13
Products
reviewed
763
Products
in account

Recent reviews by Crimson King

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
11 people found this review helpful
18.4 hrs on record
Crapcom добавила DеRьMо систему Enigma в игру 12 летней давности которая блокирует моды и убивает производительность. И собирается делать это со всеми остальными своими играми.
Видимо Crapcom решила превзойти Rockstar по своей мразотности в войне с модами.
С таким отношением теперь только поднимать Весёлого Роджера и не покупать ни одну их игру пока не одумаются и не удалят этот мусор
Posted 11 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
17.0 hrs on record
Один из самых ублюдских слэшеров в которые я играл

На волне дикого успеха Devil May Cry кое-кому из Tecmo и Team Ninja пришла великолепнейшая идея стырить идеи DMC и смешать их с идеями Resident Evil и Castlevania. По сути так и можно описать первый NG.

Итак это первый раз когда я сел за NG, я был много наслышал про данную серию слэшеров и теперь я прикоснулся к ней. Спасибо Fortmont’у за то что я хлебнул говна лопатой.
Tecmo и TN принесли нам на лопате не Black издание, а убогую Σ версию. Которая является ремастером для PS3, ну и то каким ремастером. Ремастерованию подверглась только деревня Хаябусы и модели персонажей и на этом всё. Великолепный ремастер 10/10 (нет).

Сюжет здесь плох, неинтересен и банален чуть менее чем полностью. Есть два меча один хороший и один плохой. И за них уже давно сражаются два клана пидоров в пижаме, чтобы творить доброе разумное и светлое. Главный герой пидор в латексной БДСМ пижаме по имени Рю Хаябуса который берёт свой меч с алиэкспресса и идёт мстить за себя и за Сашку. Постановка катсцен просто убога, хотя даже в первом DMC они были куда интереснее и лучше поставлены.

Боевая система строится на слабой и сильной атаках с применением акробатики, что по задумке должно было сделать сражения динамичными и зрелищными, но есть пара но… Одно из них это то что тебе приходится стоять постоянно стоять в блоке и ждать момент для парирования иначе ты получаешь по своей тугой жопе. Парирование это отдельный зашквар чтобы его делать ТЕБЕ НУЖНО ПОЛУЧИТЬ СВИТОК БЛДЖАТЬ! И второе это САМАЯ МАТЬ ЕГО УБОГАЯ КАМЕРА В СЛЭШЕРАХ КОТОРУЮ Я КОГДА ЛИБО ВИДЕЛ. Половину времени ты сражаешься не с противниками, а с убогой камерой. Также стоит упомянуть и прожектайловое оружие типа сюрикенов которые бесполезны и используются только чтобы сдерживать противника. И отдельного упоминания стоит лук… Такого говна я давно не видел. Чтобы попадать с него надо входить в режим прицеливания от первого лица и при этом двигаться ты не можешь и прицеливаешься на ЛЕВЫЙ CУКA СТИК! Без прицеливания наш пидор в пижаме постоянно промахивается. Также есть механика использования сфер для заряда усиленной атаки. С одной стороны боевая механика лучше чем в первом DMC, но убогое управление и камера делают своё коричневое дело.

Также в Σ нам дали возможность поиграть за Рейчел девушку явно лёгкого поведения, фанатку БДСМ и больших чле… Молотов. Выделяется же она большими сиськами которые имеют физику, по сути единтсвенное что имеет тут физику. И абслютно нерабочим и бесполезным крюком кошкой. Её история разворачивается параллельно истории нашего пидора и поясняет нам всё происходящее здесь (на самом деле нет). Пробегает она те же локации что и Рю, но она не может в акробатику максимум может отпрыгнуть разок от стены и всё. Позже Рю получает её молот и тут мы видим идентичный мувсет что делает Рейчел абсолютно бесполезным, тупым и ненужным персонаж добавленным для спeрмoтoксикозников.

Боссы просто сосут, ни один из них не представляет никакого интереса. В игре есть боссы танки и босс вертолёт которые убиваются луком и больше ничем! Великолепно, слэшер в котором боссов ты убиваешь луком, позор. Так же к списку самых убогих боссов которых должно быть стыдно добавлять в игры можно добавить червей-пидоров которые появляются несколько раз за игру! Предфинальный босс это копипаста Мундуса из DMC.

Акробатика и управление в этом куске гoвнoкoдa сосёт и пробивает дно настолько что ещё долго никто не постучит со дна. И это при том что к моменту выхода этих помоев вышли Prince of Persia: The Sands of Time и Warrior Within в которых акробатика была реализована на несколько сотен голов выше чем тут. Управление имеет просто дикий инпут лаг из-за которого прохождение данного выcepa превращается в страдание в филиале Ада на Земле. Камера настолько убогая, что начинаешь боготворить фиксированную камеру в DMC потому что по сравнению с GAYden это просто вверх удобства. За 5 изданий игры дегенераты из TN так и не удосужились привести камеру и управление в человеческий вид, а зачем итак сожрут.

Звук и музыка сосут тоже. Музыка абсолютно невзрачна и незапоминающаяся. Дегенераты из TN не удосужись использовать переаранжированные треки из NG на Famicom… Звуки оружия тоже паршивые будто записывались на дешманский китайский микрофон, особенно это заметно на нунчаках-серпах.

Левелдизайн и артдирекшн сосёт, несмотря на «разнообразность» с деревней Хаябуса, непонятным городом склеиным из непонятно чего, тут у нас и Пирамиды Майа и Акведуки, огненные и ледянные подземелия. Это одна сплошная серая масса которая абсолютно не запоминается и вызывает лишь вопросы в плане целостности.

Противники половина из которых это рескины пидоров в пижамах, солдат и что стоит отдельного упоминания ДЕМОНЫ. Которые выглядят так пососно и неуместно как будто их взяли из какой-то совершенно другой игры. Отдельного ушата помоев заслуживают рыбки-призраки которые могут летать сквозь стены и могут тебя запросто загрызть, воистину самый мразотный противник в игре.

Реиграбельность… А её тут по сути нету, потому что переходя на новую сложность ты обнаруживаешь что у тебя нихрена нету! Иди и прокачивай заново оружие, нинпо и здоровье.

О издании это не просто "Σ", а "Σ+" с PS Vita, в котором был «эксклюзивный контент» в виде костюмов которые по сути нахрен не нужны.
Σ от Black отличается более тупыми противниками, вырезаными загадками, костюмами (на которые плевать), вырезаны игры с аркадного автомата и Super Famicom. Но добавили парные катаны. Также в данном издании умудрились обосраться с эффектом жары который выглядит настолько ублюдско что ощущение что игра рендерится в 360p, а не 4k.

Порт данной трилогии заслуживает отдельного бензовоза с говном. Никогда не думал что будет порт хуже чем оригинальные порты Devil May Cry 3: Dante’s Awakening и Resident Evil 4. Но Tecmo и TM смогли пробить дно которое на протяжении 16 лет оставалось нетронутым. В игре напрочь отсутствовали настройки графики. Для смены разрешения необходимо было прописывать в параметрах запуска стима команды причём это было на странице игры что является вообще позором. Спустя пару месяцев они добавили возможность в игре это делать, но интернет всё помнит. Поддержки клавомыши нету… На ПК где основной способ ввода это клавомышь этого нету! Хотя в тех же портах DMC3 и RE4 была поддержка хотя бы клавиатуры. С мышки можно было бы хотя бы как-то бороться с камерой и стрелять из лука, но нам сказали идите нaxер.

Резюмируя вкратце NG1 кривой, убогий и душный слэшер в дженерик ниндзя сеттинге с отсутсвующим сюжетом, отвратительнейшим управлением чего себе не позволял даже DMC2, наихeрoвeйшoй камерой, убогими боссами с которыми абсолютно неинтересно драться и хреновым саундтреком и звуком.
Posted 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
71.2 hrs on record (12.5 hrs at review time)
Gothic Remake


После провала третьей части Готики, за который все фанаты серии благодарят издательство JoWooD Entertainment, немецкая компания Piranha Bytes распрощалась с издательством и правами на серию Gothic. JoWood усилиями индусов из Trine Games выпустили отвратительный аддон для третьей части с заголовком Forsaken Gods от которого плевались все фанаты серии. Piranha Bytes поумерив свои амбиции принялись за новую игру уже под издательством Deep Silver. И ею оказалась по сути таже Готика образца первых двух частей. На следующий год после выхода Risen издатель у которого остались права на серию попыталась сделать силами другой немецкой студии Spellbound Entertainment сделать нечто которое имело название Arcania: Gothic 4 которая провалилась с диким треском что позже из названия было убрано слово Готика, а через год издатель наконец обанкротился. Но сегодня не об этом.

"На протяжении всей истории человечества этим миром правили боги, а люди были их рабами. Все в этом мире когда-нибудь меняется. Власть перешла к человеку - и человек изгнал богов из этого мира. Но нечто другое приобрело свободу. Восстало нечто, что существовало еще до человека...
Обретя свободу, человечество вынуждено бороться за выживание. Кто-то прячется, кто-то бросается в бой. Настало время, когда выбор человека определяет, кем он является..."

Что же такое Risen? Как уже было сказано выше это Готика, Piranha Bytes по сути сделали римейк своих культовых игр. Сюжет повествует нам о мире которым правили боги, от власти которых освободилось человечество, но довольно быстро всё покатилось в тартарары потому что пришли Титаны которые быстро начали истреблять человечество. Само действие игры будет проходить на острове Фаранга на который прибывает Инквизитор Мендоса недавно обнаруживший древний артефакт «Окуляр» и узнавший о том что этот остров единственный который обходят стороной Титаны и он решает разобраться в чём дело.

Наш герой снова Безымянный, но на этот раз не уголовник, который со своей подругой по воле судьбы прятался на корабле Мендосы. Но на корабль нападает один из Титанов и мы терпим кораблекрушение. Придя в себя мы узнаём что единственными выжившими оказываемся мы и наша подруга по имени Сара.

И вот тут фанаты Готики сразу понимают что оказались в родном для них мире. Их встретит остров Фаранга изолированный от всего остального мира бурями (привет первой Готике с его барьером), знакомая и доведенная до ума механика боя без тупого закликивания и постоянных падений (третья часть Готики забилась в удалённом тёмном углу и сжалась чтобы о ней не вспоминали), мрачный и жестокий мир и восхитительный саундтрек за авторством Кая Розенкранца.

Всё действие игры будет происходить на острове Фаранга, на котором буквально за одну ночь как грибы появились непонятные Храмы из которых повылизали опасные твари убивающие всех без раздумий. На острове нас ждёт Болото на котором обосновались местные бандиты (снова привет первая Готика) под руководством Дона Эстебана бывшего главы Харбор-Тауна (здравствуй Хоринис из второй части), Монастырь Магов Огня расположеный у Вулкана (снова привет второй части). Остров чуть больше долины рудников из Готики, но при этом не страдает от недостатка наполнения и тщательно проработан, скучать не будет времени потому что по пути всегда найдёшь что-нибудь интересное что захочется изучить. Хотя игра по сути и даёт тебе свободу, всё же есть места в которые ты никак не попадёшь до последней главы. Да игра снова разбита на главы, всего их в игре 4 и самые большие и проработанные к сожалению первые две. Последние же две довольно скоротечны, особенно четвёртая и это печально. Так же по классике игр Piranha Bytes нас ждут три фракции: Бандиты, Инквизиция и дружественные Ордену Маги. Т.к. из-за опасной ситуации на острове людей отправили в город Харбор-Таун из которого их не выпускают, бродяг которые без разрешения Ордена слоняются по острову сразу отправляют в Монастырь, дают посох в руки и начинают обучение на бойца хочет он того или нет. Вот что ждёт игрока если его поймают, поэтому если хотите стать Магом сначала нужно не попадаясь на глаза Ордену попасть в город и заработать репутацию для получения рекомендации на обучение. Или же игрок может пойти к бандитам и попробовать избавить город от нашествия Инквизиции. На месте и знакомая по Готике, прокачка где при получении уровня мы получаем очки обучения которые мы тратим у учителей, естественно не за просто так. Некоторые будут обучать нас просто за золото, с другими же придётся договариться по другому. За одно прохождение не удастся овладеть всеми навыками, поэтому как и в Готике к прокачке надо подходить с умом. Для прокачки нам доступны - Сила, Ловкость, Мана, Одноручное, Двуручное оружие, Луки, Арбалеты и магия. И вот тут произошли некоторые изменения. Кроме знакомых нам по Готике уровней Рун которые нам необходимы для их использования добавились ещё три вида Кристаллов которые будут основной боевой силой мага и их три вида: Огненный, Ледяной и Магические снаряды. Помимо основного рода деятельности никто не мешает освоить дополнительные ремесла. Алхимия, изготовление свитков, кузнечное, ювилирное и горное дело, разделка животных, и, конечно же, воровство. И воровство тоже изменилось, теперь для этого нам необходимо поговорить с человеком, отвлечь его какой-нибудь фразой шуткой или провокацией от которой они обычно злятся и выбрать какую-либо одну вещь пока не истечёт таймер, если же мы не успеваем жертва понимает что её грабят и тут же атакует нас. Боевая система является улучшенной системой из первых двух Готик которая все также акцентирована на бое один на один, зазеваетесь и вы будете окружены врагом который не даст вам нанести и одного удара. У людей и животных свои повадки волки пытаются окружить и атаковать сзади, кабаны несутся напролом и пытаются сбить героя с ног.

В мире игры люди не стоят круглыми сутками напролёт на одном и том же месте, ну кроме некоторых. Каждый занят своим делом, днём работают, вечером отдыхают, ходят в таверну, а ночью спят. Кто-то посмеётся, но до выхода первой Готики разработчики не заботились о системе симуляции реалистичного поведения NPC, в том же The Elder Scrolls III: Morrowind такого не было.

Графика в игре для 2009 года довольно хорошая, в Risen снова используется Genome Engine на котором и была сделана третья Готика. И как мы видим, будь у Piranha Bytes время третья часть была бы доведена до ума и не была бы тем техническим кошмаром который за столько лет не могут привести в хорошее чувство даже фанаты.

Великолепная атмосфера игры была создана не только благодаря графике и отличным дизайнерам, но и великолепной композиторской работе Кая Розенкранца который своей музыкой создаёт львиную долю атмосферы которая затягивает на долгие часы.

Но в бочке мёда не обойтись без ложки дёгтя и ею является скромный бюджет игры. Это видно и по неприлично часто повторяющимся лицам NPC, в скудном разнообразии экипировки, особенно одежды, деревянной анимации в лучших традициях Готики и малому количеству заданий. Основная часть которых сосредоточена в первых двух главах игры.

Но всё же игра получилась успешной, несмотря на скандал и разрыв с предыдущим издателем. Фанаты были в восторге. Risen - RPG старой школы, впервую очередь сделанная для фанатов Готики. Она дала отличный старт для новой серии, которая к сожалению пошла не туда. Но это совсем другая история...
Posted 13 January, 2021. Last edited 13 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Лучшие потраченные 30 рублей в жизни!

I know who I am
The moonlit lake told me
"This is who you are"
My fangs are so long
My nails are sharper than ice
That is me
I wonder what that will prove?

That is ♥♥♥♥♥♥♥♥!
Blazing!
Still my heart is blazing!
If the "words" killed me
I dont need a new world order
You... soon you will know
We already know the smell of the game

Do you know who you are?
When you speak your words
Don't sound like your own
You're trapped in a dark cell created by this world
"That is who you are"
Norms, standards, rules and guidelines must be kept
So time to wake up!
Gravity keeps us on the ground

That is ♥♥♥♥♥♥♥♥!
Blazing!
Still my heart is blazing!
If I lose my wings
I dont need a new world order
You can't feel a thing
We already know the smell of game
Remember you are blazing!
Still your heart is blazing!
If the "words" made you
I dont need a new world order
You... soon you will know
We already know the smell of the game

What am I?
Mankind knew that they cannot change society
So instead of reflecting on themselves, they blamed the beasts
But they found beauty in the minds of beasts
And couldn't lie to themselves about it
I'm just a small part of the world...
But no one could break me!!!

Can't you see I'm blazing?
Still my heart is blazing
If the "words" killed me
I dont need a new world order
You... my tribe is my world
Your "words" will never make me disappear

That is ♥♥♥♥♥♥♥♥!
Blazing!
Still my heart is blazing!
If the "words" killed me
I dont need a new world order
You... soon you will know
We already know the smell of the
Know the smell of the
Know the smell of the
Know the smell of the game
Posted 24 October, 2020. Last edited 24 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.4 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Отличный римейк культовой игры. CAPCOM в очередной раз доказала что она как никто умеет делать римейки. Ждём, надеемся и верим что они сделают римейк Code Veronica X. Может ещё сделают и римейк первой части и зеро чтобы были римейки всех игр использующих классическую механику Resident Evil
Posted 3 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
65.8 hrs on record (56.4 hrs at review time)
Gearbox обосрались! Опять! Очередная тупая, убогая, дегенеративная обнова которая всё поломала. Теперь для игры нужно регистрироваться в убогом SHiFT который нахер не нужен никому. Ну и конечно же реклама дегенеративной третьей части. В прошлом году высрали обнову с "улучшенной графикой" после которой дропнулся fps и все катсцены в игре стали абсолютным замыленным говном. Спасибо уёбки ♥♥♥♥♥.
Posted 29 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1.1 hrs on record
Это не Готика, это кусок говна слепленный школьником на Урина Энжин 4 из ассетов на коленке

-Убогий чёрно-белый переделанный ролик который в разы хуже оригинального
-Переделанное начало со взрывами в стиле Майкла Бэя и закосом под дешевые хорроры
-ГГ тупорылый нытик со словесным поносом который не затыкается
-Диего блэт какая-то мать Тереза странно что он ещё не сделал Безымянному массаж и завтрак
-Отвратительнейшая графика с тонной мыла и оптимизация, 20-25фпс вне зависимости от настроек
-Просранная атмосфера оригинальных двух частей которая завораживала
-Музыка какое-то унылое дирьмо, даже не удосужились использовать оригинальный саундтрек Кая Розенкранца. А ведь оригинальный саундтрек создавал огромную часть атмосферы оригинала
-Барахло на которое указывают маркеры чуть ли не на половину экрана сделанное для консоледаунов видимо
-Отвратительная система диалогов
-Отвратная боевая система криво слизанная с For Honor, неудобно драться ни с клавомыши, ни с геймпада
-Цветовая гамма выедает глаза, это не мрачное фэнтэзи которое было в оригинале, а какое-то цветастое говнище, не хватает только поней и единорогов. Хотя может они и есть, потому что больше чем на час этого говна меня не хватило

Такой римейк не нужен, лучше не иметь никакого чем такое. Учитесь у CAPCOM как надо делать римейки. Чем страдать хернёй с этим позорищем лучше бы выпустили обновление для игры которое без проблем давало бы запускать игру на современном железе и ОС
Posted 15 December, 2019. Last edited 15 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
37.7 hrs on record (20.1 hrs at review time)
Римейк мечты.
CAPCOM в очередной раз показали как надо делать римейки. Ждём и надеемся на римейки Resident Evil 3: Nemesis и Code Veronica X.
Posted 29 January, 2019. Last edited 28 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
4 people found this review funny
13.1 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Не прошло и года как поддержку игры прекратили. От Relic требовалось выпустить первый Dawn of War, но в современной обёртке, а в итоге получили недоклон StarCraft II с тремя расами среди которых даже нету Хаоса! Warhammer 40,000 без Хаоса БЛДЖАД! И вместо того чтобы патчами приводить игру в порядок, добавлять карты, новые расы и завезти ♥♥♥♥♥ нормальную оптимизацию эти ублюдки просто забили на игру. Никому не рекомендую к покупке ни эту, ни какую-нибудь другую игру от этих ублюдков. Надеюсь им больше никогда не дадут лицензию на Warhammer 40k и желаю скорейшего банкроства Relic'ам
Posted 8 February, 2018. Last edited 8 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
26.4 hrs on record (26.1 hrs at review time)
Best race for online play and a championship
Posted 28 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries