTA5只是地球OL里的小游戏也与我无关。但是这就是个垃圾游戏。
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以下内容针对开发商
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首先我不知道你们小学上没上,知不知道如果想成功,要先去行动,再谈嘴皮子功夫。先吹牛,然后什么都做不了,这算啥?当初地球OL出消息时候我是支持的,但是你们就开始各种乱吹,也没有实际行动。用了一堆UE4商店拼合的垃圾,我自己下载个UE4都会做。
我和别人不同,我相信国产会崛起,但是不给压力是不行的,google走之前百度多么干净。现在没了像样的竞争对手,没了压力,看看百度的样子。
今天我想让开发商把全部的的差评看作是向上的动力,而不是你们为所欲为的资本。做得好,游戏买多少钱都有人买,做不好,免费都没人要。
Publicada em 5 de junho de 2016. Última edição em 6 de fevereiro de 2017.
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纪念逝去的回忆:
粉红色的犀牛。
无头咖喱。
中出nova。
还有日gogo。
我觉得这是史上最好的游戏。
Publicada em 23 de maio de 2016. Última edição em 25 de novembro de 2018.
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