8 oameni au considerat această recenzie utilă
Nerecomandat
25.9 ore în ultimele două săptămâni / 1,208.1 ore înregistrate (549.4 ore pâna la publicarea recenziei)
Postat: 6 oct. 2023 la 11:12
Actualizat: 17 oct. 2023 la 7:47

Резюмируя как после обновления 6.0 выглядит Squad

1) Общие впечатления

1.1) По итогам нескольких десяток игр за разные классы, роли игра чувствуется по новому. Стоит отметить красоту прицелов, особенно эффект старых линз

1.2) Игра за класс Трубы стали просто кромешным адом. Беря этот класс в лучшем случае вы попадете по технике раза два за игру из-за нереальной тряски противотанковых средств, которые ко всему прочему сводятся нереально долго из-за чего техника просто успевает уехать. К слову стоит отметить что если в вашу сторону ведется стрельба, даже не по вам, то прицел все равно будет трясти будто наш солдат болен туберкулезным рахитом.

1.3) Про класс Пулеметчика я вообще молчу. Теперь игра за пулеметчика это что-то сравни стрельбе имперских штурмовиков из Звездных Воин. Повышенная отдача в сочетании с разбросом пуль дает кумулятивно-негативный эффект из-за которого вы не просто не будете видеть куда летят пули, вы впринципе видеть ничего не будете. На данный момент класс пулеметчика - мертв и пулеметчиков вы не встретите практически нигде.

1.4) Из-за того что трубам сложнее подбивать технику, то техника стала играть наглее и фактически может встать в точку и стоять там отстреливая пехоту пока не закончатся боеприпасы, а попадать по ней будет невозможно из-за постоянного блюра и тряски от разрыва крупнокалиберных снарядов в десятках метров от вас.

1.5) Про пехоту в целом говорить сложно, но я попробую описать. Пехота сейчас играет максимально разрозненно мелкими группами. Теперь все бои сводятся к лежанию под кустами и стрельбе одиночными. Про захват точек или их защиту все забыли. Значительно увеличилось количество ДРГшников и тех, кто сидит на минометах/пушках/птурах и т.д. из-за создается какое-то ощущение пустоты сервера при 100 играющих людях

1.6) Ну и мое любимое. Одной из целей этой обновы было сократить разницу в фрагах между опытными игроками и неопытными. И вроде бы сейчас фрагов у опытных игроков стало действительно меньше, но есть одно НО.
Если раньше в среднем на серверах Ру сообщества было по 5-6 фрагов у неопытных игроков и где-то по 15-20 у опытных, то сейчас у неопытных игроков максимум 1-2 фрага, в то время как у более опытных 9-10 за игру. Итого действительно получается так, что фрагов стало меньше, но из-за множества факторов усложнивших боевку процентный разрыв в личном счете стал больше из-за чего игра стала более скилозависимой.
Короче хотели как лучше, а получилось как всегда

1.7) Еще одним побочным эффектом после обновы стала смерть двух режимов. А именно Invasion и Territory Control.
И если режим TC еще хоть как-то, с горем пополам можно играть, то Invasion - нет.
А все почему?
Элементарно. В попытках сделать бои более красочными и командными разработчики урезают стрельбу и делают ее сложнее -> Эффективность пехоты меньше -> бои дольше. А как мы знаем режим invasion предполагает что атакующая сторона должна делать все быстро ведь у них изначально меньше тикетов, в отличие от защиты. И дьявол тут в том, что первую точку и раньше было сложно взять, а сейчас практически невозможно из-за того что времени просто не хватает))))
И если раньше у вас тикеты кончались за минут 30 в среднем, то сейчас это будет около полутора часа и то, если вы возьмете первую точку, то атака второй уже будет невозможной из-за того что различные укрепления стали в разы эффективнее против пехоты
Короче режим сломан и нуждается в переработке под новую боевку

Да и я понять не могу, как такое могли пропустить разрабы и выпустить это в релиз

2) Мои предложения для изменения
Тут я постараюсь быть краток и не буду предлагать откатиться до предыдущей версии, хотя вернуть стрельбу в бета тест было бы самое правильное решение

2.1) Стрельба
- Полностью убрать разброс у пулеметов
- Сделать сведение оружия раза в 2 быстрее
- При стрельбе расфокус прицела должен быть раза в 2 слабее
- Тряску оружия при прицеливании в 1.5 раза меньше
- Сделать расфокус прицела на сошках меньше раза в 2

2.2) Техника
- Сделать сведение противотанковых средств раз в 5 быстрее, либо повысить им урон, чтобы даже одной/двумя ПГ-7 можно было уничтожить или выбить большинство модулей у БМП-2/М3
Для тандема и танков соответственно
- Также обновить прицелы для техники
- Добавить Танкам светофильтры


UPD: сегодня вышел МЕЕ, на котором можно играть. Главное отстоять очередь 50+ человек)))
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Comentariile sunt dezactivate pentru această recenzie.