29
Products
reviewed
488
Products
in account

Recent reviews by Eʟɪᴛᴇ Pᴏᴛᴀᴛᴏᴇs

< 1  2  >
Showing 21-29 of 29 entries
5 people found this review helpful
3 people found this review funny
68.8 hrs on record (57.9 hrs at review time)
Было у EA три творения:
  • Старший — умный был детина, батяня Скофилд затащил.

  • Средний — сын и топ итак, идеи бати развивал.

  • Младший — вовсе был дурак, всех шокировал он знатно, скинув серию во мрак.
    Покойся с миром, Айзек...
Posted 21 February, 2022. Last edited 24 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
38.6 hrs on record (30.2 hrs at review time)
Сделаем это вместе... Сын © Кратос
Posted 20 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
5 people found this review funny
2
231.6 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Только перед лицом смерти человек становится тем, кто он есть на самом деле. Ты ещё вполне успеешь кем-то стать © Джонни Сильверхэнд
О дивный новый мир неприветливого Найт-Сити, таящий в себе не мало как положительных, так и отрицательных эмоций. Спустя несколько лет после релиза захотелось вернуться и заново пережить ту почти прекрасную неделю, что я провёл наедине с Cyberpunk 2077. Но, к сожалению, со временем всё притупляется: чувства, эмоции, воспоминания... Сейчас я могу оценить продукт только с долькой ностальгии.

НЕМНОГО О ПЛОХОМ
Как бы мне не хотелось защитить далеко не идеальный проект, но снимая розовые очки можно отчетливо понять, где кроется дьявол вместе со своими кривыми и не очень аспектами.

Правды ради, это не помешает получить удовольствия от прохождения всей сюжетной линии и исследования мира в зачистке точек интереса или закрытия дополнительных активностей.
  • Недостаточная симулятивность экосистемы. Если убрать достаточно увлекательные задания, которыми разработчики так пытались нам угодить, то заниматься в мире больше не чем: не будет интересных ситуаций или проишествий с NPC, нет никаких мини-игр на подобии Гвинта, даже прокатиться с удовольствием по улицам невозможно из-за обыденной физики транспортных средств.

  • Не стоит забывать, что некоторые вещи и вовсе были вырезаны из игры ввиду дедлайнов:
    — Вспомните, например, механику метро или бега по стенам;
    — Получили предысторию размером с одну миссию и жалкую общую кадсцену, а также обрывающиеся в слепую пустоту квестлайн Паралесов.

  • Иммерсивность. Это конечно выше уровня игр Telltale Games и последствия действительно можно ощутить на своей шкуре, проблема в том: что по итогу здесь и сейчас изменяется какой-то один незначительный элемент, сделанный для галочки и который в корне почти (или совсем) не повлияет на ту или иную ситуацию в будущем.
    — Да, можно выбрать не тот вариант диалога или не явиться вовремя на место, и закрыть доступ к цепочке заданий;
    — Да, можете добиться цели (не)гуманным путём и, возможно, снова встретиться с персонажем;

    Но все глобальные решения принимаются только в финальной миссии, что далеко не уровень вариативности того же второго или третьего Ведьмака.

  • Вариативность. Многие сюжетные и не только задания сконструированы так, чтобы вы смогли выполнить их несколькими способами, правда нестандартные подходы почти никак поощеряются игрой. Удовольвольствие получить довольно сложно от, например, скрытного прохождения из-за геймпленых неудобств. Игра "В лоб" через шутерную составляющую или взлом, к сожалению, это единственные верные способы играть в игру.

  • Баги, баги различного характера. Если не всё, то многое со временем было исправлено, но визуальные баги встречаются до сих пор - благо сейчас это несравнимо с теми критическими багами, что были на релизе.

  • Оптимизация. Кажется, что дело сдвинулось с мёртвой точки и всё хорошо работает, но фреймрейт скачет от локации к локации, DLSS не всегда способен выручить в трудной ситуации, а дальность прорисовки оставляет желать лучшего.

ТО, ЧЕГО НЕ ОТНЯТЬ И СТОИТ ЛЮБИТЬ
История — это эмоционально выворачивающее и выжигающее душу и сердце, оставляющая за собой только опустошение. Именно такие эпитеты приходят на ум после перенасыщения запретным плодом, а как его разработчики преподносят нам... Лично для меня, повествование и нарратив стоят на одном уровне с RDR2 или TLoU. Эта история про обычного наёмника, возжелавшего стать легедной Найт-Сити и разбившейся о суровую реальность, приводящее только в посмертие. Здесь мы всего лишь винтик системы, пыль в лицах корпоратов, где пытаемся найти спасение самого себя — пытаемся выжить всеми доступными способами.

И всё это приправляют максимально колоритные и запоминающиеся персонажи со своей глубокой историей, мотивацией и, не мало важно, актёрской игрой. Например, чего стоят только пышечки Панам 🤡 или всегда весёлый Джеки с его испанскими корнями, многое можно простить разработчикам только за одну сцену с Джуди, но самую большую роль сыграл именно Джонни: наблюдать за его ростом и меняющимеся взглядами по ходу сюжета — принесло огромное удовольствие.

Господи, а чего только стоит вдохновляющий саундтрек вкупе с атмосферным амбиентом, которые максимально дополняют игровые сцены и делающие их достоянием искусства на памяти. Помню, как релизный трейлер в сотый раз продал мне игру только из-за данной композиции "Never Fade Away by P. T. Adamczyk & Olga Jankowska" и заставлял пустить мужскую слезу по щеке.

Даже и не знаю, что можно сказать про графику и визуал. Откройте любой видеоролик с демонстрацией всех особенностей на максимальных настройках и получите отвал хрома, ибо здесь всё прекрасно, кроме как (повторюсь) дальности прорисовки.

ВТОРОЙ ШАНС?
Я рад, что игра не смогла скатиться в яму разочарования и дойти до своего какого-то логического завершения в игровом и техническом отношениях. Спасибо разработчикам, что научили меня не верить словам маркетологов и познакомили меня с изумительным продуктом, пускай ныне с неприятным послевкусием.

Заслуживает ли критику игра? Несомненно. Заслуживает ли игра шанс проявить себя, раскрыться перед игроком и доставить ему удовольствие? Тоже вне всякого сомнения.
Posted 9 December, 2020. Last edited 25 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
2 people found this review funny
45.0 hrs on record (19.4 hrs at review time)
Mafia II: Definitive Edition

Не рекомендую

Вступление:
Я не играл в достаточной мере в оригинальную игру, грешу этим, но я не особо понимаю, почему эту игру возносят как шедевр. Возможно повлияло на моё восприятие то, что оцениваю эту игру во времена 2020 года, но я не думаю, что что-то вообще поменялось бы из-за этого. В ней имеется парочка интересных задумок, но большинство вещей вырезано и это сыграло свою роль.

Плюсы:
  • Атмосфера | Сеттинг конца первой половины XX века передан восхитительно.
  • Внимание к деталям | Очень понравилась разрушаемость объектов, а особенно то, что можно заправлять заправлять автомобили.
  • Музыкальное сопровождение | Огромный ассортимент музыкальных композиций 40-х годов идёт в комплекте с атмосферой.
  • Оптимизация | Говорить особо то и нечего, всё хорошо с этим.
Спорные моменты:
  • Геймплей | Геймплей включает в себе четыре главных аспекта: Вождение машин, стрельба, стелс и кулачные бои. С первыми тремя выполнено всё в относительно лучшем виде, но с четвертым… Это беда, которая выполнена в трёх кнопочной боевой системе с ужасными анимациями, и сводящиеся к обычным контратакам.
  • Графика | По сути то, ничего и не поменяли. Подтянули разрешение текстур и освещение. Игра ощущается свежее, но моды на графику всегда можно было скачать с интернета и было бы тоже отлично. Также отключили Nvidia Physx, это очень странный ход со стороны разработчиков. И дальность прорисовки можно было и увеличить, потому что все объекты появляются перед глазами.
  • Сюжет | Сюжет про гангстеров того времени не идеален, но по-своему прекрасен. Игра включает в себя всё, что нужно для увлекательного и боевого сюжета, начиная от огромного количества перестрелок и погонь, и заканчивая очень колоритными персонажами и сюжетными поворотами. Но после первой половины игры виднеется недосказанность во всех сюжетных аспектах, а личностного развития характеров главных героев я так, к сожалению, и не увидел, увы.
Минусы:
  • Баги | Застревание и провалы под текстуры, а также поломка пресса в комплекте.
  • ИИ | Тут особо ничего принципиального нет, нужно чтобы обычные рядовые враги прятались и стреляли, с этим всё более-менее хорошо; но если ты будешь за укрытием, то и они будет сидеть за ними как кролики. Ну а про автомобильные погони с участием полицейских просто промолчу.
  • Линейность | В игре нет почти дополнительных заданий, что очень сильно расстраивает.
  • Лицевые анимации | Они переделаны в лучшую сторону, это заметно, но бывают такие моменты, что персонаж смотрит в совершенно другую стороны. Теряется весь смысл происходящего, когда смотришь на этот стыд и позор.
  • Локализация | Всё переведено на настоящий русский манер речи, что несравненно хорошо, но русское озвучивание всё же оставляет желать лучшего.
  • Открытый мир | Да, он открытый, но совершенно безжизненный и неинтересный. Для разнообразия разбросаны журналы Playboy и плакаты Wanted, но, опять же, они ничего хорошего не привносят за собой.
  • Реиграбельность | А точнее, её отсутствие.
  • Система сохранений | Игра сохраняется только в определённые моменты сюжета, что очень сильно начинает раздражать, если ты выполняешь какую-либо активность.
Заключение:
Mafia II: Definitive Edition – Если не обращать на все недостатки, то можно вполне поиграть исключительно из-за интересного, но не до конца раскрытого сюжета и атмосферы конца первой половины XX века.

Общая оценка Mafia II: Definitive Edition - 6/10
Posted 31 May, 2020. Last edited 1 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
44 people found this review helpful
1 person found this review funny
279.8 hrs on record (218.9 hrs at review time)
Нельзя вести дурную жизнь и надеяться на счастливый исход © Артур Морган

Red Dead Redemption 2 – это шедевр от Rockstar Games. В этой игре прекрасно всё, начиная от проработки яиц коня до основного сюжета. Разработчики вновь показали, что они способны на всё, чтобы сделать потрясающую игру десятилетия.

Действия Red Dead Redemption 2 происходят в 1899 году до событий оригинальной игры, которые повествуют о приключении банды под руководительством очень харизматичного персонажа - Датча Ван дер Линде, в которой когда-то состоял Джон Марстон. С самого начала нам рассказывают, что группа не смогла осуществить ограбление в г.Blackwater и из-за этого им приходится скрываться от представителей закона и давних врагов банды. Понимая, что время беззакония в мире Вестерна подходит к концу, они решают заработать огромное количество денег, чтобы отправиться на покой.

В отрыве от основного и прекрасного, наполненного огромным количеством диалогов, сюжета, в игре также имеются дополнительные задания, которые не только дополняют историю, но и развивают Артура Моргана как самостоятельную личность. Кстати о нём…

Артур Морган – основной протагонист игры, а также многогранная личность. С одной стороны, он – бессердечный и хладнокровный; но с другой, он - человек морали, т.е. придерживается собственного морального кодекса и старается помочь близким ему людям. Но убедится в этом мы сможем только по мере прохождения самой игры…

Графика – выше всяческих похвал! Красочные пейзажи, объемный свет и туман, проработанные до мелочей текстуры – это и есть RDR2. Благодаря этому можно просто часами кататься на лошади и любоваться просторами дикого запада, разве это не прекрасно?

А проработка мира? Тоже заслуживает уважения, т.к. каждый закоулок в городе несет в себе какую-то историю. Всегда, рано или поздно, на каждом квадратном метре вас будут поджидать интересные активности. В игре также имеются огромное количество пасхалок и секретов, которые не оставят равнодушным никого.

Немалую долю атмосферы создаёт аудио-составляющая – она прекрасна. Каждый фоновый звук проработан до мелочей, будь хоть это пение птички или стрельба из пистолета. Саундтрек, просто потрясающий для настоящего и боевого Вестерна. Хотелось бы ещё выделить актёрскую игру людей, которые озвучивали главных героев; отдельная благодарность им.

Про геймплей рассказывать можно разговаривать очень и очень долго, но можно сказать точно одно: Он проработан во всех аспектах.
Posted 2 May, 2020. Last edited 2 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
125.3 hrs on record (54.2 hrs at review time)
Borderlands 3

Не рекомендую

Вступление:
Игра приносит массу положительных эмоций благодаря своему геймплею, но всё остальное тупо начинает деградировать. Если вы ждёте от игры «пострелушек» – покупайте, если нет – то можете сразу забыть о ней. Эта игра, практически, ничего нового не привносит в серию…

Плюсы:
  • Геймплей | Очень понравилась динамика происходящего
  • Графика | Визуальный стиль
  • Внимание к мелочам | Банально не приходится лично собирать патроны из каждого ящика
  • Звуковое сопровождение | Хорошая проработка звуков стрельбы, взрывов и тп.
  • Классовая прогрессия | Играл за Зейн’а – персонаж, по мере прохождения, начинает очень хорошо себя показывать
  • Механика стрельбы | Ощущения
  • Неплохие дополнительные задания
  • Огромное количество красивых локаций
Нейтральные факты:
  • Временная эксклюзивность | Кидайте в меня помидоры за это упоминание
  • Кастомизация | Можно изменить всё, что душе угодно
  • Отсутствие локализации, т.е. озвучивание персонажей | Да, этого нет и в прошлых частях; но, возможно, заставило бы хоть чуть-чуть погрузиться в сюжет
Минусы:
  • Антагонисты | Неинтересные и блёклые близнецы-блогеры-стримеры
  • Баги, баги, баги | Пройдена вся карта – пройди её ещё раз, чтобы получить достижение; Хочешь пройти бойню? Пройди ещё раз, просто тут враг застрял немного; Ну и так далее...
  • Локализация субтитров | Да, она не идеальна, но, даже с моим знанием школьного английского, я бы перевёл лучше
  • Огромное количество ненужного оружия | 95% оружия просто будет идти на поддержание морального баланса вашего кошелька
  • Оптимизация | Игра может тупо на ровном месте зависнуть на 5 сек.
  • Отсутствие колоритных персонажей и боссов | Риз и Железяка не в счёт
  • Очень много «СИЛЬНЫХ И НЕЗАВИСИМЫХ» | Брал я сзади вашу толерантность…
  • Саундтрек | Как бы что-то звучит на фоне, но как бы нет
  • Сюжет | Слабое и бессвязное повествование, т.е. полнейшая *******
  • Убежище | Эту ***** мог придумать только полный *****!
  • Юмор | Практически полное его отсутствие (Либо я чего-то не понимаю)
Заключение:
Borderlands 3 – ушла на шаг назад в развитии серии. Если вам просто хочется сидеть по вечерам и тупо стрелять, то вам игра вполне может понравится. Но, как продукт из шикарной серии – это то ещё дерьмо.

Общая оценка Borderlands 3 - 6/10
Posted 20 April, 2020. Last edited 20 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
2 people found this review funny
16.3 hrs on record (7.2 hrs at review time)
RESIDENT EVIL 3

Рекомендую, но НЕ ЗА ПОЛНУЮ СТОИМОСТЬ!

Вступление, или немного личного возмущения:
Я не понимаю, как у издателя рука поднялась, чтобы начать продавать дополнение по цене AAA-проекта... Да, в комплект с игрой входит онлайн-режим, но большинству он точно не нужен, к тому же и сделанный на коленке...

От третьей части я ничего не ожидал, так как не играл в оригинал, которая вышла в 1999 году. Но ждал от игры того же качества, которая была и у второй части.

Ну ошибка была сделана - я купил Resident Evil 3.

Плюсы:
  • Атмосфера
  • Геймплей
  • Графика
  • Звуковая составляющая | Саундтрек
  • Много экшена
  • Оптимизация
  • Персонажи + Немезис | Вид
  • Реиграбельность
  • Сеттинг
  • Сюжет
Спорно:
  • Боевая составляющая
Минусы:
  • Заскриптованность Немезиса + ИИ | Жалок
  • Локализация
  • Маленькая продолжительность
  • Очень легко | «Хардкор!»
  • Практически нет головоломок
Заключение:
В целом, Resident Evil 3 - неплохой средненький продукт, но я категорически не рекомендую покупать игру за полную цену!

Пару слов о Resident Evil Resistance: Кусок мертворожденного г*вна...

Общая оценка Resident Evil 3 - 7/10
Posted 4 April, 2020. Last edited 25 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
7
4,196.0 hrs on record (3,432.9 hrs at review time)
Я не жалею, что провёл в данной игре столько времени, возможно столько же и проведу ещё, но это далеко не тот продукт, в который я пришёл с операции "White noise".

Разработчики стараются поддерживать игру новым контентом - это единственная вещь, которая работает по сей день, пусть и этого раньше было больше: новый оперативник и реворк одной из старых карт - за это сейчас мы должны говорить "спасибо". Не буду опускаться к консерватизму, скажу лишь то, что время и игра не стоят на месте и идут вместе друг с другом, ориентируясь на новичков, которые будут нести свои кровные, чтобы поддержать продукт.

Я как рейтинговый игрок (Платина-Даймонд) вижу очень много проблем:
  • Всё начинается с обычной монетизации, претензий к различным скинам не имею, но, когда всё это превращается в обычную клоунаду для детей, хочется задуматься: "А во что я играю?".

  • Дальше идут читеры, может проблема не так распространена на низких рангах, но лично я не могу не зайти в игру и увидеть, как у меня забирают или добавляют очки ммр. Каждый раз разработчики нам говорят, что они стараются улучшить свой анти-чит, но из года в год игроки слышат обычный трёп разработчиков...

  • Затем спускаемся в техническую составляющую звука. По большей части всё на хорошем уровне, но бывает и такое, что ты просто не можешь понять происходящее на карте, будь это находится на расстоянии 30 метров или в паре шагов от тебя; и не стоит забывать про баги, когда тот или иной девайс другого оперативника звучит на уровне громкости в 200% и не замолкает до перезагрузки самой игры.

  • Сервера, пинг и регистрация попаданий - это отдельная тема для разговора, больше всего напрягает то, что в большинстве ситуаций ты не можешь увидеть своего противника, который стоит за углом, он же тебя видит в полное туловище. Данная перспектива работает и в обратную сторону:
    - От чего это зависит?
    - Да хер его знает...

  • Ну и о наболевшем за последний год-полтора, баланс. Откуда в голове у отдела баланса возьмется мысль кастрировать оружие оперативника, а не его девайс, чтобы уменьшить пик-рейт оперативника? Честно, это немного за*бало, в этом не прослеживается никакой адекватной логики, зато потом стараемся вернуть хоть часть той отдачи, чтобы оперативник не умер полностью. А всё начиналось с удаления одной из фич оперативницы Зофии...

    Игра про умение стрелять, коммуницировать с командой и адаптироваться под те или иные ситуации, а в этом случае получается просто цирк.
Я ни в коем случае не говорю, что не стоит играть в данный продукт. Да, здесь есть свои большие минусы, которые и по сей день не решаются, но это уникальная игра со своими достоинствами, которыми не могут похвастаться конкуренты.


Последние слова
Мой старый друг, ты был рассадником ненависти и злости, радости и веселья. Спасибо тебе за всё, я тебя не забуду. Прощай...
Posted 17 March, 2018. Last edited 10 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.3 hrs on record
Слишком примитивный геймплей.
Posted 26 November, 2016. Last edited 17 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  >
Showing 21-29 of 29 entries