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0.0 hrs on record
Tanya se volvio mi personaje principal en el online. Sus variedades son muy buenas las 3. Al principio es un reto aprender a usarla pero al final tiene muchisima movilidad. Solo que por el momento no tiene otros skins pero es lo de menos. y no tiene casi golpes bajos pero fuera de eso en mi opinion es una de las mejores personajes en mkx junto a kitana.
Posted 9 June, 2015.
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505.6 hrs on record (241.2 hrs at review time)
[Update: Stealth improvement][cambios en el sistema de sigilo][20/03/2014]

Para quienes no tienen "PAYDAY: The Heist", tienen que probarlo primero ya que "PAYDAY 2" tiene una jugabilidad muy diferente. El sistema de sigilo mejorado te permite completar un robo completamente en silencio, algo que no podia suceder en el "PAYDAY: The Heist". Graficamente mejorado a comparacion del juego anterior, se puede notar leyendo las especificaciones.
Las dificultades de "PAYDAY 2" no se comparan a la dificultad que tiene "Overkill 145+", ademas de que los clasicos "CLOACKERSS!" por el momento no estan incluidos en el juego.

(Corrección: Se añadieron los clockers con el ultimo Dlc GAGE Weapon Pack #2)

En lo que es armas va muy bien, no hay mucho problema con eso. El HUD cumple bien su funcion aunque un poco bugueado con el tema de cuando uno esta en sigilo puede que se buguee un signo de pregunta "(?)" o demas cosas minimas.
El crafteo de mascaras es una de las innovaciones que se integraron en "PAYDAY 2", ya que se le pueden colocar un material, un patrón y un color. Los mismos se consiguen al terminar una misión, a lo que se lo llama "Payday" o "Dia de Paga", en el que todos tienen que elegir entre 3 cartas que se generan aleatoriamente y puedee darte tanto como un material, patron, color, mascara, mod de armas, dinero o experiencia. Y algo mas para decir es que hay objetos llamados "Infamous" que son objetos que salen con poca frecuencia y que valen mucho.
Otra cosa nueva son los chalecos que se van desbloqueando a medida de que subes de nivel, a excepcion de uno que se desbloquea solo si tienes la habilidad (Skill). Ahora en "PAYDAY 2" hay Skills, otra cosa nueva integrada, y los puntos de skills se consiguen a medida de que vas subiendo de nivel. Por cada nivel te dan 1 Punto de Skill, y cada 10 Niveles te dan 2 Puntos de skill. Hay 4 tipos de habilidades. Mastermind, Enforcer, Technician y Ghost. Cada uno de estos arboles de habilidades tienen skills unicos. Tu tendras que decidir con cuales quedarte ya que no se pueden obtener todas las habilidades.
Lo que son los Heists (Robos, Misiones, etc) hay una nueva forma de elejirlos, ya que se generan aleatoriamente, pero tambien puedes comprarlos con tu "Offshore Account" o "Cuenta Extranjera" que es dinero que anteriormente en "PAYDAY: The Heist" no servia de nada.
El juego es actualizado muy seguido ya que los desarrolladores siempre estan recibiendo Feedback de los mismos jugadores. Esa es una buena forma de mantener el juego con menos errores posibles.
OK, dicho todo lo que tenia para decir, "PAYDAY 2" es un juego que te va a dar HORAS y HORAS de entretenimiento. Auque juegues varias veces la misma mission nunca va a ser lo mismo ya que se generan aleatoriamente.

[Update:20/03/2014]
Hubo un cambio en el Stealth System (Sistema de sigilo). Hasta el momento cuando se rendia a un guardia no habia que responder el pager(Llamado Busca), con el update los guardias se rinden con solo gritarle y hay que responder al busca (pager). Las camaras pueden ser hackeadas para que no funcionen por 10 segundos.(Depende de si tu skill es ACED o no, sino serian 20 segundos).
Cuando se ata a un civil, luego se puede mover al lugar que se nos de la gana y dejarlo nuevamente en el suelo.
Hay cambios en los skills o habilidades. Lo que mencione antes de las camaras y para mastermind(mente maestra) el skill spotter. Lo que hace es marcar la posicion de los guardias.

Lo recomiendo al 100%. Al igual que al "PAYDAY: The Heist" si tienen oportunidad de comprarlo ¡NO LO DUDEN!.

10/10. Recomendado.
Posted 3 December, 2013. Last edited 21 March, 2014.
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