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23.3 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Quelle claque! je n'en attendais pas grand chose lorsque je l'ai acheté un peu au hasard sur l'e-shop de ma Switch alors que je partais pour un séjour où je n'aurais pas internet pendant quelques temps et quel plaisir ça a été de me perdre dans les tunnels d'Hallownest...

Après avoir tourné pendant de nombreuses heures dans des caveaux humides et sombres, on enchaîne les découvertes tel un archéologue-insecte. Le tout introduit par une superbe bande-son et quelle musique! ici, Christopher Larkin signe une BO fantastique qui se marie parfaitement avec l'ambiance sombre, mélancolique et aux influences "Tim Burtonienne" du titre.

Ce jeu est un mini-miracle en soi, atteindre un tel degré d'équilibre, de polissage, chaque détail magnifié, un gameplay nerveux, addictif et bien calibré, des animations et une direction artistique singulière qui inspira de nombreux metroidvania par la suite comme les futurs Crowsworn et Constance par exemple.

Comment une poignée d'australiens passionnés ont-ils réussi un tel tour de force dans cette industrie aux jeux génériques, édulcorés et avec des budgets incomparables ?

Par ailleurs le contenu du jeu est gargantuesque, la carte est immense et son level-design est tout simplement brillant.

Pour moi, cette qualité va être difficile à dépasser, Silksong saura t-il faire mieux que son aîné ? dans tous les cas ce Hollow Knight m'aura marqué durablement et je n'ai pas réussi à lâcher ma console jusqu'à avoir exploré de fond en comble Hallownest...Chose de plus en plus rare me concernant, entre profusion de sorties de jeux et quêtes annexes de remplissage insipides, ici, tout le contenu vaut le détour.

Un des rares défauts du titre est de proposer une narration via l'univers et par des dialogues cryptiques un peu à la "Dark Souls", même si ce type de narration entretient le mystère autour du monde, donne une certaine saveur à l'exploration et ajoute de la fascination pour Hallownest. J'aurai, quand même aimé que certains éléments du scénario soit expliqués de façon plus limpide, notamment vers la fin du jeu.

Ayant commencé les jeux-vidéos avec Super Mario Bros 3, j'ai un faible pour les jeux de plate-formes 2D et jouer à Hollow Knight m'a fait prendre conscience que l'évolution du genre était passée par les Metroidvania (oui, il m'a fallu du temps) et qu'Hollow Knight incarnait vraiment la quintessence de cette évolution.

Oui, le jeu est exigeant et quelques passages, notamment les boss ont été difficiles même pour un vieux briscard des plate-formers 2D comme moi mais je pense qu'Hollow Knight fait parti de ces jeux où il est nécessaire d'avoir un minimum d’engagement et de persévérance mais je vous promets que cet effort en vaut la peine et cela rendra le voyage encore plus intense et inoubliable.

Un petit chevalier-insecte avec une aiguille mais un immense jeu!
Posted 20 May, 2024. Last edited 20 May, 2024.
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1,238.8 hrs on record (673.9 hrs at review time)
CS:GO Review
Le meilleur fps compétitif en équipe, tout simplement.
Posted 24 February, 2020.
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