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Geplaatst: 17 jul 2014 om 9:56
Gewijzigd: 23 sep 2023 om 14:50

Voilà maintenant 9 ans que je joue à Unturned

Le temps passe très vite.
J'ai commencé Unturned le jour de sa sortie, en version 2.0 sur Steam. C'est bientôt 3500h que j'aurai accumulé sur ce jeu.
Et c'est normal,car le jeu ne cesse d’évolué,ne cesse de nous faire rencontrer du monde,nous cesse de constamment nous surprendre.Pas forcément en terme de graphisme.Le jeu est actuellement en version 3.0 et le légendaire,attendu,incroyable Unturned 4.0 (ou Unturned II) qui devait revoir l'entièreté du jeu,avec un nouveau moteur graphique et nouvelles mécaniques n'est finalement qu'un projet mis dans un coin du grenier.
Ce qui fait que Unturned est toujours autant joué aujourd'hui,c'est grâce une longue gestation de développement et de raisons...assez surprenantes.

Je m'explique :

Unturned c'est un jeu de survie zombie/bac à sable avec des graphismes très polygonales.Vous incarnez un personnage et devez survivre sur unes des nombreuses maps proposé du jeu.On pourrait croire à un simple jeu de survie banal comme il y en a des tas sur steam. Pourtant,Unturned c'est un jeu qui à su se réinventer dans le temps.Pour le meilleur comme pour le pire.

La principale qualité de ce jeu,c'est son accessibilité.
Le jeu est gratuit,mais genre vraiment gratuit.Vous avez accès à absolument tout l'entièreté du jeu.Que ce soit en solo ou en multijoueur.Les seuls achats possibles sont le pass Gold, permanent et donnant accès à de la personnalisation plus poussé du personnage,puis vous avez les cosmétique sur le marché steam.Ces achats sont totalement facultatifs.Car toutes les maps du jeu,les mises à jours,les serveurs ect... tout est accessible gratuitement.N'importe qui peut faire sa petite aventure solo et ensuite partir avec des amis en multijoueurs.En terme de configuration pour faire tourner le jeu,il y a pas besoin d'avoir une configuration très poussé. Élargissant de plus l’accessibilité matériels. Sans oublier la montagnes de mods disponible sur le workshop que vous pouvez installer via un simple clic ou automatiquement installé via un serveur moddé. Unturned est gratuit.J'insiste bien sur "gratuit" car c'est très rare de nos jours d'avoir un jeu aussi ouvert aux joueurs.
Le jeu est devenu sans limite grâce à son aspect bac à sable.Pour avoir vécu toutes les mises à jours majeurs du jeu,Unturned c'est renouvelé de nombreuses fois.Et pas forcément grâce au développeur du jeu.

Que serait Unturned sans sa communauté ?
Bien que le début de Unturned ai été développé par une seule personne,de son pseudo Nelson Sexton, c'est surtout grâce (ou à cause) des joueurs que le jeu pu s'adapté.Les joueurs d'avant ont créer le Unturned d'aujourd'hui.Etant majoritairement multijoueurs,se sont des multitudes de communauté qui se sont formé.Chacun pouvait y trouver des serveurs à son goût : Survie,PvP,PvE et même Roleplay.Ayant pendant un temps gérer mes propres serveurs,c'était une superbe expérience.Les serveurs moddés,c'était quelque chose à faire.Que de souvenirs ! Mais...
Une longue période fut totalement consacré au Roleplay.Il y avait que des serveurs RP.Mode de jeu étant majoritairement utilisé sur les serveurs à une époque car attirait le plus joueurs.Délaissant ce qui était la base même du jeu : la survie (ou pvp,de toute façon qu'importe le mode de jeu tout le monde se mettait sur la tronche). Et ça,cela a beaucoup contribué à la dépopularisation et la désertion d'une grosse partir des joueurs.
Je dirais que c'est le point noir et blanc de Unturned.

Les joueurs ont trop d'impact sur ce que doit être Unturned.
Il y a eu une période avec que des serveurs RP. Bien que le jeu soit un bac à sable,cet aspect s'applique principalement à la survie.A faire ou refaire du contenu lié à de la survie car le jeu est pensé et codé tel quel.Et donc,pas pour du roleplay.Pourtant quand les serveur RP sont arrivé,bah sa marchait bien (dans le sens ou les serveurs étaient pleins).Et avec surprise,certains serveurs étaient vraiment originaux.J'ai eu l'honneur de connaitre des serveurs moddés Fallout ou médiévaux par exemple.Le problème c'est que pour garantir la longévité d'un serveur,il faut innover.Vous voyez la catastrophe arrivé...Les serveurs arrivaient pas à innover,avait pas le temps de rajouter du contenu ou alors faisait des serveurs complètement claqué.Bah même si y'avait écrit "RP" dans le nom du serveur les gens venait,donc pourquoi s'embêter? Ce fût une hécatombe pour le jeu.
C'est simple,un serveur RP durait 1-2 semaines grand max avant de fermer.Les gens voulaient toujours plus de nouveautés donc allait voir ailleurs,mais ailleurs y'avait pas de nouveauté,donc allait encore voir ailleurs et bla bla bla...Les joueurs qui venaient à la base pour jouer survie avaient quitté le jeu et les gens qui n'arrivaient pas à trouver le serveur RP idéal ont suivi.Les serveurs RP ne sont pas que la cause de la déchéance d'Unturned.Les influenceurs youtube ont quitté le jeu,les mods n'étaient pas assez innovant et était quasiment que des armes (souvent des modèles 3D volés,mal codé et pas équilibré en jeu),des mises à jour très peu pertinentes rajoutant plus de problèmes au jeu et surtout,SURTOUT : Unturned 4.0 qui fût annoncé.Mais comme dis au tout début de la critique,Unturned 4.0 est jamais sortie ! Les gens ont quitté Unturned pour attendre une nouvelle version qui ne sortira JAMAIS .

La chute de tous ces piliers ont irrémédiablement détruit le temple.J'ai moi même laissé le jeu de côté pendant un long moment.

Sauf que les joueurs ont trop d'impact sur le jeu,je l'ai déjà dit
Je sais pas comment vous expliquer mais les gens sont revenu par nostalgie sur ce qu'était Unturned à la base : la survie.
Et de nul part,Nelson et des développeurs de mods nous ont pondu des cartes qui ont totalement remis Unturned sur pieds.Les premières maps communautaire ont commencé à sortir en collaboration avec le créateur même du jeu,elles étaient basiques mais commençait au fur et à mesure à reconstruire les fondamentaux pour les amélioré plus tard.
Et là y'a eux ces cartes incroyables qui ont totalement relancé la popularité du jeu : Elver avec son mélange assez loufoque entre survie moderne et du RPG médiéval,Kuwait avec son aspect très survie dans un dessert rempli de quêtes et de zones à explorer,A6 polaris qui reviens au sources avec une cartes enneigé et une conspiration avec des peinguins (je rigole pas),Buak ou tout est casiment destructible et qui instaure pour la première fois des cinématiques au jeu et pour finir Arid. Arid qui est la meilleur carte du jeu avec son mix Escape from Tarkov et survie à l'ancienne.

Vous devez jouer à Unturned !
J'ai jamais autant pris plaisir à jouer au jeu depuis le renouveau du jeu avec les nouvelles cartes cité précédemment.La communauté à enfin compris de ses erreurs.Le diamant est enfin poli,il est parfait !
Le jeu manque,cependant,cruellement de joueurs français.Les youtubeurs ont repris Unturned mais que dans la partie anglophone et russe.En France nous avons perdu tous nos plus gros vidéastes de l'époque et la communauté FR ne c'est pas bien remis de la période Roleplay.Donc venez jouer ou rejouer à Unturned.Pour l'avoir depuis ses débuts,c'est aujourd'hui que vous profiterez du meilleurs du jeu.


A Nelson Sexton,à toute la communauté Unturned et à toutes les personnes que j'ai rencontré sur le jeu,vous m'avez gravé des souvenirs inoubliable dans ma vie de joueur.


Milles merci à vous !
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2 opmerkingen
Rorik Bourg 24 sep 2023 om 7:53 
Réel félicitation pour ses mots !:steamthis:
Startieu63 24 sep 2023 om 5:17 
Il dit des termes. Les vrais sachent et vive les squids.