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6.6 uur in totaal
Não se destaca em nenhum aspecto


Recomendo só pra quem ta querendo passar um belo estresse. Não entendi se a idéia do jogo é ser desafiador, mas tudo que encontrei foram mecânicas chatas, repetição e mais repetição. Vou deixar alguns pontos:

❗️ Controles ruins. Pergonagem não responde bem aos comandos, parece que tem saco de areia nas pernas.

❗️ Itens consumíveis com um casting ridiculamente alto. Em situações você usa pot de HP, o boss vai lá te da uma porrada no meio da animação, fazendo perder todo HP restaurado. Tem casting até pra pegar item, e acredite, algum mob vai te bater enquanto você está pegando.

❗️ O jogo não indica onde ir. Isso é legal quando se tem um mapa divertido de explorar, que não é esse caso. Tudo é muito cansativo, os mobs respawnam a todo momento, você morre e é obrigado a fazer tudo de novo, já que NÃO EXISTE check-point.

❗️ Basicamente o jogo é decorar a movimentação/ataques dos bosses e inimigos. Pouco diversificados a propósito. Tem inimigo do inicío do jogo que repete lá no final do game.

❗️ História péssima. Personagens sem carisma, até mesmo a principal. Boss que precisa bater nos seios dela¿¿¿ Final horroroso(os dois). No fim só resta o sentimento de perca de tempo.

✔️ Visual é até bonito, mas em pleno 2016 e não tem nem 1920x1080.


Metroidvania abaixo da média, mesmo para um game indie. Recomendaria se fosse uns 2 reais na promoção.
Geplaatst 8 juli 2020. Laatst gewijzigd 27 augustus 2020.
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5.2 uur in totaal (4.4 uur op moment van beoordeling)
Praticamente um livro, que guia o jogador em uma narrativa poderosa. Apenas uma pequena intro, sem aprofundar na história e livre de spoilers.

Edith, jovem determinada a retornar para sua casa de infância, onde ninguém mais à reside. Supostamente sua família abandonou o local por estar amaldiçoada. Ao explorar essa residência em meio a uma ilha, você descobre sobre o passado de cada integrante da família.

Este jogo faz algo grandioso ao mesclar gameplays criativas e diversificadas dentro do contexto pesado da lore, algo bem diferente do que se vê por ai.

Misterioso, para ser jogado com atenção, carinho, acompanhado de uma caneca de café.
Geplaatst 5 juli 2020. Laatst gewijzigd 17 februari.
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3.6 uur in totaal
Um homem, uma infância conturbada, lembranças familiares, e a relação distante com seu pai. The First Tree, de maneira singela, entrega uma narrativa poderosa, mostrando como nossas vivências tem grande peso nas nossas perspectivas de vida e o quanto memórias se tornam elos inseparáveis em nossas mentes.

Talvez não agrade todos os públicos, pois seu ritmo é lento, e se encontra bem distante do que entendemos como "jogo de video-game". Sua experiencia envolve explorar um mundo abstrato, cheio de cores, e um enredo atrelado a pequenos fragmentos de memórias escondidos pelo mapa.
Geplaatst 3 juli 2020. Laatst gewijzigd 10 december.
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750.9 uur in totaal
Att 10/09/2024
UBISOFT anuncia path de modo offline em The Crew 2 e vende ele ao preço simbólico de 1$ dolar. Seu novo jogo, Motorfest, também terá esse modo, e acaba de anunciar uma DLC gratuita de mapa novo, que duplicara seu tamanho. Resumindo, estão livres de serem removidos.

Eu queria acreditar que isso é atenção e carinho da empresa com os fãs, mas é claramente uma tentativa de se reconciliar com a comunidade. A exclusão de The Crew 1, rendeu um grande alvoroço na internet, duras criticas de canais digitais, fãs, e fóruns. Dito isso, o lançamento de Star Wars Outlaws, foi um fracasso, as ações da empresa caíram, e até o clima dentro da empresa esquentou, com demissões etc.

A melhor maneira de protestarmos, é não dar nosso dinheiro para qualquer porcaria que lançam hoje em dia, por mais fanboy que seja, compre com cautela. Somente agora, vou migrar para o Motorfest... dessa vez o consumidor venceu.

ANALISE RESUMIDA NO FINAL DO TEXTO.


MMO DE CORRIDA?

Opinião sem comparações, sobre os principais aspectos do game, de maneira clara e resumida.

É passou rapido...6 anos jogando esse joguinho desajeitado, sem refino, porém divertido e desde o seu lançamento em 2018, recebe total atenção dos desenvolvedores, atualizações, conteúdo novo, correções de bugs, modos de jogo, peças visuais, veículos novos. Recentemente foi adicionado MOTOGP, DERBY DEMOLITION, THE CHASE e um ótimo upgrade na jogabilidade das motos RALLY CROSS.

🛜 Um ótimo motivo para jogar este jogo hoje em dia, é a possibilidade de sincronizar todos seus itens, para o novo jogo Motorfest. A única exceção, são as peças mecânicas, mas carros, customizações, neon, para-choques, tudo isso é possível ir transferir.

🏍️ A história é totalmente dispensável. Vencer 4 líderes de cada categoria, apenas isso. Cada uma com as suas modalidades específicas e tipo de veículo necessário. Não é possível alterar essa modalidade futuramente. Se por exemplo, comprar um carro designado à DRIFT, ele permanecerá sempre nesta função.

Achava esse lance de barco, avião etc, meio zoado, mas com o tempo fica divertido essas modalidades. Fora que ajuda muito nos objetivos do jogo. Deixá-los de lado é limitar seu próprio progresso.

🏎️ A sistemática é semelhante a um MMO, grindar e evoluir piloto/veículo. Quanto mais seguidores conseguir, mais pontos de passiva e prêmios são adquiridos. Os eventos dão peças de performance na cor VERDE, AZUL, ROXA, DOURADA e uma quantidade em grana. Peças DOURADAS podem ser combadas, concedendo muita vantagem no game. Também é possível roletar seus atributos secundários.

🚘 A jogabilidade é totalmente arcade. Existe a possibilidade de ajuste fino na mecânica, mas nada complexo. No início pode ser desagradável competir usando veículos low level, porém os upgrades tornam a gameplay mais fluida. Muitas pessoas não tem paciência, eu mesmo comprei e só joguei de verdade meses depois.

🚗 Econômia equilibrada Att 06/04/21 O novo sistema de seasons, e a retirada das daily quests, impactaram negativamente o jogo na minha opinião. Agora a quantidade de moedas de cash que você ganha, é relativamente menor. Fora isso da pra adquirir quase tudo na base do farme. Claro, esteja disposto a repetir os eventos.

🚁 Um grande destaque, senão o melhor do jogo, é o evento semanal chamado SUMMIT, uma série de modalidades aleatórias, em que cada player marca seu melhor SCORE. De acordo com sua pontuação, um ranking global é estabelecido, cada um com sua respectiva premiação: Carros exclusivos, kit de peças raras, itens de personalização exclusivos e uma generosa quantidade de seguidores. Este evento mantém o desafio do jogo, melhore sua posição, bata o record dos seus amigos e ainda receba prêmios inovadores.

🛩️ No online você pode fazer qualquer evento em co-op, ajudar no farme de amigos, recebendo grana e peças por isso. Também é divertido sair em grupo pelo mapa, além do rolê, da pra encontrar BOX de peças escondidas. Claro nem tudo são flores, existem alguns bugs de renderização de bots, os servers oscilam as vezes, ocasionando quedas de membros do grupo, mas nada que ofusque o jogo.

É fácil atirar pedras na Ubisoft, e também muita ignorância diminuir o jogo comparando com Forza Horizon. Tenho os dois, e são estilos totalmente diferentes. A grande maioria das pessoas que jogam, nem ao menos progridem o minimo que seja. Desafio você que está lendo, achar uma análise negativa, que se quer tenha mais que 10 horas de jogo.

O começo é dureza, não tem roleta da sorte pra te dar Lamborghinis e nem configurações mecânicas feitas pela comunidade, pra deixar seu carro categoria S. O grande barato neste jogo, é seu mapa enorme, sua progressão lenta, seus desafios semanais, o sistema lento de upgrade de paças... em resumo, é muito mais sobre desafio e conquista.

The Crew 2, hoje em 2024, é imensamente melhor do que no seu lançamento. É inegável o esforço dos desenvolvedores em sempre melhorar e manter o jogo respirando. Meu passa tempo favorito pra relaxar ouvindo Spotify, perambulando pelo gigantesco mapa. Ótimo para quem procura se divertir com amigos, gosta de progressão, ah! e dessa vez não sera deletado, ufa.
Geplaatst 2 juli 2020. Laatst gewijzigd 7 december.
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61.5 uur in totaal (50.2 uur op moment van beoordeling)
Cada um fugirá, suportará ou amará a solidão na proporção exata do valor da sua personalidade. Pois, na solidão, o indivíduo mesquinho sente toda a sua mesquinhez, o grande espírito, toda a sua grandeza; numa palavra: cada um sente o que é

Achava difícil um game de plataforma passar aquele feeling da saudosa época do SNES. Surge então Celeste, com a nostálgica dificuldade de Mega Man, jogabilidade digna de Super Mario, Donkey Kong e dinâmicas de Super Metroid.

🍓 A história não entrega nenhum tipo de introdução, e isso é genial, pois cria uma atmosfera misteriosa. Você assumirá Madeline, uma garota doce, que sem motivo aparente, decide chegar ao cume da Montanha Celeste.

🍓 A dificuldade punitiva consegue transmitir ao jogador, o tormento psicológico sofrido por Madeline. Você sabe que vai morrer muito, mas o sentimento que fica é aprender com cada erro. Isso gera uma certa empatia, servindo de combustível para superar seus desafios.

Os personagens refletem alguns dos seus sentimentos mais profundos. Ao decorrer da história, são abordados temas como, crise de ansiedade, solidão, questionamento existencial e um pouco de exibicionismo digital.

🍓 Jogabilidade extremamente precisa/responsiva. Controles simples, dashs, grabs e alguns upgrades futuros. Tudo funciona com uma intuição perfeita, ligado a um nível progressão que não segue uma linha crescente de dificuldade. Cada puzzle é resolvido de maneira própria, evitando que a jogatina fique monótona.

Com comandos tão simples a dificuldade se encontra nas fases. Cada uma com dinâmicas distintas. E acredite, você vai morrer muito, até entendê-las, não por serem enigmáticas, mas por exigirem muito reflexo e precisão. Vale lembrar que a cada nova "tela" um check-point é ativado.

🍓 O fator replay faz Celeste um jogo sólido. Cada capítulo possui o "Lado B" uma espécie fita VHS escondida na fase original. Nada mais é que desbloquear um modo ainda mais difícil e totalmente reformulado da própria fase. Isso estende o tempo de jogo e ainda mantém o desafio. Além disso, possui muitos colecionáveis, caminhos secretos e itens que dão acesso a um capítulo extra.

🍓 Audiovisual dispensa comentários. Logo abrindo essa página, você percebe que o game é muito polido, e conta com um gráfico pixelado lindíssimo. A trilha sonora é exclusivamente feita para o game, trabalho incrível da artista Lena Raine[open.spotify.com]. Os efeitos sonoros são Impecáveis. É gratificante ver cada um correspondendo aos comandos e ações.


Celeste é o melhor jogo Indie de plataforma que joguei e uma boa reflexão sobre autoconhecimento. Mais que recomendo, é obrigatório aos fãs do gênero.
Geplaatst 7 juni 2020. Laatst gewijzigd 26 juni 2023.
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4.2 uur in totaal (3.2 uur op moment van beoordeling)
Um pouco de tudo que já existe

Att 15/10/2020 Jogo falido, mal feito, mais do mesmo, microtransações desnecessárias e problemas com reembolso. Que belo pontapé inicial no mundo dos games hein Amazon!

Primeiro jogo da empresa Amazon, feito para competir com Fortnite, Overwatch e League of Legends.

O jogo é um Domination de 8x8, quem completar 100 pontos vence. Durante a partida você upa seu campeão, eliminando bots, melhorando atributos e skills.
São 8 campeões(free access) bem diversificados, cada um com sua função, mobilidade, frequência de disparo, ult e skills principais.

O lobby é bem limpo, tem PT - BR, e aquela encheção de linguiça de sempre... diamante premium cash, moeda que ganha em batalhas, e muitas skins, icones de avatar, etc.

A gameplay, lembra muito Realm Royale e Fortnite, na parte de movimentação e bullet drop de algumas skills. Tudo isso com o visual de Apex Legends.

Agora os problemas: ausência da seleção de servidores. Eu joguei TODAS partidas com a latência alta. Outro fator bem chato é não ter comunicação com a sua equipe, tanto por texto ou voz. Em um jogo estratégico, isso é muito ruim.
O HUB do jogo é extremamente poluído, você abre o mapa e não consegue se localizar com precisão, tudo muito confuso.

Por fim, minha config ultrapassa os requiquisitos máximos e tive muitas quedas de fps (jogando no LOW) no meio da trocação.

Mas se trata um jogo muito recente, tem muito a evoluir. Joguei por pouco mais de 3 horas, se tiver alguma informação errônea, comente. Por ser um jogo free, vale um teste. No geral, eu não recomendo.
Geplaatst 22 mei 2020. Laatst gewijzigd 14 oktober 2020.
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11.9 uur in totaal (11.7 uur op moment van beoordeling)
Vou começar com a parte que curti, o visual bonito, cenários fieis aos anos 80's, muitos easters eggs etc.

A parte sonora é bem feita. Destaque para a participação da Timecop1983 [open.spotify.com] As músicas são ótimas e se encaixam bem.

Agora os contras, um enredo genérico, desde acontecimentos sem lógica, bosses brotando na sua tela sem nenhuma apresentação, diálogos rasos e outros clichês. Passando da metade, acontece um downgrade absurdo na história. Ler os diálogos se torna um desafio.

E aqui o fator que fez eu zerar o game pelo YouTube, com mais de 70% de jogo: A Gameplay. O jogo apresenta uma "falsa idéia" de Open World, que faz explorar lugares, sem te recompensar por isso, é frustrante.

Controlar 5 personagens (sem a menor necessidade) com um sistema de seleção apenas no sentido horário. Se por engano vc passa um determinado personagem, tem que retornar tudo. O mapa tem efeitos 3D com glitches que te confundem, estamina desbalanceada, puzzles uma hora na base do "chutismo" e outra totalmente didáticos.

Esses problemas, não são algo que de pra contornar, realmente atrapalham a experiência. Um produto genérico com estética bonita e que abraça um bom nicho de players pela tematica popular/saudosista, mas não entrega o suficiente na minha opinião.
Geplaatst 7 mei 2020. Laatst gewijzigd 22 mei 2023.
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13.8 uur in totaal (12.7 uur op moment van beoordeling)
O endless runner mais relaxante que eu já joguei. Diferente dos demais, esse não faz tu ficar bolado com um nível de dificuldade absrudo, e sim relaxar nas pistas ao som de boas músicas Synthwave/Retrowave. Alguns pontos:

🎥 Sem aquela aceleração automatica chata. Você mesmo acelera, freia e usa nitro a hora que quiser.

🎥 Trilha sonora gostosa. Lin na descrição.

🎥 Física do carro muito boa, da pra dar pisca, ligar/desligar o motor, buzinar e até mesmo ligar o pisca alerta. Tbm tem o som do turbo depois que instala.

🎥 4 Modos de jogo. Tem um de transportar uma bomba num caminhão, bem legal :p

🎥 Vários carros pra comprar, pintar e tunar.


Link da OST completa 🎵

Playlist

Aqui o link da minha playlist se você é fã desse estilo 🎵

Synthwave / Chillwave [open.spotify.com]
Geplaatst 3 mei 2020. Laatst gewijzigd 25 november 2022.
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12.1 uur in totaal
Não sou fã do gênero Sandbox, mas esse jogo fez eu morder língua bonito. Joguei o modo campanha com um amigo e foi uma ótima experiência.

Alguns dos pontos:

✔️Mundo Aberto em Co-op online.

✔️Física agradável

✔️Sistema de Progressão satisfatório e recompensador

✔️O jogo é mais bonito do que as fotos na Steam

✔️Hosteamento de servers sem nenhum problema
Geplaatst 22 april 2020. Laatst gewijzigd 3 november 2020.
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22 mensen vonden deze recensie nuttig
23.9 uur in totaal (23.7 uur op moment van beoordeling)
Um relaxante gerenciador recursos

Pode ser confuso no início, ainda mais se você é daqueles que pula os tutoriais igual eu. Além disso, a linha de aprendizagem é complicadinha, exige paciência e atenção. Mas depois de um tempo se torna bem desafiador e divertido.

História feels Interestellar, a terra sofre com a escassez de recursos, e não consegue se desenvolver nem se autossustentar mais. Você é enviado ao espaço em busca de planetas habitáveis e recursos, porém o protagonista pega no sono, e sai de órbita.

A mecânica basicamente é deslocar sua nave entre estrelas e planetas. Você é responsável por administrar as habilidades, abastecer, reparar fuselagem e manter o oxigênio. Cada nave tem uma demanda de elementos diferente. A dificuldade esta em sobreviver e gerenciar seus recursos para chegar o mais longe possível. É necessário tomar decisões ao longo do caminho, cada uma com consequências benéficas ou maléficas.

A trilha sonora[open.spotify.com] é muito agradável, combina com o visual místico e passa muito bem a sensação da solidão do personagem.

Existem dezenas de biomas, cada um com seu tipo de minério. Ao decorrer dos planetas, você pode pousar, interagir com habitantes, e até mesmo aprender idiomas, auxiliando em futuros diálogos.

Por ser um game onde se inicia diversar runs, é morte atrás de morte, e não adianta sair rushando que só da mais ódio. Depois de pegar o jeito, fica de boas, e também existem finais alternativos.
Geplaatst 21 april 2020. Laatst gewijzigd 14 juni 2021.
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