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Pontos positivos:

O jogo é bem mais balanceado e justo com a dificuldade comparado com o título anterior, tornando a exploração e navegação menos frustrante e melhor. A curva de dificuldade aqui é bem mais aceitável, o jogo começa fácil e fica mais difícil conforme você progride. Não que ele se torna muito difícil perto do final, o posicionamento de inimigos nas áreas do jogo é que muda, pra tentar fazer o jogador suar um pouquinho. Os inimigos são bem mais fáceis de matar agora, com barras de vida menores que não exigem 10 milhões de hits até o inimigo morrer, como no jogo anterior. Sinto falta de alguns inimigos de lá no entanto, os monstros aqui são bem simples em comparação com aqueles. O jogo traz várias inovações em gameplay, dançar e se transformar é bem mais intuitivo e rápido, temos mais checkpoints e mais bem distribuídos, incluindo dentro das dungeons. As magias nesse jogo provavelmente são as melhores na série toda, sendo a prova de que qualidade é melhor que quantidade. Só temos 3 magias diferentes com 2 upgrades pra cada uma, porém todas elas são úteis, viáveis e divertidas de alguma maneira, principalmente no magic mode. A adição de uma barra de mana foi uma ideia incrível que existe na série até hoje, assim como os Silky creams que deixam o seu cabelo mais rápido, dando uma enorme diferença no combate. Gemas são bem mais abundantes e dropam com bem mais frequência, em um balanceamento tão perfeito que você nunca vai ficar escasso de dinheiro ou cheio dele, a não ser que faça grind. Aqui também temos a adição de vários personagens memoráveis da série, que são muito bem escritos e cheios de personalidade.

Pontos negativos: Magic jams são coletáveis extremamente desnecessários em conceito, eles não fazem nada além de te permitir comprar itens mais fortes. Deixa eu te explicar como funciona: Você visita a loja e olha os preços dos itens, ao envés de simplesmente ter a quantidade certa de gemas que o vendedor pede, você precisa TAMBÉM ter uma quantidade específica de magic jams pra comprar o tal item. O jogador depende de um coletável do jogo pra adquirir itens melhores, qual é o problema de simplesmente ter as gemas e comprar o item? Como em qualquer outro jogo. Todos os outros problemas de Risky's Revenge podem ser resumidos em uma coisa, que é algo que qualquer um nota quando termina o jogo e ouve em qualquer review desse título inevitavelmente: Esse jogo é incompleto. O jogo todo demora em média umas 3 horas apenas, ou até menos se você souber o que tá fazendo. Só temos 3 transformações, sendo o elefante só utilizado pra quebrar pedras e a sereia muito pouco aproveitada. O jogo só tem 2 dungeons, ou 2,5 se preferir. Uma das supostas dungeons do jogo é um lugar chamado torre de batalha, que é só um desafio de tempo em que você precisa passar por 10 salas iguais num caminho vertical e linear, matando todos os inimigos antes do tempo acabar. Seria ótimo como um desafio extra pra ganhar um item especial, mas os desenvolvedores decidiram colocar isso como uma "dungeon". Sobre as outras, a primeira é ótima, tem um layout bacana, é divertida de se explorar e tem uma boss battle bem desafiadora no final. Já a última... Ela é extremamente confusa e tem um backtracking horrível, faendo você andar mais de uma vez por corredores vazios porque você já matou os monstros e pegou tudo que estava ali. E o último grande problema relacionado com o jogo ser incompleto é o mundo ser bem pequeno. O mundo todo desse jogo só são praticamente 3 áreas: Deserto, floresta e costa (não posso exatamente chamar de praia). Essas áreas fazem você retornar pra elas pelo jogo inteiro, passando pelos mesmos lugares de novo e de novo... Lugares esse que nem são tão divertidos de se explorar, principalmente a costa, que é 100% horizontal e super simples. E o pior de tudo é que o jogo nem sequer ao menos tem uma história pra servir de base e justificar o quão pequeno ele é, é a mesma história do jogo anterior de GBC, literalmente a mesma história contada de um jeito menos memorável e interessante e bem mais arroz com feijão: Sua vilã, que é só mais uma figura malvada em busca de poder (não se enganem, eu adoro a Risky, só acho que ela precisa de motivações melhores), precisa de 3 coisas mágicas, das quais você vai atrás pra impedir que ela faça coisas malignas, porque você é o herói afinal de contas. Você vai atrás desses selos mágicos porém eles acabam na mão da vilã no fim do jogo, então você luta com ela, vence e o dia foi salvo. De novo.

Conclusão: Não me entendam mal, eu jamais falaria que esse jogo é ruim, pelo tempo que ele dura ele consegue ser bem divertido e engajador. Se tiver 20 reais sobrando eu definitivamente recomendaria Risky's Revenge pra você, caso nunca tenha jogado um jogo da série, esse aqui é uma entrada bem sólida. Mas não espere algo grande dele, terminar esse jogo é como comer aquele almoço mediano de meio da semana, nutre, satisfaz, mas você só acaba pondo o prato na pia e não tem muito espaço pra pensar nela de novo.
Đăng ngày 14 Tháng 12, 2021. Sửa lần cuối vào 14 Tháng 12, 2021.
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