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おすすめ
過去 2 週間: 16.6 時間 / 総プレイ時間:34.0時間 (レビュー投稿時点:17.4時間)
投稿日: 2017年7月22日 11時04分
更新日: 2017年7月22日 11時07分

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat,
besser als die Vorgänger?

Vorwort:
Ich habe CoP mit der Misery Mod 2.1 (glaube es war 2.1), gespielt weil es, wie auch die Vorgänger, ohne total conversion Mods nur halb so viel Spaß macht wie mit jenen. Leider kann ich die Story was die Tiefe/den Plot angeht nicht mit den Vorgängern vergleichen, das letzte mal Stalker ist leider schon etwas her.
Nichts zum Trotze ist meine Review auf die gemoddete Misery Version bezogen, ich bitte daher das zu berücksichtigen!


Sehen wir also zu erst was ich an Pros und Cons zur Review beitragen kann, danach werde ich ein wenig frei erzählen und die Review danach mit meinem Fazit abschließen. Achtung, ich nenne hier nur ein paar Punkte, damit das ganze nicht zu sehr aus der Bahn läuft.

Pros:
  • Für ein relativ altes Spiel sehr schöne Grafik.
  • Eine sehr dicke Atmosphäre, wie in allen S.T.A.L.K.E.R. Teilen.
  • Jede menge verschiedene Waffen.
  • Recht viele Rüstungen und Helme.
  • Eine gottverdammte metrische Arsch-Tonne an allen möglichen Items.
  • Interessant gestaltete Maps .
  • Eine recht gut gestaltete Story, für einen S.T.A.L.K.E.R. Teil gar nicht mal so übel!

Cons:
  • Abstürze... und davon wirklich viele! Vermutlich das größte Problem sind Random Crashes to Desktop (RCtD).
  • Ziemlich viele Bugs, kaputte Missionen, defekte Trigger etc. (Viele der originalen Bugs wurden allerdings schon durch Misery gefixt. Darüber hinaus steht im Changelog für die nächste Misery Version eine Menge über weitere Bugfixes etc.)
  • Leider kann das Spiel mit Misery nur auf Englisch oder Russisch gespielt werden. Deutscher Text ist möglich, Sprachausgabe allerdings nicht. Das macht aber nichts, die deutsche original Synchro ist qualitativ auf Metro Niveau... und die war nicht so gut.
  • Kaputte Savegames kommen leider auch oft vor.
  • Eines der größeren Probleme stellt allerdings die KI dar, ganz besonders in der letzten Mission... ernsthaft, wie kann sowas passieren? Begleiter die Schutz brauchen und vor dem Spieler fliehen um einsam zu sterben.
  • Die Performance ist, selbst mit Misery, leider auch nicht ganz so geil... schade

Wie man offensichtlich erkennen kann, kämpft S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, wie auch die anderen Serienteile mit extrem vielen Problemen, fehlendem Polishing, der Faulheit der Devs, Kinderkrankheiten und typischen Serienproblemen. Daher empfehle ich das Spielen mit installierter Misery oder Complete Mod! Ich bevorzuge allerdings die Misery Mod, das sei jedoch jedem selbst überlassen.

Fazit:
Wie ihr seht lässt die Review meine Meinung gespalten erscheinen, ich muss allerdings sagen das ich S.T.A.L.K.E.R. CoP wirklich mag, das Spiel macht einfach Spaß, egal ob es mal zu abstürzen, oder kaputten Spielständen kommt. Ob die Performance selbst auf modernen High-End Systemen gerne mal Probleme macht oder das Spiel sich dazu entscheidet nicht starten zu wollen.

Call of Pripyat macht wirklich Spaß und ich verstehe daher den Hass nicht den man der Serie entgegen bringt.
Wer also mal Bock auf das Genre und ein Spielerlebnis mit wirklich hohem Schwierigkeitsgrad hat, sollte S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat auf jeden Fall mal ausprobieren.

Meine Antwort auf die anfangs gestellte Frage lautet also:
Nein, es ist meines Erachtens nicht besser, aber es ist auch nicht schlechter.
Es kann genau so gut unterhalten, wie es die Vorgänger auch schon taten, man muss nur etwas Toleranz zeigen.
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2 件のコメント
H8BALL 2017年7月31日 9時55分 
Da ist ein kleiner Schuppen/Häuschen neben dem Mechaniker in der Clear Sky Basis, da taucht der Questgeber nach ner Zeit auf. Das kann allerdings gut und gerne mal ein paar Stunden dauern :Theclock1:. Angeblich hat der ne feste Route die er abläuft, ich hab ihn allerdings noch nie wo anders finden können
Harry Schnodder 2017年7月29日 15時56分 
Super Review, jedoch eine Frage. Ich ahbe Mir Call of Chernobyl mehrmals erneut runtergeladen und oft versucht wieder anzufangen, jedoch macht es mir nahezu überhaupt keinen Spaß, durch verhältnismäßig karge Landschaften zu laufen, ohne eine wirkliche hauptaufgabe zu haben. Weiß jemand, wie man die "Mysteries of the Zone" Storyline überhaupt mal anfängt?