22
Products
reviewed
779
Products
in account

Recent reviews by ExtraVirus

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
61 people found this review helpful
13.6 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Thank you, EA, for bringing this masterpiece to Steam. The game of my childhood where i spent maybe 400-500 hours of my life along with Generals Zero Hour. Works fine for me on Win10.

Now please add old classic NFS games to Steam please 🙏.

10/10
Posted 11 March, 2024. Last edited 12 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
69.0 hrs on record (68.8 hrs at review time)
Благодаря этой игре, я потратил весь интернет-трафик на работе.

10/10
Posted 15 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.4 hrs on record
Катализатор справился

Катализатор действительно закатализировал то что нужно было. Превратил игру в нормальный продукт, в который не отвратно играть, в отличие от первой части. После провала Mirror's Edge в моих глазах, я сильно надеелся что Каталист сможет мне дать хороший паркур геймплей и я не ошибся. Над ошибками первой части действительно была проделана большая работа. Наконец-то можно играть не надевая солнцезащитные очки, наконец-то игра не начинает лагать после двух часов сеанса. Управление стало более отзывчивым и плавным и если вы упали, то теперь это только ваша вина, а не потому-что игра не захотела считывать ваши движения(Привет оригинальный Mirror's Edge). Геймплей также был улучшен. Добавили крюк-кошку, которая пусть и работает только на определённых местах, но всё же, не Just Cause же здесь. Убрали стрельбу, которая пошла игре только на пользу, потому-что в оригинальной игре стрельба была реализована ужасна и как бы у нас тут не шутер, чтобы давать паркуристу в руки ствол. Теперь решают только ваши руки и ноги которыми вы можете бить и сделана боёвка на неплохом уровне, но хотелось бы анимаций и механик по больше конечно. Левел дизайн также был улучшен. Теперь нету ощущения что ты бегаешь по одному и тому же месту. А что с сюжетом? Ну он опять вышел средним. Во первых, он очень напоминает строение сюжета из оригинальной игры(А эти игры не взаимосвязаны. Если я правильно понял у них разные вселенные.) Всё опять вертится вокруг семьи Фейт. Основных персонажей, как и персонажей из первой части, также не раскрыли. Они просто есть и всё. Ладно, сменим тему и поговорим о чём нибудь другом, к примеру о открытом мире. Да, он тут и есть и это именно то, что надо было добавить ещё с самого начала. Свободу действий. Первая часть была полноценно линейной игрой, здесь же это открытый мир. Вам доступна определёная карта по которой можно выполнять сайд квесты и всякие другие подработки, а-ля добро пожаловать в открытый мир Ubisoft Style. Но я не говорю что это плохо. Все сайд квесты и другие задания вполне неплохо сделаны и на них не жалко убить пару минут, плюс за них дают опыт который нужен в прокачке, и да, тут есть прокачка. Сделана она в лучших канонах веток прокачиваний в других играх. Вам доступны 3 ветки в которых вы можете прокачивать навыки, плохо ли это? Решать каждому. Лично для меня подобное это неплохой опыт ведь ты чувствуешь прогресс с прохождением игры, чувствуешь что растёт не только твой скилл, но и главная героиня которой управляешь. Саундтрек приятный, особенно понравился трек из титров.

Какой же итог?
А итог таков, что разработчики довели до ума свою задумку которую хотели ещё реализовать в первой части, но что-то пошло не так. Здесь всё на голову выше оригинальной игры. Если вы ищете годную игру для паркура, минуйте оригинальный Mirror's Edge и покупайте именно Catalyst, принесёт больше удовольствия.

9/10
Posted 4 January, 2022. Last edited 4 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.7 hrs on record
Сойдёт... на один раз.

Впринципе, хоть первая часть Just Cause и не сильно похожа на своих последующих собратьев, здесь всё таки видны черты и фишки которые были заложены для серии. Здесь у нас и диктатор которого надо свергнуть, и большая карта, и крюк кошка(которые работает только на физичных объектах) и Рико Родригез. Для ознакомлении с серией всё таки пойдёт. Но даже для своего года выхода, она имела проблемы. И эти проблемы сопровождают серию уже не мало времени. Это довольно спорный сюжет(лишь в Just Cause 4 он стал лучше), плохая физика автомобилей(серьёзно, Аваланчи уже 12 лет не могут сделать нормальное поведение автомобилей) и плохая оптимизация. Насчёт оптимизации не знаю, вина ли это игры или то что игра не оптимизирована под новое железо. Проблема оптимизации в том что игра может вылетать. Не так часто, но и не так редко. Оружие и ИИ здесь на уровне "с пивком пойдёт". Да по своей сути, игра копирует в основном геймплей GTA, но тут уже ничего не поделаешь, модно было так делать в то время. Графика здесь очень сильно смахивает на первый Far Cry, да и сам антураж, сильно напоминает Far Cry 1, так-что если вы хотите узнать что такое Just Cause 1 в несколько слов, то это: "GTA и Far Cry 1 заимели ребёнка". Как-то так короче. Открытый мир здесь не сказать бы что прям пустой, но и не сказать бы что он сильно чем-то наполнен. После прохождения основной сюжетной линии(которая к слову довольно короткая для игры в открытом мире, серьёзно я прошёл игру за 6 часов, а сюжетных миссий здесь всего 21 штука), здесь остаётся только сайдквесты и собирательство предметов. Сайд квесты как сайд квесты, не очень интересные, но может быть кому-нибудь и зайдёт.

Игра не шик, но и плохой бы я её не назвал.

6/10
Posted 31 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
9.3 hrs on record
$hit Faction

Если вы прошли первую часть, начинайте сразу третью часть(она же Guerrila), про вторую часть можете забыть и не вспоминать, потому-что это ужас, а не игра. Сюжет не интересный, он практически никак не связан с первой частью. Действия игры теперь происходят на Земле, а не Марсе(что не свойственно серии Red Faction). Персонажи больше походят на полоумных фриков нежели на солдат. Графика ещё хуже чем в первой части. Автосейвы? Не, не слышали. Фишку Red Faction, разрушаемое окружение, и вовсе будто убрали, а если она и есть то в геймплее никак не задейственна и не нужна. В первой части разрушаемое окружение было задействовано в геймплее и с помощью него можно было находить секретки, а тут ничего, лишь огрызки. Сюжет в игре нелинейный и имеет 4 концовок, но на все эти концовки глубоко посрать так-как в них ничего особо не меняется и толку от них нет, ведь третья часть продолжает сюжет первой части, а не второй. Эта игра ничего не привнесла в серию и справедливо считается филлером серии и худшей её частью. Я рад что разработчики поняли свои ошибки и поменяли концепцию серии и благодаря релизнули хорошую третью часть. А вот эта игра является позором после первой части. Хуже этой игры я пока что не видел и не играл. У меня всё. Даже не порекомендую для убийства времени.

0/10
Posted 26 August, 2021. Last edited 26 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
0.2 hrs on record
The game of my childhood. Very good one. I love it so much. Nice game for kids and adults. Makes your brain really strain. It has more content than first game, everything is better. Music, visual and of course the levels. Crazy Machines 1.5 contains two games: Crazy Machines 1.5 New from the Lab and Crazy Machines 1.5 Inventors Training Camp. Both are good and you should play it. I recommend it for everyone. Playing this game with whole family makes awesome atmosphere.

10/10
Posted 10 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
13.9 hrs on record
Очень спорная игра..

Больше разочарования, чем удовольствия. Сюжета нет, баги есть. Подсказок нет, баги есть. Логики нет, скукота есть. Геймплей хоть и увлекает немного, но спустя несколько часов он начинает наскучивать и надоедать, потому-что ты просто банально не знаешь чего от тебя требует игра из-за чего надо просить помощи у гугла. И да. Я считаю это плохо. Игра должна давать хоть какие-то подсказки или просто какую нибудь цель, но она ничего этого не делает. А потом оказывается, чтобы продвинуться дальше нужно было тыкнуть на какую нибудь невидимую кнопку в самом не подозрительном месте(это так, к примеру). Как бороться с чёрной хернёй игра вам также не говорит из-за чего вы проигрываете снова и снова, пока случайно не найдёте способ или пока не загляните в гугл(что было в моём случае). Финал разочаровывает как и сам сюжет в игре, если он вообще есть. Есть какие-то катсцены и прочее, но что они нам пытаются сказать, не ясно, потому-что игра ничего не объясняет, гадайте сами, говорят нам разработчики. А потом окажется что в игре супер умный скрытый сюжет и чтобы его понять нужно быть 169 IQ. Также в этой игре очень корявая физика, иногда над этим можно поугарать, а иногда это сильно мешает. Не рекомендую наступать на какие-то объекты, так-как есть шанс что вас сильно откинет куда нибудь и вы умрёте. Именно из-за таких косяков играть в это не хочется. ИИ Соседа впринципе сделан неплохо, а его гениальность иногда меня пугает. Побегушки от него впринципе сделаны в стиле "убегай и прячься" aka Amnesia или Outlast. Стоит отметить что в игре не мало возможностей. Можно брать и бросать объекты, ломать стёкла, пользоваться всякими инструментами, наполнять воду в чайник или лейку и.т.д

Иногда игра может чем-то порадовать, но в основном только приносит разочарование. Покупать или нет? Выбор за вами.
5/10
Posted 27 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
5.3 hrs on record
Задумка хорошая. Реализация...

Да, это игра плохая. Да, я не понимаю почему у этой игры так много положительных отзывов когда она кишит проблемами. Начнём с того что разработчиков и издателя я вертел на хую, ведь оптимизация в этой игре просто сосёт бибу. По началу всё нормально, но чем дольше вы играете тем сильнее у вас начинает проседать игра, вплоть до 6-10 FPS, из-за чего помогает только рестарт игры. В этой игре также сосёт и управление, да и вообщем геймплей. Управление впринципе понятное и привыкаешь к нему, но оно настолько запорото, что бываешь ты промазываешь куда должен был лететь, или перелетаешь, либо главная героиня просто не хочет хвататься за то что нужно, это невероятно бесит особенно когда игра тебя заставляет делать просто невозможные кульбиты чтобы продвинуться дальше, а с таким управлением, это просто пытка, из-за чего я очень много раз перезагружался в некоторых местах. Геймплей также надоедает спустя пол часа игры. Сначала вы удивляетесь тому что можно делать в этой игре, но уже через час игры, это уже начинает надоедать. Такое ощущение, что постоянно бегаешь и прыгаешь по одним и тем же местам, но это не так. Просто все они выглядят одинаково. Крутой левел дизайн, ничего не скажешь. Графика в этой игре очень и очень спорная , с одной стороны, на 2009 год картинка выглядит впринципе приемлемо, но бывает встречаешь такое мыльцо, что кажется будто попал в 2000 год. В игре также присутствует просто отвратительная цветокоррекция, или как это назвать? Вся игра неимоверно выжигает глаза своим ослепительным белом светом, всегда и почти везде. Даже если вы выкрутите яркость и контрастность на минимум(что я и сделал), это всё равно не поможет. Видимо по мнению разработчиков, я должен проходить эту игру в солнцезащитных очках. Хорошо, возьму на заметку, если буду проходить Catalyst. Также хочется поговорить про эти мультяшные вставки, с одной стороны, сделаны и нарисованы добротно и я бы сказал "дёшево и сердито", но какой здесь дёшево и сердито, когда издателем выступает EA? Почему вместо этих мультиков нельзя было сделать нормальные катсцены? Или они таким образом хотели сделать что-то не стандартное? Ну так вот, по моему мнению, не очень получилось. Те же комиксные вставки из Макса Пейна выглядели куда лучше например. Я бы полностью принял такой подход, если бы у разработчиков не было бы бюджета на создание катсцен и вместо них сделали бы мультики. Но бlyatь, здесь издатель это EA, так-что ни о каких проблем с бюджетом здесь и речи быть не может. Нормальные катсцены выглядили бы куда лучше имхо. Про сюжет, лучше наверное промолчу. Он хоть и пустой и высосан из пальца, но в такой игре он особо и не нужен. Диалоги на троечку. Наверное единственное что в этой игре очень хорошо, так это саундтрек. Он классный, динаминый и хорошо вписывается в происходящее.

Вообщем, игра разочаровала. Я всегда слышал вокруг этой игры только хорошее и вот решив попробывать самому, получил струю мочи в лицо. Мне нравится паркур и я нахожу его довольно интересным, хоть и не занимаюсь им в реальной жизни. Но тут он сделан ужасно. Подумайте 10 раз прежде чем покупать эту игру, особенно за такой конский ценник(привет EA). Ну а пока, эта игра отправляется в мусорку. Посмотрим скоро, что там у Catalyst....

3/10
Posted 24 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
68.8 hrs on record (64.2 hrs at review time)
Subnautica: Above Degradation

Я просто не понимаю как можно было настолько испортить геймплей да и вообще почти всё что мы так полюбили в оригинале. Игра, по сравнению с оригиналом, просто полнейшее дерьмо. Прям видно что эту игру состряпали чтобы по больше денег заработать с фанатов оригинала. Куда не глянь, всё очень плохо. Ладно, начнём с сюжета, который выглялит как цирк с кривым костылём. Наша главная героиня Робин Айю пребывает на всеми нами знакомую планету 4546B в целях поисках инфы о смерти её сестры Саманты(или просто Сэм). В целом, сюжет понятен, но по моему кажется всё равно скомканным. Сначала да, мы действительно ищем причину смерти Сэм, но потом Робин просто забывает зачем сюда прибыла и помогает.... ай.. ладно. Без спойлеров лучше. По сравнению с оригиналом, игра сильнее упёрлась в сюжет. Плохо ли это? Даже не знаю. Однако на протяжении сюжета у меня ничего не вызывало такого уж прям удивления, подобного, если бы я например нашёл инопланетную пушку в оригинале. Также игра забывает что у неё в названии есть Subnautica и заставляет нас ходить по огромным участкам суши и вот меня это очень сильно раздражало. У нас тут вроде как выживание под водой, а 40-50% сюжета мы должны будем найти именно на суше, спрашивается зачем? В оригинале было лишь два острова и больше никакой суши и этого хватало с лихвой, а тут прямо временами кажется что суши больше чем воды на карте. Кстати о карте, тобишь о мире. Это просто полнейший даунгрейд по сравнению с оригиналом. Карта в два раза уменьшена и теперь это по факту коридор. У вас есть только одна сторона так скажем. Теперь вы не можете поплыть например на север или на запад, потому-что там теперь тупо стенка. После Subnautica, на это очень больно смотреть. Биомов стало меньше и они теперь не вызывают такого "Вау" эффекта как в оригинале.

Многие механики и прочее оригинала были либо убраны, либо изменены и наверное можно подумать, если убрали или изменили, значит добавили что-то получше, НО НЕТ! Все эти механики и фишки были изменены только в худшую сторону. Из игры убрали Мотылёк и Циклоп, а вместо добавили Мореход. Я понимаю почему убрали Циклопа. Мир здесь стал более тесным и Циклоп бы здесь просто не поместился. По факту Мореход что-то типо гибрида Мотылька и Циклопа, а чтобы он нормально функционировал как дом на колёсах, к нему надо строить модули, что-то типо вагонов у поездов. Впринципе задумка неплохая, но вот реализация..... Очень хочу увидеть человека который подумал что этот фургон с мороженным сможет заменить Мотылька и Циклопа. Во-первых этот Мореход такое медленное корыто, что наверное морской глайдер быстрее его. Во-вторых, как я сказал реализация модульной системы просто ужасная. В отличие от Циклопа, на Мореходе ничего нельзя построить своего с помощью строителя. Спросите зачем это? Ну например добавить хотя бы 2 шкафчика, чтобы вещи хранить, потому-что встроенные шкафчики в Мореходе очень и очень маленькие, особо в них ничего не сложишь. Но построить опять же ничего нельзя и это очень печально. Плюс у этого Морехода столько много багов... да и вообще в игре просто тонна багов, что просто задаёшься вопросом, эту игру точно тестировали, у этой игры была команда из тестировщиков? В оригинале тоже было багов не мало, но там они как-то даже не замечались особо и на геймплей не влияли, но в Below Zero... То цвет начнёт мирцать в базе(наверное из-за этого при запуске игры, написано что в эту игру лучше эпилептикам не играть), то из Морехода выкинет при резком развороте и вы сможете ходить по дну как по суше, то вы можете застрять в Мореходе, то у Морехода уберётся коллизия и сейчас не шучу, у меня реально такое было. Я просто мог проплывать сквозь Морехода и его модулей. На глубине 650м, если ударить по воздуху с помощью ножа вы можете получить, внезапно, образец водоросли. С этого я вообще проорал. А ещё во время плавания у меня почему-то вместе с кислородом началась тратится температура, которая здесь играет роль кислорода на суше. Не удивляйтесь если в обломках Меркурия II могут пропадать текстуры. Кароче багов реально много и от этого становиться грустно. Грустно что разработчики настолько плюют игрокам в лицо. Они даже умудрились испортить Краба. Они поменяли ему звуки ходьбы, от чего я хотел вырезать себе уши дабы не слышать эти адские звуки ходьбы. Теперь Краб здесь практически не нужен. Если в оригинале без Краба игру практически пройти нельзя было, то здесь вы можете его даже не строить, смысла от этого почти ноль. Я его НИ РАЗУ, повторяю, НИ РАЗУ не использовал в воде. Только на суше из-за чего я даже Снежного Лиса не построил за прохождение. С анимациями у этой игры...ой простите, у этого недоразумения тоже очень плохо, такое ощущения что они сделаны пьяным пятиклассником который только анимации познаёт. Думаю даже не надо говорить что до уровня оригинала им ещё далеко.

Флора и фауна на вечерок с пивком потянут, однако это не уровень первой игры. Вместо знаменитого жнеца-левиафана, который всех пугал только одним своим видом, здесь тут Хелицерат, который вообще не то по сравнению со Жнецом. Звуки его рёва просто отвратительны и даже фейдом не обладают и прям слышно как они обрываются. Вместо морского дракона, здесь теневой левиафан, который как и морской дракон в оригинале, обитает в двух экземплярах на двух самых глубоких биомах которые нужны по сюжету. Видно что Below Zero повторяет оригинал в этом плане, можно было и что-то новое придумать, но нет, чтобы пройти по сюжету надо опять искать пещеры и блуждать по ним чтобы найти продвинуться дальше. Кстати помните как мы в оригинале опускались чуть ли ни на 2 км по воду(по сюжету)? Так вот, забудьте. Здесь максимальная глубина это 1000м, очередной даунгрейд...

Ну наверное про всё что хотел я сказал. Данная игра конкретная деградация по отношению к оригиналу, шедевру, в который я влюбился ещё с 2016 года. На протяжении игры, ничего меня не радовало. Лишь концовка игры понравилась, однако даже она не стоит тех мучений что я испытал при прохождении. Любителям первой игры, таким как я, игру не рекомендую, вряд ли вы получите с неё такое же удовольствие как с оригинала. Я пойду лучше ещё раз в оригинал поиграю и пройду, и мне всё равно что я проходил его уже 10 раз и знаю игру до дыр. Она доставит мне удовольствия больше чем эта пародия на Сабнавтику.

2/10
Posted 28 May, 2021. Last edited 26 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
38.0 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Если время представить как яйцо, тогда это яйцо разбилось на хрен! Временное яйцо кокнулось.

Отличная полу-игра, полу-сериал от Remedy. Сюжет и персонажи понравились. За сюжетом, мне, было интересно следить. Как в первых двух играх Max Payne, здесь он подаётся в виде флешбека главного героя, из-за чего, по ходу игры, мы будем слышать закадровый голос Джека(главный герой) и женщины которая берёт у Джека интервью. Из игры вышел хороший кинематографичный боевичок, бегать, стрелять, пользоваться суперспособностями было классно. Стоит отметить что многие игроки жалуются на систему стрельбы, но мне она понравилась, не знаю что в ней не так. Враги как враги, ничего чего-то особенного сказать не могу, есть обычные, есть необычные, есть что-то типо боссов, всё как обычно короче. Пару слов о графике, она здесь хорошая, однако делать игру в 720p, не очень хорошая идея, временами игра выглядит не очень красиво в плане картинки.

Теперь о сериале:
(Прежде всего хочу сказать что с некоторыми эпизодами во время просмотра были какие-то проблемы, бывало тупо обрывало просмотр по какой-то ошибке, это конечно раздражало, но оно как-то рандомно фиксилось, вообщем непонятно.)
Сериал вышел не чуть не хуже чем игра по качеству. Главная его особенность в том что он в основном рассказывает о персонажах которые либо в игре не участвуют в кадре, либо появляются редко. Сняты и поставлены кинчики довольно добротно, никаких придирок нет. Пару раз конечно натыкался на киногрешки, но это мелочи, они есть в каждом фильме/сериале, так-что не суть.

Вывод:
А вывод таков, что игру рекомендую любителям красивых шутеров от третьего лица. Думаю в стороне точно не оставит.
Хорошая игра которая вряд ли когда нибудь, из-за издателя, получит сиквел, хотя в концовке игры есть загон на продолжение. Будем надеется что Quantum Break постигнет судьба как и Alan Wake и Remedy смогут вернуть права на игру и сделать сиквел. С удовольствием прошёл бы ещё раз.

9/10
Posted 25 May, 2021. Last edited 20 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries