Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Ne visi gali atsakyti, dauguma gali duoti tik patarimų. Bet žaidimo esmė yra 3 dalykuose. Tai reakcijoje, kompiuterio galimybėse ir prote. Kuo žaidėjas greičiau sureguoja, tuo pirmiau jis pradeda šaudyti, kuo geresnis kompiuteris, tuo daugiau tikimybės, kad laiku pamatys priešą ar nenumuš daug fps. O protas tai turbūt jau aišku, kad galėtų sugalvoti, kaip apgauti priešą. Bet kaip gaila, kad šis žaidėjas neturi nei vieno iš šių aspektų.