27
Products
reviewed
194
Products
in account

Recent reviews by Frizzle

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
175 people found this review helpful
53 people found this review funny
2
1
16.0 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Я и моя шиза довольны
Posted 21 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
472 people found this review helpful
117 people found this review funny
3
7
4
2
8
127.7 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Игра норм, но лучше купите скайрим
Posted 5 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
71.5 hrs on record (28.0 hrs at review time)
Более 200 наград «Игра года», «Лучшая игра десятилетия», «Маяк индустрии», - всё это про The Last of Us. Для того чтобы заработать хоть один из этих титулов мало быть просто хорошей игрой, нужно быть идеальной.

Кто же не слышал об истории первой TLOU? Полные драмы и жестокости приключения маленькой девочки Элли и сопровождающего её Джоэла немногих оставят равнодушным. С самого начала Naughty Dog показывают все ужасы падшей цивилизации. Героям предстоит пройти полстраны, и выжить в кишащем чудовищами и убийцами мире. Именно история и персонажи игры выведены на первый план. Она с завидной лёгкостью завлекает, удивляет, и заставляет вас проходить дальше. Всю игру будут сопровождать шикарно поставленные кат-сцены, замечательные лицевые анимации, и печальная музыка от Густаво Сантаолалья. А ближе к финалу происходящее на экране и вовсе не даёт отойти от монитора до самого своего завершения.

К сожалению, прерваться порой всё же хочется. Новые модельки, освещение, и отражения в ремейке действительно выглядят очень сочно, но вот игровой процесс навевает тоску. Почти всё время до следующей интересной сцены ваш персонаж будет находиться в полуприседе. В мире после апокалипсиса патронов не так уж и много, из-за чего экономить ресурсы и устранять противников скрытно приходится часто. Здесь радует грамотно проделанная работа левел-дизайнеров, и вместительный рюкзак с вооружением, которое добавит вариативности в предстоящие задачи. А вот работа над интеллектом врагов вызывает вопросы. Болванчики хоть и двигаются достаточно непредсказуемо, отказываются замечать героя даже перед носом, отчего доставить проблем способны в очень редких случаях.

Совсем другое дело мир. Он довольно просторный, красивый, и невероятно детализированный. Исследование интерьеров доставляет огромное удовольствие и параллельно раскрывает лор игры. Каждая небольшая локация на пути героев содержит в себе коллекционные предметы или трогательные истории ранее побывавших там людей. Спутники в стороне тоже не останутся, и будут обсуждать окружение вместе с вами. Некоторые и в перестрелках помогут, хотя их храбрые перебежки перед врагом или нелепые перемещения сквозь протагониста вряд ли понравятся последнему.

The Last of Us - смелый проект. Его создатели умело могут рассказать серьёзную историю или вызвать неоднозначную реакцию. Во многом, поэтому игра так полюбилась игрокам. Для меня же она осталась такой, какой я её помнил - не лучшая игра на свете, но определённо лучшая игра PlayStation.
8/10
Posted 2 April, 2023. Last edited 20 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
39 people found this review helpful
2
82.9 hrs on record (80.0 hrs at review time)
Так вышло, что The Witcher 3 я длительное время обходил стороной. "Лучшая игра всех времён", "увлекательный мир", "культовое приключение" - эти лестные отзывы просто не вязались с тем, что я видел на экране.

Основной причиной такого игнорирования был геймплей. Смотря ролики по игре, я видел только скучные драки и ненавистную мне магию. Именно из-за этого скептицизма мои первые часы были не самыми приятными, но перетерпев их, оторваться уже было невозможно. Я принял всё, что поначалу вызывало отторжение, и игра раскрылась предо мной во всей красе. Бои на высокой сложности оказались достаточно динамичны и больше не были такими скучными. Знаки, эликсиры, и другие фишки ведьмаков также не напрягали, и в полной мере использовались в течение игры.

История третьей и последней части похождений Геральта прямо скажем не самая выдающаяся. Завязка здесь довольно простая, а большинство событий предсказуемы. Но это не значит, что игре нечем зацепить игрока. Главной изюминкой и опорой выступают персонажи. Серьёзные, смешные, высокомерные, - все они точно вам запомнятся. Тут же можно отметить второстепенные квесты. Они шикарные. Разнообразные и вариативные, они рассказывают свои маленькие истории, разбавляющие и дополняющие основной сюжет. Таких заданий в игре огромное количество и большинство из них заслуживают ознакомления.

Мир удивляет своей красотой и насыщенностью. CD Project сделали всё, чтобы игра ощущалась максимально разнообразной. Каждый уголок огромной карты таит в себе какой-то секрет или историю. Следуя под прекрасную музыку на сюжетный квест, спустя несколько часов можно легко застать себя за игрой в гвинт, или выполнением очередного заказа на волколака, терроризирующего близлежащие деревни. Единственное, что удручает при всей этой идиллии, это метод перемещения. Лошадь в игре сделана настолько ужасно, что большую часть времени я просто бегал своими двумя, лишь в крайних случаях прибегая к помощи Плотвы.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2473075053
The Witcher 3 можно простить все её баги, бесконечные бочки в водах Скеллиге, и даже неповоротливую Плотву. Она умело заставляла меня радоваться и грустить, где-то раздражала, или выдавливала слезу. Это поистине культовая игра, ставшая маяком для бесчисленного количества проектов.
9/10
Posted 31 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
40.0 hrs on record
Продолжая уже великую серию игр, и пройдя The Witcher 2, что символично дважды, хочется отметить уникальность игры.

Почему же вторая часть трилогии уникальна? Когда речь заходит про игру и её особенности, первое, что приходит на ум, это хороший разветвленный сюжет. Сюжет которого в серии нет ни до, ни после. По ходу истории игроку ни раз предлагают выбор, который способен не только полностью поменять добрую часть событий, но и внести свой вклад в The Witcher 3. На этот раз разработчики рассказывают более сложную историю с военными действиями и политической подоплекой, разобраться в которой получится только пройдя игру как минимум два раза.

Уйдя от не самой удобной механики первой игры, боевую систему сильно изменили и сделали стандартной для жанра, а позднее с минимальными изменениями перенесли и в следующую часть. Теперь взамен точных нажатий в тайминг, которые мне нравились, приходится банально чередовать удар с кувырком. В целом геймплей и графика игры в момент выхода были на довольно высоком уровне, и даже сейчас не кажутся сильно устаревшими, а значит не должны вызывать проблем при прохождении.

Масштабы мира по меркам ролевых игр довольно малы. Вместо больших просторов и славянских деревень, игра предлагает хоть и детализированные, но совсем небольшие европейские локации. Наверное именно из-за этого она потеряла ту ламповую, уютную атмосферу из первой The Witcher.

Несмотря на то, что для меня The Witcher 2 не смогла обойти своего предшественника, она получилась отличным сиквелом, который нежелательно пропускать.
7/10
Posted 30 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
45.0 hrs on record
С The Witcher я познакомился после прохождения последней игры серии. По окончанию тех незабываемых приключений, я просто не мог пропустить два предыдущих проекта CD Projekt.

С самого начала игра демонстрирует свои особенности, и даёт возможность испробовать местную боевую систему. Здесь она получилась довольно спорной, и легко может помешать пройти проект до конца. Изначально даже не понятно как бить по противнику, а не просто махать мечем. Чтобы успешно сражаться нужно точно подобрать один из трех разных стилей под конкретного противника, зажать кнопку удара, и щелкая в определенный момент, выполнять связки.

История игры разворачивается после книжной саги. Некие злодеи нападают на логово ведьмаков - Каэр Морхен, после чего Геральт и его товарищи отправляются на их поиски. Сюжет разделен на главы, в каждой из которых помимо основной линии, игрока ждут куча маленьких, но душевных рассказов. Они, как и главный сюжет, никогда не дадут заскучать, умело преподнося сюрпризы и поддерживая интерес к игре.

Неоспоримым достоинством первой части является её атмосфера. Почти каждая локация, персонаж и его история способны оставить тёплый след в сердце геймера. Немало внимания уделяется любовным похождениям героя и специальным карточкам. А в отличие от книг, вы сами решаете с какой героиней проведёте ночь.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2756323507
В индустрии немного игр сделаны с душой, и первая The Witcher это пример одной из них. Она получилась отличным началом, которое стало крепким фундаментом великой трилогии.
8/10
Posted 29 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
49 people found this review helpful
2
175.0 hrs on record (171.5 hrs at review time)
Мои отношения с Kingdom Come: Deliverance я точно не назвал бы обычными. В очередной раз вернувшись в игру после уже трех безуспешных попыток, я и представить не мог, что я чуть не потерял.

Игровой процесс может многих отпугнуть, как когда-то отпугнул и меня. Новичку нелегко разобраться в оригинальных, но сложных механиках игры. Даже в бою против, казалось бы, безобидного разбойника с дубинкой, вас может поджидать смерть. Важно правильно координировать свои движения, точно выбирать время и направление удара или блока, и при этом не забывать следить за выносливостью. Всё это обязательно придёт со временем, а освоив различные приёмы и комбинации, играть станет ещё интереснее. Помимо довольно проработанных боёв, в игре уделено немало внимания и потребностям главного героя. Индро необходимо спать и есть, ремонтировать снаряжение, учиться читать, стоять у алхимического стола, и постоянно оттачивать владение оружием.

Сюжет удивляет, интригует, и порой поворачивает всё абсолютно неожиданным образом. Хлипкому парнишке под управлением игрока предстоит пережить немало потрясений, которые и станут отправной точкой масштабной истории. Главный герой будет меняться в течении всего повествования, и из обычного сына кузнеца, превратится в образованного и отважного рыцаря. Почти все задания можно пройти несколькими способами, и делать это с максимально приближенными к реальности решениями. Кроме крепкой основной истории, игра обладает великолепными побочными квестами, которые без труда составят конкуренцию таким проектам, как The Witcher 3 или Gothic.

Средневековая Богемия в игре - это мир больших возможностей. Здесь можно охотиться, играть в кости, участвовать в турнирах, и даже завести собаку. Внимание разработчиков к реалистичности и деталям поражает. Вся территория доступная игроку, основана на реальных локациях современной Чехии. При желании, вы без проблем найдёте фотографии уже знакомых вам городов и сооружений. А большинство представленных персонажей из событий игры, действительно жили на тот момент.

Как и во всех играх, в Kingdom Come есть спорные и нудные моменты, есть сложные и раздражающие миссии, портящие настроение, но заглянув глубже, можно увидеть одну из самых душевных, атмосферных, и интересных игр. Дайте ей шанс, и она вас не разочарует.
9/10
Posted 22 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
1 person found this review funny
47.8 hrs on record (24.7 hrs at review time)
Как и первая часть, A Plague Tale: Requiem сильно обделена вниманием игрового сообщества. И это прискорбно, ведь она получилась не только отличным сюжетным приключением, а действительно достойным и показательным продолжением.

В сравнении с оригиналом, Requiem претерпела немного изменений в геймплейном плане. Разработчики не стали что-то выдумывать, и просто довели все аспекты первой игры до идеала, приправив это небольшим количеством нововведений. Продолжение ощущается намного бодрее, за счёт чего дарит совершенно другие эмоции. Локации стали просторнее и вариативнее, противники поумнели, а у главных героев теперь больше способов для их ликвидации. Появилась пассивная система прокачки, которая будет зависеть от вашего стиля прохождения, а так же увеличилось количество разнообразных боеприпасов, необходимых как для стелса, так и для более жёсткого стиля. Мир способен постоянно преподносить сюрпризы, загадки, и рассказывать разные истории. Его красоты повсеместно заставляют оглядываться вокруг. С их помощью разработчики как будто создают контраст и разбавляют тёмные и тяжёлые моменты, которые проживает игрок.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2876745485
После прекрасной и немного жуткой истории первой plague tale, качество исполнения этого аспекта в сиквеле сомнений не вызывало. В общих чертах сюжет прямо продолжает трогательную первую часть, и держит в напряжении до самого конца, заставляя больше прежнего переживать за прекрасно прописанных героев. Здесь история, хоть по началу и кажется немного красочнее, представлена ещё жёстче и серьёзнее. Всего за пару минут игра способна показать солнечные цветущие улицы Прованса, и его тёмные, пропитанные кровью и грязью, закоулки. Амиции и Гуго предстоит пройти ещё более трудный путь, на котором их ждут опасные испытания. В этот раз на помощь снова приходят как уже знакомые игроку персонажи, так и новые товарищи, которых мы встретим путешествуя по средневековой Франции.

Requiem - это полностью линейная история, которая по моему мнению, не только не уступает большинству из хитов корпорации Sony, а чем-то даже превосходит их. Asobo Studio продемонстрировали одну из самых красивых игр на данный момент, сиквел удивляет своим дизайном и визуалом. А вкупе с талантливо написанной музыкой, шикарной историей, и достойной постановкой, выводит студию на абсолютно новый уровень.

Может сказка и получилась немного затянутой, неоптимизированной, и где-то вторичной, по ней видно, что команда любила этот проект, вкладывала в него много сил, и в итоге создала что-то по-настоящему масштабное. Такое действительно достойно уважения.
8/10
Posted 25 October, 2022. Last edited 31 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
190.0 hrs on record (185.0 hrs at review time)
После выхода Elden Ring прошло немало времени, а споры об игре до сих пор не утихают. Кто-то ставит её на пьедестал первенства, кто-то склоняется к средней оценке, а кто-то вообще называет худшей игрой Миядзаки.

Для меня, как новичка жанра, игра раскрылась во всей красе, сопровождая отличной музыкой, приятной картинкой, и невероятными пейзажами. С первых секунд игроку дают понять, что грядёт что-то по-настоящему потрясающее. Огромный открытый мир полностью в вашем распоряжении. Изначально вы даже не представляете, насколько он большой. Карта постоянно растёт, открывая для вас новые горизонты. Пока в других проектах вечно маячащий перед глазами маркер убивает атмосферу приключения, в Elden Ring нет ни меток, ни вопросиков, благодаря чему локации ещё интереснее изучать. Квесты работают по той же схеме, никакого журнала и указателей, тебе дают цель и отправляют на все четыре стороны. Тут как раз и пригодится верный скакун, который призван помочь игроку в его большом путешествии по Междуземью.

Первые часы для меня были тяжелыми, но, как оказалось, очень важными. Я умирал, тратил руны, но продолжал исследовать мир. Игра казалась волшебной и непознаваемой. Большинство персонажей говорят загадками, таинственные послания помогают заметить засаду, а за каждым углом поджидают ловушки. Набравшись опыта, играть становится легче. При желании, игру без проблем можно пройти без сторонней помощи, одолев всех сюжетных боссов в одиночку. Каждый поединок с сильным врагом доставит вам уйму удовольствия, а большое разнообразие оружия, чар, и молитв только приумножит эти чувства.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2786869397
Пройдя сквозь проблемы с подключением, вылеты, баги, мы с другом всё же смогли поиграть вместе. И, несмотря на эти небольшие огрехи, довольно весело провели время, зачистили много катакомб, и отбили немало вторжений.

А вот насчёт технического состояния, к игре более серьёзные претензии. Оптимизация оставляет желать лучшего, на начальной локации проблемы сразу же бросаются в глаза. Также заметен частый реюз боссов и подземелий, хоть их дизайн порой поражает, это может сильно сказаться на впечатлениях от игры.

FromSoftware проделали немало работы и смогли реализовать по-настоящему масштабный проект. Может у игры не самая красивая графика, не самая понятная история, но она точно оставит после себя что-то очень приятное и удивительное.
9/10
Posted 23 June, 2022. Last edited 23 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
10.0 hrs on record
Lacuna – простая игра, которая смогла меня удивить.

Игрушка представляет собой хороший нуарный детектив с интересным сюжетом, красивой картинкой, приятной музыкой, и невероятной атмосферой. Весомой частью игры являются расследования, которые доставляли мне уйму удовольствия. Тот момент, когда ты останавливаешься, сверяешь всю найденную информацию, принимаешь важное решение, - это как раз то, что я искал.

Игра может рассказать вам 8 историй, немного различающихся между собой. Казалось бы, это круто, но вот, только чтобы увидеть их все, вам понадобиться каждый раз проходить пролог, и ещё несколько ненужных миссий. Не понимаю почему нельзя было добавить в игру сохранения, но надеюсь у разработчиков были на то причины.

Жду следующий проект от этой команды, и рассчитываю на ещё более качественное приключение.
7/10
Posted 28 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries