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Nylige anmeldelser av El Centinela

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12.0 timer totalt
Es una mezcla de los escenarios y mecánicas de los antiguos Resident Evil con unos enemigos y una historia mas propia de un Silent Hill. Un notable Survival Horror estilo retro. Quizás a los jugadores acostumbrados a mecánicas mas actuales les cueste un poco adaptarse a su control o sistema de guardado. Aun así puedo asegurar que si se tiene un mínimo de interés por gestionar adecuadamente los recursos, al final te sobran.
Publisert 2. november.
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207.5 timer totalt
Tras 200 horas de campaña que he tardado en terminármelo puedo decir que es uno de los imprescindibles del género. Es cierto que puede ser necesario cierto periodo de adaptación y poner un poco de tu parte para adaptarte a sus reglas, sobre todo al principio. Ya sabes, investigar un poco, leerte unos pocos manuales de creación de personajes, tirarte unas horas pensando como vas a enfocar tu rol y su integración con el resto del grupo...pero, ¿no es eso parte también de la gracia de este tipo de juegos?
Una vez lidiado con eso y con la peculiar forma que tiene la aventura de tratar el paso del tiempo y la sensación de "urgencia", así como el tema del mantenimiento del reino que puede no convencer a algunos...te queda un título, por un lado con una gran historia y unos inolvidables personajes y por otro con un sistema de combate por turnos/tiempo real muy bien implementado.
Es un juego que tras terminártelo me ha recordado a lo que sentí en su momento cuando terminé la saga Baldur's Gate. Ese momento de ver el resultado de tus acciones y el destino de tus compañeros en los típicos epílogos finales. Esa sensación de haber vivido una aventura y de que el mundo donde se desarrolla ahora es un lugar familiar al que no te importaría volver algún día.
Publisert 24. oktober 2023.
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154.7 timer totalt (56.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Nunca he sido mucho de Pokémon, y únicamente he jugado a un par de títulos de algún color que ya no recuerdo. Por ello quizás no sea el más indicado para entrar en comparativas. Sin embargo por lo que he ido viendo estos años, sumado a mi corta experiencia con la saga, me atrevería a decir que Temtem no es solo la mejor alternativa (quizás incluso única es su forma mas pura) a Pokémon en PC, sino que la supera con creces. Al menos en su experiencia PvE nos encontramos con:

- Mayor reto jugable: Aquí no sirve jugar con los ojos cerrados y apretando un botón. 2 neuronas como requisito mínimo. Recomendado 3 neuronas.
- Novedoso sistema de batallas a dobles con estamina: Siguiendo en la linea de lo anterior, le da mas estrategia al combate y no se convierte únicamente en un piedra, papel y tijera espameando el mismo ataque.
- Variedad de situaciones en cada isla: el juego se esfuerza por ponerte en situaciones diversas que te obligan a usar diferentes temtems en lugar de tirar todo el rato con tus 6 predilectos durante toda la aventura. Además juega bastante con el backtrackin y los items que te proporcionan diferentes formas de moverte por los mapas.
- Características de MMO (para lo bueno y para lo malo): Ver a los demás jugadores correteando por el mapa le da mucha vidilla al juego.
- Multitud de misiones secundarias y diálogos de NPCs que le dan variedad y un punto refrescante a la aventura para desconectar del combate.
- Funciona a las mil maravillas en Steam Deck para una experiencia Pokémon al 100% (Esto es algo personal xD)

Creo sinceramente que el atractivo de Pokémon son sus icónicos monstruos (aunque los diseños de este juego también están muy bien) y un competitivo super consolidado con años a sus espaldas. Por todo lo demás: Temtem

Ademas, que leches, el juego es español!. Hay que apoyar la industria en España!
Publisert 23. juli 2023. Sist endret 22. november 2023.
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56.0 timer totalt (31.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Para ser un juego algo desconocido me ha sorprendido gratamente su jugabilidad y me parece una muy digna mezcla de metroidvania y plataformas. Está claramente influenciado por juegos como Hollow Knight y Celeste. Quizás los fans de los metroidvanias mas puros encuentren su vertiente plataformera algo excesiva, pero si te gustan ambos géneros creo que encontrarás su propuesta bastante atractiva. A mi parecer sus puntos débiles son un diseño de personajes, guion y diálogos algo pobre aunque lo suple con una banda sonora y escenarios de fondo espectaculares.

Quizás no comparta liga con los grandes del genero pero poco le falta. Ah!, y ademas está desarrollado por un estudio español!.
Publisert 9. juni 2023. Sist endret 9. juni 2023.
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213.5 timer totalt (166.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Una muy buena mezcla de:

- Cooperativo a 4 contra oleadas de enemigos
- 4 clases con roles bien diferenciados y set de armas propio
- Mapas aleatorios completamente destruibles
- Distintos tipos de misiones con objetivos de recolección, defensa, eliminación, etc
- Recompensas basadas en elementos cosméticos para personalizar a tu personaje
- Buena comunidad, no es necesario jugar con amigos para pasártelo bien y coordinarse
- Actualizaciones gratuitas periódicas
- Enanos

¿Que más se puede pedir?
Publisert 23. november 2022. Sist endret 23. november 2022.
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7.1 timer totalt
Juegazo de puzzles "point and click" con mucho humor, referencias al mundillo de los videojuegos, y una rotura constante de la "cuarta pared" que te mantendrá enganchado las 5 horitas aproximadamente que dura el título

Y si te sientes perdido, recuerda:

COLOR is set to ZERO
PRINT "Cry" and TRACE "Sorrow"
FOR GIGI minus YOU
Type END
What's a GAME with no pleasure ?
LOOP until US equals TOGETHER
IF HOME is what we earn
THEN GOTO ME and press RETURN
Publisert 15. juli 2022. Sist endret 18. juli 2022.
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4 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
10.2 timer totalt
Buen juego mezcla de un walking simulator (de algún modo te va contando una historia a medida que recorres el escenario) y una aventura gráfica de estilo detectivesca en un entorno abierto. Esta libertad y la sensación de que vas haciendo progresos en tu investigación está muy bien conseguida, aunque que en ocasiones se le vea un poco las costuras y parezca estar todo guiado, donde una llave conduce a abrir un cajón con otra llave que conduce a abrir otro cajón y así sucesivamente, con un montón de cartas y diarios convenientemente puestos y dejados por sus propietarios como si de una gincana se tratase (Se ve que al pueblo le va lo de escribir su vidas en varios libros que van dejando por ahí...ah! y ademas les encantan las cerraduras de combinación!).

Aun así como digo esto está mas o menos bien disimulado, pudiendo resolver algunos de los acertijos en el orden que quieras y dejando libertad al jugador para pensar por si mismo el siguiente curso de acción, lo que me ha gustado mucho. Ademas de que pocos juegos he probado que realmente te hagan sentir como un detective en busca de pistas, entrelazando las historias de varios personajes en busca de la verdad, cambiando tu opinión con respecto a ellos mientras vas conociéndolos mejor a través de estos diarios. Muy recomendable.
Publisert 16. januar 2022. Sist endret 16. januar 2022.
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94.7 timer totalt (47.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Disco Elysium es posiblemente el juego de rol que mejor adapta la parte narrativa de lo que seria una partida de rol de mesa a un videojuego.

Es sorprendente la cantidad de variables y chequeos que el juego utiliza para almacenar y reproducir información sobre las conversaciones que tenemos durante la aventura y que luego condicionan la aparición de nuevas lineas de diálogo en futuros encuentros. Esto además se ve influenciado por las habilidades propias de nuestro personaje que también pueden llegar a cambiar el rumbo de la conversación completamente. Pero es que por si esto fuera poco, el sistema de semi-mundo abierto del juego te permite afrontar estos encuentros en diferente orden durante la partida, lo que suele acabar causando en la mayoria de juegos de rol una serie de incoherencias entre los dintintos dialogos por no estar contemplados por los desarrolladores el 100% de los escenarios. Pues bien, en caso de Disco Elysium esto casi apenas ocurre, fluyendo la narrativa sorprendentemente bien durante toda la historia y adaptandose de forma natural a tus decisiones.

En resumen, un sistema de dialogo que aunque algo escéntrico (encontrarás que no solo vas a dirigirte a otras personas durante la aventura, sino que tu yo interior tiene mucho que decir tambíen), debería servir de referencia para próximos juegos de rol que de verdad quieran honrar el nombre que define el género.

Dejado esto claro, para mi solo hay unas cuantas contras, que a mi gusto (y repito a mi gusto) distancian un poco a este juego de lo que seria el juego de rol ideal. Y estas están relacionadas con los siguientes puntos:

- La ausencia total de combate: En efecto, el juego digamos que es mas como un híbrido entre aventura gráfica y juego de rol. Esto no es malo, es parte de la identidad del mismo, de como se desarrolla la historia y su personaje, pero me imagino un juego de rol mas "tradicional" en ese aspecto unido a este sistema de diálogo y se me hace la boca agua.

- Su universo y estética: El universo creado para el juego tiene una cantidad de detalles apabullante, además de ser increiblemente profundo y rico. Al principio te sientes abrumado por la cantidad de información en forma de nombres, lugares, eventos históricos, etnias, colectivos, etc que llegan a ti durante las conversaciones pero poco a poco vas dando forma a ese universo en tu cabeza y a empiezas a familiarizarte con el.
El problema es que te tiene que gustar ese universo porque no es un universo tradicional de fantasia o ciencia ficcion al uso. Además todo gira muy entorno a la politica, desigualdades de clases y discriminación racial, solo que en lugar de hacerlo sutilmente como otros muchos juegos, es prácticamente nuestra propia historia (y otros aspectos culturales, sociales, etc como la misma musica "disco" que da nombre al título) que se ven trasladados a un mundo diferente pero manteniendo muchos de estos elementos del nuestro. Esta mezcla y el enfoque tan marcado en la toma de decisiones políticas puede echar para atras a mas de uno, y por ejemplo no es 100% de mi gusto.
Por otro lado el juego tiene una estética pecualiar, con un estilo punk y un dibujo a acuarela muy característico. Esto puede formar parte de su atractivo o causar cierto rechazo tambíen. (A mi no me termina de convencer del todo)

- El personaje: Aunque esto realmente se trata de un detalle menor, el hecho de que tu personaje tenga un trasfondo y físico predeterminados, aunque se entiende que todo es en favor de la historia y la narrativa, se distancia un poco de algo básico de los juegos de rol de mesa como es la creación completa de tu avatar. Aun asi, el trabajo realizado para el personaje de Harry es de 10 y el juego utiliza un recurso que no develare pero que sirve para que te sientas desde el principio igual de perdido que tu personaje en ese universo y puedas darle forma a su personalidad a tu antojo.

Pero dejando estos últimos detalles a un lado, que repito son muy muy personales, el juego lo considero una experiencia (y además bastante rejugable) que todo aficionado a interpretar personajes en un videojuego debería probar.
Publisert 2. januar 2022. Sist endret 2. januar 2022.
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1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
209.4 timer totalt (181.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Si te gusta el sigilo, puedes dejar al calvo de hitman a un lado y cambiarlo por una chica adorable, ponerle trajecitos y esconderte del asesino junto a otras chicas monas mientras os curáis y os toqueteais mutuamente entre gemiditos. Que mas se puede pedir.
Publisert 25. november 2021.
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74.6 timer totalt
Es un juego de Piranna Bytes, para lo bueno y para lo malo. Hay cosas que se podrían haber adaptado a la época actual y no habría pasado nada, cosas que se podrían haber hecho mejor y que hoy en día por consenso general se ven bastante obsoletas. Sin embargo hay otras que por suerte se mantienen intactas y siguen siendo tan buenas como las recordamos de aquellos juegos como Gothic o Risen. Cosas que en un juego adaptado por completo a los tiempos modernos ya no se verían y que el estudio mantiene siendo de esta manera fieles a sus orígenes y a su esencia.
Y es por estas cosas por lo que recomiendo el juego, no por lo que no tiene sino porque lo que tiene sin duda gustará a los fans que disfrutan de un juego que no te da todo mascadito y en donde el comienzo es duro, teniendo que poner un poco el jugador de su parte para adaptarse a ese entorno hostil (A pesar de ser algo injusto y desequilibrado en ocasiones). Y en una industria donde esto cada vez se ve menos, Elex podría haberlo hecho mejor si, pero teniendo en cuenta también que hablamos de una compañia mas o menos pequeña, el que se mantenga fiel al producto que les gusta y con el que se dieron a conocer ya es de agradecer.
Publisert 17. mai 2021. Sist endret 17. mai 2021.
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