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인디답게 간결하고 단순한 아트, 그러나 컨셉이 상당히 매력있고 개성있음.
랜덤 생성 3D맵이나, 총기 모딩 매커니즘이 꽤 복잡했을텐데 크리티컬한 버그는 거의 발생하지 않았고 전반적으로 깔끔하게 구현됨. 거슬리는건 메모리 누수가 약간 있는 정도
쏘고 피하고 맞추는 타격감, 뛰고 오르는 경쾌한 움직임의 조작감도 캐주얼하게 잘 빠졌음.

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그러나 편의성 측면의 사소한 배려가 2%씩 부족함.
자동 습득이 없어서 아수라장 속 아이템을 찾아 습득키를 연타하고 다녀야 한다던가,
마을에서 돈을 쓰려면 인출하고 쓰고 다시 저금하는 번거로움이 있다던가...

더불어, 총기 커마에 대한 기획도 방향성이 조금 엇나간듯.
자잘한 파츠들, 개조들이 어떤 효과일지 상상하기 어려운데다 해제하거나 지울 수가 없음.
게다가 랭크업하고 오일이나 인첸 개조를 거듭할수록 내구도 소모가 심해서 점점 못 써먹을 아이템이 된다. 개조 취소도 안되는데 할수록 구려진다니, 건빌딩하는 재미가 좀 떨어짐.

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그러나 결코 완성도가 떨어지는 겜은 아님. 얼엑+인디방패를 치우고 봐도, 게임으로서 재미를 갖춘 잘빠진 겜.

멀티 요소가 전-혀 없고 RPG적 성장 시스템이나 랜덤성이 그렇게 심하지 않은 솔플겜이라 체험 확장의 한계는 있어보이지만, 개발력이 충분하니까 그 안에서 최대한의 포텐을 보여줄 것으로 기대가 됨. 새로운 무언가를 들고올 가능성도 있어보임.
Julkaistu 28. lokakuuta 2024 Viimeksi muokattu 28. lokakuuta 2024.
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