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Опубликовано: 30 авг. 2020 г. в 9:12
Обновлено: 26 апр в 9:08

Give somebody a mask, and they are going to show who they really are

A estranha sensação prazerosa em mutilar dezenas de pessoas, orquestrada ao som de música sintetizada frenética, faz de Hotline Miami uma experiência alucinógena, capaz de faze-lo antigir os mais altos níveis de concentração.

🐔 Jacket é um personagem enigmático, não fala, impassível, sofre alucinações, e seu nome nem ao menos é apresentado. Em seu apartamento o protagonista frequentemente recebe ligações codificadas, com a simples instrução "vá em tal lugar e mate todo mundo". Estes locais estão repletos de membros da máfia russa.

Ao fim de cada matança, Jacket passa em estabelecimentos comerciais, compra pizzas, aluga VHS's etc. O comerciante desses lugares, curiosamente sempre é o mesmo personagem, conhecido como "Beard". Ele puxa conversa com Jacket, sempre como um amigo de longa data, fornecendo produtos gratuitamente e demosntrando certa preocupação.

A narrativa é fragmentada, difícil de entender, mas ao mesmo tempo intrigante. Recomendo que jogue a continuação, pois revela boa parte dos acontecimentos, apresentando pontos de vista diferentes, além de ser a conclusão dessa história fantástica. Deixo aqui esse site chamado Fandom[hotlinemiami.fandom.com] basicamente um acervo digital com muita informação sobre este universo, uma ótima leitura.

🐷 Jogabilidade absurdamente rápida, nos primeiros minutos pode ser desconfortável a paleta de cores extremamente saturada, um ângulo de visão limitado, mas com tempo a sensação é de êxtase puro, tornando a jogatina frenética e desafiadora.

A dificuldade é punitiva, um disparo é o suficiente para sua morte ou a do inimigo. Existe a possibilidade de stealth, armas silenciosas, abates calculados etc. Porém ocasionalmente alguma situação de raciocínio rápido vai acontecer, e vários inimigos irão em sua direção, forçando decisões rápidas.

Matar inimigos em sequências de "combos" é a grande diversão do jogo, melhora sua pontuação, além de desbloquear novas máscaras, cada uma com características bem criativas, como o cavalo que mata seu inimigo ao derrubar uma porta, ou a girafa com visão de longo alcance.

🐻 Os efeitos sonoros são um deleite. Cada facada, tiro, membro decepado, cabeça esmagada, possui uma resposta sonora satisfatória. Ok, talvez seja bizarro admitir isso. A trilha sonora dispensa comentários. Apesar de jogar só agora, conheci o jogo depois de assistir Drive, e há 4 anos sou viciado em Synthwave.

🐸 Uma viôlencia insana, mas não por acaso, a "morte" é desprovida de qualquer tipo de carga emocional, culpa ou remorso. Isso fortalece a atmosfera psicótica, mas levanta a questão: Por que violência desperta nosso interesse? Liste seus jogos, livros, filmes favoritos e com certeza algum deles terá algum teor violento. A Atmosfera de Hotline é sangrenta e desconfortável, mas você quer saber até onde ela pode te levar.

Em alguns momentos é estabelecido um certo afronte psicológico com o jogador, de forma sutil, quase como uma espécie de "quarta parede". Um exemplo é ao finalizar cada nível, a música é interrompida abruptamente e você deve retornar ao veículo, passando por cima de todos os inimigos dilacerados em meio a banhos de sangue, mesmo que subconscientemente, surgem questionamentos em torno disso, como o próprio monólogo diz "Do you like to hurt other people?"


Uma experiência necessária, além das referências em Drive, Cocaine Cowboys e Miami Vice, passa uma vibe de Fight Club, Pulp Fiction e vários slashers/thrillers 80'90's.

🎵 Sinta-se à vontade para recomendar músicas ou conferir minha playlist baseada no game> punching a face[open.spotify.com] e outra do mesmo genêro> chillwave[open.spotify.com]
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Комментариев: 14
Guilherme 31 авг. 2020 г. в 22:39 
Extragamer :Like_Red:
Extragamer 31 авг. 2020 г. в 22:37 
:okey:
Guilherme 31 авг. 2020 г. в 10:08 
kotyatki :Like_Red:
kotyatki 31 авг. 2020 г. в 8:02 
:Upvoter:
Guilherme 30 авг. 2020 г. в 14:21 
Notle Spu :pinkneonheart:
Notle de natau 30 авг. 2020 г. в 14:19 
:squirtyay:
Guilherme 30 авг. 2020 г. в 13:26 
Gandalf :Subxanima:
Gandalf 30 авг. 2020 г. в 12:05 
:broflex::rambro:
Guilherme 30 авг. 2020 г. в 11:25 
Obrigado, Sr.Cannoli :jhheart:
Guilherme 30 авг. 2020 г. в 11:25 
Obrigado, Pequena Vespa. É muito bom :Like_Red: