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7/10
——轻微剧透预警——

《十二分钟》:差强人意、稍显昂贵的循环叙事佳作

“唯有遗忘,我们才有可能放下时间的轨迹,才能体会活在当下的滋味。”

旧瓶装新酒,中规中矩的莫比乌斯环;
“时间循环”称不上是一个多么新奇的点子,从古希腊神话的西西弗斯到《土拨鼠之日》《明日边缘》,这一题材已经得到了长足的发展。而这些关于时间循环的作品往往会具有鲜明的第二主题:《土拨鼠之日》有一条鲜明的感情主线,而《明日边缘》则采用了科幻设定为其时间循环背书。若从这一角度出发,《十二分钟》是一部更贴近《土拨鼠之日》的作品,不过它循环的时间更短。

58到00,00到10;
正如游戏标题所言,本游戏的所有流程均发生在12分钟以内。而这12分钟又被划分为泾渭分明的两部分:存在于过去、冥想中的58到00,以及代表进行时的00到10。而玩家的大部分体验都被塞入了00到10这短短的十分钟之内。虽然单次循环的流程较短,但道具、人物、时机三要素碰撞出的诸多可能性使得笔者在游玩本作的数个小时之中一直都保有较大兴致。如果各位有游玩过《史丹利的寓言》的话,就应当能体会到每个新的抉择组合所带来的兴奋感:剧情会如何发展?是否会出现全新的剧情?

利用循环所带来的全新信息;
当热,《十二分钟》与《史丹利的寓言》以及《底特律:变人》这类探索/叙事游戏在游戏目的上又存在着根本性的不同。《史丹利的寓言》几乎毫无主线剧情可言,它鼓励玩家去探索、做出选择并依此进入不同的结局线;而《底特律:变人》倒是有一条相当清晰的主线,但它亦不会要求玩家尽力去达成某个目标。但在《十二分钟》中,玩家不仅得到了一条明晰的主线和一个显而易见的生存目标,还必须将“时间循环”当作一种重要的探索手段来使用。每次循环都是一次试错的机会,而每次取得推进的循环都会带来全新的信息,全新的信息又将带领玩家一步步走向事件的真相。

恰到好处的配乐与令人惊喜的氛围营造;
《十二分钟》毫无疑问是一款“小巧玲珑”的作品:其仅仅拥有两个主要场景和四个具有建模的主要人物,总流程也不过个把小时。而仅有的这些场景与人物建模也称不上精致。总的来说,这款游戏没有什么技术上的独到之处。但是其出色的角色配音以及恰到好处、十分克制的背景音乐依旧赋予了它较为优秀的演出效果。而次次循环、层层推进的玩法也使得《十二分钟》在极短的时间内营造出了出色的悬疑氛围。但是很可惜,在游戏的后期,这些努力所取得的成果或多或少地受到了削弱。

成也主线,败也主线;
《十二分钟》终归是个为主线叙事而服务的游戏,这使得玩家在数个小时的流程中一直都在为了一个终极目标,即还原事件真相而奔波。虽然游戏很贴心地提供了六个结局,但三个真结局(正念、独身、继续)都只有在主线完成还原真相后才能进行选择。虽然三个结局的最终走向都不相同,但给玩家的感受却和下楼去饭店点菜一样方便而毫无波澜。当然,这样的设置也有其“自由性”,但在游玩《底特律:变人》《暴雨》这样的作品后,笔者更希望是以一连串贯穿前后的抉择组合来决定最后的结局走向。同时,越推进到游戏后期,玩家的试错成本就越来越高昂:玩家不得不在复刻之前的一系列“正确操作”的同时继续对前沿的抉择进行尝试,稍有失误就必须回到00分重新开始。这一过程会随着时间推移变得越来越枯燥。幸好,《十二分钟》在很多地方都有一些隐晦的提示,告知玩家可以从哪些角度入手重新试错。可惜的是,虽然《十二分钟》的玩法和叙事模式较为契合,但本作想要讲述的故事实在是有些令人无语。

他们本可以选个更好的故事;
《十二分钟》中规中矩地埋下了伏笔、作好了铺垫,用心地设计了互动、搭配了音乐,但最终呈现在玩家面前的是一出荒唐而狗血的家庭伦理剧。倘若是《双人成行》这类偏重gameplay的作品,无论其剧情有多么狗血、多么反常,笔者都愿意照单全收,这是因为笔者对其的心理预期就是gameplay至上。但是对于《十二分钟》这款主线明确、甚至gameplay都是为了推动剧情而存在的叙事游戏,笔者对其剧情的心理预期自然是相当高的。只能说就结果而言,《十二分钟》的故事的确让我感受到了“震撼”,不过随之而来的是与预期对等的失望。

总的来说;
时间循环、谎言、真相......抛开主要剧情而言,《十二分钟》的一些桥段仍旧值得回味。而就小体量游戏而言,时间循环解谜的玩法和优秀的音乐、氛围都则取得了令人满意的成功。不过本作的流程相当短,笔者达成全结局通关所花费的时间不过4小时出头,而其steam国区售价却高达84元,不得不说是略显昂贵。不过,《十二分钟》仍然是一部瑕不掩瑜的小品佳作,推荐在打折时购入游玩。
Publicada em 28 de agosto de 2021.
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地铁,永远的神
Publicada em 5 de abril de 2021.
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10/10

已经放弃推荐给别人,或许真的是世界不同 ;)

IGN给爷死
Publicada em 17 de outubro de 2020.
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It's Polly Time!!!
Publicada em 7 de outubro de 2020.
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CE出了。👴的青春回来了
Publicada em 3 de março de 2020.
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♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Publicada em 18 de fevereiro de 2020.
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在?第六部什么时候上?
Publicada em 1 de fevereiro de 2020.
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Análise de acesso antecipado
盗用素材?
Publicada em 12 de janeiro de 2019. Última edição em 1 de fevereiro de 2019.
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JUST MONIKA
Publicada em 6 de janeiro de 2018. Última edição em 14 de janeiro de 2018.
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把你狗日的匹配修一修
Publicada em 6 de agosto de 2016. Última edição em 30 de junho.
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