97
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
1113
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον E1nher1

< 1  2  3 ... 10 >
Εμφάνιση 1-10 από 97 καταχωρίσεις
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
29.9 ώρες συνολικά
В поисках идеального клона Diablo: Hero Siege

В момент распродажи эта игра стоит каждого рубля, потраченного на ее покупку (и покупку всех дополнений к ней). Может показаться, что Hero Siege - это очередная донатная гриндилка, но это не так. Даже на момент сегодняшнего состояния игра сбалансирована, в ней имеется множество квестов, огромный мир, для исследований и около 20 классов доступных игроку (если купить все дополнения), все это приправлено огромным количеством самого разнообразного лута и бессчетным количеством вариаций противников. Этот винегрет из классов сдобрен боссами, к которым следует подбирать тактику, огромным простором для билдостроения, и просто культом шмотизма - что многие так любят в диаблоидах.

Касательно доната:
Можно покупать слоты для инвентаря (целые страницы), можно покупать всякую косметику и скины, специфичные классы покупаются в виде DLC, можно покупать дополнительные слоты для сундука.

Для себя я выбрал издание Hero Siege Complete, докупил отсутствующие классы и на этом погрузился в игру.

Клон Diablo 2...

Кто-то ругает эту игру за то, что она развилась якобы в полноценную копию Diablo 2. Но для меня это скорее явное преимущество. Не вижу ничего плохого в подражании культовой по рисовке и стилистике игре. Наоборот, я достаточно критичен к диаблоидам, в которых разработчик пытается сильно далеко выходить за рамки сеттинга.

Hero Siege для меня стоит уж куда выше Sacred и Titan Quest. Быть может, Hero Siege в чем-то превосходит и Grim Dawn, как раз из-за того, что по стилистике и атмосфере куда ближе к расположен к Diablo.

Если подытожить, то можно выделить следующие сильные стороны Hero Siege:
- Множество классов.
- Высокая динамика.
- Широкие возможности для билдостроения.
- Реиграбельность.
- Соблюден баланс между классическими классами (архетипами) и нововведенными.
- Разнообразный и небесполезный лут.
- Классический сеттинг.

Брать или не брать?

Если вы любите ARPG, в сеттинге, который максимально приближен к Diablo - однозначно да. Разнообразие классов может подарить вам какой-то новый опыт, так как имеются классы, которые встречаются в довольно редких представителях ARPG.

Если же вы ищите смелые эксперименты - обратите внимание на других многочисленных представителей жанра.
Αναρτήθηκε 2 Ιουλίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
15 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
17.3 ώρες συνολικά
Вот сейчас эта игра стоит своих денег!
Αναρτήθηκε 27 Ιουνίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
4.5 ώρες συνολικά
Убогая игра даже для экшенов третьего сорта. А ведь наши "Русы против ящеров" играются куда бодрее подобной польской поделки, вышедшей после проблемной на старте и такой же унылой по геймплею Агонии.

Мясо, матюки и голые сиськи. Вот что вас ждёт в этой игре, а, ну ещё и члены на любой вкус - традициям разработчик не изменяет.

Мясо давно стухло вот только, матюки уровня какой-то порнографии, а сиськи тут всей цветовой палитры - ведь можно теперь кастомизировать своего персонажа. Ну, ещё есть вагиноголовые черти - куда уж без них. Секс исключительно с чертями также, ну это фишка всей этой бесовской серии.

Вырежи всю наготу и секс а этой игре, то это для всех окажется крайне посредственный польский слэшер категории Г.
Αναρτήθηκε 29 Απριλίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
18.8 ώρες συνολικά
Дети Плесени: страшная, но знакомая сказка

Оригинальная история повествует о бытии одной из ведьм, живущих на окраине леса - за рекой у деревни. Деревня не простая: в ней живут дети, которым суждено умирать молодыми девушками и парнями, погребенными в землю заживо, чтобы вновь перерождаться. Система верований в "Детях Плесени" играет в лоре не последнюю роль - это одно из немногого, что нам известно об окружающем мире. Мистика и верования в игре строятся вокруг различных народных обычаев, примет и прочего суеверия. Есть классическое противостояние магии и сил природы, но магия тут не совсем обычная - и названию игры, в принципе, соответствует. Музыка, рисовка и текстовая составляющая органично дополняют лор и сюжет, создавая атмосферу мрачной славянской сказки.

В "Детях плесени" есть свои недочеты, может быть где-то отдельные второстепенные линии повествования остаются недосказанными, может быть погружение в мир игры недостаточное, словно ты являешься более наблюдателем, чем ощущаешь причастность к миру, где-то хочется озвучку. Но и крайне сильных сторон в игре достаточно: это очень красивая музыка, великолепная и чарующая рисовка, очень живые и эстетически привлекательные портреты персонажей, в чем-то уникальный опыт - наблюдать за колдовскими обрядами, результатами которых являются не условная магия и преобразование стихий, а лишь попытка повлиять на ход событий и противостоять судьбе.

"Черная книга" - ближайший родственник этой игры, но сравнивать их достаточно проблематично, так как если "Черная книга" - это игра, атмосфера которой максимально сопоставлена с фольклором и бытом коми-пермяков, то "Дети Плесени" - это игра в сеттинге "околославянского" фэнтези. Естественно, масштаб и проработка этих игр явно не сопоставимы, но при этом "Дети Плесени" - это очень важный отечественный продукт, который, к сожалению, обошла стороной большая часть игровых журналистов, оставив игру с крайне положительными, но и крайне малочисленными отзывами в Steam.
Αναρτήθηκε 28 Απριλίου. Τελευταία επεξεργασία 29 Απριλίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
36.6 ώρες συνολικά (2.0 ώρες όταν γράφτηκε)
Графику они отмыли, а немытого крестьянина, который уже как 20 лет с книгой учета стоит в углу экрана - так и не вымыли. Ну хоть бедолага лет так на 10 помолодел. Благо, что осталась возможность переключиться на его "классический" вид, он так выглядит куда более родненьким. Прикрутили чуть обновленное управление, достижения добавили и коллекционные карточки всякие.

Но это все мелочи в сравнении с тем, что была "прикручена" мастерская, надеюсь, что будет наполнена контентом и всякого рода годнотой, онлайн ожил вновь. Нас порадовали и дополнительной кампанией для ветеранов цитадели - при этом не в качестве DLC, а совершенно бесплатно (при условии покупки самой игры, конечно же, которая в современных реалиях стоит абсолютно разумных денег). Музыка такая, что аж за сердце трогает - непередаваемая атмосфера, дополненная полноценной русской локализацией, за что разработчику отдельное спасибо, ведь нашему человеку с англо-саксонской мовой было бы совсем грустно.

На данный момент это лучшее возвращение в современность на моей памяти.
Αναρτήθηκε 7 Νοεμβρίου 2023. Τελευταία επεξεργασία 7 Νοεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
11 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
1.1 ώρες συνολικά
Братья-славянѣ! Кудѣснiки во славу вѣликимъ прѣдкамъ выпустили расововѣрную и исторiчески достовѣрную забаву "РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ". Игрiще добротное, отличается пѣснями былинными, да сказанiями славными о подвигахъ пращуровъ нашихъ, проливающихъ свою кровь алую за прародину нашу Гипѣрборѣю дрѣвнѣрусскую. Басурманѣ изображѣнъ въ их нiчтожномъ багомѣрзкомъ обличiи клонов-ящеровъ. Прѣдставлѣнъ и другiя враги - инозѣмлянцъ подлые. Хороша забава, богата мудростями: боевыя систѣма выполнѣна по завѣтамъ знаткихъ до ратнаго дѣла. Забытые вѣками рукопашные атаки, такiя какъ "СЛАВЯНСКИЙ ЗАЖИМ ЯЙЦАМИ" и "ПРОСТРЕЛ СУНДУКА" были воссозданъ добрыми искуснiками. Забава трѣбуетъ продолжѣнiя, а имя ее вносится въ нашу исконную и канонiчную лѣтопись. ГОЙДА!
Αναρτήθηκε 28 Σεπτεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
72.3 ώρες συνολικά (70.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Risen: неоднозначно вдвойне

Сей обзор будет состоять из двух частей: мы обсудим Ризен как наследника великой Готики, а также рассмотрим техническую составляющую обновленной версии игры.

Ризен - шаг в сторону и два назад от Готики 3

Как ни странно, но Готика 3 для меня является все же большей Готикой, чем Ризен. Готика 3 - это, кто бы что не говорил, чистокровная часть серии, которая завершает основную трилогию. Ризен в этом плане куда более примитивный, чем Готика 3, его мир примерно в размерах чуть больше Готики 1. При этом в Ризен нет того юмора, который присутствовал в готической серии, нет харизматичных персонажей, есть намек о родстве вселенных, но это все же не та игра.

Первые две главы воспринимаются чуть лучше Готики 3, но до уровня Готики 2 или же оригинальной игры они все равно не дотягивают. А дальше начинается практически линейный сюжет, в котором нам предстоит пробежать всю карту с максимумом боев и минимумом диалогов. Если по своему уровню качества лично для меня Готика 3 проседала в душном Варанте, то тут получилась абсолютно скомканная концовка игры.

Ролевая система/система боевая также не сбалансированные. Изначально атакующие заклинания в принципе отсутствуют. В конце игры - после вашей "переквалификации" становится нецелесообразно использовать что-либо кроме магии. Как не крути - ты в этой игре все равно маг, но магия в играх серии Готика была в разы интересней. Без свитков вся кастуемая магия - шарики трех видов.

Охота в этой игра тоже нужна как собаке третья нога. Выходит так, что охотничьи квесты практически отсутствуют, не считая миссии, где нужны шкуры, а тебя все равно не могут выпустить из города.

Торговля также слабое место, кроме как для алхимии абсолютно невостребованная вещь.

Если с релизом Готики 3 просто не повезло, принято ругать издателя и так далее, но там чувствовался потенциал и бюджеты. Ризен же для меня - это просто очень слабое оправдание, которое не впечатлило, но рекомендую поскольку в сравнении с нынешними играми первый Ризен воспринимается хорошо, ну и потому что, к сожалению, эта игра стала последней из вменяемых игр от Пираний.

Обновленный ризен

Вкратце - достижения прикрутили, наконец-то добавили русский язык, но отвалилось абсолютно все остальное. Игра запускается только с системного диска , хотя более ранняя версия работала как швейцарские часы. Озвучка не соответствует содержанию субтитров. Более багов замечено не замечено.
Αναρτήθηκε 2 Σεπτεμβρίου 2023. Τελευταία επεξεργασία 2 Σεπτεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
33.2 ώρες συνολικά
Безумно динамичный аттракцион для фанатов вселенной

Стоит начать с того, что игра воспринимается именно в качестве аттракциона. Наверное, как и сам фильм "Безумный Макс: Дорога ярости". Мы имеем большой открытый мир с неплохим сюжетом, в том числе и дополнительными заданиями. Очень много спецэффектов, простая в освоении боевая система, интересная, пускай и несколько линейная прокачка. По геймплею Безумный Макс - это чистый Бетмен. Может быть это и есть особенность игр от WB, но что особенно показалось интересным, наверное, что и характерно для игр про Бетмена: если вы фанат вселенной, то вам понравится, если вы не фанат, то скорее всего для вас игра покажется однообразной поделкой.

Я не люблю игры про Бетмена, фильмы Кристофера Нолана, безусловно, очень крутые (хотя не сюжетно): "Темный Рыцарь" лично я пересматривал за жизнь несколько раз. Но для меня абсолютно не интересна эта вселенная, не люблю в принципе супергероев. От этого и игры серии мне показались как минимум неоднозначными - разовый аттракцион, который не запоминается сюжетно. Хотя с точки зрения вселенной очень сильная проработка, трилогия для фанатов будет заходить "на ура".

Возвращаясь к Mad Max, можно отметить тоже самое. Пускай Макс в игре намного ближе к тому, кто был в "Дороге Ярости", а не к персонажу в роли Мела Гибсона. Но статус игры-аттракциона тут раскрывается в следующем посыле: много эмоций в первый раз, но второй раз без проживания тех же эмоций проходить не захочется.
Αναρτήθηκε 29 Αυγούστου 2023. Τελευταία επεξεργασία 29 Αυγούστου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
10 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
151.2 ώρες συνολικά (149.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Виртуозное переплетение личной истории и судьбы целого острова в истиной RPG

К Белиару судьбу мира и какую-то там трагедию войны с орками - есть простые люди, которые покидают родные земли по собственным соображениям и приобретают на Архолосе статус беженцев со всеми вытекающими. Нам повстречаются локальные конфликты, деревенская романтика, истории отдельных людей, фактическое отсутствие воли богов, разборки местных владык и кланов, классовое неравенство и все то, что можно было бы встретить, находясь вы в условиях реальности того мира.

Игра дает возможность как бы "прожить" себя - побывать в этом мире на правах того, кто вынужден подчиняться определенным правилам. Вам предложат чистить хлев - и это будет замечательным занятием, ведь вам выпадет возможность проникнуться жизнью беженца, которого никто не рад видеть. Вас отправят в дозор по городу ночью - никаких эпических событий тоже не произойдет, это будет обычный дозор, который даст вам возможность побыть в роли наивного рекрута. И я обещаю вам - вы получите от этого удовольствие! А если вы пойдете махать киркой в шахты - тут развернется отдельная экономика и иерархия - это не будет пустой гриндилкой. Чтобы заработать - нужно будет включить мозги, а просто так киркой махать - много не заработаешь, да еще и должен останешься: сложная местная система рэкета все равно оставит тебя в дураках. И такой несправедливый к тебе мир станет реальным испытанием даже за пределами описываемого шахтерского уклада: самые легкие деньги здесь не зарабатываются социально одобряемыми делами, а упорный труд на лесопилке, охотничий промысел и торговля не дадут возможности разбогатеть.

А когда выпадет возможность оказаться среди негодяев, вам неожиданно напомнят, что никому нельзя доверять. Подброшенная когда-то жемчужина в суп может обернуться выстрелом из пушки в упор. Хотя местных пиратов назвать негодяями особо язык не поворачивается, на Архолосе нет разделения на добро и зло, а оправдание будет у каждого.

В этой игре как и среди пиратов повстречаются достаточно колоритные персонажи, так и среди представителей власти короля будут настоящие садисты и профессиональные преступники.

Обширные возможности для ролевого отыгрыша и свобода действий в заданных условиях делают эту игру не просто приключением, а истинной RPG, до которой крайне далеко любым современным якобы ролевым играм.

Можно еще долго выделять сильные стороны игры, но, что самое главное - Архолос на данный момент является самым глубоким погружением в такой мир Готики, в который активно веришь.
Αναρτήθηκε 23 Αυγούστου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
48.4 ώρες συνολικά
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
ARPG + Hack and slash для одной руки

Сейчас подобные игры часто сравнивают с Vampire Survivors, я же отнесу эту игру к разряду диаблоидов, в прочем, выйдя данный проект лет 20 назад, так бы его и окрестили. Ведь сей представитель несколько упрощенный, но геймплейно - это диаблоид, ARPG + Hack and slash. Формула стара как мир, но тут слегка меняется подача - больше не надо жать кнопку мыши. Наводишься и бьешь, попадаешь в тайминг - играть стало еще проще - можно играть одной рукой. В остальном - упрощенный вариант каноничного клона Diablo с самыми классическими архетипами.

Мне лично крайне понравились классы друида и некроманта, некромант в этом плане сильнейший в игре персонаж, на мой взгляд. Не могу судить насчет баланса, я привык играть в диаблоиды за некромантов, поэтому мне он понравился больше всех, геймплей с ним показался наиболее лайтовым.

Сделали крайне удобным момент с древом умений - есть возможность большинство способностей того же некроманта дать любому из героев, тем самым, ваша любимая тактика игры отчасти может быть отыграна за всех персонажей на выбор.

Подводя итог стоит отметить, что проект получается весьма занимательным, можно залипнуть даже в раннем доступе.
Αναρτήθηκε 7 Ιουνίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3 ... 10 >
Εμφάνιση 1-10 από 97 καταχωρίσεις