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4h粗略通关,有些意犹未尽,有些遗憾。没有拥抱我生命里的Julia,没能摸摸Bucket的头,就连一直在对讲机那头陪伴着我的Delilah都未能得偿一见。当我第一次在湖边出现意外的时候,脑子里便幻想过各种故事的走向,却没有一种是结局。Where is Goodwin? Is he alright? Is Goodwin actually THEM?这些疑问恐怕永远无法解开了。事实上我觉得我其实更像一个没什么责任心的渣男,what about you?希望Julia能够尽快好起来吧。不说了,我要去抓那只还在等我养的小乌龟了。
Publicada el 28 de junio de 2020.
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玩了快70h,淘金40,巫婆和美团外卖都在25左右。非常出色的一款海盗游戏,跟小伙伴们联机生存能力会更强,如果是自己一个人玩的话,在海上遇到其他船只,建议还是赶紧溜吧,尤其遇到双桅和三桅,别犹豫,老远看到赶紧调头跑!千万不要相信任何人!千万不要相信任何人!千万不要相信任何人!都是一帮臭海盗,自己先活下来才是正事!这游戏只要不是一方疯狂白给,正面冲突你想以少胜多,几乎不可能。游戏内最先接触到的这三大阵营声望任务偏向简单点说淘金者主要是解谜和挖宝图(偏动脑,容易动肝火),商人联盟主要是跑腿送货,灵魂秘社主要是砍怪,也许还有其他更有趣的东西我暂时还没接触到。给新手有什么建议的话那就是资格够了一定一定第一时间购买特使身份,第一次出海前一定升特使旗再开始旅程,不然会血亏一波巨大化的收益。竞技场的话在海上漂着打船,要比停船上岛抢宝胜率大一些。
如果能把贸易站设为安全区,或者弄一套海盗公约之类的东西,比如在贸易站交火会有惩罚,是不是会好一些?因为很多时候单人玩家自己肝大半天长途跋涉终于回到贸易站点准备把满船的财宝换卖成黄金了,恰巧碰到另一艘大船跳下来四个海盗,简直瞬间劝退。是的,我被抢过,也跟基友一起抢过别人- -!
总之,不管是冒险还是竞技场,活下去,才有资格谈黄金!
Publicada el 16 de junio de 2020.
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玩了快300h重新来测评一下。
只能说R6游戏细节太多,玩了300h还是处于一个勉强能算即将脱离萌新的阶段吧,听声辨位不够准、头线找不到、拉枪不够快、祖传技能不舍得用,经常一局快结束身上的雷还没动过,跟那些一听到枪响就知道是哪个干员在哪个位置的大佬还有很大差距。
彩六是出了名的新手劝退,其实更准确点来说应该是游戏接触过一阵子之后,顺顺利利升到50级,从疯狂白给到渐渐能打几个good round,以为自己终于不再萌新开始融入了这个游戏,突然突然一下出了新手保护的界限,跟大佬们匹配到一起又重新疯狂白给,这个时候是最劝退的。
R6是我玩过所有FPS类里面游戏内容可玩度最高的,枪械配件的选择就不提了,个人感觉想要赢下一场游戏,在两边势均力敌的情况下,除了枪法、身法、队友配合,更依赖于信息收集和对地图的熟悉程度,也就是作战思路——什么时候需要架枪、什么时候需要转点、是该打垂直还是直接rush、哪里是软墙可以穿哪里是硬墙可以躲、C4要哪个角度丢等等这些都依赖于刚刚提到的两点:信息收集、熟悉地图。上述提到的这些既是R6的游戏特色也是R6的劝退之处吧。
需要吐槽的就是炸鱼行为,玩小号没什么,但在新进模式里面疯狂spawnkill真的很过分。
另外现在的游戏环境真是恶臭,除了嘴臭和挂壁传统节目,打个休闲,80%遇到白给秒退一键绑定,进也有一半是进残局,输了不是队友在noobteam就是对面在ez,真的是吐了。
游戏真的是好游戏,玩家嘛……
最后许愿个墨冰的ak12,要不来个墨冰盾也行嘿嘿!
Publicada el 9 de enero de 2020. Última edición: 24 de junio de 2020.
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Reseña de acceso anticipado
惭愧惭愧,去年这游戏刚出的时候盗版试玩过几天,如今算是补票吧。非常棒的一款游戏,跟手游《辐射》有很多相似的地方。这游戏我个人感觉最棒的就是在虚拟科幻的同时以现实基础为框架,比如电解水产生氧和氢这样。可能是我菜的原因,连续几个存档都是60个周期左右有点瓶颈吧,中期向后期过渡的时候会有点麻烦,最头疼就是二氧化碳处理不好,金属资源也会有点短缺,最初的区域也接近废弃,是应该整体向外迁移么?期待自己能赶到下一个版本发布之前体验到太空科技解锁吧!
Publicada el 24 de noviembre de 2018.
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