Godbrithil
Dave Coleman   Munich, Bayern, Germany
 
 
⠀ᴡᴇʟᴄᴏᴍᴇ ᴛᴏ ᴍʏ ɢᴀᴍɪɴɢ ʙᴜsɪɴᴇss ᴄᴀʀᴅ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀▸⠀ ʀᴇɢɪsᴛᴇʀᴇᴅ ɴɪᴄᴋɴᴀᴍᴇ „ɢᴏᴅʙʀɪᴛʜɪʟ“
⠀⠀▸⠀ ᴅɪsᴄᴏʀᴅ
⠀⠀▸⠀ ғᴏᴜɴᴅᴇʀ ᴏғ ᴘʜᴏᴇɴX sᴏᴄɪᴇᴛʏ
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⠀⠀⠀⠀:DNA: Blood: - Hungary/USA⠀•⠀:highlvl: Residence: - Munich⠀•⠀:bonfire2: MBTI: - ENTJ-A

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀I think life is boring - probably that's why I love variety-games.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀I consider myself a full-nerd. I am addicted to games, movies and anime.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Study News, Science, Medicals and my girl. :steamfacepalm:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀I'm a very big Otaku man! I love Anime and the japanese culture.
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀ F⠀A⠀V⠀O⠀U⠀R⠀I⠀T⠀E⠀S
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:SGunPC: PC Games⠀⠀⠀⠀  Dark Souls, Nioh, Warframe, Monster Hunter, Conan Exiles

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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:gamepad: Playstation⠀⠀⠀⠀Bloodborne, Gran Turismo, Tekken, Demon's Souls, FFX

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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:videogame: Nintendo⠀⠀⠀⠀  ⠀  Zelda OoT, Mystic Quest Legends, Super Mario World

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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀       Horrors : The last Exorcism, Sinister, Veronica
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀   Anime : Boku no Hero, Shingeki no Kyojin, Dragon Ball, SAO
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:movie: Movies⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Drama : Law Abiding Citizen, Rocky, The Pursuit of Happyness
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀       Sitcom : King of Queens, Roseanne
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀       Series : Smallville, Supernatural, Game of Thrones, Marco Polo
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:PlayMusic: Music⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Soundtracks, Orchestral, Classic, Heavy Metal, 80s

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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cwd_fuel: My Setup⠀⠀⠀⠀⠀⠀ https://www.3dmark.com/spy/10919743

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Wenn das Entwicklerstudio: From Software ihr gewaltiges Biest namens Dark Souls 2 los lässt, bittet Gevatter Tod nicht zweimal. Das Schwert im Anschlag, die Haare elektrisiert, sorgt es erneut für eine schier an Herausforderungen. Der Tod, steht hinter jeder Ecke ... und es ist mein absoluter Lieblingsteil

Und auf ein neues...

Wie schon im ersten Teil der Serie, beginnen wir unser Abenteuer nach einer wenig einleuchtenden Videosequenz ohne genauere Angaben zu unserer Aufgabe, unserer Umwelt - oder sonstigen Informationen. Spieler des Vorgängers werden sich sofort zurecht finden, denn wirklich geändert hat sich kaum etwas. Grafisch, wie spielerisch befindet man sich eindeutig in Dark Souls, ja selbst die Steuerung und das HUD haben es fast unverändert in den zweiten Teil geschafft.

Nach einem kleinen Tutorial, dass man auch auslassen kann, werden wir auf die Welt losgelassen – oder die Welt auf uns. Denn das Sterben ist in Drangleic, dem Königreich in dem wir uns bewegen, eine der einfachsten Sachen überhaupt und recht schnell hat man sich an die Worte "You Died" gewöhnt. Die Schwierigkeit des Spiels liegt aber nicht nur bei den Gegnern, die man auch trotz möglicher Schwächen nie unterschätzen sollte, auch die wenigen Informationen machen einem das Zockerleben schwer. Der Spieler ist gezwungen alles auf eigene Faust zu erkunden und Dinge auszuprobieren um mit etwas Glück den Spieldurchlauf einfacher zu gestalten.

Zu den Neuerungen

Neben den bekannten Gegenständen und Waffen, finden sich natürlich einige neue. Die markanteste Neuerung ist aber sicherlich, dass wir nach jedem Tod einen Teil unserer maximalen Lebensleiste verlieren. Mehr als die Hälfte der Leiste kann einem zwar nicht genommen werden, aber das genügt ja schließlich um den Spieler noch weiter zu quälen. Der Effekt ist auch wieder umkehrbar, wenn wir menschlich werden. Dies ist aber nur durch die Verwendung eines „Menschenbildes“ möglich und wie immer in Dark Souls, sollte man nicht mit Gegenständen um sich werfen, man könnte sie ja schließlich noch brauchen.

Weiters können wir uns schon von Beginn an zu jedem entdeckten Leuchtfeuer transportieren lassen, was das Erkunden der Welt um einiges leichter, aber auch einfacher macht. Leuchtfeuer sind die Rücksetzungspunkte in Dark Souls, wenn man sein Leben wieder einmal irgendwo verloren hat. Dafür können wir uns aber nicht mehr direkt an den Feuern aufleveln, sondern müssen in das Dorf zurückkehren, das uns mehr oder weniger als Basis unseres Abenteuers dient.

Um allen Spielern die im ersten Teil gefarmt haben etwas den Wind aus den Segeln zu nehmen wurde außerdem die Zahl der Wiedererscheinungen von Gegnern begrenzt. Haben wir also einen Gegner zehn bis fünfzehn mal niedergeschnetzelt, zeigt er sich auch nicht mehr. Dieser Effekt ist zwar ebenfalls durch einen Gegenstand umkehrbar, jener ist allerdings sehr selten.

Auch die Haltbarkeit der Waffen wurde geändert, denn nicht mehr der Schmied, sondern das Leuchtfeuer ist für die Reparatur eurer Waffen und Rüstungen verantwortlich und das sogar leider kostenlos. Der Haken an der Sache ist aber, dass diese dadurch weit weniger Aushalten als wir es aus dem ersten Teil gewohnt sind und so manch eine Erkundungstour von einer zerbrochenen Waffe beendet wird. Da hilft auch das Rasten am Lagerfeuer nichts mehr und wir müssen zu einem Schmied bei dem wir für teure Seelen unsere Waffen, Rüstungen und Ringe wieder flicken lassen können.


Ist das Spiel endlich zu Ende gebracht – das ist keineswegs eine Aufgabe für einen Nachmittag – wartet das New Game + auf euch, mit stärkeren Gegner und etwas mehr Items. Eine neue Herausforderung also.

Wertung

Pro:
  • Große und kohärente Welt
  • Herausfordernd und spannend
  • Lange Spielzeit
  • Unzählige Waffen und Items

Contra:
  • Ist es zu schwer, bist du zu schwach
  • Häufig auftretende glitch/bugs

Fazit

Wie schon sein Vorgänger macht Dark Souls 2 alles richtig, wenn ein zeitaufwändiger Hardcore-Titel gefragt ist. Die große Welt, mit ihren vielen Möglichkeiten für Entdecker und den ständig neuen Herausforderungen beschäftigt einen für viele, viele Stunden. Die Nähe zum ersten Teil lässt Kenner sofort in die neue Welt eintauchen, doch auch Neueinsteiger wird (nach einem etwas harten Einstieg) die Herausforderung von Dark Souls 2 fesseln. Der ein oder andere frustrierende Moment ist aber unvermeidlich und ist ein fester Bestandteil der Souls Reihe.

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Ein Ninja im Weltraum. Free2Play kann so attraktiv sein.

Ganz damals...

Seit Anbegin der Alpha und als es noch kein Steam für Warframe gab, hat mich dieses Spiel in den Bann gezogen und der Zauber hält noch bis Heute an.
Mit atemberaubendem Tempo an Wänden entlang gleiten, einen Salto über Laserschranken machen, gleichzeitig Feinde mit dem Bogen an die Wand nageln und den letzten Gegner filigran mit dem Langschwert in scheiben teilen - das ist Warframe.

Der grundlegende Aufbau für Warframe ist mittlerweile rund 13 Jahre alt, schon 2004 zeigte Digital Extremes erstes Projekt, welches bereits alle wichtigen Eckpfeiler des heutigen Warframe aufwies und der Name des Projekts lautete „DARK Sector“. 2013 war es dann so weit und man kündigte offiziell Warframe an, dass ganz offensichtlich einen Großteil der ursprünglichen Elemente von „Dark Sector“ aufgriff und sie nun in Form eines Free to Play Titels umsetzte.

Getragen wird das Spiel von verschiedenen Auftragsmissionen, die sich über eine intergalaktische Sternenkarte darstellt und via eurem Raumschiff zu unterschiedlichen Planeten fliegen könnt. Wahlweise alleine oder mit einem Freund, einen Feind niederstrecken oder euch gar anderen Gruppen anschließen und im Multiplayer agieren.
Sämtliche Warframes, Gear und Kosmetikas stehen euch im Ingame-Shop in Hülle und Fülle zur Verfügung, welche ihr entweder mit Credits, jene Ihr im Laufe des Spiels erwirtschaftet, oder mit Platinum, das ihr gegen Echtgeld erhaltet, bezahlen. Ab dem Punkt zeigt sich der Entwickler mehr als nur fair und lässt auch bei Spielern, die kein Geld investieren wollen, keinen "P2W" verdacht zu. Die stärksten Waffen und Frames lassen sich ohne Probleme erspielen, erfordern lediglich eine wenig Geduld und Fleiß seitens des Spielers.

Um dem Game weiterhin Content zu bieten, legt Digital Extremes regelmäßig mit neuen Updates nach, die mit einem neuen Gameplay, neuen Feinden und Waffen sowie vielfältigen Individualisierungsmöglichkeiten Bände sprechen lassen.
Erst vor kurzem ist ein gewaltiges Update Namens: "Plans of Eidolon" erschienen, was eine Art Open-World ermöglicht. Dabei handelt es sich um eine frei begehbare Landmasse auf dem Planeten Erde, welche stetig ausgebaut und verbessert wird.

Wertung

Pro:
  • Super Sci-fi-Atmosphäre
  • Umfangreiches Arsenal an Warframes, Waffen und Kosmetika
  • Unzählige Missionen
  • Fleißiger Content Nachschub

Contra:
  • Unübersichtliche Grundstory
  • KI lässt oftmals zu wünschen übrig

Fazit

Mit dem Free2Play-Titel „Warframe“ erschufen Digital Extremes einen actiongeladenen und spannenden Hybrid-Shooter mit einer exzellenten Grafik und Blockbusterreifen Kampfgetummel. Die Schere zwischen bezahlbaren und erspielbaren Features bleibt durchweg ausgeglichen, sodass jeder Zocker-Typ hier auf seine Kosten kommt. Pay2Win sucht man vergebens. Warframe wurde inzwischen zu einem fantastischen Shooter, in den Digital Extremes viel Liebe, Schweis und Herzblut investiert hat. Merkbar an den regelmäßigen Verbesserungen an allen Baustellen, an den regelmäßigen Twitch-Streams, in denen "DE" neuen Content präsentieren und an Messen wie TennoCon, bei denen Tausende Fans die Entwicklern besuchen.

Der Kampfanzug kann also nicht verstauben, denn für die Space-Ninjas wird es auch in Zukunft viel Arbeit geben.

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Ore no dô

U can always find something positive in every negative situation and on the contrary - It's only a matter of ur feelings and choices. U don't choose what to feel, but u choose how to react on things around.
And then, there comes the real freedom with the understanding of how much ur're capable of with ur choices. When u realize that nothing else matters but to be yourself, express ur inner world and make choices u find right for people u care about, for thyself. Then u stop to waste ur time on things that can't bring u what u desire - and after all, u find yourself less and less limited.
With the time, u learn to enjoy yourself, ur life and accept ur ups and downs as some points of self-construction. U learn how to get both positive and negative experience and turn it from ur weaknesses to a pure strength.
But u have to remember one thing - there will always be people who envy and hate u, just because they have a different opinion from urs, as well as there always will be people who like u.

There are only 2 sides:
- First, is where people simply share ur views.
- Second, is where they don't.

From both sides, u gain the experience u can use to make yourself a better person. And u should never ever take the responsibility for somebody's hate or love, u responsible only for ur own actions and words. Nobody ows u a thing, same as u owe people nothing.
And before pretending to care about somebody else - u must learn to care about yourself.

- Godbrithil(©)
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zezo 6 giờ trước 
🌟🎄 Happy Holidays! 🎄🌟
Wishing you a season full of joy, laughter, and all the games you love! 🎮❄️ May your winter be cozy, your loot drops legendary, and your queue times short! ✨
Gardowar 6 giờ trước 
♥〃´`)
  ,·´ ¸,·´`)
 (¸,·´ (¸*♥Merry Christmas &
           Happy New Year ♥〃´`)
               2025   ,·´ ¸,·´`)
                   (¸,·´ (¸*♥
Tyler Durden 6 giờ trước 
Frohe Weihnachten! 🎄🎅 und einen guten Rutsch ins neue Jahr 🥳🎆
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Komaki Style 24 Thg12 @ 6:54pm 
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