Spielzeit letzte 2 Wochen:
1.7h

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13 von 79 (16 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Ich bin mit der Gesamtsituation unzufrieden

Bring einen Helden zum Nervenzusammenbruch.
Am 30. Nov. um 14:16 freigeschaltet

Auferstehung

Schalte den Flagellanten frei.
Am 30. Nov. um 14:17 freigeschaltet

Schicksalhafte Begegnung

Schalte den Okkultisten frei.
Am 30. Nov. um 14:54 freigeschaltet

Es gehört in ein Museum

Besiege die Antiquarin.
Am 30. Nov. um 13:42 freigeschaltet

Auf den Busch klopfen

Besiege den Hort-Boss im Dickicht.
Am 30. Nov. um 13:42 freigeschaltet

Bleibt diesmal gefälligst tot

Töte 100 Hagere.
Am 30. Nov. um 13:42 freigeschaltet

Gammelfleisch

Besiege den Hort-Boss im Fötor.
Am 30. Nov. um 13:42 freigeschaltet

Wie Schuppen von den Augen

Besiege den Hort-Boss im Schwalk.
Am 30. Nov. um 13:42 freigeschaltet

Überfällig

Besiege den Hort-Boss in der Gosse.
Am 30. Nov. um 13:42 freigeschaltet

Entkommen aus dem Schwarzen Loch

Besiege einen Schlurfer.
Am 30. Nov. um 13:42 freigeschaltet

Kommt vor

Lass deine Gruppe gegen einen Beichtboss zugrunde gehen.
Am 30. Nov. um 13:42 freigeschaltet

Reiselust

Fahre 1000 Meilen in der Kutsche.
Am 30. Nov. um 13:42 freigeschaltet

Ein warmes Bett

Erreiche den ersten Gasthof.
Am 30. Nov. um 13:50 freigeschaltet



Mehr Zen

Lass einen Helden standfest werden.

Da klingelt etwas

Gewähre einem Helden eine Erinnerung.

Ein erfülltes Leben

Gewähre einem Helden 5 Erinnerungen.

Barbarische Methoden

Schalte die Barbarin frei.

Witzbold

Schalte den Narren frei.

Lang lebe der König

Schalte den Aussätzigen frei.

Waise Entscheidung

Schalte die Ausreißerin frei.

Ungestilltes Verlangen

Schalte die Vestalin frei.

Die Welt von früher

Schalte 100 % am Altar der Hoffnung frei.

Ein vertrauter Anblick

Schalte 50 % am Altar der Hoffnung frei.

Neu entfachte Hoffnung

Schalte 25 % am Altar der Hoffnung frei.

Jahrestag

Spiele am Jubiläumstag der Veröffentlichung.

Prädator

Töte 100 Kreaturen.

Sezierer

Töte 100 Kadaver.

Bannung

Töte 100 kosmische Wesen.

Entradikalisierung

Töte 100 Fanatiker.

Ichthyophobie

Töte 100 Fischerkreaturen.

Gefundenes Fressen

Töte 100 Seuchenfresser.

Rechnungen begleichen

Versetze einem Hort-Boss mit dem Kopfgeldjäger den Todesstoß.

Den Spieß umdrehen

Töte 100 Plünderer.

Speckstreifen

Töte 100 Schweine.

Stein und Bein

Lass deine Gruppe gegen jeden Beichtboss zugrunde gehen.

Hattrick

Besiege 3 Hort-Bosse während derselben Expedition.

Höhlenforscher

Schließe die Grotten ab.

Berufsverkehr

Schließe die Gosse ab.

Strandspaziergang

Schließe den Schwalk ab.

Erntedankfest

Schließe den Fötor ab.

Zu Großmutters Haus

Schließe das Dickicht ab.

20.000 Meilen über dem Meer

Fahre 20.000 Meilen in der Kutsche.

Autodidakt

Meistere während einer Expedition 5 Fähigkeiten mit einem Helden.

Schrein der Besinnung

Schließe die Hintergrundgeschichten aller Helden ab.

Reines Gewissen

Schließe die Hintergrundgeschichte eines Helden ab.

Spendierlaune

Kaufe ein unvergängliches Accessoire vom Horter.

Triage

Behandle während eines Besuchs im Lazarett eine Krankheit, entferne einen negativen Tick und sperre einen positiven Tick.

Einmal mit Profis …

Heuere den Kopfgeldjäger an.

Quereinsteiger

Finde Ersatz für einen gefallenen Helden.

Weltgewandte Reisende

Besuche alle Gasthöfe.

Streithähne

Betritt den Berg mit einer vollständigen Gruppe und negativen Beziehungen bei allen Heldenpaaren.

Wunschtraum

Betritt den Berg mit einer vollständigen Gruppe und positiven Beziehungen bei allen Heldenpaaren.

Gedächtnisstark

Stelle eine Gruppe aus Helden zusammen, die alle mindestens eine Erinnerung haben.

Ich muss weg

Gib eine Expedition auf.

Entfesselt

Schließe das Kapitel „Leugnung“ ab.

Grand Slam

Schließe alle 5 Beichten mit denselben 4 Helden ab, ohne dass einer von ihnen stirbt.

Hardmode

Besiege den Endboss, während du die stygische Lohe ausgerüstet hast.

Packliste

Rüste gleichzeitig eine Trophäe, ein Haustier und vier Kutschengegenstände aus.

Gegenangriff ist die beste Verteidigung

Führe im selben Kampf einen Gegenschlag mit dem Waffenknecht, dem Wegelagerer und der Duellantin aus.

Zieh deinen Stiefel durch

Versetze einem Hort-Boss mit dem Stiefel der Duellantin den Todesstoß.

Kleine Schelle

Verursache mit einer Gegenschlagfähigkeit der Duellantin 20 Schaden.

Blutrünstige Absolventin

Schließe die Hintergrundgeschichte der Duellantin ab.

Maîtresse de la lame

Gewähre der Duellantin 5 Erinnerungen.

Vom Kampf gezeichnet

Gewähre dem Kreuzfahrer 5 Erinnerungen.

Pflugscharen zu Schwertern

Schließe die Hintergrundgeschichte des Kreuzfahrers ab.

Entfesselt

Schließe den verlorenen Kreuzzug ab.

Freunde durch dick und dünn

Sorge dafür, dass eine positive Beziehung zwischen dem Wegelagerer und dem Kreuzfahrer entsteht.

Wie in der guten alten Zeit

Schließe eine Expedition mit den üblichen Verdächtigen ab.
+11

11 versteckte Errungenschaften verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden