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Está em dúvida se compra ou não a Super Citizen Edition?

Pois bem, eu tive dúvida quanto a isso, e TALVEZ eu possa ajudar você a tomar essa decisão, irei tentar ser o mais prático o possível, tanto para quem já jogou, tanto para quem está em dúvida se compra essa edição, Vamos lá?

Exclusividades da SCE

Ao adquirir a versão SCE (Super Citizen Edition), você ganha coisas exclusivas APENAS para quem tem esse upgrade, o que são?

MP-98 Knight: É Uma submetralhadora com imensa progressão de tiros (Se aproxima de uma P90)

Stratagem Hero Ship minigame add-on: Lembra aquelas máquinas de fliperama? então... ela ficará agora disponível na nave (quem já jogou provavelmente sabe onde é) e ela serve como uma maneira de treinar a sequência de botões para chamar as estratégias, em forma de desafio, você não escolhe quais vão vir, o maior objetivo real é realmente usar para se acostumar com as estratégias.

"Super Citizen" Status: Ao progredir no game e subir de nível, você aumenta seu status entre os helldivers, assim como nas forças armadas (soldado, cabo e etc...). Esse status desbloquearia um título (e insígnia) exclusivo chamado "Supercidadão", o game faz questão de Certificar que seja único pois o nome fica na cor dourada. É apenas um título, não influencia na gameplay, seria apenas um agradeciamento por assim dizer dos Devs, pelo apoio.

Will of the People cape and DP-53 Savior of the Free armour set: : Aqui eu juntei dois em um pra ficar mais fácil. É uma armadura completa, capacete, e capa, no game existem 3 tipos de proteção: leve, média e pesada. Ela se encontra na "média".


Adiantamentos:

Steeled Veterans Premium Warbond: O game conta com um sistema de mini "passes" por assim dizer, que podem ser adquiridos com supercréditos, que é uma moeda mais difícil de adquirir, mas pode ser comprado na loja. O pulo do gato aqui é que quando o game foi lançado, quem comprou essa edição (ou a melhoria SCE) teria acesso a o primeiro mini passe sem pagar usando 1000 minicréditos, que seriam equivalentes a 50 reais (se não me falha a memória, então já pode upar-lo desde cedo.

O que a poderia confundir?

Muita gente já viu que o game teve como qualquer game moderno, uma versão de Pré-venda. Nessa versão você adquiria: Three armour sets: TR-7 Ambassador of the Brand, TR-62 Knight, and TR-9 Cavalier of Democracy (pre-order bonus). E pode surgir na cabeça, "ok, mas mesmo depois o lançamento, dá pra adquirir, mesmo na versão SCE?" Bom... infelizmente não. É realmente um conteúdo apenas para quem comprou antes do lançamento.

Conclusão

Dito isso, são essas coisas que vem nessa versão, tentei ser o mais neutro possível e esclarecer o que vem na SCE. A ideia é você decidir se vale a pena (ou não), investir. Se você teve a calma de ler até aqui, agradeço pela atenção e... Democracia neles!
Posted 7 November.
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5.0 hrs on record
"My name not is important"

Game perfeito, é só imaginar que está a andar em um campo florido e e você precisa distribuir amor e carinho pelos Npc's, principalmente os tais "escudos humanos".
Cada momento delicado desse game, igual o game da peppa pig, ele reconhece vários porcos no caminho. Depois de um tempo, você fica igual o protagonista, bem amigável.
Posted 31 August.
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51.0 hrs on record
Shadows Die Twice

É realmente o game do ano de 2019, indiscutível.

A gameplay é bastante satisfatória, wolf se movimenta muito mais facilmente e ágil que qualquer outro da série Dark Souls, e está certo pela proposta o qual o game apresenta. É muito focado em defletir, esqueça defesa, vai precisar acertar o golpe do inimigo sempre para não perder postura. A mecânica da prótese é interessante, sempre tem algo útil para usar na maioria dos Bosses.

A trilha sonora é excelente, não tem o que dizer né? é a From Software. Acertam tanto nas lutas quanto walkthrough.

A platina é interessante, a maioria dos troféus você consegue na primeira gameplay, os mais chatos são ter que zerar 4 vezes ( ver todos os finais ) e upar todas as próteses. De resto é comum, matar tál boss e etc...

Concluindo, quem diria qual um game com uma temática que a From nunca arriscou daria tão certo? A história é muito bem contada, você precisa conhecer. “hesitation is defeat"
Posted 7 June.
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26.7 hrs on record (21.3 hrs at review time)
Muito bom, recomendo
Posted 23 November, 2023.
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18.7 hrs on record
É um bom action, mas não um Dead Space.

O game tem um bom desenvolvimento da história no geral, tanto do Issac como dos outros protagonistas. Mas seu problema são outros.
Primeiro, o game perdeu a essência de terror, ele foi desenvolvido para coop, você observa isso em vários momentos que em suma: SOCAR INIMIGOS NA CARA DO JOGADOR, tem momentos que a quantidade é absurda, você pensa " C@ralho não para não?", e vários momentos são assim, você morre pela quantidade absurda de inimigos, já que foi pensado para ter 2 pessoas in game.

A mecânica de criar armas com peças que acha pelo game é interessante, fazendo você diversificar bastante durante a gameplay. Algo que faz você querer experimentar sempre uma arma nova.

As missões secundárias também são uma boa, diversifica bastante e as recompensas são bem justas.

Em suma: Um game que virou shooter, com o servidor da EA péssimo, onde vários momentos é "requerido" coop pela quantidade massiva sem parar de inimigos. Mas que ainda tem uma boa história e gameplay tão boa quanto os outros.
Posted 18 November, 2023. Last edited 18 November, 2023.
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30.3 hrs on record (24.1 hrs at review time)
UMA CURTA E RARA JORNADA, SIMPLESMENTE, INCRÍVEL

Dishonored se passa na cidade industrial de Dunwall, onde tecnologia e forças de outro mundo coexistem. A cidade é inspirada na Londres e Edimburgo entre o final do século XIX e início do século XX. Ela é a capital do Império das Ilhas e é governada por um regime opressor que chegou ao poder depois do assassinato da imperatriz e o sequestro de sua filha e herdeira legítima. Dunwall é um centro pesqueiro e baleeiro; óleo de baleia é um recurso valioso utilizado como principal fonte de energia. Um filósofo descobriu que o óleo poderia ser usado como combustível, com o governo usando-o para desenvolver armas, o que por sua vez gerou ampla corrupção. A cidade está sendo assolada por uma praga espalhada por ratos, isolando os ricos e matando os pobres. Os infectados choram sangue e pode se tornar violentos. O governo usa a praga como desculpa para expurgar cidadãos como bem quiserem. A ordem é mantida pelos Tallboys, oficiais armados que pilotam pernas mecânicas gigantes, enquanto os distritos são separados por barreiras conhecidas como "Muros de Luz", que são feitos de energia e desintegram qualquer pessoa não autorizada que tenta passar. Um grupo secreto de ativistas, os Lealistas, planejam derrubar o governo e instaurar a filha da imperatriz como a nova soberana.

Corvo Attano (protagonista) volta de uma viagem ao exterior à procura de uma cura para a praga dos ratos e encontra-se com a imperatriz Jessamine Kaldwin da Torre de Dunwall. Os dois são atacados por um grupo de assassinos liderados por Daud, que prende Corvo magicamente, mata a imperatriz e sequestra a filha desta, Emily Kaldwin. O mestre dos espiões Hiram Burrows aparece e prende Corvo pelo assassinato de Jessamine e sequestro de Emily. Burrows assumiu o controle de Dunwall nos seis meses seguintes como Lorde Regente. Ele interroga Corvo na prisão e admite ter planejado o assassinato. A execução de Corvo é marcada para o dia seguinte, porém ele recebe uma carta dos Lealistas e os meios para escapar da prisão. Samuel o transporta até o bar Hound Pits, encontrando-se com os Lealistas e seu líder, o almirante Havelock. A história irá se desenrolando a partir, onde Corvo busca vingança, cabe ao jogador decidir como e qual destino das pessoas, inimigos, aliados perante sua atitude.

O sistema de Caos chamado pelo game, permite que seu final não seja decidido pelo simples fato de escolha de falas, se tornando mais complexo, levando as ações do jogador em conta, poupando inimigos ou vilões ou os escolhendo matar. Podendo pegar o final bom mesmo matando os vilões, pois o game leva vários fatores para decidir o final.

Um Game que já tem mais de 10 anos de idade, feito pela Arkane, Dishonored recebeu uma recepção positiva da crítica especializada. As narrativas individuais das missões e a liberdade de como completá-las foram os pontos mais elogiados, O título ganhou vários prêmios, incluindo o prêmio de melhor jogo de ação-aventura do Spike Video Game Awards de 2012 e um BAFTA Video Game Awards de melhor jogo em 2013.
Posted 1 June, 2023.
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24.3 hrs on record (23.8 hrs at review time)
"Fallen Order consegue ser simplesmente o que jogadores da saga sempre precisaram..."

Um dos momentos que sempre curti foi entre o episodio 3 e 4, o qual temos o equilíbrio da força vindo de Skywalker. Escondido desde a ordem 66, Cal Kestis agora tem a missão de reerguer a ordem Jedi, o qual lhe faz pensar sua própria força de vontade e mentalidade em continuar sua jornada.

A gameplay se tem base em souls, então pode se usar parry, block ou esquiva quando sofre ataques. A maioria dos poderes clássicos da saga estão presentes, desde puxão e empurrão, até novos como desacelerar inimigos. O domínio de várias técnicas é necessário para passar de várias partes, uso de sabre de luz duplo contra uma multidão é praticamente obrigatório.

A trilha sonora é Épica, simplesmente, sabendo dar o momento de tensão entre combates ou exploração.

Não peguei nenhum problema técnico relacionado a gameplay, nessa parte é bem polida, mas não posso dizer o mesmo do desempenho, ele é medíocre, no sentido mediano, em transição de áreas por exemplo é possível sentir quedas bruscas de FPS, nada que comprometa a gameplay em si, mas causa bastante desconforto na exploração. E não adianta por no low ou ultra, não as quedas continuarão em certas partes, principalmente em áreas abertas, sendo essa parte da otimização minha única indignação.

Em suma, um excelente game e prato cheio para um fã de star wars.
Posted 30 April, 2023.
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109.9 hrs on record (42.0 hrs at review time)
Uma Jornada do Começo ao fim
Bom, antes de começar a análise de fato, já tinha zerado o terceiro game da franquia, Sekiro, Demon Souls (PS3) e Elden Ring. E tem bastante coisa para se situar aqui...

É indiscutível o quão gradualmente foi a evolução da franquia, e não foi aqui onde tudo começou, e sim no Demon, então percebe se o quão parecido este game (DS) é parecido com seu irmão mais novo.

Em relação a performance: não tive qualquer problema com o game, do início ao fim sempre constante, essa versão remastered consertou vários problemas de performance que a versão anterior tinha em comparação a original, tanto nos consoles de 7°geração quanto nos PCs da época.

Em relação a jogabilidade: Me deparo com meu maior problema e erro aqui, ter jogado os games mais modernos antes desse, faz com que sinta uma mecânica de movimentação "Rígida" igual senti com Demon Souls, comecei jogando de cavaleiro, mas mesmo com o anel do havel, sentia incomodado com o fato de mesmo estando com menos da metade da carga máxima, sentir o peso da armadura, sei que deixa mais realista até certo ponto, mas corrompeu minha jogatina, então criei um novo game (Dessa vez de Mago) onde tive uma movimentação consideravelmente melhor, mesmo carregando a moonlight greatsword.

Sobre a Trilha Sonora: Impecável, a equipe da From consegue fazer dos bosses mais fáceis aos mais difíceis se tornarem marcáveis por conta do quão bem feita é, destoando cada chefe facilmente.

O Online, Não sou muito fã de invasão, mas entendo quem faz, principalmente por conta de platina e etc, mas cheguei ao ponto de usar o modo offline quando fui invadido por um cara com armadura do Havel dentro dos esgotos (se ele tem essa armadura ele já passou em Anor Londo, estando o dobro do caminho na minha frente) ou seja, ele estava farmando outras pessoas, iniciantes ou não, com armas e armadura bastante inferior as dele. Caso eu descida platinar, vou deixa as invasões para o NG+ ou muito pra frente em um próximo save.

Como Todo Souls, A dificuldade é relativa, tanto a build que você começa, sua experiência em outros games e macetes para alguns bosses, tendo por exemplo o Tauros Demon, onde nenhuma habilidade praticamente é necessária, só cair na cabeça dele algumas vezes, até o Gwyn (Famoso por metralhar golpes aleatórios) jogando ofensivamente, pode facilmente ser derrotado por um mago apenas only parry (meu caso).

Mesmo fazendo o Milagre de Esquecer de jogar a DLC, a história é bastante sólida: Se torne forte para continuar alimentando a primeira chama, Sendo mais contada através de itens, armas e etc, o que nos faz querer saber mais sobre determinado personagem ao possuir um item dele e ver como chegou até ali.

Apesar do tempo, é um grande game, com certeza valeu cada desafio, passagens e sua história.
Posted 27 February, 2023.
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65.7 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Early Access Review
Realismo em primeiro lugar

Diria facilmente que não se trata de um game para qualquer um, exige um alto nível de conhecimento espacial, além de trabalho em equipe. A jogabilidade é bem lenta, fato de ser necessária bastante estratégico nas fases. Recomendado não jogar sozinho, pois os NPCs até ajudam, mas não são dos mais inteligentes, o que pode ser resolvido com amigos em suas devidas posições numa equipe da Swat
Posted 22 November, 2022.
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64.3 hrs on record (57.6 hrs at review time)
"Uma Grande representação De dark Souls em formato anime"

Ok, vamos demostrar alguns pontos, eu já cheguei a jogar o game algum tempo atrás quando lançou, mas n tinha pego a graça, recentemente fiquei com vontade de jogar depois da Versão Deluxe ficar a 40 reais na nuuvem.

A histórica é única no sentido de fim de mundo, você precisa muito vasculhar o mapa a procura de fragmentos de memória se quiser entender mais do passado das pessoas a sua volta, que seria uma boa parte da história, fora do protagonista.

Por conta disso, a exploração com várias áreas em que se pode ir, sendo linear na mesma ideia de DS3, estruturas bem feitas e com boa exploração.

Não sei se é costume, mas não tive a necessidade de parar para farmar, consegui indo direto, As várias armas e códigos de sangue facilitam a criação de buids.

Se cria um problema, os códigos baseados em suporte por não darem dano físico, necessitam de absurda quantidade guardada de sangue negro (Famosa mana), sendo mais útil no multiplayer com um jogador real de tanque. Um problema pra platina é o troféu de ser nvl 30 no multi, tendo a necessidade de um amigo pra isso, pois existem poucos jogadores disponíveis pra isso.

Em suma:

- Jogabilidade Souls e mecânicas únicas de criação de builds
- Platina dificultada por troféu online
- Chefes únicos, game maior do que pensava, principalmente na história
- Bom multiplayer coop
- Builds inúteis jogando solo ou com a Cpu
- Ambientação fantástica
Posted 15 November, 2022.
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