29
평가한
제품
488
계정에 있는
제품

Eʟɪᴛᴇ Pᴏᴛᴀᴛᴏᴇs 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 >
1-10/29개 항목을 표시 중
6명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 8.5시간
Даже с учетом того, что игра вышла в 2005 году, и я делаю на этом скидку: здесь плохо почти всё...
  • Последствия выборов ощущаются в целом, но глобально это ничего не меняет, ибо все важные решения принимаются сугубо в финале для концовок. К тому же, игра диктует и навязывает тебе свои правила, иначе "Это конец моей истории".

    • И не уходя далеко от кассы скажу, что здесь самые душные QTE на моей памяти, которые длятся по несколько минут. Спасибо, что такого в индустрии больше не практикуют.

      • Сюжет интригует поначалу детективной составляющей и мистикой (в какой-то степени мне понравился сторитейлинг, однако всё равно заставляют играть в пользу Лукаса), но потом всё скатывается в сумбур из пророчеств и иллюминатов с оракулами/киборгами/бомжами. Правда если главные герои прописаны вполне не плохо, то вся основная арка сюжета — нет, да и любовная ветка вообще на пустом месте взялась ?для чего?.

        • Управление это просто п_здец. Не знаю кого обидели при портировании, но разраб знатно отыгрался на простых работягах с клаво-мышами — геймпад не сразу заработал в этом чуде.
        Подойдёт тем, кто ПРОСТО хочет познакомиться с прародителем жанра и, по совместительству, первым творением Дэвида Кейджа; а так же вспомнить былые времена через ностальгию. В остальных случаях — проходняк.
        2024년 11월 23일에 게시되었습니다. 2024년 11월 24일에 마지막으로 수정했습니다.
        이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
        13명이 이 평가가 유용하다고 함
        1명이 이 평가가 재미있다고 함
        기록상 0.0시간
        — ПОНРАВИЛАСЬ ОСНОВНАЯ ИГРА? БЕРИ СМЕЛО ДОПОЛНЕНИЕ.
          — ОСТАЛОСЬ СТРАННОЕ ПОСЛЕВКУСИЕ? НУ И НАХ_Й ЭТУ ПОЕБ_ТУ.
          Не поймите меня неправильно, это всё тот же Elden Ring со своими плюсами и минусами:
          • Мир всё также огромен вместе с красивым арт-дизайном и биомами, но всё также искусственно растянут безжизненными квадратными метрами. И мне банально уже наскучило этим заниматься в оригинале, так это и усугубилось здесь разгадыванием загадок, как попасть в ту или иную часть карты.
          • Боссы все как подбор — креативные, запоминающиеся, раздражающие. Вроде всё хорошо, но окон для атаки с гулькин х_й, тайминги сумасшедшие, миллиард АоЕ-атак и полоска Вигора длинной 100.000к человек, желающих поближе познакомиться с мамой Бабадзаке.
          • Оптимизация отвратительна, просадки частоты кадров ощущаются повсеместно.
          Дополнение вызывает больше фрустрации, нежели удовлетворения.

          И, напоминаю, у дополнения 95 баллов от журналистов — больше, чем у условного Кровь и Вино. Встаёт вопрос, за что такие оценки? За новое оружие, магию или броню; или, быть может, за 7 минутые унылые бои с боссами, убивающие с 2 тычек? Проще же поставить по максимуму баллов и не сомневаться в гениальности мэтра жанра, который ничего нового не привнес и просто за 2 года склепал то, что мы уже видели раньше на протяжении 100 часов.
          2024년 6월 30일에 게시되었습니다. 2024년 6월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
          이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
          38명이 이 평가가 유용하다고 함
          1명이 이 평가가 재미있다고 함
          기록상 31.8시간 (평가 당시 27.2시간)
          ПИНОККИО⠀ТЁМНОЕСЕКИРО
          В целом добротная игра для своего жанра, но правда за всё прохождение меня не покидало чувство вторичности в сравнении с серией игр от From'ов, тем более за такой ценник.

          Мир линейный - набор локаций - совершенно стерильный и не показывающих никаких красот. Саундтрек зачастую безыдейный, не задающий должного настроения и создан для того, чтобы играть на фоне (пластинки не считаются).

          Разнообразия в рядовых противниках нет: 4 вида (рескины друг друга) и 3 разных подтипа - пластиковые анимации абсолютно те же самые для каждого из них. Мувсет противников - это отдельная история, который невозможно предсказать, не получив за щеку огромное количество раз.

          В остальном претензий у меня нет, ибо это типичный представитель souls-like'а. Спасибо и на том, что есть парочка запоминающихся боссов. Каждый сам для себя знает, за чем он сюда приходит... Если вы не знакомы с играми-прародителями, то советую ознакомиться в первую очередь с ними, а сюда прийти только по скидкам.
          2024년 1월 3일에 게시되었습니다. 2024년 1월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
          이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
          4명이 이 평가가 유용하다고 함
          2명이 이 평가가 재미있다고 함
          기록상 0.7시간
          앞서 해보기 평가
          Атмосфера интересная, но 90% времени один тёмный лес. Скримеры пугают 1-2 раза по началу, дальше всё сразу приедается и скатывается в однообразие. Спасибо за маркетинг с женой разработчика, которая отправилась в псих-больницу, но нет... Не думаю, что что-то изменится если это доживёт до релиза.
          2023년 10월 30일에 게시되었습니다. 2023년 10월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
          이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
          11명이 이 평가가 유용하다고 함
          2명이 이 평가가 재미있다고 함
          기록상 20.6시간 (평가 당시 2.0시간)
          Спасибо Зелёным за пополнение коллекции очередной ублюдской игрой от давно умершей компании. 123
          2023년 8월 10일에 게시되었습니다. 2023년 11월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
          이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
          35명이 이 평가가 유용하다고 함
          1명이 이 평가가 재미있다고 함
          기록상 0.0시간
          Я не хочу ничего раскрывать, но мы сделали несколько смелых решений в этой истории, которые, надеюсь, понравятся сообществу. Я уже не могу дождаться, чтобы увидеть реакции игроков на наш сюжет.
          — Глен Скофилд

          НЕГОДОВАНИЕ
          Не могу не нарадоваться тому факту, что нам продали в 3й раз то, что изначально должно быть в игре (до этого дополнительные анимации убийства и смертей): а именно истинная концовка (не тот сюр после титров, Джош Дюамель передаёт нам привет). Казалось бы, что мешает разработчикам вставить кат-сцену продолжительностью в 1 минуту и хотя бы с жиденьким достоинством завершить основную историю?
            СПОЙЛЕРЫ: Джейкоб добирается до своего корабля, но как оказывается — всё, что он видел до, это предсмертные агонии. Его же самого разодрали на части, осталось только едва живое тело. В свою очередь, доктор Малер принесла его в свою лабораторию, чтобы отправить Дани через МОР Джейкоба все исследовательские данные и то, что произошло в Чёрной Жести; и чёрный экран...
          Ничего плохого в такой концовке я не вижу, и весь психологический ужас мне понравился, но дьявол кроется в деталях: то, как это всё преподносится, как это планировалось продавать — мерзко и жадно.

          СНОВА
          Так как оригинал оставляет неприятный привкус во рту, бросая в глаза пыль на возможное спасение — Глен продолжает гнуть палку и решает использовать галлюцинации, чтобы в последний раз поиграть на недовольстве игроков, купившись на вкусную обёртку и не желающих играть в это подобие "здоровой" игры уже после.

          За два с лишним часа мы...
          • снова бегаем по унылым и уже известным коридорам с напрочь убитыми ЛВЛ-дизайном (спасибо без бэктрекинга);
          • снова лазием по вентиляциям в поисках предохранителей;
          • снова долбим глупых и старых болванчиков (а иногда используем ре-скины) по несколько лет (на максимальных уровне сложности);
          • снова дерёмся с надоедливым и плохо продуманный финальным боссом.
          Моя проблема в том, что я жду изменений на глобальном уровне, но чуда не случается.

          "НОВОВВЕДЕНИЕ"
          После 75% прохождения нам в руки дают новую игрушку — кинетический молот, и пусть бы он был весёлый, но нет. Я снова вспомнил тот период, когда на релизе начал проходить основную историю на максимальной сложности и, по началу, так горел на боевую систему, тогда я был глуп и слишком зелёным — сейчас же я снова сгорел, но появилась и другая проблема: атаки молота по радиусу не всегда срабатывают, а это уже баг, на который разработчикам глубоко н#срать. Так ещё же и подсовывают нам толпы противников :)

          ПРОДОЛЖЕНИЕ?
          У меня никогда не бывает недостатка в идеях. В The Callisto Protocol так много глубины, что мы могли бы покопаться, так много историй, которые нужно рассказать, больше персонажей, которых нужно встретить, и больше темных уголков, которые нужно исследовать.
          — Глен Скофилд

          Прости, Глен. Без хорошего повествования и расширения лора, а тем более серьезных изменений в геймплее — нет смысла рожать продолжение. Дополнение отражает всё то, что мне не нравилось в оригинальной игре.
          2023년 6월 29일에 게시되었습니다. 2023년 6월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
          이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
          10명이 이 평가가 유용하다고 함
          기록상 0.0시간
          К приобретению советую только из-за наличия новых анимаций добивания, которые обязаны были быть на релизе (но, увы, как всегда всё специально вырезано), дубинкой врагов. В остальном, если вы ярый фанат заполучить в свою копилку достижения — это идеальный повод потратить своё время в никуда, ибо разработчики заставляют вас уже в 6й раз бороться с нервами и однотипной боевой системой, но уже на отдельной арене...

          Которая, в свою очередь, на самом-то деле неплоха (пускай, всего лишь одна):
          • Имеется возможность активации 3х различных и единовременных бонусов из 15 штук.
          • Можно не только собственноручно расправляться с полчищами противников, но и использовать предохранители для активации различных ловушек, способствующие их уничтожению (и вас самих при неаккуратности). В добавок, имеется режим ярости, превращающий вас в Рэмбо.
          • К тому же, изредка появляются разные по сложности мини-задания, вознаграждающие вас различными способами.

          Так как вся игра сама по себе противоречива, да и после 1-2 "прохождений" арены делать абсолютно нечего — ставлю отрицательный отзыв. Забыл упомянуть про невзрачные скины...
          2023년 6월 24일에 게시되었습니다. 2023년 6월 24일에 마지막으로 수정했습니다.
          이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
          9명이 이 평가가 유용하다고 함
          1명이 이 평가가 재미있다고 함
          기록상 53.6시간 (평가 당시 53.0시간)
          Скучная поделка, почти никак не развивающая идем первой части и чуть ли не уступающая ей почти во всех аспектах. К тому же, среднее количество игроков за месяцы говорит само за себя: оригинал до сих пор жив и будет жить.
          2023년 4월 13일에 게시되었습니다. 2023년 4월 13일에 마지막으로 수정했습니다.
          이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
           
          2023년 8월 18일 오전 5시 20분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
          13명이 이 평가가 유용하다고 함
          1명이 이 평가가 재미있다고 함
          기록상 36.0시간 (평가 당시 23.6시간)
          Как бы Эшли не старалась, но сердце Леона принадлежит абьюзу со стороны Ады, даже Клэр не в силах совладать с этим...
          https://youtu.be/wsUEbELWsEw
          В оригинал не играл, ибо познакомился с серией со времён 7-ой части — с тех самых пор Капком начали с меня выкачивать деньги. Как я понял по предыдущим ремейкам (и отзывам от своих знакомых): пускай разработчики не следуют первоисточникам в должной мере, но они стараются что-то привнести в рабочую формулу Резидентов, чтобы это смотрелось современно и, в каких-то моментах, давала что-то новое для старичков.

          От себя же добавлю, что это лучшая часть серии, в которую мне доводилось играть.
          2023년 4월 4일에 게시되었습니다. 2023년 4월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
          이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
          8명이 이 평가가 유용하다고 함
          2명이 이 평가가 재미있다고 함
          기록상 31.0시간
          – Поклянись. Поклянись, что всё, что ты сказал про Цикад - правда...
          – Клянусь.
          Говорить про состояние порта на ПК нет смысла, ибо ~14000 обзор почти только об этом, от себя же добавлю: это пятикратно переваренный калл с надеждой на более лучший исход. В конечном же итоге Arkham Knight всё-таки привели к удовлетворительному состоянию.

          Честно, игра пройдена во времена существования консоли PS3 ещё будучи ребёнком, и сейчас нет тех самых эмоций от прохождения игры, как были тогда. Но спустя столько лет, в более осознанном возрасте, можно по достоинству оценить все аспекты игры, за которые она получила огромное количество наград и стала игрой десятилетия.

          Naughty Dog всегда славились добротными играми, которые плотно затянут вас на несколько приятных вечеров. Конкретно в этом случае, мы получаем достаточно взрослую игру в мире пост-апокалипсиса от уже известного Нила Дракмана, где проживаем историю одного человека - контрабандиста Джоэла, которому поручено перевести девушку Элли из одного конца страны в другой.
            И вместе с этим, здесь встроена небольшая, но играющая важную роль, изюминка – как именно развиваются взаимоотношения между первым (некогда потерявшим дочь на заре эпидемии) и второй (а тут уже спойлеры), ибо за это время придется преодолеть немало трудностей, иногда граничащие с жизнью и смертью... Что, в последствии, сплотит обоих.
          Левел-дизайн, благодаря которому можно вечно разглядывать пейзажи; гитарный саундрек Густаво Сантаолалья, держащий нас в напряжений или в спокойствии в зависимости от сцен, где играют не менее изумительные актёры, которые вложили душу, чтобы всё смотрелось органично и правдоподобно; лор или любой другой аспект игры — обо всём этом, можно разговаривать очень и очень долго.

          Факт остается фактом: игра заслужила быть и оставаться чем-то тёплым на вашей памяти, не смотря на всю мрачность повествования или качеством портируемого продукта.
          2023년 3월 28일에 게시되었습니다. 2024년 1월 13일에 마지막으로 수정했습니다.
          이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
          < 1  2  3 >
          1-10/29개 항목을 표시 중