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23.7 uur in totaal (15.0 uur op moment van beoordeling)
Ho appena finito giusto oggi di fare il 100% degli obiettivi di Mullet Mad Jack e posso dire con certezza che è stata veramente un'esperienza fantastica, lo stile anime anni 80/90 insieme alla sua ambientazione, le musiche che ho veramente adorato, pure alcuni sketch comici che mi hanno fatto sorridere, anche la citazione iniziale ad Akira è stato veramente al bacio ed infine il suo gameplay veloce e frenetico.


Questa parte più completa la lascio qua sotto.

Allora cercando di parlare in modo un po' più approfondito di Mullet Mad Jack, siamo praticamente il classico protagonista figo silenzioso che è stato scelto dall'associazione PEACE come persona che dovrà cercare di intrattenere il pubblico in questo universo nel futuro in cui i robot tramite l'intelligenza artificiale la fanno da padroni essendo dei miliardari, salvando una ragazza parecchio famosa scalando i piani del grattacielo di fronte a noi. Beh diciamo che dovremo far tutto questo con solo 10 secondi di tempo, e per continuare ad ottenere qualche secondo di vita extra, dovremo intrattenere il pubblico andando a suon di mazzate uccidendo i robot che avremo davanti durante le nostre scalate, veloci e con stile con le nostre varie armi (migliorabili) e vari potenziamenti casuali che ci verranno offerti ad ogni piano, ma attenzione, perchè se noi dovessimo morire dovremmo rifare tutto quanto il capitolo da capo, infatti noi avremo un checkpoint, ogni volta che completeremo 10 piani insieme ad una sua bossfight. Il gioco nella sua fantastica atmosfera, gameplay frenetico e semplicità a livello di trama e nemici, a parer mio rimane una piccola gemma videoludica. L'unica cosa è che nonostante io abbia adorato gli sketch comici interni alle bossfight a parer mio giusto un 2/3 bossfight le avrei fatte un pochino di più articolate soprattutto l'ultima, per il resto il gioco l'ho veramente divorato talmente mi ha intrigato. Quindi, arrivando alla mia conclusione, si, vi consiglio caldamente questo piccolo indie pieno d'azione e anche di nostalgia.
Geplaatst 16 juni.
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11.9 uur in totaal (1.4 uur op moment van beoordeling)
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Premetto che per ora ho giocato la mia prima oretta però devo dire che il titolo sembra promettente, anche perchè se devo essere onesto appena ho visto che era stato rilasciato Hades 2 in accesso anticipato, sono andato ad occhi chiusi a comprarlo per dare pure il mio supporto agli sviluppatori.
Geplaatst 6 mei.
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27.0 uur in totaal
Un degno remake fatto veramente bene e soprattutto ottimizzato da dio.
Geplaatst 23 november 2023.
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23.8 uur in totaal (23.2 uur op moment van beoordeling)
Veramente un bel sequel, mi sono veramente goduto il titolo insieme alle sue nuove meccaniche e abilità, pure la musica è come al solito molto azzeccata a parer mio. La storia è stata carina sul come sia stata espansa, compresa una buona performance a livello grafico. Uno dei miei livelli preferiti rimane "Non tornerò a casa oggi" quello con la moto insomma, una figata vera e propria. L'unica cosa come lato negativo del titolo è da smussare giusto qua e là, però parliamo proprio di qualcosina a livello di bug ma nulla che non si possa risolvere con una patch correttiva. Lo consiglio a chiunque abbia gradito il primo titolo.
Geplaatst 4 november 2023.
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180.5 uur in totaal (168.1 uur op moment van beoordeling)
Uno dei migliori GDR a turni in circolazione, ovviamente, non privo di difetti ma parliamoci chiaro nessun titolo è perfetto al 100%. Posso assicurare che Baldur's Gate 3 può essere comprato anche da chi non ha giocato ai suoi titoli precedenti, (incluso me) riesce ad essere molto coinvolgente sia a livello di storia, personaggi ben caratterizzati e ricco di scelte e dialoghi. Il titolo a parer mio, ha dimostrato che è stato fatto con il cuore e si vede per l'ennesima volta che un gioco per uscire bene, richiede tempo e tanta dedizione. Senza dilungarmi ulteriormente, se siete appassionati di giochi simili, fatevi un regalo e compratelo, non ve ne pentirete.
Geplaatst 1 september 2023.
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90.6 uur in totaal (42.8 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Un gestionale a tema sviluppo di videogiochi molto carino in cui dovremo capire quali sono i generi, sottogeneri e temi più adatti a cercare di produrre un videogioco perfetto che ci farà vendere parecchie copie e diventare piano piano conosciuti nel tempo. Inoltre ci sarà pure da acquistare i vari studi per ampliare sempre di più le migliorie del nostro videogioco come ad esempio i suoni migliorati, il gameplay, la grafica e così via. Il titolo può essere giocato sia da soli che con amici, ovviamente io vi consiglierei la seconda visto che molto probabilmente vi porterà via qualche serata, facendovi divertire sia con il gioco in sè e sia con l'ironia che potreste fare volendo dando nomi fantasiosi ai vostri titoli. Nonostante questo titolo sia ancora in accesso anticipato promette bene, visto che è già molto ricco di contenuto.
Geplaatst 24 november 2021.
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58.7 uur in totaal (42.7 uur op moment van beoordeling)
BPM:Bullets per minute come dice la descrizione è un indie, sparatutto in prima persona roguelike, con la particolarità che dovremo fare tutte le nostre azioni a ritmo, come ad esempio sparare, schivare e saltare tutto questo accompagnato da delle ottime colonne sonore rock/metal. In questo titolo avremo a disposizione ben 10 personaggi, ognuno di loro avrà la propria particolarità, e ad ogni inizio run avremo l'arma iniziale (disponibile fin da subito) e le loro abilità secondarie (ottenibile concludendo la modalità facile) ed infine le loro ultimate (ottenibile tramite la modalità difficile), ovviamente durante il nostro tragitto potremo potenziarli tramite i negozi, (aumentandogli magari la vita), renderli più offensivi grazie all'armeria (comprando armi o un caricatore extra), oppure esplorando il dungeon tramite delle chest chiuse, apribili con le chiavi, oppure delle statue che potranno aumentarci le statistiche del nostro personaggio (in tutto avremo sei statistiche:1)Attacco 2)Abilità 3)Fortuna 4)Range 5)Precisione 6)Velocità, le statistiche elencate potranno essere potenziate tutte quante al suo massimo di nove punti ognuno). Vi faccio pure presente che all'interno di BPM volendo saranno disponibili pure delle challenge che sbloccheremo durante il nostro viaggio, perfette per chi vorrà affrontarle sia per divertirsi o mettersi alla prova. Senza dilungarmi troppo il nostro obiettivo principale sarà sconfiggere il boss Nidhogg, il drago che possiamo vedere nel trailer. Concludendo questa recensione, BPM:Bullets per minute, attualmente ha un prezzo molto onesto per quello che offre, ovvio purtroppo come ogni titolo ha dei difetti che fortunatamente possono essere sovrastati dal resto del gioco, prendendo in prestito un'altra recensione di un utente che ho letto è praticamente un mix tra: The Binding Of Isaac, Doom e Guitar Hero. Ultimissima cosa che aggiungo, auguro agli sviluppatori di crescere come studio indie e di portarci altri giochi piacevoli come questo.
Geplaatst 1 juli 2021.
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163.7 uur in totaal (161.0 uur op moment van beoordeling)
Sicuramente un ottimo sequel che ha aggiunto una grafica migliorata e del nuovo contenuto, mantenendo pur sempre lo spirito del primo gioco. Ovviamente le prime ore dovrete dedicarle ad imparare i nuovi nemici, nuove meccaniche, modifiche e segreti. Unica pecca potrebbe qualche volta risultare frustrante quando vieni ucciso in modo scorretto.
P.s. Per chi non ne fosse a conoscenza a breve dovrebbe essere finalmente aggiunto il multiplayer, (con la disponibilità del crossplay tra PS4 e PC) motivo in più per acquistarlo e divertirvi insieme ai vostri amici.
Geplaatst 26 november 2020.
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11.7 uur in totaal
Ringrazio sia gli sviluppatori che Square Enix per aver regalato questo reboot, veramente molto bello e lo dice uno che solitamente non è troppo amante delle componenti puzzle nei giochi.
Geplaatst 22 maart 2020.
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262.7 uur in totaal (186.5 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
7 Days to Die un survival zombie interessante, molto divertente insieme agli amici, il nostro obiettivo sarà sopravvivere agli zombie rifornendoci e armandoci, ci sarà pure un sistema di level up all'interno del titolo che sarà utile a crearci una nostra build per essere migliori in determinate azioni. Purtroppo però le uniche pecche negative sono che il gioco è ancora in Accesso Anticipato dopo ben 6 anni ed inoltre ci sono problemi di mal ottimizzazione. La cosa invece positiva è che il titolo sta venendo aggiornato spero davvero che prima o poi venga rilasciato ufficialmente.
Geplaatst 27 november 2019.
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