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Reseñas recientes de 星の风子

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个人认为设计最好的boss是蚨蝶,易公虽说几乎融合了游戏所有机制,但是跟其他boss相比难度断层的高,易公一个boss打了两个多小时,比推一个区域+打精英+关底boss时间都长
Publicada el 10 de enero.
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67.9 h registradas (51.4 h cuando escribió la reseña)
神作无需多言
Publicada el 4 de enero.
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14.7 h registradas (5.9 h cuando escribió la reseña)
最佳关卡设计,像《FEZ》与《TUNIC》那样深度的解谜,银河战士恶魔城类中教科书级别的独立游戏作品,年度最佳游戏预定
Publicada el 15 de mayo de 2024. Última edición: 16 de mayo de 2024.
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32.3 h registradas
游戏战斗引入的“兵线”系统确实是游戏特色,剧情也可以,就是节奏有点快。虽然有六个人物,同时只能出战三人,但备战也能同步获得经验,不用担心备战人物等级不够而去刷级(点名批评八方旅人)。支线任务中规中矩,大多任务奖励只有一点金币,不过后期支线任务给神话武器很不错。喜欢回合制RPG的玩家或者想了解lol世界观的玩家冲就完了。
Publicada el 26 de mayo de 2022.
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9.5 h registradas (6.5 h cuando escribió la reseña)
6小时一周目通关,还会接着多周目。
私以为游戏的战斗方式是游戏的特色,在习得一些技能后可以组合施展很多种连段,即使后期会出现很多敌人同时上场,也可用技能快速杀敌处决。但是如果不搓招瞎按轻击重击的话只会死了又死。
鸡肋的地方就是这游戏的转身设计,不过习惯后,需要转身配合的技能就十分有用。
boss设计比魂类游戏友好多了,血量也很少,基本上不会卡,甚至在看穿boss的招式前就能打过。
Publicada el 6 de mayo de 2022.
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13.3 h registradas (12.8 h cuando escribió la reseña)
玩到中后期才能真正体验到傲气雄鹰:重装的魅力所在

解锁充能过载卡片后,每一关都想充,不充浑身难受
在后期收集到最后一张卡片,解锁经典飞机的“新武器”,局局都只想用经典飞机
11关后的关卡有了新的敌人和设计,尤其是B1B2B3关,难度也有了大幅提升,画面演出绝赞
双人模式下游戏难度就小了很多,不过联机的趣味是无法替代的
Publicada el 17 de abril de 2022.
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40.9 h registradas (25.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
一人血书出多人模式
Publicada el 24 de septiembre de 2021.
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2.1 h registradas
有时候车会无缘无故地停在一个十字路口导致后面全部拥堵,这是为啥
Publicada el 23 de julio de 2021.
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23.7 h registradas (11.6 h cuando escribió la reseña)
吹爆BGM
Publicada el 22 de julio de 2021.
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39.3 h registradas (36.9 h cuando escribió la reseña)
试问不开修改器不开mod能打到结局吗?
Publicada el 24 de abril de 2021.
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